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文档简介
功放对音箱的控制能力 常常用朋友会问这样的问题,什么音箱搭配什么功放好呢?什么什么功放能不能推好什么音箱呢?其实这电脑秀PCS_IT社区- |f& K T! v- l- q& S 就是功放对音箱的控制能力问题。电脑秀-IT社区电脑秀网站国内专业的IT产品及技术论坛 产品讨论 技术探索 术语解释 投诉求帮助, W8 | f8 _0 U9 O# W0 v 要回答这个问题,我们先要想想,喇叭是怎么发声的:首先音源将声音信号模拟为电信号,经过功放发大后,传入喇叭音圈,在磁场的作用下再还原为与声音信号同相的机械震动,震膜将这种震动还原出来,发出声音。 看起来很简单的发声原理,但是实际当中,情况要复杂的多。我们知道,任何东西都是有惯性的喇叭的音圈啊,震膜啊,也不例外。当一个电信号传入音圈,引起机械运动的时候,惯性作用就来了当下一个信号来的时候,音圈和震膜还在惯性的作用下继续着上一个信号产生的机械运动。如果功放可以在很短的时间内,制止这种惯性的运动,那么回放的声音就会干脆、快速,但是如果这种制止惯性的作用过于强烈,声音就会干瘪、冷硬。反过来,如果这种惯性作用持续的时间过长,声音就会混乱不堪、没有层次、缺乏力度。当这种惯性作用持续的时间恰到好处的时候,喇叭才能在功放的控制下发出美妙的声音。电脑秀-IT社区电脑秀网站国内专业的IT产品及技术论坛 产品讨论 技术探索 术语解释 投诉求帮助* z& Nd8 4 ( l! G OK可以介绍两个基本参数了:4 z; d$ D& 0 g, m7 B: r3 1.阻抗:它是指扬声器输入信号的电压与电流的比值。音箱的输入阻抗一般分为高阻抗和低阻抗两类,高于16的是高阻抗,低于8的是低阻抗,音箱的标准阻抗是8。在功放与输出功率相同的情况下,低阻抗的音箱可以获得较大的输出功率,但是阻抗太低了又会造成欠阻尼和低音劣化等现象。功放的阻抗一般可标为等值阻抗,比如4下130W的输出,大概相当于等值的880W的输出。西南IT,西部IT,成都IT,重庆IT,远望资讯,电脑秀,微型计算机,新潮电子,计算机应用文摘,,电脑配件,数码产品,数字家庭,Digital Home,HDTV,GPS,LanParty,硬件,软件,极品,IT论坛,bbs,极限超频,MOD,电脑改装9 4 B. T6 h% Gl3 M# / k+ I .阻尼系数:是指放大器的额定负载(扬声器)阻抗与功率放大器实际阻抗的比值。阻尼系数大表示功率放大器的输出电阻小。具有高阻尼系数的放大器(实际阻抗小),对于扬声器更象一个短路。当音圈随惯性运动时(可以把此时的喇叭看作一个发电机),音圈上的感应电压就会驱使一个较大数值的电流流经放大器的内阻,而放大器的功率输出级线路却变成负载。根据电磁感应定律,这个电流是音圈在永久磁铁的磁场中振动所产生的,所以这个音圈电流就必定会产生一个和振动方向相反的力去抵消振动。放大器的内阻越小,电流就越大,抵消惯性振动的作用也就越强。也就是说,阻尼系数是放大器在信号消失后控制扬声器锥体运动的能力。% p1 U- z8 b, n* f3 e 解释这样的概念真是费劲啊话筒使用八忌发布日期:2007-10-17 浏览人数:8118人现在人们使用话筒的机会是很频繁的,但真正能用好话筒的人并不多。所谓“用好”不外乎是有好的拾音效果、长的使用寿命及对健康无害。下面谈谈经常见到的几大错误,也是我们在使用中所禁忌的。 1.试声时忌拍打话筒及向话筒吹气 由于话筒的拾音部分较精密,且部件很娇贵,拍打话筒或向咪头吹气极易造成损坏或部件移位,最终影响音质。 2.忌话筒离开音源过远过近 话筒拾音时最佳距离为10公分左右。有的“领导”讲话离话筒很远,有的歌手贴着话筒,过远造成拾音声音过小,这时如把音量推子往上推极易引起啸叫;过近则把讲话时的气流声也拾入,发出“噗噗”的干扰声。 3.忌拉话筒的引线 递交话筒时忌拉住话筒的引线。由于话筒具有一定的重量,经常拉住引线,就极易造成引线折断,插头接触不好,造成拾音故障。 4.忌使用好后不关闭话筒电源 在开会讲话时或演唱完毕后,应及时关掉话筒开关,这时候如音控师也未及时关闭调音台音量推子:一方面把其他杂音也拾进去,另一方面也把你一些不必要的讲话声播放出来。布什总统就有一次这样的经历,造成尴尬。 5.忌嘴贴住话筒使用 有的人使用时不注意或追求一种近讲效果。往往嘴巴贴住话筒,殊不知这样不但破坏了话筒的正常频响,对健康也造成很大隐患,话筒网罩上病菌是很多的。 6.忌长期不用话筒时,不退出电池 现在一般无线话筒或会议话筒都是需要电池供电的。如长时期不用话筒,应将电池退出,以免电池漏液,腐蚀话筒。 7.忌话筒随意放置 话筒属精密设备,应放置于干净、干燥、无腐蚀性气体或灰尘的地方,还应轻拿轻放,一定要避免掉在地上,不然十有八九会损坏。 8.对于电容式话筒,忌盲目加幻象电压 由于电容式话筒的电容需要极化才能正常工作,因此在使用电容话筒时,必须加幻象电压。