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第二讲图形系统 2 1系统的组成2 2图形硬件设备2 3图形软件系统2 4图形软件标准 2 1图形系统的组成 第二讲图形系统 一 组成 计算机图形系统是由计算机 图形输入 图形输出设备和软件组成的综合系统 计算机图形系统 硬件 软件 计算机 图形输入设备 图形输出设备 系统软件 图形软件 应用软件 数据库 人 硬件及图形I O设备 系统软件 高级语言 图形软件 应用程序 第二讲图形系统 二 图形系统的基本功能 显示器 对话 坐标数字化仪 输入 计算 输出 绘图机 存储 数据库 图形系统基本功能 图形系统的功能 第二讲图形系统 1 计算功能 实现设计过程中所需要的计算 变换 分析等功能 2 存储功能 存放所设计的各种形体的几何数据及形体之间的相互关系 并可实现对有关数据的实时检索以及保存对图形的删除 增加 修改等信息 3 输入功能 能将所设计形体的几何参数 例如大小 位置等 以及各种命令输入到系统中去 4 输出功能 能在显示屏幕上显示出设计过程当前的状态 经过删 增 改后的结果 5 对话功能 能通过图形显示器及其它人 机交互设备直接进行人 机通信 利用定位 拾取等手段 输入或获取各种参数 同时应能领会人的意图 接收各种命令 实现删 增 改等操作 并能观察设计结果 2 2图形硬件设备 图形显示设备图形输出包括图形的显示和图形的绘制 图形显示指的是在屏幕上输出图形图形绘制通常指把图形画在纸上 也称硬拷贝 打印机和绘图仪是两种最常用的硬拷贝设备 2 2 1图形显示器 阴极射线管彩色阴极射线管射线穿透法影孔板法随机扫描显示系统光栅扫描系统 阴极射线管 CRT CathodeRayTube 组成 包括电子枪 加速结构 聚焦系统 偏转系统 荧光屏 阴极射线管 CRT 阴极射线管 CRT 工作原理高速的电子束由电子枪发出 经过聚焦系统 加速系统和磁偏转系统就会到达荧光屏的特定位置 由于荧光物质在高速电子的轰击下会发生电子跃迁 即电子吸收到能量从低能态变为高能态 由于高能态很不稳定 在很短的时间内荧光物质的电子会从高能态重新回到低能态 这时将发出荧光 屏幕上的那一点就会亮了 要保持显示一幅稳定的画面 必须不断地发射电子束刷新频率刷新一次是指电子束从上到下扫描一次的过程刷新频率高到一定值后 图象才能稳定显示 电子枪 电灯丝 阴极和控制栅组成 阴极 由灯丝加热发出电子束 控制栅 加上负电压后 能够控制通过其中小孔的带负电的电子束的强弱 通过调节负电压高低来控制电子数量 即控制荧光屏上相应点的亮度 聚焦系统 保证电子束在轰击屏幕时 汇聚成很细的点 加速电极加正的高压电 几万伏 使电子束高速运动 偏转系统 控制电子束 静电场或磁场 产生偏转 电子束要到达屏幕的边缘时 偏转角度就会增大 到达屏幕最边缘的偏转角度被称为最大偏转角最大偏转角是衡量系统性能的最重要的指标 显示器长短与此有关CRT显示器屏幕越大整个显象管就越长 荧光屏 荧光物质 当它被电子轰击时发出亮光持续发光时间 电子束离开某点后 该点的亮度值衰减到初始值1 10所需的时间刷新 Refresh 为了让荧光物质保持一个稳定的亮度值刷新频率 每秒钟重绘屏幕的次数 某种CRT产生稳定图像所需要的最小刷新频率 1秒 荧光物质的持续发光时间 例如 1000 40 毫秒 25Hz 荧光屏 像素 Pixel PictureCell 构成屏幕 图像 的最小元素分辨率 Resolution CRT在水平或竖直方向单位长度上能识别的最大像素个数 单位通常为dpi dotsperinch 在假定屏幕尺寸一定的情况下 也可用整个屏幕所能容纳的像素个数描述 如640 480 800 600 1024 768 1280 1024等等 产生彩色的常用方法 射线穿透法影孔板法 彩色阴极射线管 彩色阴极射线管 射线穿透法 原理 两层荧光涂层 红色光和绿色光两种发光物质 电子束轰击穿透荧光层的深浅 决定所产生的颜色 电子束 荧光涂层 产生颜色 低速电子束 较低速电子束 较高速电子束 高速电子束 彩色阴极射线管 射线穿透法 应用 主要用于画线显示器优点 成本低缺点 只能产生有限几种颜色 彩色阴极射线管 影孔板法 影孔板法原理 影孔板被安装在荧光屏的内表面 