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文档简介
连云港电视台制作部曹骏Photoshop和After Effects是两款视频处理爱好者和专业人士常用的软件,这两款软件都由 Adobe 出品,其 中After Effects甚至被称为“动态Photoshop”,说明两 者之间具有非常好的相互兼容性和相似性。其中Photoshop由于使用的领域更加广泛,并且使用 的人更多,因此我们可以找到大量关于 Photoshop 的教 材和资源。而After Effects由于推出时间和使用领域等 问题,可以找到的资源相对就少多了。有没有可能让我 们的After Effects能够使用那些丰富的photoshop资源呢? 回答当然是肯定的,被称为“动态 Photoshop”的 After Effects当然可以大量的借鉴Photoshop的技巧。直接的 说,就是我们在工作中可以模仿Photoshop的许多方法, 在After Effects中实现相同或者相近的效果;而在学习 中可以把大量Photoshop教程转化为After Effects教程(当 然,那些借助一些比较复杂的第三方插件完成的效果我 们暂不讨论)。这个技巧说起来很简单,但是在实践中却容易遇到 种种困难,毕竟这是两个软件,他们有各自不同的地 方。比如说:在 Photoshop 中我们可以很方便地打开各 个通道进行编辑,而在After Effects中就要麻烦一些; 在Photoshop中还有一些After Effects中无法直接找到的 命令和工具,这些问题也往往成为我们完成这种转换的 拦路虎。下面,我就以一个使用After Effects制作反转图4图6像”-“调整”菜单,选“色相 / 饱和度”(或者直接用快捷键“Ctrl U”调出),调整饱和度15,确认。完 成。浏览这个教程,我们不难发现,其实这个效果的 制作并不太复杂,整个过程也没有使用一些Photoshop 特有的外挂滤镜,因此把这个效果用相同的方法应用 到After Effects中从理论上应该是绝对可行的。但是一 些朋友在尝试的过程中也遇到了一些困难,主要的问 题就是After Effects中不能像Photoshop中那样方便的 对通道直接操作,也没有“应用图像”这个命令,因 此只要解决了这几个问题,就可以方便地在 After 选“应用图像”, 混合模式用“颜色加深”,确认 (注意:这一步与上面两步设置有所不同)。(5) 在通道控制面板选蓝色通道,进入“图像”- “调整”菜单,选“色阶”, 在“输入色阶”三栏输入:25、0.75、150,确认,如图 5 所示。(6) 在通道控制面板选绿色通道,进入“图像”- “调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl L” 调出), 在“输入色阶”三栏输入:40、1.20、220,确 认。(7) 在通道控制面板选红色通道,进入“图像”- “调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl L”调出),在“输入色阶”三栏输入:50、1.30、255, 确认。(8) 在通道控制面板选全部 RGB 通道,进入“图effect/channel/Channel Combiner,为图像加入一个ChannelCombiner滤镜;在选择菜单effect/adjust/ Hue/Saturation,加入一个Hue/Saturation滤镜。两个滤镜的设置如图8所示。图8Set Channels滤镜,这个滤镜可以把其他层的某几个通道指定给本层。图层及滤镜设置如图 12 所示。(8) 余下的就是最后的调整,给图层“RGB”再加入一 个effect/Adjust/Brightness&Contrast,和一个effect/Adjust/ Hue/Saturation适当增加饱和度。到了这里,这个效果应该 已经完成了,可是比较一下和Photoshop 里面做出来的,似 乎还是有些区别,画面略微偏暗,颜色略有差别,如图 13 所示。图11效果却完全不对。这是怎么回事呢?仔细观察各自的设定可以发现, inputblack在Photoshop中变化的范围式0255,而在After Effects中它的变化范围是01024;其 他三个参数也有类似的问题, 因此我们必须把 Photoshop中的参数等比例转化过后再输入AfterEffects, 转化后得到的数值依次大约为:102、600、0.37。(5) 使用上一步相同的方法,转化Photoshop中相 应的步骤中的数值,对 Green 和 Red 层做相似的操作。参数为:Green:160、880、0.6Red: 200、1024、0.65(6) 把 Red、Green、Blue 这三层分别两层重构成 (layer/Pre-compose)为一个新的构成,分别命名为Red Comp 1、Green Comp 1、Blue Comp 1(注意这一步虽 然看似多余,但是其实很重要,否则在下一步的操作中 将会遇到问题)。(7) 到了这个步骤,三个通道已经分别准备完成, 下一步就是要把他们重新合成为一个图像。新建一个 solid 层命名为“RGB”,设置同构成。将之前准备好的 三个层隐藏,给“RGB”层加入一个effects/Channels/图13这只要是由于这两个软件的levels工具调节效果不完全一致造成的,即在After Effects中的调节范围和Photoshop 的调节范围并不完全一致,所以虽然我们在After Effects已 经修改了数值,但是仍然无法使两者完全吻合,所以之后 我们要对 4 6 步的数值进行一些小调整,至于分寸的把 握,大家可以各自按照素材的特点进行调解,毕竟我们这 么做的目的是得到一种类似“反转负冲”的效果,不是非 要准确还原暗房特技。其实只要增加一些亮度,本例中把 Brightness & Contrast滤镜中的brightness改为54,效果就 非常接近和令人满意了,如果还要进一步调整,只要在相 应调整各个通道的levels的参数,最终就可以得到基本一样 的效果。至此,这个效果最终完成。通过这个教程,我认为,大 部分在Photoshop中实现的效果都是可以在After Effects中 实现的,关键在于以下几点:(1) 活用After Effects中的各种滤镜;(2) 弄清楚 Photoshop 中各种操作的内涵(可以通过 Photoshop的帮助文件了解);(3) 注意观察两者相似的滤镜的之间的相似点和区别; (4) 对于那些对软件不是非常熟悉的使用者,笔者建议使用英文版的Photoshop和After Effects,这样更加容易 找到相对应的命令。总之,本文的目的不仅仅是为
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