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文档简介
郑州工业应用技术学院 课程设计说明书课程设计说明书 题目 题目 基于 Java 语言下银行账户管理系统 姓姓 名名 任 天 雷 院院 系 系 信息工程学院 专业班级专业班级 12 级软件技术 学学 号号 1201110124 指导教师指导教师 杨 杨 成成 绩 绩 时间 时间 2015 年年 6 月月 15 日至日至 2015 年年 7 月月 3 日日 郑州工业应用技术学院 课程设计任务书课程设计任务书 题目题目 基于基于 JavaJava 语言下语言下银行账户管理系统银行账户管理系统 专业 班级专业 班级 1212 级软件技术级软件技术 学号学号 12011101241201110124 姓名姓名 任任 天天 雷雷 主要内容 主要内容 ATM 自动取款机是由计算机控制的持卡人自我服务型的金融专用设备 ATM 是英文 Automatic Teller Machine 的缩写 ATM 是最普遍的自助银行设备 可以提供最基本 的银行服务之一 即出钞交易 有些全功能的产品还可以提供信封存款业务 在 ATM 自动取款机上也可以进行账户查询 修改密码和转账的业务 基本要求 基本要求 本次设计具有以下功能 系统实现的主要有账户管理 取款机管理 用户查询等功能 账户管理模块 存款 取款 开户 销户 修改信息 办卡 挂失卡 用户查询模块 取款机信息管理模块 管理员管理查询和维护 客户查询和取款等功能 主要参考资料 主要参考资料 1 孙卫琴 Java 面向对象程序设计 M 北京 电子工业出版社 2009 7 2 王国辉 吕海涛 Java 数据库系统开发案例精选 M 北京 人民邮电出版社 3 占彬 章祥生 人民币银行结算账户管理系统亟待解决的问题及建议 J 金融与经济 2006 10 95 95 完完 成成 期期 限 限 6 6 月月 1 15 5 日日 6 6 月月 2 20 0 日日 指指导导教教师师签签名名 课程负责人签名 课程负责人签名 摘 要 ATM 自动取款机是由计算机控制的持卡人自我服务型的金融专用设备 ATM 是英文 Automatic Teller Machine 的缩写 ATM 是最普遍的自助银行设备 可以提供最基本 的银行服务之一 即出钞交易 有些全功能的产品还可以提供信封存款业务 在 ATM 自动取款机上也可以进行账户查询 修改密码和转账的业务 同时在制作这个系统的过程中也应用了数据库的知识 这个相对于想从事软件开 发的人来说是比较重要的内容 这个也是本次设计的重点知识 同时数据库链接是必 须要学会的 因为这个是最核心的内容 培养自己坚实的逻辑表达能力和沟通能力 和培养自己良好的文案能力 要求掌握 ATM 取款机的具体工作原理以及 java 简单系统 的设计方法 关键字 关键字 ATM 自动取款机 金融专用 java I 目目 录录 1 1 ATMATM 系统开发方法系统开发方法 1 1 1 系统方法概述 1 1 2 本系统使用方法概述 2 2 系统分析系统分析 3 2 1 系统初步调查 3 2 2 可行性研究 3 2 3 系统详细调查及提出 4 3 系统设计系统设计 7 3 1 开发环境 7 3 2 系统总体结构设计 8 3 3 系统详细设计 9 3 3 1 数据库设计 10 3 3 2 界面模块设计 11 4 系统实现系统实现 20 4 1 程序设计与调试 20 4 1 1 程序设计 20 4 1 2 程序调试 20 4 2 试运行 21 5 系统维护系统维护 22 6 系统评价系统评价 23 参考文献参考文献 24 第 1 页 共 25 页 1 ATM 系统开发方法 1 1 系统方法概述 软件开发方法是一种使用早已定义好的技术集及符号表示习惯来组织软件 生产的过程 开发目标是在规定的投资和时间内 开发出符合用户需求的高质 量的软件 任何系统均有其产生 发展 成熟 消亡或更新换代的过程 这个 过程称为系统的生命周期 系统生命周期法提供的思路 逻辑 技能 工具与 工作规范 是系统开发 处理管理信息系统建设中各类实际问题的重要基础 对复杂系统的建设具有重要的指导意义 系统开发是管理信息系统建设中工作 任务最为繁重 也是最重要的一个阶段 从项目开发到结束的整个过程 称为 系统开发的生命周期 系统开发的生命周期一般分为系统分析 系统设计和系 统实施 结构化生命周期法是一种面向数据流的开发方法 该方法简单实用 应用 较广 技术成熟 方法的指导思想是自顶向下 逐步求精 基本原则是能动的 分解与抽象 特别适合于数据处理领域的问题 