用于精确定位像素的位置 外层玻璃 荧光涂层 影孔板 影孔板的类型点状影孔板代表 大多数球面与柱面显像管栅格式影孔板代表 Sony的Trinitron与Mitsubishi的Diamondtron显像管沟槽式影孔板代表 LG的Flatron显像管 彩色阴极射线管 影孔板法 点状影孔板工作原理红 绿 兰三基色三色荧光点 很小并充分靠近 像素 三支电子枪 电子枪 影孔板中的一个小孔和荧光点呈一直线 每个小孔与一个像素 即三个荧光点 对应 显示器能同时显示的颜色个数 如果每支电子枪发出的电子束的强度有256个等级 则显示器能同时显示256 256 256 16M种颜色 称为真彩系统 调节各电子枪发生的电子束中所含电子的数目 即可控制各色光点亮度 球面显示器与柱面显示器普通的显象管采用的都是点状影孔板显象管 显象管的表面呈略微凸起的球面状 故称之为 球面管 而柱面显象管采用荫栅式结构 它的表面在水平方向仍然略微凸起 但是在垂直方向上却是笔直的 呈圆柱状 故称之为 柱面管 常用的点状影孔板显象管有日本索尼公司的特丽珑管 Trinitron 和三菱公司的钻石珑管 Diamondtron 荫栅式彩色CRT显色原理 柱面和球面显示器点距定义示意图 随机扫描的显示系统 特点 电子束可随意移动 只扫描荧屏上要显示的部分 逻辑部件 刷新存储器 RefreshingBuffer 显示处理器 DPU DisplayProcessingUuit 和CRT 应用程序发出绘图命令 解析成显示处理器可接受命令格式 存放在刷新存储器中 刷新存储器中所有的绘图命令组成一个显示文件 由显示处理器负责解释执行 刷新 驱动电子枪在屏幕上绘图 修改图形 实际是修改显示文件中的某些绘图命令 工作原理 光栅扫描的显示系统 光栅扫描显示系统特点 光栅扫描扫描线帧水平回扫期垂直回扫期 几个概念 行频 帧频水平扫描频率为行频 垂直扫描频率为帧频 逐行扫描 隔行扫描隔行扫描方式是先扫偶数行扫描线 再扫奇数行扫描线 几个概念 象素整个屏幕被扫描线分成n行 每行有m个点 每个点为一个象素 整个屏幕有m n个象素 分辨率是指CRT在水平或垂直方向的单位长度上能分辨出的最大光点 象素 数 分为水平分辨率和垂直分辨率 通常用屏幕上象素的数目来表示 比如上述的n行 每行m点的屏幕分辨率为m n 分辨率越高 相邻象素点之间的距离越小 显示的字符或图像也就越清晰 分辨率受显示器生产工艺 扫描频率以及显示存储器容量的限制 几个概念 点距相邻象素点之间的距离 与分辨率指标相关 显示速度指显示字符 图形特别是动态图像的速度 与显示器的分辨率及扫描频率有关 可用最大带宽 水平象素数 垂直象素数 最大帧频 来表示 几个概念 色彩与亮度等级亮度等级又称灰度 主要指单色显示器的亮度变化 色彩包括可选择显示器颜色的数目以及一帧画面可同时显示的颜色数 与荧光屏的质量有关 并受显示存储器VRAM容量的影响 图像刷新由于CRT内侧的荧光粉在接受电子束的轰击时 只能维持短暂的发光 根据人眼视觉暂留的特性 需要不断进行刷新才能有稳定的视觉效果 因此刷新是指以每秒30帧以上的频率反复扫描不断地显示每一帧图像 图像的刷新频率等于帧扫描的频率 帧频 用每秒刷新的帧数表示 目前刷新频率标准为每秒50 120帧 几个概念 帧缓冲存储器 显示存储器 存储用于刷新的图像信息的存储器 帧缓冲存储器的大小通常用X方向 行 和Y方向 列 可寻址的地址数的乘积来表示 称为帧缓冲存储器的分辨率 显示器的分辨率电子束按固定的扫描顺序进行扫描N条扫描线 每条扫描线有M个像素 M N显示器的分辨率 逻辑部件 帧缓冲存储器 FrameBuffer 视频控制器 VideoController 显示处理器 DisplayProcessor CRT帧缓冲存储器作用 存储屏幕上像素的颜色值简称帧缓冲器 俗称显存 帧缓存中单元数目与显示器上像素的数目相同 单元与像素一一对应 各单元的数值决定了其对应像素的颜色 显示颜色的种类与帧缓存中每个单元的位数有关 图示帧缓冲器的每个单元只有一位 LCD液晶显示器 CRT固有的物理结构限制了它向更广的显示领域发展屏幕的加大必然导致显象管的加长 显示器的体积必然要加大 在使用时候就会受到空间的限制CRT显示器是利用电子枪发射电子束来产生图像 容易受电磁波干扰长期电磁辐射会对人们健康产生不良影响 