03级3DMAX第九讲.ppt_第1页
03级3DMAX第九讲.ppt_第2页
03级3DMAX第九讲.ppt_第3页
03级3DMAX第九讲.ppt_第4页
03级3DMAX第九讲.ppt_第5页
已阅读5页,还剩12页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

上机操作练习 第九讲灯光与环境气氛 灯光与环境气氛 掌握在场景中建立和设置泛光灯和目标聚光灯的操作 掌握在场景中建立和调整摄像机的操作 了解在场景中建立和设置火焰特效 雾 质量雾和质量光的操作 主要内容 灯光与环境气氛 灯光类型 六种灯光的特性和优缺点 摄影机简介 环境气氛设置灯光与环境气氛设置实例 泛光灯制作练习 聚光灯制作练习 雾效制作 体积光效制作 教学要求 概述 灯光与摄像机是3DStudioMAX中两种非常重要的渲染手段 灯光提供了鲜明的光亮对比度和绚丽的光照效果 摄像机提供了丰富的透视和视角效果 如图是一幅由摄像机镜头及灯光衬托下的场景作品 场景中用了一盏泛光灯 Omni 一盏目标聚光灯 TargetSpot 和一架摄像机 Camera 来烘托渲染效果 灯光类型 计算机中的灯光一般都有泛光灯 如太阳 蜡烛等四面发射光线的光源 和方向灯 如探照灯 电筒等有照明方向的光源 灯光起着照明场景 投射阴影以及增添氛围的作用 同真实的灯一样 你可以选择光色 强度 设置衰减等 也包括一些真实灯光所没有的特性 如对场景中的物体选择性的影响以及是否投射阴影的控制 环境光源泛光灯 Omni 聚光灯目标聚光灯 自由聚光灯平行光灯目标平行光灯 自由平行光灯 说明 3DMAX系统内部缺省设置了一前一后两盏泛光灯作为场景照明使用 如果你在场景中设置自己的灯光时 这两盏泛光灯会自动关闭 六种灯光的特性和优缺点 灯光设置实例 技术要点 通过泛光灯的位置调整 光色 强度的调整 学习泛光灯的使用 泛光灯设置实例 主要步骤 建立两盏泛光灯调整灯光位置设定反光点灯光色彩调整 说明 泛光灯是指按360球面向外照射的点光源 它是3DMAX场景中用得最多的灯之一 灯光的设置过程简称为 布光 一般有三盏灯即可 分别为主体光 辅助光与背景光 灯光设置实例 技术要点 通过聚光灯的位置调整 光色 强度的调整 学习聚光灯的使用 聚光灯设置实例 主要步骤 参数调节聚光范围 Hotspot是聚光范围 Falloff是泛光范围 两者之差越大 光影线越模糊 指定投影图像 单击ProjectorMap 投影图 中的None按钮弹出Material MapBrowser 材质 贴图浏览框 在贴图中选择一个图像或视频即可 排除物体受光影响 单击Exclude 可选择物体排除在指定聚光灯影响之外 摄影机类型 摄影机的创建则给动画设计师提供了一个完整的电影世界 各种焦距 随意的角度及其他各种特殊效果 能制作丰富多彩的动画 目标摄影机 摄影机与目标相当于两个端点 镜头表示观察点 被摄对象表示视点 镜头与目标能够分别调整 主要用于场景中角色的观察 自由摄影机 摄影机只包含摄影机部分 摄影机由镜头固定方向 是一个整体 只能全体调整 在制作随路径移动摄像机的动画时 可采用自由摄像机 摄影机主要修改参数 摄像机应用实例 不同摄像机视觉效果 远景深观看整体效果 近景深观看细节效果 说明 3DSMAX中的摄像机几乎具备现实世界中的摄像机的所有功能 包括推拉镜头 平移 摇镜头 旋转角度等 摄像机沿着某一个路径运动 或者旋转 改变镜头焦距 改变视觉角度等都可以制作出各种类似于电影的动画来 环境气氛 环境设置在3DMAX的动画制作中与灯光及摄像机具有同样重要的作用 通过Environment 环境 设置对话框的强大的功能 能够创建各种增加场景真实感的气氛 3DMAX可以向场景中增加标准雾 分层雾 体雾以及体光 燃烧等效果 还可以设置背景贴图 众多的选择对象提供了丰富多彩的环境效果 StandardFog 标准雾 可给场景增加大气扰动效果 标准雾要求一个摄像机 它的深度由摄像机的环境范围控制 你可以自由调节雾的弥漫程度 颜色 还可以为它指定贴图来控制不透明度 VolumeLight 体光 能够产生灯光透过灰尘和雾的自然效果 利用它可很方便地模拟大雾中汽车前灯照射路面的场景 应用于泛光灯 圆形光晕 光斑应用于聚光灯 光芒 光束 光线 环境气氛制作实例 技术要点 通过Environment 环境 设置对话框添加不同的雾气效果 进行相应参数设置产生丰富多彩的环境效果 雾气效果制作 主要步骤 摄象机范围 它决定从哪里开始有雾 到哪里雾浓的看不见任何东西 制作标准雾 通过环境设定框来制作标准雾效 调整雾的颜色 将默认的白色雾改为蓝色雾 背景的雾效 加入一个背景图 产生雾状背景 透明与渐变贴图雾效 在环境透明贴图中选择Noise贴图产生破碎雾团效 在环境颜色贴图中加入渐变贴图 产生彩色雾 环境气氛制作实例 技术要点 通过Environment 环境 设置对话框添加体光 通过设置体光参数 控制体光的颜色 强度 亮度和暗度 衰减和噪声属性等 体积光效制作实例 主要步骤 为聚光灯指定体光 为聚光灯指定体积光属性 使它产生出体积光的投影效果 柔化灯光效果 调整聚光灯聚光区和衰减取范围 投影质量光 为聚光灯投影一图象 产生出彩色投影效果 为泛光灯指定体积光制作出光晕效果 建立定向平行光 并为它指定体积光 制作出激光束效果 环境气氛制作实例 技术要点 通过Environment 环境 设置对话框添加火焰特效 通过设置火焰参数 控制火焰的颜色 浓度 火苗大小和火苗细节等 火焰特效制作实例 主要步骤 创建一个球型的大气辅助物体SphereGizmo 为物体指定火焰特效 为大气辅助物体指定火焰特效 使它产生出火焰效果效果 调节火焰效果 调整火焰颜色 火苗大小和浓度等参数 添加火焰阴影 并修改其参数 使火焰的影子变淡 制作动画 为火焰增加动态燃烧效果 上机操作练习 客房灯光效果的制作 实验效果 源文件到网站202 195 66 66 pzh上下载 上机操作练习 火焰效果制作 地面与木材场景自己制作 实验效果 上机操作练习 层雾效果制作 实验效果 源文件到网站202 195 66 66 pzh上下载 实验名称 实验

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论