随着开发项目规模的变化 该 方法也就暴漏出了它的缺点 1 对于规模大 特别复杂的项目不太适应 2 难于解决软件重用问题 3 难于适应需求变化问题 难于彻底解决维护问题 到了 90 年代 主流的开发方法是面向对象的开发方法 它的基本出发点是 尽可能的按照人类认识世界的方法和思维方式来分析和解决问题 面向对象方 法支持软件重用和原型概念 提高了系统开发的效率 因而得到了 ATM 系统各 计算机界的极大关注 该方法包括面向对象分析 面向对象设计 面向对象实 现 系统开发工作的自动化 计算机化是提高系统开发效率与质量的重要途径 计算机辅助软件工程 简记为 CASE 也是当前信息系统领域和计算机应用领域 的热门话题 CASE 技术的目标是实现系统开发生命周期内各阶段工作基于计算 机的自动化 这将导致系统开发工作的根本变化 第 2 页 共 25 页 1 2 本系统使用方法概述 比较各种开发方法的特点 结合银行取款系统的实际情况 整个系统采用 结构化生命周期法 以原型法和面向对象的开发方法作为辅助 即系统总体上 采用结构化生命周期法进行系统分析和系统设计 系统实施等步骤采用面向对 象方法 本系统开发工具使用的是基于 Java 的可扩展开发平台的 MyEclipse 第 3 页 共 25 页 2 系统分析 系统分析是管理系统开发的起始阶段 也是 MIS 管理信息系统 开发工作 中最重要的一环 系统分析阶段的主要活动有 系统初步调查 可行性研究 系统详细调查 新系统逻辑方案的提出 系统分析的目标是明确系统开发的目 标和用户信息需求 提出系统的逻辑方案 为系统设计做好准备 2 1 系统初步调查 系统的初步调查是系统分析阶段的第一项活动 也是系统开发的第一项活 动 初步调查的主要目标是从系统分析人中和管理人员的角度看新系统开发有 无必要和可能 通过亲身体验总结各银行 ATM 提款机界面流程 得到本系统开发的主要流 程界面 主要功能取款 转账 查询 修改密码等 2 2 可行性研究 可行性研究 Feasibility Study 是指在调查的基础上 通过市场分析 技术分析 财务分析和国民经济分析 对各种投资项目的技术可行性与经济合 理性进行的综合评价 可行性研究的基本任务 是对新建或改建项目的主要问 题 从技术经济角度进行全面的分析研究 并对其投产后的经济效果进行预测 在既定的范围内进行方案论证的选择 以便最合理地利用资源 达到预定的社 会效益和经济效益 可行性研究必须从系统总体出发 对技术 经济 财务 商业以至环境保 护 法律等多个方面进行分析和论证 以确定建设项目是否可行 为正确进行 投资决策提供科学依据 项目的可行性研究是对多因素 多目标系统进行的不 断的分析研究 评价和决策的过程 它需要有各方面知识的专业人才通力合作 才能完成 可行性研究不仅应用于建设项目 还可应用于科学技术和工业发展 的各个阶段和各个方面 第 4 页 共 25 页 可行性研究的目的就是用最小的代价在最短的时间内确定该软件项目是否 能够开发 是否值得去开发 实质上就是进行一次简化 压缩了的需求分析 设计过程 可从以下三个方面分析研究每种解决问题的可行性 1 技术可行性 对项目的功能 性能 限制条件进行分析 确定在现有 的资源条件下项目是否能实现 开发的风险 资源的有效性 技术 2 社会可行性 要开发的项目是否存在任何侵犯 妨碍等责任问题 要 开发项目的运行方式在用户组织内是否行得通 现有管理制度 人员素质 操 作方式是否可行 3 经济可行性 进行开发成本的估算以及了解得到效益的评估 确定要 开发项目是否值得投资开发 对银行业来说 是靠存款贷款之间的差额来生存 的 所以要尽可能的拉拢更多的客户使用本行 ATM 取款机是为了能让为客户 更便捷的服务 从而更具有吸引力 从银行的角度出发还是非常愿意把一部分 资金投入到这方面的 2 3 系统详细调查及提出 系统详细调查是在可行性研究的基础上进一步对现行系统进行全面 深入 的调查和分析 弄清现行系统运行状况 发现其薄弱环节 确保新系统比原系 统更有效 详细调查的重点在于对系统的内部情况更详细和具体的了解 从而 可以提供在新系统建设时改进或更换的内容 明确用户的信息需求 明确新系统的逻辑功能 主要工作是对用户需求进 行进一步调查分析 创建新系统的逻辑模型 逻辑模型主要以数据流程图和数 据字典为主要描述工具 一般登陆模块只输入账号 密码 当然在实际应用中没有要求用户输入账 号 这是因为在磁卡上有个感应区 设计此模块时加上了验证码 银行帐目管 理系统是针对银行帐目的日常管理而设计 银行操作系统不仅要求操作方便而 且要求界面简洁 