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文档简介

学习方式与学习活动设计要点专题一:一、什么是学习方式?学习方式是学生在完成学习任务时基本的行为和认知取向,他不是指具体的学习策略和方法,而是学生在自主性、探究性和合作性方面的基本特征。学习方法包括具体的学习策略和学习方法,同时还包括学习者在自主性、探索性和合作性方面的基本特征,以及学习习惯、学习意识、学习态度、学习品质等心理因素。二、学习方式有哪些特征?1、普遍性 2、相对稳定性 3、差异性 4、适应性三、学习方式分为那几个层次?1、心理学家奥苏伯尔把有意义的学习由低到高分六级:代表性学习、概念学习、命题学习、运用、解决问题和创造性学习。2澳大利亚教育学者比格斯认为,学习可以分成三个层次:第一,量化的层次;第二,工具的层次;第三,质的层次。四、怎样理解教育教学中的学习方式?1、学习方式是教学过程中的基本变量。2、学习方式是一个组合概念3、学习方式反映了学生在完成认知任务时的思维水平。第一类:记忆操作类的学习。第二类:是理解性的学习。第三类:是探索性学习五、为什么要转变学习方式?(一)传统学习方式有哪些弊端?1.被动性 2.单一性 3.知性对立性(二)基础教育课程改革所倡导的学习方式.:1、基于合作的学习;2、基于问题的学习;3、基于实践的学习;4、基于探究的学习;5、基于网络的学习六、转变学习方式过程中的问题和困惑1、课堂表面热闹,学习方式逐渐流于形式,转变学习方式陷入误区2、孤立地将新课程所倡导的学习方式割裂开来,整堂课都是学生合作或探究3、有些教师没有明确自己在学习方式转变中的角色,课堂呈无序状态七、各地转变学习方式的实践探索1、洋思中学“先学后教、当堂训练”学习方式2、杜郎口中学“三三六”自主学习模式3、东庐中学“教学合一”学习方式八、各地教学改革实践给我们带来的启示:1、课程与教学的关系是课程改革先要摆正和处理好的一对关系。2、教学是师生交往、积极互动、共同发展的过程。3、教学既要重结论,又要重过程。4、教学既要关注学科,更要关注人。专题二:一、学习是大脑的机能;认知活动是学习活动的核心。“自主、合作、探究”要通过合理的学习活动设计来实现。二、学生学习的性质和特点(一)学业的长期性和连续性,使学生学习成为习惯性和重复性的活动。(二)课程的系统性和稳定性,使学生学习具有必然的被动性。(三)教学的模式化和序列性,使学生学习成为间接性、附属性的活动。(四)评价的标准化和选择性,是学生学习带有片面性和功利性。三、学习活动具有什么特点?(一)学习活动应当是学生相对独立的主体活动过程。(二)学习活动应当是连续性序列化的活动过程。(三)学习活动应当是学生内部心理活动与外部行为相结合的过程。四、什么是学习活动设计?学习活动设计,是以学习目标为核心,遵循学习心理学规律,对应具体学习内容,设计学生学习活动的过程和形式。专题三:一、辩论研讨活动的学习原理(一)辩论研讨活动过程就是主动积极获取知识的过程。(二)辩论研讨活动过程是满足学生学习需要,维持学生学习动机的过程。(三)辩论研讨活动有助于促进学生高阶思维的发展。(四)辩论研讨有助于培养学生的综合素养。二、辩论研讨活动适合哪些学习内容?(一)引入发现式辩论研讨(二)深入探讨式辩论研讨(三)综合运用式辩论三、辩论研讨活动的设计要求:(一)明确活动目的:1、巧设辩题、诱发动机。2、明确流程、分派任务 (二)让学生充分活动1、强调活动贯穿始终 2、全员加入共同研讨。3、深度思考充分表达(三)评价总结、点睛之笔专题四:一、统计分析活动的学习原理(一)统计分析活动是随着学生认知水平逐步提升的。