AUTOCAD使用课程.doc_第1页
AUTOCAD使用课程.doc_第2页
AUTOCAD使用课程.doc_第3页
AUTOCAD使用课程.doc_第4页
AUTOCAD使用课程.doc_第5页
已阅读5页,还剩11页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

第一课 基础操作一.软件简介1AUTOCAD,是美国Autodesk公司开发的计算机辅助设计软件。2被广泛应用于机械,建筑,电子,土木工程,服装设计,家具设计等领域,但在机械和建筑方面的使用最为广泛,因此有人称AUTOCAD为机械制图软件。3在早期的版本中:(R14),三维功能不是很强,在2002版 2004版 2006版中,三维功能也逐步增强。但还未达到专业3D软件的功能如(PRO-E,UG,SOLIDWORK)等。4现在常用的版本为2004,2006版。二软件的启动1双击桌面图标2在开始-程序-AUTOCAD 2004三文件的操作1新建(CTRL+O) 2.保存(CTRL+S) 3.打开(CTRL+O)4文件的后缀名为*.dwg。 也可以读取*.dxf文件 模板文件为:*.dwt。四界面介绍1菜单2工具栏在视图-工具栏中设置。常用的工具栏有:常用,样式,对象特性,图层(放在顶部) 绘图,对象捕捉,标注,修改(放在左右两侧)3绘图区默认为黑色,可以在工具-选项-颜色中更改(包括光标颜色,命令行颜色等)4命令行作用:利用键盘输入命令,显示各种信息提示按F2可以打开文本窗口5状态栏按钮捕捉(F9),栅格,对象捕捉(F3),正交(F8)一般打开对象捕捉和正交,其它可以关闭。五CAD中绘图方式1三种,一是用菜单,二是用工具栏,三是用命令的简写2通常,命令的简写是英文单词的前一或前两个字母3通常,绘图时,左手按键盘,右手握鼠标六CAD中确认的方式1三种,一种是回车,二是空格键,三是鼠标右键2通常空格用得比较多(大拇指按空格)3取消命令ESC键七CAD中的坐标使用(用画直线的命令讲解)1画直线命令:L2画直线方法:随手确定点 利用捕捉 打开正交,输入距离 利用坐标确定点3坐标有两种:相对直角坐标(X,Y) 相对极坐标(长度角度)4CAD中角度的正方向为逆时钟5利用直线来画一个矩形的方式来说明两种坐标不同的用法第二课 2D绘图命令一画构造线(XL)1构造线一般用来作辅助线2画垂直和水平构造线(H V)3画与X轴正方向成一角度的线(A)4作一个角的平分线(B):点三个点,角顶点,第一条线端点,第二条线端点。5偏移(O),输入距离,或用通过(T)功能。二画矩形(REC)1确认两个角点画矩形(可以捕捉,可以输入相对坐标)2设置画出的矩形倒直角(C)值设为0可以取消。3设置画出的矩形倒圆角(F),值设为0可以取消。三画圆(C)1圆心+半径 圆心+直径(D)2三点和两点画圆(3P,2P)3相切,相切,半径4相切,相切,相切(要在菜单中找)四画圆弧(A)1三点画圆弧2画继续圆弧(两个特点:新圆弧的起点是旧圆弧的终点,首尾相切)3圆弧的参数:圆心角,起点,端点,半径,弦长等)五画正多边形(POL)1与圆有关系:外切,或内接于圆。举例讲解2已知一条边,用边的方式(E)来画多边形六画椭圆(EL)1椭圆是有两个不等半径的圆,一个叫长轴,一个叫短轴2两种画椭圆的方法:A先确定一轴的两个端点,再确定另一轴的半长。B先确定圆心,再确定一轴半长,最后确定另一轴半长。确定轴的长度,可以选择点,也可以输入距离。七画样条曲线(SPL)1样条曲线一般用来画截断线(举例)2连续三次回车结束命令八画点(po)1先设置点样式,格式-点样式 3定数等分(DIV) 4定距等分(ME)第三课 图形编辑命令(一)一对象选择方式1 点选2 框选(从左往右,从右往左)3 全选(ALL)4 从选择集中扣除(R),增加到选择集(A)5 围线选择(F)6 选取上一次编辑过的对象(P)7 循环选取(CTRL+单击左键)二删除命令(E)三移动命令(M)选对象-确认-选基点-指定目标点(或打开正交,输入移动距离,或输入坐标定下一个点)四复制命令(CO CP)1步骤与移动一样,效果是复制一份2多重复制,用(M)选项,可以复制无数个五镜像命令(MI)1选对象-确认-选两点(镜像线)-确定是否删除源对象2文本是否镜像的变量为:MIRRTEXT,值为0或13编辑文字(mt)4修改文字(ed)六偏移命令(O)1可以偏移线,样条曲线,圆或圆弧2输入距离(或用通过)-选对象-点方向七缩放命令(SC)1选对象-指定缩放基点-输入比例(原值为1)2参考缩放的使用(R)八旋转命令(RO)1注意角度的正方向是逆时针,东边为零度。