它需要实现帐户管理 用户查询和查询统计等几个功能 其 中帐目管理又包含了开户 存款 取款和修改信息的功能 用户可以通过不同 的方式来查询需要的信息 通过该系统的设计实现 使银行部门更好地进行业务管理 为客户提供更 加优质的服务 通过仔细调查得以下业务流程图和功能图 如图 2 1 2 2 所示 第 5 页 共 25 页 图 2 1 业务流程图 待机界面 按任意键进入登录界面 登录界面 卡号 密码 验证码 取消等选项 选择界面 查询 取款 转帐 修改密码 取消 密码错误 请从新 输入 查询取款转帐修改密码 交易完成 点击退出 谢谢使用 再见 第 6 页 共 25 页 图 2 2 功能图 该系统主要实现银行卡用户的存取款 以及进行一些简单的查询和转账业 务 同时能够在系统里面进行客户密码的修改 实现简单的机器与客户交互 ATM 取款机系统 功能模块登入模块 退出模块 输 入 账 号 输 入 密 码 查 询 余 额 转 账 查 卡 信 息 修 改 密 码 取 款 退 卡 验 证 码 第 7 页 共 25 页 3 系统设计 系统设计阶段的主要目的是将系统分析所提出的反映用户信息需求的系统 逻辑方案转换成可以实施的基本计算机 ATM 取款机 与通信系统的物理 技 术 方案 系统设计主要包括系统总体结构设计和详细设计 系统设计的依据主要有 系统分析的成果 现行技术 用户需求 系统运行环境 3 1 开发环境 1 软件开发工具的选择 本系统采用 Java 作为编程语言 采用 MyEclipse 软件开发环境 MyEclipse 对数据库应用的强大支持 使数据库应用开发功能更强大 控制更灵活 编译 后的程序运行速度更快 MyEclipse 企业级工作平台 MyEclipse Enterprise Workbench 简称 MyEclipse 是对 EclipseIDE 的扩展 利用它可以在数据库和 J2EE 的开发 发布 以及应用程序服务器的整合方面极大的提高工作效率 它 是功能丰富的 J2EE 集成开发环境 包括了完备的编码 调试 测试和发布功能 完整支持 HTML Struts JSF CSS Javascript SQL Hibernate 2 数据库管理系统的选择 由于本次设计所采用的是 MySql 小型数据库 这种数据库用来存储少量数 据 在设计和实施上有很大的优势 根据之前所做的功能分析 以及 ATM 柜员 机自身所具备的功能 MySQL 是一个小型关系型数据库管理系统 开发者为瑞 典 MySQLAB 公司 在 2008 年 1 月 16 号被 Sun 公司收购 MySQL 被广泛地应用 在 Internet 上的中小型网站中 由于其体积小 速度快 总体拥有成本低 尤 其是开放源码这一特点 许多中小型网站为了降低网站总体拥有成本而选择了 MySQL 作为网站数据库 3 开发平台的选择 windows 平台以其全新的界面简单快捷的操作方式而成为软件开发的趋势 根据本系统的运行环境和实际情况 选择 Windows7 旗舰版 作为开发测试和 运行的平台 第 8 页 共 25 页 3 2 系统总体结构设计 系统总体结构是指整个系统由哪些部分组成 以及各部分在物理上 逻辑 上的相互关系 包括硬件部分和软件部分 该设计包括 系统总体布局方案的 确定 软件系统总体结构的设计 计算机硬件方案的选择和设计 数据存储的 总体设计 根据业务流程图转化为软件的体系结构 进而用软件结构图建立物 理模型 得系统活动图 如图 3 1 3 2 所示 图 3 1 系统活动图 第 9 页 共 25 页 主 主 主 主 主 主 主 主 主 主 主 主 主主 主 主 主 主 主主 主主 主 主 主 主 主 图 3 2 系统结构图 3 3 系统详细设计 详细设计的实现根据结构程序设计原理 将每个模块的功能用相应的标准 语句表示出来 包括代码设计 数据库设计 用户界面设计 处理过程设计 代码设计是指把系统管理对象数字化或字符化 便于计算机的处理 遵照代码 设计的原则 合理性 简明性 系统性 稳定性 可扩充性 标准化 便于识 别和记忆 数据库设计指对系统所采用的数据模式 子模式 应用程序 数据库等根 据用户的具体要求进行分析和设计 它也是管理信息系统设计的重要组成部分 数据库设计的基本原则是尽可能提高数据组织的相对独立性 简化其结构 即 用规范化方法设施数据存储的结构 提高数据的可维护性 完整性 一致性 第 10 页 共 25 页 3 3 1 数据库设计 通过收集和分析用户需求 确定了数据库要保存的信息 我将此次数据库 设计为二个如下表 3 1 图 3 1 表 3 2 图 3 2 所示 