(二)统计分析活动是随着学生思维的发展逐步深入的。(三)在统计分析活动中培养学生正确的学习方法和严谨的学习态度。(四)通过统计分析活动促进学生多方面能力的发展。二、统计分析活动适合哪些学习内容?(一)进行数据分析。(二)建立随机观念。(三)判断主要因素三、统计分析活动的设计要求:(一)让学生明确活动目的和意义:1、结合学习内容设计有意义的统计活动 2、结合学生实际设计合理的统计活动。(二)让学生真正参与到活动中来1、突出过程;2、强调活动;3、体现指导;4、循序渐进。(三)让学生进行充分的交流与展示专题五:一、动手操作活动的学习原理(一)动手操作活动把抽象的知识形象化。(二)动手操作活动把动作与思维紧密联系起来。(三)动手操作活动锻炼学生的符号化抽象概括能力。(四)动手操作活动激发学生主动学习的兴趣,培养其严谨学习的态度。(五)动手操作活动增进师生、生生之间的情感。二、动手操作活动适合哪些学习内容(一)动手操作活动内容选择思路动手操作活动的类型:(1)数学教学中,常见的操作活动类型有:1、学具运用 2、画图 3、列表 4、测量 5、实验(2)语文教学中,常见的操作活动类型有:1、有感情朗读 2、分角色表演 3、实验演示 4、艺术活动(二)动手操作活动内容选择实例1、认数教学2、概念教学3、计算教学4、空间与图形的教学5、应用题的教学。三、动手操作活动的设计要求:(一)明确活动目的:1、针对教学难点;2、明确各个操作流程的目的;3、让学生理解操作目的;4、把握好动手操作的时机(二)让学生充分活动:1、准备充足的学具; 2、安排充分的时间;3、给学生探究的自由;4、根据不同年级提出不同的要求(三)操作结果的交流与展示:1、要指导学生仔细观察 2、动手操作要和语言训练结合起来3、进行及时反馈,合理评价 4、全面总结操作成果专题六:一、体验性学习的理论1、体验的定义:体验就是指通过实践认识周围事物,是人类的一种心理感受。2、体验性学习的定义:体验学习是人类最基本的学习方法,它是指人在实践活动过程中,通过反复观察实践练习,对情感行为、事物的内省体察,最终认识到某些可以言说或未必能够言说的知识,掌握某些技能,养成某些行为习惯,乃至形成某些情感态度观念的过程。二、体验性学习的理论依据1、人本主义学习理论;2、建构主义学习理论三、体验性学习的特点:1、主动性;2、实践性;3、过程性四、体验性学习活动的设计要求:(一)体验性学习活动的课堂操作策略:1、让学生自由开放的感知学习材料;2、激发动机让学习成为学生的课堂需要;3、情感渲染让学生产生共鸣;4、直观感受让知识和学生亲密接触;5、生活互融让知识成为学生生活的部分;6、活动引导,让学在情景中动起来;7、对话交流,让学生在表达与反思中构建。(二)教学实践中体验学习存在的问题。1、对体验式学习的“泛概化”倾向;2、只关注外显的体验结果,忽视学生的内心体验过程;3、忽视学生的个体差异,追求体验的“趋同化”。(三)体验性学习活动的设计与运用要求:1、真确认识并定位体验式学习的作用;2、转变观念适时指导;3、合理利用各种资源,支持体验式学习;4、挖掘体验式学习的切入点机不同的操作模式。专题七:一、 创编活动的学习原理(一)创编活动可以发展和完善学生的感知觉;(二)创编活动能够进一步发展学生的有意注意;(三)创编活动可以促进学生的理解记忆;(四)创编活动为学生思维发展提供了一个平台;(五)创编活动能够丰富学生的想象。二、创编活动的设计要求(一)选择恰当的材料设计创编活

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