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文档简介

转帖电脑硬件基础篇/真假识别!一,CPU篇 CPU是电脑的心脏,一台电脑所使用的CPU基本决定了这台电脑的性能和档次。CPU发展到了今天,频率已经到了2GHZ。在我们决定购买哪款CPU或者阅读有关CPU的文章时,经常会见到例如外频、倍频、缓存等参数和术语。下面我就把这些常用的和CPU有关的术语简单的给大家介绍一下。CPU(Central Pocessing Unit)中央处理器,是计算机的头脑,90%以上的数据信息都是由它来完成的。它的工作速度快慢直接影响到整部电脑的运行速度。CPU集成上万个晶体管,可分为控制单元(Control Unit;CU)、逻辑单元(Arithmetic Logic Unit;ALU)、存储单元(Memory Unit;MU)三大部分。以内部结构来分可分为:整数运算单元,浮点运算单元,MMX单元,L1 Cache单元和寄存器等。主频CPU内部的时钟频率,是CPU进行运算时的工作频率。一般来说,主频越高,一个时钟周期里完成的指令数也越多,CPU的运算速度也就越快。但由于内部结构不同,并非所有时钟频率相同的CPU性能一样。外频即系统总线,CPU与周边设备传输数据的频率,具体是指CPU到芯片组之间的总线速度。倍频原先并没有倍频概念,CPU的主频和系统总线的速度是一样的,但CPU的速度越来越快,倍频技术也就应允而生。它可使系统总线工作在相对较低的频率上,而CPU速度可以通过倍频来无限提升。那么CPU主频的计算方式变为:主频 = 外频 x 倍频。也就是倍频是指CPU和系统总线之间相差的倍数,当外频不变时,提高倍频,CPU主频也就越高。缓存(Cache)CPU进行处理的数据信息多是从内存中调取的,但CPU的运算速度要比内存快得多,为此在此传输过程中放置一存储器,存储CPU经常使用的数据和指令。这样可以提高数据传输速度。可分一级缓存和二级缓存。一级缓存即L1 Cache。集成在CPU内部中,用于CPU在处理数据过程中数据的暂时保存。由于缓存指令和数据与CPU同频工作,L1级高速缓存缓存的容量越大,存储信息越多,可减少CPU与内存之间的数据交换次数,提高CPU的运算效率。但因高速缓冲存储器均由静态RAM组成,结构较复杂,在有限的CPU芯片面积上,L1级高速缓存的容量不可能做得太大。 二级缓存即L2 Cache。由于L1级高速缓存容量的限制,为了再次提高CPU的运算速度,在CPU外部放置一高速存储器,即二级缓存。工作主频比较灵活,可与CPU同频,也可不同。CPU在读取数据时,先在L1中寻找,再从L2寻找,然后是内存,在后是外存储器。所以L2对系统的影响也不容忽视。内存总线速度:(Memory-Bus Speed)是指CPU与二级(L2)高速缓存和内存之间数据交流的速度。扩展总线速度:(Expansion-Bus Speed)是指CPU与扩展设备之间的数据传输速度。扩展总线就是CPU与外部设备的桥梁。地址总线宽度简单的说是CPU能使用多大容量的内存,可以进行读取数据的物理地址空间。数据总线宽度数据总线负责整个系统的数据流量的大小,而数据总线宽度则决定了CPU与二级高速缓存、内存以及输入/输出设备之间一次数据传输的信息量。生产工艺在生产CPU过程中,要进行加工各种电路和电子元件,制造导线连接各个元器件。其生产的精度以微米(um)来表示,精度越高,生产工艺越先进。在同样的材料中可以制造更多的电子元件,连接线也越细,提高CPU的集成度,CPU的功耗也越小。这样CPU的主频也可提高,在0.25微米的生产工艺最高可以达到600MHz的频率。而0.18微米的生产工艺CPU可达到G赫兹的水平上。0.13微米生产工艺的CPU即将面市。工作电压是指CPU正常工作所需的电压,提高工作电压,可以加强CPU内部信号,增加CPU的稳定性能。但会导致CPU的发热问题,CPU发热将改变CPU的化学介质,降低CPU的寿命。早期CPU工作电压为5V,随着制造工艺与主频的提高,CPU的工作电压有着很大的变化,PIIICPU的电压为1.7V,解决了CPU发热过高的问题。MMX(MultiMedia Extensions,多媒体扩展指令集)英特尔开发的最早期SIMD指令集,可以增强浮点和多媒体运算的速度。SSE(Streaming SIMD Extensions,单一指令多数据流扩展) 英特尔开发的第二代SIMD指令集,有70条指令,可以增强浮点和多媒体运算的速度。3DNow!(3D no waiting) AMD公司开发的SIMD指令集,可以增强浮点和多媒体运算的速度,它的指令数为21条。 #二,主板篇 电脑主板就可以称为电脑的神经系统。主板是一种高科技、高工艺融为一体的集成产品,大家在攒机的时候难免有认知上的迷惑。所以先了解一些主板的基本知识对大家攒机是大有裨益的。 下面, 我就把主板常用的一些术语简单的给大家解释一下。大家喜欢将CPU比作电脑的大脑或心脏,那么电脑主板就可称为电脑的神经系统。