LCD显示器的优点外观小巧精致 厚度只有6 5 8cm左右 不会产生CRT那样的因为刷新频率低而出现的闪烁现象工作电压低 功耗小 节约能源没有电磁辐射 对人体健康没有任何影响 索尼公司的两款LCD外形 液晶显示器的构成 液晶显示器LCD LiquidCrystalDisplay 是由六层薄板组成的平板式显示器 反射层 水平极板 水平网格线 液晶层 垂直网格线 垂直极板 观察方向 LCD显示器基本原理 液晶是一种介于液体和固体之间的特殊物质 它具有液体的流态性质和固体的光学性质 当液晶受到电压的影响时 就会改变它的物理性质而发生形变 此时通过它的光的折射角度就会发生变化 而产生色彩液晶屏幕后面有一个背光 这个光源先穿过第一层偏光板 再来到液晶体上 而当光线透过液晶体时 就会产生光线的色泽改变 从液晶体射出来的光线 还得必须经过一块彩色滤光片以及第二块偏光板 液晶显示有主动式和被动式两种 被动式液晶屏幕有STN SuperTN超扭曲向列LCD 和DSTN DoublelayerSuperTN双层超扭曲向列LCD 等最流行的主动式液晶屏幕是TFT ThinFilmTransistor薄膜晶体管 主动式液晶显示器使用了FET场效晶体管以及共通电极 这样可以让液晶体在下一次的电压改变前一直保持电位状态 这样主动式液晶显示器就不会产生在被动式液晶显示器中常见的鬼影 或是画面延迟的残像等 LCD显示器的基本指标 可视角度视线与屏幕中心法向成一定角度时 人们就不能清晰地看到屏幕图象 而那个能看到清晰图象的最大角度被我们称为可视角度 一般所说的可视角度是指左右两边的最大角度相加 工业上有CR10 ContrastRatio CR5两种标准来判断液晶显示器的可视角度 LCD显示器的基本指标 点距与分辨率液晶屏幕的点距就是两个液晶颗粒 光点 之间的距离 一般0 28 0 32mm就能得到较好的显示效果通常所说的液晶显示器的分辨率是指其真实分辨率 表示水平方向的像素点数与垂直方向的像素点数的乘积 液晶显示器的缺点 寿命短 怕震动 温度敏感分辨率相对较低 色彩不够鲜艳 且价格偏高 图形处理器 图形处理器是图形系统结构的重要元件 是连接计算机和显示终端的纽带早期的图形处理器只包含简单的存储器和帧缓冲区 它们实际上只起了一个图形的存储和传递作用 一切操作都必须有CPU来控制现在的图形处理器不单单存储图形 而且能完成大部分图形函数 专业的图形卡已经具有很强的3D处理能力 大大减轻了CPU的负担 提高了显示质量和显示速度 图形处理器 作用 代替CPU完成部分图形处理功能 扫描转换 几何变换 裁剪 光栅操作 纹理映射等等 图形处理器的组成 显示主芯片显卡的核心 俗称GPU 它的主要任务是对系统输入的视频信息进行构建和渲染显示缓存用来存储将要显示的图形信息以及保存图形运算的中间数据显存的大小和速度直接影响着主芯片性能的发挥数字模拟转换器 RAMDAC 它的作用就是把二进制的数字转换成为和显示器相适应的模拟信号 显卡工作原理简单示意图 纯平显示器 走向平面的显像管球面显象管 表面 球面的一部分时间 90年代初柱面显象管 表面 柱面的一部分 垂直方向上平直 水平方向上有弯曲时间 90年代中期代表 Sony公司的Trinitron Mitsubishi公司的Diamondtron 纯平显示器 走向平面的显像管平面直角显象管表面 球面的一部分 类似于平面时间 90年代中后期现在市场上的主流显象管纯平显象管表面 纯平面时间 90年代后期代表 Sony公司的FDTrinitron Mitsubishi公司的Diamondtron Samsung公司的DanyFlat LG公司的Flatron今后的主流显象管 等离子显示器 在过去的75年中 大量的主流电视机都是由同一种技术制造的 也就是阴极射线管 简称CRT 阴极射线管由于是由玻璃制造的 所以非常易碎 并且屏幕有不易察觉的抖动 不过它的致命弱点并不是上述这些 而是它过于庞大的体积 CRT技术的一个规律就是 屏幕面积越大 显像管也就越长 只有这样才能保证扫描电子枪有足够的深度空间把电子束打到整个屏幕上 最近 一种新型的电视开始抢占市场并成为时尚电视换代的代言人 等离子显示屏 PlasmaDisplayPanel简称PDP 这种新型电视具有和基于CRT技术生产的电视一样宽大的显示屏 