2选对象-选基点-输入角度3参考旋转的使用(R)九拉伸命令(S)1用来改变对象的形状或长度2要框选(虚框)对象,以框到对象的节点为准3选基点,再点拉伸点(可以输入距离,可以捕捉点,可以输入坐标确定点)十、刷新命令(re)第四课 图形编辑命令(二)一修剪命令(TR)1要先选刀具,确认后,再选被修选对象,刀具可以是一个对象,或多个对象。2选刀具时,可以不选,直接回车,则系统自动默认选取最近相交边为刀具3假想延伸模式(E)的使用。一般要打开。二延伸命令(EX)1要先选边界边,确认后,再选延伸边。2选边界边时,可以不选,直接回车,则系统自动默认选取最近的边为边界边3假想延伸模式(E)的使用。一般要打开。三阵列命令(AR)1分矩形阵列和环形阵列2矩形阵列:确定行数,列数,行矩,列矩,阵列的对象。3环形阵列:确定圆心点,阵列的个数和包含角,阵列的对象,以及阵列时是否要旋转对象。四倒圆角(F)1确定倒圆角的半径(R),再确认是否修剪(T)2选两条边即可3圆角为0,可以快速相交两条线。五倒直角(CHA)1确定倒直角的距离,三种方式:D*D D1*D2 D*A 再确认是否修剪(T)2选两条边即可3倒直角为0,可以快速相交两条线。六打断命令(BR)1一点打断和两点打断的区别2一点打断的操作:BR选对象-输入F重新确认第一点-按键 或用工具栏中的图标3两点打断的操作:BR-选对象-输入F重新确认第一点-再点一点。七对齐命令(AL)1操作方法:AL-选择对象-确认-第一个对齐点-第一个目标点 再选第二个对齐点-到第二个目标点-确认-是否基于对齐点缩放对象-确认2最多可以有三个对齐点。3一般不用缩放对象八分解命令(X)1功能:可以把矩形分解成线段 把图块分解成单独的图形元素 把图案填充分解成线段2操作:输入命令后直接选对象第五课 文字与图案填充一文字输入1单行文本(DT)特点:所见即所得,输入时可以任意定光标的位置,自由度大,一般用来创建一些比较简短的文字操作方法:DT-指定文字的起点-高度-角度-输入文字(回车换行,两次回车结束命令)2多行文本(MT)特点:又称段落文字,可以设置多种格式,更易管理,一般用来创建一些较为复杂,字数较多的文字。操作方法:MT-画一个矩形框-输入文本-设置格式-按确定二输入代码1%c=直径 %d=度数 %p=正负号 2做上标,下标字 (在多行文本编辑器中) 输入3/4 选中 按 输入200+0.005 选中+0.005 为下标 输入200+0.005 选中+0.005 为上标 输入200+0.05-0.02 选中+0.05-0.02 为标公差格式三编辑文字输入ED,选取文字即可四文字样式设置(ST)1默认样式为STANDARD样式,不能删除2创建新样式,按新建,然后输入样式名,再设置相应的格式3一种样式包含以下格式:字体,高度(一般为0),反向,颠倒,宽度比例,倾斜等。重点注意其中的字体,一般常用的标注(数字,英文)字体宜为:txt.shx/romans等。而如果要输入中文,则要优先选用仿宋,宋体等标准汉字。中文字体很多不支持“直径符号”,而英文字体很多不支持汉字,会出问号。4样式的删除正在使用的样式,当前样式,默认样式不能被删除。五图案填充(H)1图案填充一般用来填充零件的剖视图2输入H打开图案填充对话框,首先选中图案,及设置图案的比例和角度,塑胶和钢材,玻璃等材质有规定的图案。3填充区域的选取,有两种方式:一是点选一个封闭区域 二是直接选取区域的边界线(可不封闭)4图案填充的编辑:双击图案,即可打开对话框进行编辑。