主板是一种高科技、高工艺融为一体的集成产品,大家在攒机的时候难免有认知上的迷惑。所以先了解一些主板的基本知识对大家攒机是大有裨益的。下面,我就把主板常用的一些术语简单的给大家解释一下。主板:英文“mainboard”,它是电脑中最大的一块电路板,是电脑系统中的核心部件,它的上面布满了各种插槽(可连接声卡/显卡/MODEM/等)、接口(可连接鼠标/键盘等)、电子元件,它们都有自己的职责,并把各种周边设备紧紧连接在一起。它的性能好坏对电脑的总体指标将产生举足轻重的影响。CPU(Central Processing Unit:中央处理器):通常也称为微处理器。它被人们称为电脑的心脏。它实际上是一个电子元件,它的内部由几百万个晶体管组成的,可分为控制单元、逻辑单元和存储单元三大部分。其工作原理为:控制单元把输入的指令调动分配后,送到逻辑单元进行处理再形成数据,然后存储到储存器里,最后等着交给应用程序使用。BIOS(Basic-Input-&-Output-System基本输入/输出系统):直译过来后中文名称就是“基本输入输出系统”。它的全称应该是ROM-BIOS,意思是只读存储器基本输入输出系统。其实,它是一组固化到计算机内主板上一个ROM芯片上的程序,它保存着计算机最重要的基本输入输出的程序、系统设置信息、开机上电自检程序和系统启动自举程序。CMOS:CMOS是电脑主板上的一块可读写的RAM芯片,用它来保护当前系统的硬件配置和用户对某些参数的设定。现在的厂商们把CMOS程序做到了BIOS芯片中,当开机时就可按特定键进入CMOS设置程序对系统进行设置。所以又被人们叫做BIOS设置。芯片组(Chipset):是构成主板电路的核心。一定意义上讲,它决定了主板的级别和档次。它就是“南桥”和“北桥”的统称,就是把以前复杂的电路和元件最大限度地集成在几颗芯片内的芯片组。北桥:就是主板上离CPU最近的一块芯片,负责与CPU的联系并控制内存、AGP、PCI数据在北桥内部传输。南桥:主板上的一块芯片,主要负责I/O接口以及IDE设备的控制等。MCH(memory controller hub):内存控制器中心,负责连接CPU,AGP总线和内存。ICH(I/O controller hub):输入/输出控制器中心,负责连接PCI总线,IDE设备,I/O设备等。FWH(firmware controller):固件控制器,主要作用是存放BIOS。I/O芯片:在486以上档次的主板,板上都有I/O控制电路。它负责提供串行、并行接口及软盘驱动器控制接口。PCB:也就是主板线路板它由几层树脂材料粘合在一起的,内部采用铜箔走线。一般的PCB线路板分有四层,最上和最下的两层是信号层,中间两层是接地层和电源层,将接地和电源层放在中间,这样便可容易地对信号线做出修正。而好的主板的线路板可达到六层,这是由于信号线必须相距足够远的距离,以防止电磁干扰,六层板可能有三个或四个信号层、一个接地层、以及一个或两个电源层,以提供足够的电力供应。AT板型: 也就是“竖”型板设计,即短边位于机箱后面板。它最初应用于IBM PC/AT机上。AT主板大小为1312英寸。Baby-AT板型: 随着电子元件和控制芯片组集成度的大幅提高,也相应的推出了尺寸相对较小的Baby AT主板结构。Baby AT大小为13.58.5英寸。ATX(AT eXternal)板型:是Intel公司提出的新型主板结构。它的布局是“横”板设计,就象把Baby-AT板型放倒了过来,这样做增加了主板引出端口的空间,使主板可以集成更多的扩展功能。Micro-ATX板型:是Intel公司在97年提出的主板结构,主要是通过减少PCI和ISA插槽的数量来缩小主板尺寸的。AT电源:是由P8和P9两组接口组成,每个接口分别有六个针脚,支持+5.0V,+12V,-5V,-12V电压,它不支持+3.3V电压。ATX电源:ATX电源是ATX主板配套的电源,为此对它增加了一些新作用;一是增加了在关机状态下能提供一组微电流(5V/100MA)供电。二是增加有3.3V低电压输出。Slot 1:INTEL专为奔腾II而设计的一种CPU插座,它是一狭长的242针脚的插槽,提供更大的内部传输带宽和CPU性能。Socker 370:INETL为赛扬系列而设计的CPU插座,成本降低。支持VRM8.1规格,核心电压2.0V左右。Socker 370 II:INETL为Pentium III Coppermine和Celeron II设计的,支持VRM8.4规格,核心电压1.6V左右。Slot A:AMD公司为K7系列CPU定做的,外形与Slot 1差不多。 Socket A:AMD专用CPU插座,462针脚。Socker 423:INTEL专用在第一代奔腾IV处理器的插座。 Socket 478:Willamette内核奔腾IV专用的CPU插座。 SIMM(Single-In-line-Menory-Modules):一种内存插槽,72线结构。DIMM(Dual-Inline-Menory-Modules):一种内存插槽。168线结构。