表 3 1 用户信息设计表 1 客户表 user CardID 字段信息字段名称类型宽度小数位数空特性 姓名 userNamevarchar10N 性别 userSexvarchar2N 身份证号 userIDvarchar10N 卡号 userCardNovarchar10N 图 3 1 用户信息表实现图 表 3 2 账户信息设计表 2 账户表 card CardID 字段信息字段名称类型宽度小数位数空特性 卡号 cardNovarchar10N 账户余额 cardBalance decimal 102N 密码 cardPassWordvarchar6N 第 11 页 共 25 页 图 3 2 账户信息设计表具体实现 3 3 2 界面模块设计 用户界面设计目前已成为评价软件质量的一条重要指标 所谓用户界面是 指软件系统与用户交互的接口 通常包括输入设计 输出设计 人机对话的界 面设计 如图 3 3 所示 图 3 3 登录模块 主要代码如下 public void actionPerformed ActionEvent e if e getActionCommand 中文 this setVisible false new Client00 输入密码 else if e getActionCommand 英文 第 12 页 共 25 页 String inputValue JOptionPane showInputDialog Please input a value 监听是选择中文输入还是英文输入 public class ATM public static void main String args new Client ATM自动取款系统 当插入现金卡之后出现界面 系统出现选择中英文的登入方式 点击按钮 之后 中文 出现后对话框 如图 3 4 所示 图 3 4 登录界面 登录模块依然采用的是密码验证的方式 需要用户输入卡号 密码和验证 码然后点击确认进行验证 程序将根据输入卡号查找密码 第一没有找到提示 找到继续下一步 在这里我用了验证码方式 输入正确继续 程序系统将根据 卡号调用后台数据库查找与卡号对应的密码并与用户输入的密码相对比 密码 正确继续 否则当输入的次数达到三次时 系统将提示你与前台服务员取得联 第 13 页 共 25 页 系 第二如果没有找到 提示输入账号错误 主要代码如下 1 从后台获得账号信息 用于与用户输入的账号密码对照 Class forName com mysql jdbc Driver 加载驱动 Connection con DriverManager getConnection url root null 建立连接 Statement sql con createStatement 获得一个statement对象 String ql panel1 textB getText 获取账号 ResultSet rs sql executeQuery select cnima from card where cno ql 根据账号搜索密码 获得结果集 2 系统生成验证码并验证用户输入的验证码 public void actionPerformed ActionEvent e char passwords panel1 textA getPassword String password new String 112626 设置账号123456789的 初始密码为112626 每输入一次都有提示 在连续输入三次不正确后系统自动退出 if e getActionCommand equals 确定 if panel1 textC getText equals panel1 label3 getText heshi else JOptionPane showMessageDialog frame 你输入的验证码有 误 请重新输入 else if e getActionCommand 取消 this setVisible false new Client08 当输入验证码有误是弹出一个提醒窗口 首页的设计主要是设计了查询余额 取款 转账 密码更改及退出按钮等 ATM 的一些标准操作界面 如图 3 5 所示 第 14 页 共 25 页 图 3 5 首页设计 主要代码如下 本 界面设置了五个按钮 button1 new JButton 查询 button2 new JButton 取款 button3 new JButton 转账 button4 new JButton 退出 button5 new JButton 