六设置绘制环境1工具-选项-显示(光标大小,圆弧的显示精度)2草图设置(自动捕捉设置,捕捉标记设置) 3选择设置(选择模式,拾取框大小)第六课 图层与对象捕捉一对象特性1 颜色A有红黄青绿兰品白,七种标准颜色,还可以选其它的颜色(灰度等)白色用来表示实线,外轮廓线 灰色一般用来表示隐藏线(8#)BBYLAYER(随层):对象颜色随图层变化而变化2线型A加载线型,CTRL+A可以全选B常用线型:中心线CENTER 虚线HIDDER 实线(连续线)CONTINUOUSC格式-线型(整体更改)单独更改线型比例:双击该线条,输入比例D若选随层,则线型也是跟层变化3线宽A现在绘图时一般不使用线宽B一般也选随层,使用默认线宽,CAD中默认线宽为0.13mmC若有设置线宽,则要打开线宽按钮,才能看到线宽二特性匹配的使用(MA)三图层的作用:A举例说明,新建 中心线层 虚线层 填充层 标注层 图框层画图时,先置当前层,再画。(复制多份,假设图层包含很多对象)B演示图层控制:改变图层颜色,可以统一改变 可以统一管理(隐藏,显示)1开/关:是否显示2冻结/解冻:不显示,并且不参与当前图形的计算3锁定/解锁:锁定的图层,显示但不能被编辑四图层操作(图层特性管理器 LA)1新建图层2命名3设置特性(颜色,线型,线宽)4设置当前层(在图层特性管理器中,在工具条中,在下拉框中)5归层:一个方法是先设当前层,再画图。 另一个是选择好图形,再在下拉框中选图层。6删除图层:有对象的图层,当前层,零图层不能被删除五对象捕捉的设置1辅助画图,工具栏单击,了解常用按钮的意思和作用2控制开关(F3),右击可以设置第七课 图形的标注一标注的组成尺寸线 尺寸界线 尺寸箭头 尺寸文本二标注的分类1线性标注重点了解命令下的选项,下面其它的标注命令基本与其相似2对齐标注3半径和直径标注如果是标线性标注的直径,要注意加直径符号4角度标注5坐标标注为了对齐,可以混用连续标注6引线标注7基线标注了解怎样设置基线间距8连续标注9圆心标记圆心标记的设置三尺寸标注的规则1标注物体的真实大小,与图形的比例及准确度无关。2尺寸默认以MM为单位,若以其它单位,必须标明。3标注尺寸应用零件的最后完工尺寸,否则应另外说明。4物体的每一尺寸,一般只标一次,不重标,不漏标,并应标在最能反映该结构最清晰的视图上。三标注样式的设置(D)1设置直线和箭头A基线间距 图中S1 B超出尺寸线 图中S2C起点偏移量 图中S3 D颜色一般选随层E箭头一般选30度角,或实心闭合F箭头大小一般不需要调整2设置文字A文字样式一般选用TXT.SHX 或 romans字体 B高度一般不需要调整 C文字位置(水平和垂直)D起点偏移量:如示S4和S5所示E文字对齐:水平,垂直,ISOISO指:当标注文字在尺寸界线之内时,它的方向与尺寸线一致,而在尺寸界线之外时,将水平放置。(比如直径和半径)2 调整标注全局比例:用来调整标注外形的大小(文字,箭头一起),而不改变标注数值大小。调整:标注时手动放置文字位置(一般不选) 始终在尺寸界线之间绘制尺寸线(要选),是指当尺寸箭头放置在尺寸界线外时,也会在尺寸界线内画尺寸线,不会是空的。(如上图S4尺寸的状态,中间还是有尺寸线)3 主单位单位格式:小数 精度:一般为两位小数,特殊要求的零件,三位小数 小数分隔符:句点舍入:一般为0,若为0.2,则尺寸为0.1会标为0.2 前缀和后缀:一般不设置测量单位比例因子:一般为1,若为0.5,则标实际大小的一半。 消零:前导和后续,一般不用,后续的零最好出来,以免产生误会,比如1标成1.00.角度:单位为十进度,精度为一至两位,不消零4 换算单位作用为显示两个单位,一般情况下不用在换算单位乘数中输入:0.03937007874016,意思是使用英寸标注,1英寸=25.4mm可以设置主值与换算单位的位置。5 公差设置一般不使用,因为每个公差都可能不一样。