SDRAM(Synchronous Burst RAM):同步突发内存。是168线、3.3V电压、带宽64bit、速度可达6ns。是双存储体结构,也就是有两个储存阵列,一个被CPU读取数据的时候,另一个已经做好被读取数据的准备,两者相互自动切换,使得存取效率成倍提高。并且将RAM与CPU以相同时钟频率控制,使RAM与CPU外频同步,取消等待时间,所以其传输速率比EDO DRAM快了13%。SDRAM采用了多体(Bank)存储器结构和突发模式,能传输一整数据而不是一段数据。DDR RAM(Double Data Rate):二倍数据速度。它的速度比SDRAM提高一倍,其核心建立在SDRAM的基础上,但在速度和容量上有了提高。对比SDRAM,它使用了更多、更先进的同步电路。而且采用了DLL(Delay Locked Loop:延时锁定回路)提供一个数据滤波信号(DataStrobe signal)。当数据有效时,存储控制器可使用这个数据滤波信号来精确定位数据,每16次输出一次。DDR本质上不需要提高时钟频率就能加倍提高SDRAM的速度,它允许在时钟脉冲的上升沿和下降沿读出数据,因此,它的速度是标准SDRAM的两倍。RDRAM(Rambus DRAM):是美国RAMBUS公司在RAMBUSCHANNEL技术基础上研制的一种存储器。用于数据存储的字长为16位,传输率极速指标为600MHz。以管道存储结构支持交*存取同时执行四条指令。Direct RDRAM:是RDRAM的扩展,它使用了同样的RSL,但接口宽度达到16位,频率达到800MHz,效率更高。单个传输率可达到1.6GB/s,两个的传输率可达到3.2GB/s。ECC(Error Checking and Correcting):就是检查出错误的地方并予以纠正。PC133:因为Intel P III支持133MHz外频,需要有与其相适应的内存带宽,所以就出现了PC133,它的时钟频率达到133MHz,数据传输率为1.066GB/S。CACHE:就是缓存,它分为一级缓存和二级缓存。它是为内存和CPU交换数据提供缓冲区的。只所以大部分主板上都有CACHE芯片或插槽,是因其与CPU之间的数据交换要比内存和CPU之间的数据交换快的多。IDE(Integrated Device Electronics):一种磁盘驱动器的接口类型,也称为ATA接口。是由Compag和Conner共同开发并由Western Digital公司生产的控制器接口,现已作为一种接口标准被广泛的应用。它最多可连接两个IDE接口设备,允许最大硬盘容量528兆,控制线和数据线合用一根40芯的扁平电缆与硬盘接口卡连接。数据传输率为3.3Mbps-8.33Mbps。EIDE(Enhanced IDE增强性IDE):是Pentium以上主板必备的标准接口。主板上通常可提供两个EIDE接口。在Pentium以上主板中,EDIE都集成在主板中。RAID:一般称为磁盘阵列,其最主要的用途有二个,一个就是资料备份(Mirroring),或称资料保全,另一个用途就是加速存取(Stripping)。 一般常听到RAID 1就是指备份这个功能,而RAID 0就是加速功能,RAID 0+1就是两者兼具,用白话一点来说,指的就是备份与加速功能。ULTRA DMA/66:是一种硬盘接口规范,它的突发数据传输率为66MB/S,而且它可以减少CPU工作负担,有利于提高整体系统效率。ATA100接口:就是拥有100MB/秒的接口传输率,使用80针接口电缆,其中有40根地线,可以避免数据收发时的电磁干扰的一种接口标准。ATA 100完全向下兼容传统的IDE,包括PIO、ATA/33、ATA/66等。PCI总线(Peripheral Component Interconnect:外部设备互连):属于局部总线是由PCI集团推出的总线结构。它具有133MB/S的数据传输率及很强的带负载能力,可支持10台外设,同时兼容ISA、EISA总线。AGP插槽(Accelerated-Graphics-Port:加速图形端口):它是为提高视频带宽而设计的总线结构。它将显示卡与主板的芯片组直接相连,进行点对点传输。但是它并不是正规总线,因它只能和AGP显卡相连,故不具通用和扩展性。其工作的频率为66MHz,是PCI总线的一倍,并且可为视频设备提供528MB/S的数据传输率。所以实际上就是PCI的超集。AGP 1X/2X/4X:AGP 1X的总线传输率为266MB/s,工作频率为66MHz,AGP 2X的总线传输率为532MB/s,工作频率为133MHz,电压为3.3V,AGP 4X的总线传输率为1.06GB/s,工作频率为266MHz,电压为1.5V。AMR(Audio/Modem Riser声音/调制解调器插卡):是一套开放的工业标准,它定义的扩展卡可同时支持声音及Modem的功能。采用这样的设计,可有效降低成本,同时解决声音与Modem子系统目前在功能上的一些限制。CNR(Commu-nicationNotwork Riser通讯网络插卡):是AMR的升级产品,从外观上看,它比AMR稍长一些,而且两着的针脚也不相同,所以两者不兼容。