修改密码 2 点击以上五个按钮可以触发进入相应操作界面 public void actionPerformed ActionEvent e if e getActionCommand 取款 this setVisible false new Client02 请选择取款金额 else if e getActionCommand 查询 this setVisible false new Client06 查询服务 第 15 页 共 25 页 else if e getActionCommand 修改密码 this setVisible false new Client05 修改密码服务 else if e getActionCommand 转账 this setVisible false new Client04 用户转账服务 else if e getActionCommand 退出 this setVisible false new Client08 在此模块中 将通过用户所使用的账户编号来进行余额的查询 将显示账 户的实际余额 点击 查询 按钮 通过按钮的 Action 方法进行方法调用 就 可以实现查询的功能并把查询到的账户余额显示到界面上 当用户点击 返回 时 程序返回到初始主界面 如图 3 6 所示 图 3 6 查询卡信息模块 第 16 页 共 25 页 此模块需要用户输入旧密码后 两次输入新密码进行确认 然后 点击确 定 修改密码 成功后给出提示信息 其中考虑到一些用户的输入错误问题 我做出了一些异常的判断和处理 空输入 输入两次新密码不匹配和原密码不 正确等问题 修改更新密码的完成仍然依靠按钮控件的 Action 事件完成 如图 3 7 所示 图 3 7 修改密码模块 修改密码主要代码如下 if new String passwords1 equals new String passwords2 this setVisible false JOptionPane showMessageDialog frame 输入新密码和和 原密码一致 请重新输入 panel10 text1 setText panel10 text2 setText panel10 text3 setText return if new String passwords2 equals new String passwords3 this setVisible false JOptionPane showMessageDialog frame 正修改原密 码 请等待 updateM 程序根据输入原密码 查找数据库表格user进而修改密码数据表数据 第 17 页 共 25 页 else JOptionPane showMessageDialog frame 两次输入新密 码不一致 请重新输入 panel10 text2 setText panel10 text3 setText if panel10 text1 getText equals panel10 text2 getText eq uals panel10 text3 getText equals JOptionPane showMessageDialog frame 请输入原密 码及新密码 return else if new String passwords1 equals new String passwords2 JOptionPane showMessageDialog frame 输入新密码和 原密码一致 请重新输入 panel10 text2 setText panel10 text3 setText return if new String passwords2 equals new String passwords3 JOptionPane showMessageDialog frame 正修改原 密码 请等待 updateM 程序根据输入原密码 查找数据库表格user进而修改 密码数据表数据 else JOptionPane showMessageDialog frame 两次输入新 密码不一致 请重新输入 panel10 text2 setText panel10 text3 setText 第 18 页 共 25 页 在此模块 用户根据需要自己输入卡号及欲转金额 这里的设计其实最终 归结于具体的 SQL 语句而言 系统将根据输入的卡号查找与之对应的用户数据 表 从而修改金额 第一 系统首先根据本卡号 查找本卡金额与输入的金额 对比 如果找到 且金额允许就提示转账成功 