公差有:对称公差(正负一样) 极限偏差(正负不同) 极限尺寸(与公差算好) 基本尺寸(加边框)四标注的编辑1编辑标注文字的位置: DIMTEDIT2编辑标注文字的内容:ED五标注的更新-dimstyle 用A选项 或直接点工具栏 可以刷新一些没有根据变量更新的标注六关联标注1标注是否要跟图形的变化而变化2DIMASSOC 1:关联 0:不关联 2:分解,标完即分解3标注-重新关联标注(可以把不关联的标注改为关联)七标注的一般顺序和方法1新建图层DIM 2设置一种字体样式用来标注 ST3设置好一种或多种标注样式用来标注 D 4把DIM层置为当前,进行标注第八课 图块的操作一 图块的作用1 可以把多个图素,集合成一个2 图形被定义成块后,可以无限制地插入到当前图形(标准键),可以提高绘图速度3 便于修改图形(重定义块)4 外部图形文件,可以通过块的方式插入到当前图形中二 创建块 B先要有图形B-输入块名(中文/英文/字母)-选择基点-选对象-源对象的三种处理方式三插入块 II-找到块名-插入点(屏幕指定)-缩放(输入框指定)-旋转(输入框指定)-确定-指定插入点四块存盘 W将块以图形文件的方式存起来五重定义块(修改)操作:先绘出新图,然后以相同的块名,重新定义一次即可六块的炸开(X)七,块与图层的关系创建块的图形,最好能在同一图层中。若在多个层中,则插入的块图形中的对象会被所在的图层单独控制。八清理命令:PURGE九图形显示缩放:Z十图形打印输出(CTRL+P)1打印设备:确定打印机 打印样式:打印黑白(monochrome.cbt),打印彩色acad.cbt(注意黄色输出时,看不见)2打印设置确定图纸大小-用窗口框选打印区域-选中居中打印 -比例:按图纸空间缩放 或1:1输出完全预览-打印即可 (预览所见即所得)第九课 轴测图的绘制一.轴测图简介1. 进入轴测图环境2. 绘制轴测图 F5切换三个面(左右 前后 上下)二.面域1 面域是具有边界的平面区域,是一个面对象,内部可以包含孔。(就像一张没有厚度的纸)2 封闭的二维对象,才能构成面域3 面域的创建:(REGION) (REG):选取封闭的对象即可 或用H(图案填充命令)4变量:DELOBJ,决定是否删除原始对象。 0:不删 1:删除5分解面域:X三布尔运算1交(留下公共部份)IN2并(连接起来,去除公共部份)UNI3差(用一个减去另外一个)SUM四工具-查询1查询距离 di2查面积 area3查对象状态 status4查询时间 time5列表显示 list第十课 三维空间与坐标设置一二维与三维的区别3D与2D的介绍,3D软件的介绍(pro-e/ug/solidwork/topsolid)二进入三维空间利用视图工具栏,转换视角,查看图形或用菜单:视图-三维视图三观察三维图形1 察看3D图形,利用3D动态观察器。2 视图显示模式:利用着色工具栏进行调整,或用SHADEMODE 命令。3 消隐命令:HI 打印输出时用得最多的视图着色状态(消隐时,不能平移对象)四3D坐标的设置 (UCS命令)1新建坐标(NEW选项)A世界坐标:返回到唯一的坐标系,该坐标系为所有用户坐标的基准,不能被变更。B对象:根据所选的对象不同,放置情况不一样(圆,圆弧,标注,直线,点,实体,文字)C面:用于将UCS选定对象的面对齐(实体)D视图:建立一个XY平面平行于屏幕的坐标系,原点不变,标注注释时用。E3点:通过指定原点,X轴一点,Y轴一点来确定一个坐标系,Z轴用右手定则确定。FX/Y/Z:通过绕三个轴旋转一定角度得到一个新坐标系,右手定则定义旋转正方向。2移动坐标(M选项)3坐标系的保存与恢复4PLAN命令的使用,可以转到当前UCS的平面进行绘制2D图。五视口与坐标系1视图/视口,可以从多个角度及视图来观察一些较复杂的图形。2每个视口可以设置单独的用户坐标,UCSVP变量要设为1,则该视口的坐标不会跟当前视口变化。六控制坐标系(UCSICON)1显示与否:开关2是否在当前的原点显示,还是显示在世界坐标的原点3坐标的特性修改:大小,显示方式,颜色等。第十一课 三维曲面的绘制一三维曲面的绘制1 基本三维曲面(长方体表面,球面,圆环面,圆锥面,棱锥面,网格面)其中,网格面,为四点曲面,可以是3D空间上点,但出来的面是格面,不是平面。2三维面(3DFACE)能生成3条或四条边的三维空间面或平面。用PFACE命令,可以生成四条以上的三维空间面(先选点,再从一开始输入编号即可)3. 旋转曲

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论