CNR能连接专用的CNR-Modem还能使用专用的家庭电话网络(Home PNA),具有PC 2000即插即用功能,比AMR增加了对10/100MB局域网功能的支持。ACR(Advanced Communication Riser高级通讯插卡):是CNR的升级产品,它可以提供局域网,宽带网,无线网络和多声道音效处理功能,而且与AMR兼容。SCSI(Small Computer System Interface):的意义是小型计算机系统接口,它是由美国国家标准协会(ANSI)公布的接口标准。SCSI最初的定义是通用并行的SCSI总线。SCSI总线自己并不直接和硬盘之类的设备通讯,而是通过控制器来和设备建立联系。一个独立的SCSI总线最多可以支持个设备,通过SCSII D来进行控制。 USB(Universal Serial Bus通用串行总线):它不是一种新的总线标准,而是电脑系统接驳外围设备(如键盘、鼠标、打印机等)的输入/输出接口标准。是由IBM、INTEL、NEC等著名厂商联合制定的一种新型串行接口。它采用Daisy Chain方式进行连接。由两根数据线,一根5V电源线及一根地线组成。数据传输率为12MB/s。FDD:比IDE插槽稍短一点,专门用来插软驱。并口:就是平常所说的打印口,其实它并不是只能接打印机和鼠标,它还可以接MODEM,扫描仪等设备。COM端口:一块主板一般带有两个COM串行端口。通常用于连接鼠标及通讯设备(如连接外置式MODEM进行数据通讯)等。PS/2口:是一种鼠标/键盘接口,一般说的圆口鼠标就接在PS/2口上。IRQ(INTERRUPTREQUEST):中断请求。外设用来向计算机发出中断请求信号。ACPI电源接口:是Pentium以上主板特有的一种新功能。作用是在管理电脑内部各种部件时尽量做到节省能源。AC97规范:由于声卡越来越贵,CPU的处理能力越来越强大,所以Intel于1996年发布了AC97标准,它把声卡中成本最高的DSP(数字信号处理器)给去掉了,而通过特别编写驱动程序让CPU来负责信号处理,它工作时需要占用一部分CPU资源。温度检测:CPU温度过高会导致系统工作不稳定甚至死机,所以对CPU的检测是很重要的,它会在CPU温度超出安全范围时发出警告检测。温度的探头有两种:一种集成在处理器之中,依*BIOS的支持;另一种是外置的,在主板上面可以见到,通常是一颗热敏电阻。它们都是通过温度的改变来改变自身的电阻值,让温度检测电路探测到电阻的改变,从而改变温度示数。#三,内存篇 内存也是计算机系统里的重要配件,它的数量多少,质量好坏直接影响着整个系统的性能以及稳定性。今天,我就把关于内存的几个主要参数给大家介绍一下,希望在大家购买和使用内存的时候能够从中得到帮助。内存也是计算机系统里的重要配件,它的数量多少,质量好坏直接影响着整个系统的性能以及稳定性。今天,我就把关于内存的几个主要参数给大家介绍一下,希望在大家购买和使用内存的时候能够从中得到帮助。同步动态随机存储器(Synchronous DRAM,SDRAM):是目前主推的PC 100和PC 133规范所广泛使用的内存类型,它的带宽为64位,3.3V电压,目前产品的最高速度可达5ns。它与CPU使用相同的时钟频率进行数据交换,它的工作频率是与CPU的外频同步的,不存在延迟或等待时间。双倍速率SDRAM(Dual Date Rate SDRSM,DDR SDRAM):又简称DDR,由于它在时钟触发沿的上、下沿都能进行数据传输,所以即使在133MHz的总线频率下的带宽也能达到2.128GB/s。DDR不支持3.3V电压的LVTTL,而是支持2.5V的SSTL2标准。它仍然可以沿用现有SDRAM的生产体系,制造成本比SDRAM略高一些,但仍要远小于Rambus的价格,因为制造普通SDRAM的设备只需稍作改进就能进行DDR内存的生产,而且它也不存在专利等方面的问题,所以它代表着未来能与Rambus相抗衡的内存发展的一个方向。接口动态随机存储器(Direct Rambus DRAM, DRDRAM):是Intel所推崇的未来内存的发展方向,它将RISC(精简指令集)引入其中,依*高时钟频率来简化每个时钟周期的数据量。它具有相对SDRAM较高的工作频率(不低于300MHz),但其数据通道接口带宽较低,只有16位,当工作时钟为300MHz时,Rambus利用时钟的上沿和下沿分别传输数据,因此它的数据传输率能达到300162/8=1.2GB/s,若是两个通道,就是2.4GB/s。它与传统DRAM的区别在于引脚定义会随命令变化,同一组引脚线既可以被定义成地址线也可以被定义成控制线。其引脚数仅为普通DRAM的三分之一。虚拟通道存储器(Virtual Channel Memory, VCM),是目前大多数最新的主板芯片组都支持的一种内存标准,VCM是由NEC公司开发的一种的“缓冲式DRAM”,该技术将在大容量SDRAM中采用。它集成了所谓的“通道缓冲”,由高速寄存器进行配置和控制。