我们一定要在调音台打开幻象电源开关,同时注意电压值及极性,不然,非但不能正常使用,有可能造成损坏。 来自艾维网必备常识:公共广播设备英语词汇发布日期:2008-06-27 浏览人数:13075人PApublicaddresssystem voltage电压 AMPamplifier功率放大器 voltageamp定压功放 SPEAKER喇叭,扬声器 ceilingspeaker天花喇叭 AUx.=Auxiliary辅助的 Aux.return辅助返回 Aux.send辅助送出 Balance平衡 BUs母线,公共线 Clip削波 Cue提示,监听 Direct直接的(输出)插口 Effect效果 EQ均衡器 Fader衰减器,推子 flodback返送 Gain增益,放大量 Group编组 HF=HightFrequency高频段 HP=Headphone=Phones耳机 INS.=Insert插入插口,也称又出又进插口 Level电平 LF=Low-MidFrequency低频段 Limit限制 Line线路输入插口 LMF=LowFrequency中低频段 Lowcut低切(切去100HZ以下频率成分) L-R=Left-Right左-右 MainSum混合单声 Master主控 Matrix矩阵 MeterAssign表头设定 MF=MidFrequency中频段 MHF=Mid-HighFrequency中高频段 Mic.=Microphone传声器插口(俗称话筒或麦克风) Mix混合 Mixer混合器,混音器 Monitor监视,监听,监视器,监听音箱 Mono单声 Music音乐 Mute哑音,静音 On接通 Osc.=Oscillator振荡器 Pad定值衰减 Pan声像调节 PFL=Pre-FadeListen推子前监听 Phantom+48V幻想电源+48V PK.=Peak峰值指示灯 PowerSwitch电源开关 QuartzOscillator石英晶体振荡器 Slate标记 Solo独奏 Stereo立体声 Sub.in附加输入 Tape磁带输入插口 TB=Talkback对讲 Trem.放大量微调节 Unbalance非平衡 #118alue数值 Volume音量,卷2.传声器 Bidirectional双向性的 Cardioid心型 CondendserMicrophone电容式传声器 CounteractingProximityEffect抗近距离效应(近讲传声器) DynamicMicrouphone电动传声器 ElectretCondenserMicrophone驻体传声器 FrequencyRange频率范围 Mic.=Microphone传声器 Omnidirectional全向性的 OutputImpedance输出阻抗 PolarPattern极性图 SPL=SoundPressureLevel声压极 Sensitivity灵敏度 Supercardioid=Hypercardioid超心型 Unidirectional单向性的 WirelessMic.无线传声器 3.功率放大器 BridgeMono桥式单声 Clip削波 DampingFactor阻尼系数,阻尼因子 GND=Ground接地 InputImpedance输入阻抗 InputLevel输入电平 Left脱地状态 OutputImpedance输出阻抗 ParallelMOno并接单声 PowerAmplefier功率放大器 Professional专业的 Protection保护 RatePower额定功率 Singnal信号指示 SlewRate转换率 StereoMode立体声模式 THD=TotalHarmonicDistortion总谐波失真 4.电子分频器,扬声器 3-WayStereo3分频立体声 Bass低音 CrossFrequency交叉频点 CrossoverNetwork=Crossover电子分频器 Dividedby10被10除 Enclosure音箱 FrequencyRange频率范围 HF高频段 InputGain输入增益 LF低频段 MF中频段 MidRangeSpeaker中频扬声器 Mid中音 Mute哑音(键) PowerCapacity功率容量 ReversePhase倒相 Subwoofer次重低扬声器 Treble高音 Tweeter高频扬声器 Woffer低频扬声器 5.均衡器 BPF=BandPassFliter带通滤波器 EQ=Equalizer均衡器 EQControlRange均衡控制范围 GraphicEqualizer图表均衡器 HighCut高切(切除6KHZ以上频率成分) HPF=HighPassFliter高通滤波器 In/Out接通 InputGain输入增益 LowCut低切(切除200HZ依稀频率成分) LPF=LowPassFilter低通滤波器 parameterEqualizer参量均衡器 RoomEqualizer房间均衡器 SweepFrequency扫频 6.