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文档简介

多媒体作品的规划与设计 2 2多媒体作品的界面设计2 3文字稿本与制作脚本的设计 肇庆市实验中学 2 2多媒体作品的界面设计 一个多媒体作品最先展现在人们眼里的是它的界面 因此 一个作品界面的好坏直接影响到作品的使用 那么怎样才能设计出一个好的界面呢 界面的设计应遵循哪些原则呢 让我们一起带着下面这些问题来学习 思考下列问题 1 怎样才是一个适当的界面布局 2 作品的设计要遵循哪些原则 3 在设计界面时 如何突出主题信息 4 界面布局中如何处理文字 字距 空白等 5 如何使用色彩 选用前景色和背景色时有什么要求 6 你知道的交互方式有几种 你喜欢使用哪种交互方式 多媒体作品的设计 布局设计美术设计交互设计 布局设计应遵循的原则 1 界面布局应该有整体上的一致性2 界面布局要简明清晰3 注意突出主题信息4 注意文字显示的效果 常见的几种界面布局 方式一 方式二 方式三 方式四 如何突出主题信息 主题信息应位于屏幕的中部 并占据屏幕上较大的区域 文字描述要短而精 字体不能太小 要便于阅读 其他辅助信息项 状况 提示等 应放在屏幕不引人注目的区域 屏幕中按钮等的呈现 应按逻辑分类编排 按照使用顺序 使用效率 功能和重要性进行编排 并保持在各个界面都位于同一个位置 文字显示的效果 文字不能过于密集 主要信息在屏幕上所占区域不超过屏幕总区域的25 局部密度应保持在50 左右 采用不同字体 风格来修饰文字 可取得较好的阅读效果 但标题风格要统一 一行最好不超过35个字 不要在一个界面上放置太多的信息对象 以免只是面拥挤不堪 空白部分的适当运用 会使格调提高并且稳定界面 美术设计 设计多媒体作品的界面布局时 首先要明确色彩使用的目的 选择四到五种颜色并配合以空间划分 几何形状等来增加屏幕视觉效果 背景中的色彩应选择冷色调或亮度较低的颜色 可做背景色的各种颜色的优先使用顺序是 蓝 黑 灰 褐 红 绿 紫 交互设计 交互是人和计算机之间进行的信息交流的过程是多媒体技术的重要特征 常见的交互方式 1菜单适合命令较多的情况使用2按钮适合于命令较少的界面3对话优点是容易学习 缺点是效率低 灵活性差 交互方式一 菜单 交互方式二 按扭 交互方式三 对话 2 3文字稿本与制作脚本的设计 文字稿本是在设计的基础上 根据制作的目的和预计的功能 按照内容之间的联系 对各种素材进行的组织编排 一般文字稿本采用卡片的形式 包括四个部分 序号 表示卡片的顺序内容 所要表现的主题及具体内容媒体类型 根据内容和目的的需要 合理地选择相应的素材呈现方式 各个素材出现的先后顺序 制作脚本及其写作 制作脚本是在文字稿本的基础上 进一步细化设计 根据多媒体的表现特点进行构思 具体表达每个界面的组成 各媒体信息在界面中

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