在实现高速数据传输的同时,VCM还维持着与传统SDRAM的高度兼容性,所以通常也把VCM内存称为VCM SDRAM。VCM与SDRAM的差别在于不管数据是否经过CPU处理都可以先行交于VCM进行处理,而普通的SDRAM就只能处理经CPU处理以后的数据,这就是为什么VCM要比SDRAM处理数据的速度快20%以上的原因。CL(CAS Latency):为CAS的延迟时间,这是纵向地址脉冲的反应时间,也是在一定频率下衡量支持不同规范的内存的重要标志之一。比如现在大多数的SDRAM(在外频为100MHz时)都能运行在CAS Latency = 2或3的模式下,也就是说,这时它们读取数据的延迟时间可以是2个时钟周期或3个时钟周期。 tCK(TCLK):为系统时钟周期,它代表SDRAM所能运行的最大频率。数字越小说明SDRAM芯片所能运行的频率就越高。对于一片普通的PC 100 SDRAM来说,它芯片上的标识“-10”代表了它的运行时钟周期为10ns,即可以在100MHz的外频下正常工作。 tAC(Access time from CLK):是最大CAS延迟时的最大数输入时钟,PC 100规范要求在CL=3时tAC不大于6ns。某些内存编号的位数表示的是这个值。目前大多数SDRAM芯片的存取时间为5、6、7、8或10ns。 对于PC 100内存来说,要求当CL=3的时候,tCK的数值要小于10ns、tAC要小于6ns。关于总延迟时间的计算一般用这个公式: 总延迟时间=系统时钟周期CL模式数+存取时间(tAC),比如某PC 100内存的存取时间为6ns,我们设定CL模式数为2(即CAS Latency=2),则总延迟时间=10ns2+ 6ns= 26ns,这就是评价内存性能高低的重要数值。如果PC 100、PC 133内存只使用在66MHz或100MHz总线下,应该将CAS Latency的数值设为2,这样内存无疑会有更好的性能.$四,显卡篇现在市场上的显卡产品可谓多种多样,性能,价格也是各不相同。对于那些对显卡产品了解不多的人来说,选购一款显卡还真是一件比较挠头的事情。这时候,人们可能就会上网找一些文章来帮助自己选择一款显卡产品。可是,通常这样的文章里面充斥着大量的显卡术语,如果不把这些术语首先弄明白的话,即使把文章看完了恐怕也是知其然而不知其所以然。所以,我今天就把一些显卡的术语简单的给大家介绍一下,希望能够帮助到那些想对显卡多一些了解的朋友。通常来讲,一块家庭用显卡有几个关键部分是少不了的,它们是GPU,显示内存,BIOS,VGA插座,总线接口等。剩下的就是一些贴片电阻,电容,稳压MOS管,扼流线圈,视频输出,以及实现某些特殊功能的处理芯片等等,这些会根据生产厂商,显卡种类,显卡性能乃至显卡价位的不同而各不相同。下面我简单的介绍一下那些比较关键的部分。 GPU GPU:(Graphic Processing Unit)图形处理芯片。是显示卡的“心脏”,也就相当于CPU在电脑中的作用,它决定了该显卡的档次和大部分性能,同时也是2D显示卡和3D显示卡的区别依据。2D显示芯片在处理3D图像和特效时主要依赖CPU的处理能力,称为“软加速”。3D显示芯片是将三维图像和特效处理功能集中在显示芯片内,也即所谓的“硬件加速”功能。显示芯片通常是显示卡上最大的芯片(也是引脚最多的)。现在市场上的显卡大多采用nVIDIA和ATI两家公司的图形处理芯片。 显存 与主板上的内存功能一样,显存也是用于存放数据的,只不过它存放的是显示芯片处理后的数据。显存越大,显示卡支持的最大分辨率越大,3D应用时的贴图精度就越高,带3D加速功能的显示卡则要求用更多的显存来存放Z-Buffer数据或材质数据等。显存可以分为同步和非同步显存。每一块显存颗粒的容量是不固定的,所以不能仅看显存芯片的个数来猜测显示卡上有多大显存容量。显示内存的种类主要有SDRAM,SGRAM,DDR SDRAM等几种。显示内存的处理速度通常用钠秒数来表示,这个数字越小则说明显存的速度越快。 BIOS (VGA BIOS):主要用于存放显示芯片与驱动程序之间的控制程序,另外还存有显示卡的型号、规格、生产厂家及出厂时间等信息。打开计算机时,通过显示BIOS内的一段控制程序,将这些信息反馈到屏幕上。早期显示BIOS是固化在ROM中的,不可以修改,而现在的多数显示卡则采用了大容量的EPROM,即所谓的“快闪BIOS”(FlashBIOS),可以通过专用的程序进行改写或升级。你可别小看这一功能,很多显示卡就是通过不断推出升级的驱动程序来修改原程序中的错误、适应新的规范来提升显示卡的性能的。 VGA插座 电脑所处理的信息最终都要输出到显示器上,显卡的VGA插座就是电脑与显示器之间的桥梁,它负责向显示器输出相应的图像信号,也就是显卡与显示器相连的输出接口,通常是15针CRT显示器接口。不过有些显示卡加上了用于接液晶显示器LCD的输出接口,用于接电视的视频输出,S端子输出接口等插座。 PCI/AGP总线 显示卡需要与主板进行数据交换才能正常工作,所以就必须有与之对应的总线接口。