压限器 AttackTime启动时间 CompressingSwitch压缩开关 CompressingRatio压缩比 CompressingThreshold压缩阔 Compressor/Limiter压限器 COmpressor压缩器 GainReduction增益衰减 GateThreshold门阔 InputGain输入增益 Limiter限制器 OutputGain输出增益 Ratio比 ReleaseTime恢复时间 SideChain边链电路 Stereolink立体声连接 Threshold阔7.扩展器,噪声门与降噪器 AttackTime启动时间 Attenuation衰减量 Check检查 Dolby-A;B;C;D杜比A,杜比B,杜比C,杜比D DolbyDecode杜比解码 DolbyEncode杜比编码 DolbyReductionSystem杜比降噪系统 DNL=DynamicNoiseLimiter动态噪声限制器 Expander扩展器 Exp.Gate扩展门 ExpandingThreshold扩展阔 ExpandingRatio扩展比 GateThreshold门阔 NoiseGate噪声门 NoiseReductionSystem降噪系统 Play播放 REC.=Recording录音,记录 ReleaseTime恢复时间 SideChain边链电路 8.效果器 (A/D,D/A)Conversion模/数,数/模转换 Afterglow夕阳时分效果 Ambient环境(回声) Analogic模拟的 Bypass旁路 Canon卡侬效果 Canyon山谷效果 Cathedral教堂混响效果 Chamber密室混响 Chord和弦 Chorus合唱 Decay衰减 Delay延迟 DelayEffectProcessor延迟效果处理器 Digital数字的 Dual双重声,双声轨 DynamicDoubling动态双声 Echo回声 Edit编辑 Effector效果器 EffectProcessor效果处理器 EQ=Equalizer均衡器 ER=EarlyReflection早期反射 Footswitch脚踏开关 Fullness丰满度 Gate选通门 GateRev.选通混响 Guitar吉他 Gymnasium体育馆效果 Hall厅堂混响 Hold保持 Interparameter内部参数 InversiveRev.逆式混响 Keycontrol键控 long长(回声) Memory寄存器,记忆 MIDI=MusicInstrumentDigitalInterface电子乐数 Mix混合 Modelation调制 Multi-Echo多重回声 Multi-Tap多轨放音效果 OnceTouch单次触发 ParkingTerrace阶梯式停车场效果 Phase相位 Piano钢琴 Pitch变调,音高 Plate金属版混响 Point标点 Predelay预延迟 Preset预制 Recall呼叫 Reinforcement增声效果 RemoteControl遥控 Resonance共振Rev.Time混响时间 Reverberation混响 ReverberationEffectProcessor混响效果处理器 ReverseReverberation颠倒式混响 Room房间混响 Sample采样 Saxophone萨克斯管 Scrollback往前找 Short短(回声) Signal信号 Slap拍打 Slope斜率 SoundPressure声压 StaticDoubling静态双声 StereoFlange立体声法蓝效果 Store存储 Tempo速率 Thru.=Through转接 Trigger触发 9.其他相关设备 Adapter转接器 Aerial天线 Antenna天线 BeatSignal差拍信号 Brightness明亮度 Camera摄象机 Cases包装箱 CD=CompactDisc激光唱机 ClearButton清除键 Clock钟脉冲 Compensate补偿 ContinuedPlay连接器 Contrast连续播放 De-emphasis对比度 De-esser去加重 Display去“咝咝”声 Drum显示 Dry鼓 DynamicRange动态范围 Erase抹除 f&bsEARCHButtons前后搜索键 FlowChart流程图 Forward&BackwardSkipButtons前后跳跃键 HumandNoise“哼哼”噪声 IndexButton索引键 Keyboard键盘 Knob旋钮 LD=laserDisc大视盘机,镭射机 Multipurpose多重目的,多轨放声 Pause暂停 Pedal踏板 PlayIndicator播放指示器 Pre-Emphsis预加重 ProgramPlay程序播放 Programmable可编程序的 