第二 如果 没有找到输入的 卡号 提示没有该用户 重新输入欲转账号 如图 3 8 所示 图 3 8 转账业务模块 取款模块是一个相对比较重要的模块 因为 ATM 机就要的功能就是取款业 务 用户选择账户名点击取款金额然后点击取款进行取款操作 所以几个数字 按钮的设计比较大 方便用户操作 其中一些提示信息也相应地给出 以防用 户误操作 由于此模块不需要用户输入 所以没有对输入的异常处理 根据所 查资料我所采用的 SQL 语句调用方法是预处理指令方法 这种方法对于处理此 程序具有很大的益处 而且可以防止非法 SQL 注入 当用户点击数组按钮后系 统将根据输入的卡号查找卡号余额并与按钮的数字相对比 如果选择的金额大 于本卡余额将提示 不允许透支 如图 3 9 所示 图 3 9 取款模块 第 19 页 共 25 页 退卡模块相对简单多了 没有什么具体的界面设计 只是一个消息的提示 也是一种友好的处理方式 以防止用户误操作的方法 如图 3 10 所示 图 3 10 退卡模块 第 20 页 共 25 页 4 系统实现 系统实施是 ATM 系统开发过程中的最后一个阶段 它的目标是将技术设计 转化成物理实现 系统实施阶段的主要任务有 按总体设计方案购置和安装计 算机网络系统 建立数据库 编程与调试 整理基础数据 培训操作人员 程 序试运行和系统切换 4 1 程序设计与调试 4 1 1 程序设计 程序设计语言的选择通常考虑到项目的应用领域 软件开发方法 软件执行 环境 算法和数据结构的复杂性 和软件开发人员的知识 程序设计是指使用选 定的程序设计语言 把经过概要设计和详细设计所得到的信息处理过程 转换成 能在计算机上运行的程序源代码 本系统中用 MyEclipse 编程工具 采用结构化的编程方法对模块进行程序编 写 具体源程序见附件 4 1 2 程序调试 软件测试的目的是尽可能多的发现程序中的错误 而调试则是在进行了成功 的测试之后才开始的工作 程序调试是指在系统测试的基础上 将发现的问题进 行改正 使之符合设计标准 本系统采用的主要方法如下 1 单元测试 是指原程序中每个程序单元进行测试 检查各个模块是否正 确实现规定的功能 从而发现模块在编码中或算法中的错误 采用白盒法对各模 块进行逻辑错误排查 用黑盒法录入一些有特征的数据从不同角度验证结果 2 集成测试 在单元测试的基础上 将所有模块按照设计要求组装成一个 完整的系统进行测试 3 确认测试 有效性测试 它的任务是检查软件的功能与性能是否与需 求规格说明书中确定的指标相符合 一般分为用黑盒进行确认测试 再检查软件 所有文档的完整性 正确性 软件配置审查 第 21 页 共 25 页 4 2 试运行 系统试运行是指对系统的运行环境和资源进行设置 系统运行和控制参数设 定 数据加载以及调整系统与业务工作同步等 第 22 页 共 25 页 5 系统维护 系统维护是软件生存周期中时间最长的一个阶段 所花费的精力和费用也 是最多的一个阶段 系统维护的目的是保证系统中的各个要素随着环境的变化 始终处于最新的 正确的工作状态 系统维护是信息系统可靠运行的重要技术 保障 我们应给予足够的重视 系统维护内容有校正性维护 适应性维护 完善性维护和预防性维护四种 1 校正性维护 为了识别和纠正错误 修改软件性能上的缺陷 进行确 定和修改错误的过程 2 适应性维护 为了使应用软件适应变化而修改软件的过程 3 完善性维护 为了适应变化 应用软件原来的功能和性能需要扩充和 增强 从而达到提高软件运行效率 增强软件性能而进行的维护 4 预防性维护 为了提高软件的可维护性和可靠性而对软件的修改 第 23 页 共 25 页 6 系统评价 系统评价应是贯穿系统整个生命周期各个阶段的重要决策手段和工作环节 狭义上的系统评价是指系统投入运行后从功能性能 经济效益 社会效益上的评 价 本系统基本实现了取款 查询余额 转账 修改密码等功能 但由于时间短 知识水平有限 经验不足 系统仍存在不足 该系统主要有以下特点 1 程序可读性强 易懂易维护 2 用户界面简洁 方便了用户使用 3 安全性好 系统仍然使用输入密码方式 保证了系统的安全 4 系统稳定 基本达到预期的功能要求 5 系统还存在着许多不足 特别是在数据库的链接上 在代码的编写上 也存在着很多的不足 代码存在着很多的缺陷 6 在系统的的界面效果上也存在不足 系统界面显示应在屏中间 总的来说 本次设计当中存有许多的不足之处 基本上设计出了和自己预想 中的效果 但同时在设计上
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