常见的有AGP接口和PCI接口两种。PCI接口是一种总线接口,以1/2或1/3的系统总线频率工作,如果要在处理图像数据的同时处理其它数据,那么流经PCI总线的全部数据就必须分别地进行处理,这样势必存在数据滞留现象,在数据量大时,PCI总线就显得很紧张。AGP接口是为了解决这个问题而设计的,它是一种专用的显示接口,具有独占总线的特点,只有图像数据才能通过AGP端口。AGP是在1997年的秋季,Intel为应付PC处理3D图形中潜在的数据流瓶颈而提出了AGP解决方案。当时三维图形技术发展正值方兴未艾之时,快速更新换代的图形处理器开始越来越多地需要多边形和纹理数据来填饱它,然而问题是数据的流量最终受制于PCI总线的上限。那时的PCI显卡被强迫同系统内其它PCI设备一道分享133Mbps的带宽。而AGP总线的出现一下子解决了所有问题,它提供一个独占通道的方式来同系统芯片组打交道,完全脱离了 PCI总线的束缚。AGP技术又分为AGP 4x,AGP 2x和AGP 1x等不同的标准。另外AGP使用了更高的总线频率,这样极大地提高了数据传输率。AGP 4x的最大理论数据传输率将达到1056MB/s。区分AGP接口和PCI接口很容易,前者的引线上下宽度错开,俗称“金手指”,后者的引线上下一般齐。 RAMDAC(数模转换器) 它的作用是将显存中的数字信号转换为显示器能够显示出来的模拟信号。RAMDAC的转换速率以MHz表示,它决定了刷新频率的高低(与显示器的“带宽”意义近似)。其工作速度越高,频带越宽,高分辨率时的画面质量越好.该数值决定了在足够的显存下,显卡最高支持的分辨率和刷新率。如果要在1024768的分辨率下达到85Hz的分辨率,RAMDAC的速率至少是1024768851.344(折算系数)10690MHz。显存是显卡上很重要的一个部件,可不要小看了这小小的几块芯片,它们对显卡的性能好坏可是起着极其重要的作用。今天,我就给大家简单讲一下关于显存的一些参数。目前显卡上被广泛使用的显存就是SDRAM和DDR SDRAM了。 SDRAM:SDRAM可以与CPU同步工作,无等待周期,减少数据传输延迟。优点:价格低廉,在中低端显卡上得到了广泛的应用 DDR SDRAM:DDR是Double Data Rate是缩写,它是现有的SDRAM内存的一种进化。在设计和操作上,与SDRAM很相似,唯一不同的是DDR在时钟周期的上升沿和下降沿都能传输数据,而SDRAM则只可在上升沿传输数据,所以DDR的带宽是SDRAM的两倍,而DDR比SDRAM的数据传输率也快一倍。如果SDRAM内存的频率是133MHz,则DDR内存的频率是266MHz。优点:时钟周期的上升沿和下降沿都能传送数据,理论上有着SDRAM双倍的性能,因此在中高档显卡上应用广泛。反观曾经辉煌的SGRAM几乎已经销声匿迹。究其原因,一是成本问题。现在的显卡显存大多数都在32M以上,显存成本占了相当大的比重。而SDRAM和DDR SDRAM相对SGRAM在制造成本拥有相当大的优势,运用在大容量显存的显卡中,能有效降低成本。二是现在的各种主流显卡芯片,如GeForce3/GeForce2系列,Radeon系列等在设计上均对SDRAM和DDR SDRAM进行了优化,这些主流的显示芯片搭配SDRAM和DDR SDRAM可以获得不俗的效能。基于性价比的考虑,使用单颗容量偏小并且价格较贵的SGRAM显然不是明智之举。除了显存的种类以外,显存还有一些重要的技术参数,例如速度、实际工作频率、数据位宽度、生产商等值得我们去关注。速度:显存的速度一般以ns为单位。常见的显存有7ns、6ns、5.5ns、5ns、4ns甚至3.8ns的显存。其对应的额定工作频率分别是143MHz、166MHz、183MHz、200MHz和250MHz。额定工作频率的计算方法是非常简单的,显存速度的倒数就是显存的额定工作频率。当然,对于一些质量较好的显存来说,显存的实际最大工作频率是有一定的余量的。例如曾经倍受广大DIYer青睐的三星6ns SDRAM就可以超到190MHz以上的运行频率,5.5ns SDRAM可以超到205MHz。时至今日,显存超频风仍然不减。在测试一块显卡性能好坏的时候,超频能力也是很重要的一项。不过,我们并不提倡纯粹为了高速而牺牲稳定性的做法,寻找性能和稳定性的最佳平衡点,才是我们真正所需要的。实际运行频率和等效工作频率。刚才我已经提到,显存的额定工作频率等于显存速度的倒数。现今最快的显存是用在GeForce3上的3.3ns DDR显存,如此算来显存的额定工作频率也只有303MHz。但是我们经常看到运行频率333MHz、400MHz甚至460MHz的显存,这又是怎么回事呢?实际上这些频率是等效工作频率。DDR显存因为能在时钟的上升沿和下降沿都能传送数据,因此,在相同的时钟频率和数据位宽度的情况下显存带宽是普通SDRAM的两倍。换句话说,在显存速度相同的情况下,DDR显存的实际工作频率是普通SDRAM显存的2倍。同样,DDR显存达到的带宽也是普通SDRAM显存的2倍。