ProjectorTV投影电视 Pulse脉冲 Push-Pull推挽电路 Quantization量化 RandompLay随机播放 Racks机框 Receiver接收机 RemainingTime剩余时间 RepeatPlay重复播放 RF=radioFrequency射频 ScanPlay扫描播放 Selector选择器 ServoSystem伺服系统 ShufflePlay随机播放 StageMonitor舞台监听音箱 Standby准备 Stands机架 Stop停机 Synthesizer合成器,综合器 TapeBackgroundNoice磁带本底噪声 Theatre剧场 TimeCode时间码 Timer定时器 Tip-Ring-sleeve芯-环-套筒 VideoSignal视频信号 Wet湿声均衡器的调整方法发布日期:2007-09-13 浏览人数:8194人超低音:20Hz-40Hz,适当时声音强而有力。能控制雷声、低音鼓、管风琴和贝司的声音。过度提升会使音乐变得混浊不清。 低音:40Hz-150Hz,是声音的基础部份,其能量占整个音频能量的70%,是表现音乐风格的重要成份。适当时,低音张弛得宜,声音丰满柔和,不足时声音单薄,150Hz,过度提升时会使声音发闷,明亮度下降,鼻音增强。 中低音:150Hz-500Hz,是声音的结构部分,人声位于这个位置,不足时,演唱声会被音乐淹没,声音软而无力,适当提升时会感到浑厚有力,提高声音的力度和响度。提升过度时会使低音变得生硬,300Hz处过度提升3-6dB,如再加上混响,则会严重影响声音的清晰度。 中音:500Hz-2KHz,包含大多数乐器的低次谐波和泛音,是小军鼓和打击乐器的特征音。适当时声音透彻明亮,不足时声音朦胧。过度提升时会产生类似电话的声音。 中高音:2KHz-5KHz,是弦乐的特征音(拉弦乐的弓与弦的摩搡声,弹拔乐的手指触弦的声音某)。不足时声音的穿透力下降,过强时会掩蔽语言音节的识别。 高音:7KHz-8KHz,是影响声音层次感的频率。过度提升会使短笛、长笛声音突出,语言的齿音加重和音色发毛。 极高音:8KHz-10KHz 合适时,三角铁和立*的金属感通透率高,沙钟的节奏清晰可辨。过度提升会使声音不自然,易烧毁高频单元。 2、平衡悦耳的声音应是: 150Hz以下(低音)应是丰满、柔和而富有弹性; 150Hz-500Hz(中低音)应是浑厚有力百不混浊; 500Hz-5KHz(中高音)应是明亮透彻而不生硬; 5KHz以上(高音)应是纤细,园顺而不尖锐刺耳。 整个频响特性平直时:声音自然丰满而有弹性,层次清晰园顺悦耳。频响多峰谷时:声音粗糙混浊,高音刺耳发毛,无层次感扩声易发生反馈啸叫。 3、频率的音感特征: 3060Hz沉闷如没有相当大的响度,人耳很难感觉。 60100Hz沉重80Hz附近能产生极强的“重感”效果,响度很高也不会给人舒服的感觉,可给人以强烈的刺激作用。 100200Hz丰满 200500Hz力度易引起嗡嗡声的烦闷心理。 5001KHz明朗800Hz附近如提升10dB,会明显产生一种嘈杂感,狭窄感。 1K2KHz透亮2800Kz附近明亮感关系最大。 2K4Kz尖锐6800Hz形成尖啸,锐利的感觉。 4K8Kz清脆3400Hz易引起听疲劳。 8K16Kz纤细7.5KHz音感清彻纤细。 均衡器的发展趋势 运用数字滤波器组成的均衡器称为数字均衡器,数字均衡器即可作成图示EQ,有可做成参量EQ,还可以做成两者兼有的EQ,它不仅各项性能指标优异,操作方便,而且还可同时储存多种用途的频响均衡特性,供不同节目要求选用,可多至储存99种频响特性曲线。 SONY的SRP-E300是一款多功能2通道的数字均衡器具有10段参量均衡和29段图示均衡,可同时或独立工作,带有限制器和噪声门功能,高精度的48kHz取样,20比特线性模数/数模转换;带有模拟和数字输入/输出;RS-232CC接口,可用于外部遥控,它的出现会逐步淘汰普通的模拟均衡器,是一款专业音频扩声领域具有极高性价比的产品。 P.S. 1、2040这个频段声音的大部分感觉是松软的低音,而不是强劲有力,通过试验就可以知道。看看给地鼓提升这个频段会有什么效果。 2、40150是声音的基础没错,但是绝占不到70,而且人声的鼻音也不在这个频段,大概在250左右。 3、150500这频段,是个要在处理的时候非常小心的频段,绝不能靠提升这频段来获得人声的力度。稍不小心就会一团遭。 4、“300Hz处过度提升3-6dB,如再加上混响,则会严重影响声音的清晰度。”应该说只要在低频部分加混响,都会影响声音的清晰度。当然,在现在的混音技巧中,这个规则已经不是很重要了。因为,我们经常会在欧美及港台的录音室里见到他们为地鼓和贝司加超短程混响。 2009-12-11如何避免烧喇叭 - 音响学堂 - 音响技术超级论坛 最集中的音响人社区音响|灯光|视频|专业|门户|网站 - 同行分享版
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