例如,5ns的SDRAM显存的工作频率为200MHZ,而5ns的DDR显存的等效工作频率就是400MHZ。数据位宽度和显存带宽的计算方法。数据位宽度指的是在一个时钟周期之内能传送的bit数,它是决定显存带宽的重要因素,与显卡性能息息相关。当显存种类相同并且工作频率相同时,数据位宽度越大,它的性能就越高。显存带宽的计算方法是:运行频率数据带宽/8,之所以要除以8,是因为每8个bit(比特)等于一个Byte(字节)。以目前的GeForce3显卡为例,其显存系统带宽=230MHz2(因为使用了DDR显存,所以乘以2)128/8=7.36GB。数据位带宽是显存也是显卡的一个很重要的参数。在显卡工作过程中,Z缓冲器、帧缓冲器和纹理缓冲器都会大幅占用显存带宽资源。带宽是3D芯片与本地存储器传输的数据量标准,这时候显存的容量并不重要,也不会影响到带宽,相同显存带宽的显卡采用64MB和32MB显存在性能上区别不大。因为这时候系统的瓶颈在显存带宽上,当碰到大量像素渲染工作时,显存带宽不足会造成数据传输堵塞,导致显示芯片等待而影响到速度。目前显存主要分为64位和128位,在相同的工作频率下,64位显存的带宽只有128位显存的一半。这也就是为什么Geforce2 MX200(64位SDR)的性能远远不如Geforce2 MX400(128位SDR)的原因了。一些显卡厂商中对64位显存避而不谈,采用不告知政策,所以大家在购买显卡时一定要问清楚这一问题。生产商。目前显存颗粒的制造商主要以日本、韩国和台湾的为主。日本的如Toshiba(东芝)、Hitachi(日立),韩国的主要是三星和现代(HYUNDAI,目前已经改名为Hynix),台湾的代表是Winbord、EliteMT、EtronTech(钰创)等。目前市场上的显卡主要就使用了三星,现代,钰创,ESMT等几个品牌的显存。应该说这几个正规大厂生产的显存,其性能和质量都是有保证的,无论是稳定性还是超频性能都是相当不错的。例如目前风头正劲的钰创显存是由台湾晶豪设计,著名的台积电代工生产,采用了0.15微米的先进加工工艺,其DDR模块常用于GF3等高端产品上。显存颗粒上的标志:显存颗粒上的标志向我们直观的显示了颗粒的一些技术数据,因此,掌握识别它们的一些基本方法是很有必要的。下面我就向大家介绍几种具有代表性的显存参数说明。EliteMT的SGAM显存编号:-5.5Q代表显存的速度为5.5ns,对应的运行速度=1/5.5=183MHz;9929S表示封装日期为99年第48周;第二行中的3232表示容量为32MB,数据带宽为32bit。三星SDRAM显存编号。K4S代表三星生产。64代表显存类型(64=SDRAM,6D=DDR SDRAM);第一个32代表容量为32MB;最后一个32代表显存的数据带宽为32bit。E代表工作电压为3.3V(SDRAM显存工作电压均为3.3V,DDR显存工作电压为2.5V),TC-50代表显存的速度为5ns,即额定工作频率为200MHz。EtronTech(钰创) DDR SDRAM显存EM代表EtronTech(钰创)显存,65代表容量为64MB,16代表数据带宽为16bit。T代表工作电压为2.5V,S代表种类为DDR SDRAM。4.5代表显存速度为4.5ns,额定工作频率为230MHz。其实显存颗粒上的标志无非告诉了我们这么几个参数:类型、容量、速度、数据位宽度等等,要做到举一反三应该是不难的。只要我们把这些都弄明白了,以后在购买显卡的时候就不会再被那些在显存颗粒上做文章的JS给蒙骗了。五,硬盘篇硬盘是电脑的重要储存器,我们的资料、数据、文件都是存在硬盘里。生产硬盘的厂商不多,主要有IBM、迈拓(Maxtor)、希捷(Seagate)、西部数据(WesternDigital),还有一个昆腾(Quantum),不过已经被迈拓收购了。硬盘的性能参数有容量、单碟容量、转速、缓存、内部和外部传输率、传输模式、寻道时间等。除了IBM的硬盘可以放5块碟片,其它厂商的硬盘都只能放4块碟片。现在硬盘的单碟容量都是15G和20G,那么可知一块硬盘最大可达到80G以上的容量了。所以我们购买的硬盘也应该在20G以上,那么20G到底是什么概念呢?为什么不是500斤?不是7000两?让我们来看一下吧,1G=1000M,1M=1000K,1K=1000个字节,1K可以储存500个汉字或者1000个英文字母。现在的硬盘转速分5400转和7200转两种,转速快当然好,但发热量也高,不过由于现在的技术成熟得多,这个问题已经不是问题了。我们从硬盘提取数据和从硬盘写入数据都要经过缓存,缓存大小是硬盘外部传输率的重要参数。缓存越大越好,硬盘缓存分512K和1M、2M三种。硬盘的内部和外部传输率并不一致,内部传输率一般为35M50M,外部传输率却达到66M100M,缓存写入数据到硬盘的速度就是内部传输率,缓存向外传送数据的速度就是外部传输率。传输模式:主要分为AIA-66/100两种。ATA-100向下兼容ATA-66。理论上ATA-100应该比ATA-66快,但并不是。因为硬盘的内部传输率低。好像我们要拉400公斤的货,用500公斤的货车或者用1吨的货车拉速度都是一样。提高内部传输率的方法只有提高单碟容量、改善硬盘的电路板设计、提高硬盘转速。寻道时间:磁头在碟片寻找数据所需要的时间。单位是纳秒(ms),一般为8.2ms12ms。数值越小越好。硬盘设计寿命一般为5年,保修一年。IBMIBM是硬盘的开山祖先,其它硬盘厂商都是采用IBM生产的GMR磁头。硬盘有腾龙二代系列,7200转和2M缓存,ATA-100,单碟容量只是15G,不过全部采用玻璃碟片,使磁头可以更贴近碟片,速度更快,噪音和热量都很小,是目前最好的硬盘,但价格是众多品牌中最贵。西部数据(WesternDigital)西部数据(以下称WD)是欧美著名品牌,也是本人最钟爱的硬盘,WD 在硬盘领域有不少记录,第一个提出IDE接口并沿用至今,第一个推出ATA-66接口的硬盘,第一个推出2M缓存的硬盘,第一个推出单碟容量20G、7200转的硬盘,第一个推出IEEE-1394高速串行总线的硬盘。WD硬盘电路板全部采用反装设计,减少硬盘的外观体积,是保护精密电路的最好设计。本人用过所有品牌的硬盘,感觉WD最好,启动快。同容量的硬盘用磁盘碎片整理比其它硬盘快20%以上,噪音和发热量很低。2000年Intel在IDF-2000论坛上展示一台号称全球最快的Windows平台的PC系统,从开机到关机仅仅用了18秒。该系统就是采用WD硬盘,它可以在4.5秒内全速启动。WD的硬盘分Caviar和Protege两种,同为2M缓存,单碟容量20G,ATA-100接口,前者7200转,后者5400转。WD并不贵,只是在国内宣传不多,所以知名度不大。希捷(Seagate)主要有U系列五代和酷鱼系列,酷鱼分II、II-100和III。U系列为5400转/1M缓存,单碟容量20G,ATA-100接口。酷鱼系列均7200转和2M缓存,II和II-100的单碟容量10G,III单碟容量20G,II支持ATA-66,II-100和III支持ATA-100。迈拓(Maxtor)国内也叫钻石硬盘,主要有星钻一代和金钻五代,现在还出了一种美钻。钻来钻去,看得头发晕。美钻、星钻和金钻均是ATA-100接口,2M缓存,美钻5400转,单碟容量30G。星钻5400转,单碟容量20G。金钻7200转,单碟容量15G。钻石硬盘是本人比较不喜欢的硬盘。速度慢,20G的硬盘用Fdisk分区要3分钟,WD只要30秒。钻石硬盘发热量大已是公认的了,现在连噪音也有后来居上之势。用Windows的磁盘碎片来整理,非常缓慢。钻石硬盘对电源接口也很讲究,动不动就烧了。众多硬盘中,钻石返修率最高。也许有人说钻石的服务好,我绝对同意,如果不是返修率高的话,我们又怎么知道它的服务好?现在的硬盘100%支持ATA-100,缓存倒是参差不齐,7200转肯定比5400转快,但实际上普通的应用中我们是感觉不到的,ATA-66和ATA-100半斤八两。我建议选购5400转以上,2M缓存,ATA-100接口的WD硬盘。六 显示器篇显示器(Monitor)显示器是做什么的?这个就不用说了。反正是多功能,除了显示图像,可以当镱子来化妆,修正我们的仪表,摆在办公桌上做做样子,不敢见人的时候还可以在后面。 显示器分球面、柱面、纯平面三种,都是属于阴极射线管(Cathode Ray Tube)显示器。那一种最好?我们都看过哈哈镱,我们照在哈哈镱上的样子为什么会变形?就是由于哈哈镱的镱面并不是纯平面,镜面或凹或凸。球面显示器的屏面就是凸起的,有一定程度的变形和失真,图像显示屏幕中间好而四周差一些。而柱面显示器由于垂直方向没有弧度,减少了图像的变形和失真。球面也好,柱面也好,由于其显像管弯曲的边缘结构决定了其画面必定存在变形和失真。当然这种变形和失真是很小的,在我们的肉眼看来是完全可以接受的。球面显示器的生产工艺和技术成熟,价格便宜,所以还是有相当多的人购买。柱面显示器虽然比球面好得多,但价格昂贵(都是采用日本的索尼和三菱的名厂显像管)。加上纯平面显示器的价格日渐便宜,拥有比柱面晃像管更好的性价比,所以现在也没什么人购买柱面显示器了。纯平面显示器的屏幕完全呈平面,使垂直和水平方向的屏幕对外光线的反射率降为最低,我们在观看时不会觉得眩目,并增加了对比度,显示图像清晰鲜艳、色彩分明。显示器的可视角度会影响显示效果,球面可视角度为160,柱面可视角度为170,而平面可视角度达到180,拥有更大的可视角度。现在纯平面的彩显价格我们已经完全可以接受了,17纯平和17球面的价格仅差200元不到,因此我主要介绍纯平面的彩显。生产纯平显像管的厂家主要为日本的索尼(SONY)的FlatDisplaytrinitron特丽珑和三菱(MITSUBISHI)的Diamondtron NF钻石珑,韩国的三星(SAMSUNG)的Dynaflat丹娜和高士达(LG)的Flattron未来窗。纯平也可分视觉和物理两种纯平,视觉纯平就是我们看上去感觉是平面的,但其实

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