但它的厚度只有15厘米 等离子显示器 等离子显示器又称为电浆显示器 是继CRT显示器 LCD后的新一代显示器 其特点是极薄 不到100mm 分辨率佳 等离子显示技术的优点 1 可以制造出超大尺寸的平面显示器 2 没有弯曲的视觉表面 从而使视角扩大到160度以上基本原理等离子显示屏是一种利用气体放电的显示装置 这种屏幕采用了等离子管作为发光元件 大量的等离子管排列在一起构成整个全屏幕 每个等离子管作为一个像素 每个像素由三种不同颜色的发光体组成 红 绿 蓝 由这些像素的明暗和颜色组合变化产生各种灰度和色彩的图像 这与CRT的原理很相似 等离子显示器 等离子显示器 内部结构 等离子显示器 主要特点 与CRT相比1 不会出现CRT显像管常见的图像几何畸变的现象2 不受磁场的影响3 消除了CRT显像管某些区域聚焦不良或使用时间过长后会开始聚焦的毛病 4 不会产生CRT显像管的色彩漂移现象5 高亮度 大视角 全彩色和高对比度 等离子显示器 主要特点 与LCD液晶显示器相比亮度高 色彩还原性好 灰度丰富 对快速变化的画面响应速度快等 视野开阔 视角宽广 能提供格外亮丽 均匀平滑的画面和前所未有的更大观赏角度 等离子显示器弱点 1 它的表面不能承受太大或太小的大气压力 更不能承受意外的重压 2 每一个象素都是独立地自行发光的 耗电量大 中 低 低 价格 好 中 好 亮度 中 中 丰富 色彩 中 一般 大 视角 好 一般 中 分辩率 中 好 一般 平面度 中 小 大 屏幕 中 小 大 功耗 等离子显示器 液晶显示器LCD 阴极射线管CRT 性质 未来显示器 采用空气等离子体技术 无须刷新缓冲存储器空气等离子体可想象成一个个微型霓虹灯 红绿蓝三种不同颜色的像素 显示屏薄 挂在墙上 发光聚合物技术 坚不可摧 柔韧性好 可以卷起来 显示画面具有无与伦比的清晰度 无锯齿现象 真正的平面直角 具有完整人机交互界面 集高性能的计算和图形于一身 可配置大容量的内存和硬盘 I O和网络功能完善 使用多任务多用户操作系统的小型通用个人化计算机系统 1983年美国APOLLO公司推出第一台适合计算机辅助设计 CAD 的工作站 现在全球最有名的图形工作站属SGI图形工作站 图形工作站 2 3图形输入设备 图形输入设备可将用户的图形数据及各种命令等转换成电信号 用最通常的输入设备 键盘 鼠标 配合CRT显示器即可组成简易的交互式图形系统 但高性能交互式图形系统还可配备其它图形输入设备 图形输入设备从逻辑上分为6种 见下表 实际的图形输入设备往往是某些逻辑输入功能的组合 图形输入设备 逻辑设备 是指按照逻辑功能定义的设备 并非具体的物理设备 一种逻辑设备对应于一种或一类特定的物理设备 而实际的物理设备又往往是某些逻辑输入功能的组合 图形输入设备 1 鼠标器是一种移动光标和做选择操作的计算机输入设备 除了键盘外 它已成为我们使用计算机的主要输入工具 随着 所见即所得 环境越来越普及 使用鼠标器的机会也就越来越多 基本工作原理 当移动鼠标器时 它把移动距离及方向的信息变成脉冲送给计算机 计算机再把脉冲转换成鼠标器光标的坐标数据 从而达到指示位置的目的 鼠标分类 光电式 底部有一个发光二极管 LED 并且需要一块反射板发光二极管发出的光被反射板反射 可以被鼠标检测到 光电式鼠标就是根据反射光强弱变化来判断鼠标的移动和当前位置的机械式三种 在它的底部有一个滚球 当推动鼠标时 滚球就会不断触动旁边的小滚轮 产生不同强度的脉波 通过这种连锁效应 电脑才能运算出游标的正确位置 光机式 它是一种光电和机械相结合的鼠标 图形输入设备 2 光笔由光笔检测到屏幕的光信号 然后传输给计算机 从而达到输入的目的 3 触摸屏是一种对于物体触摸能产生反应的屏幕 当人的手指或其他物体触摸到屏幕不同位置时 计算机能接收到触摸信号并按照软件要求进行相应的处理 触摸输入有光学的 红外线式 电子的 电阻式和电容式 和声学的 声表面波式 精度最高的属声学的 图形输入设备 基本工作原理 采用电磁感应技术 通常在一块布满金属栅格的绝缘平面板上放置一个可移动的定位设备 当有电流通过该定位设备上的电感线圈 便会产生相应的磁场 从而使其正下方的金属栅格上产生相应的感应电流 根据已产生电流的金属栅格的位置 就可以判断出定位设备当前所处的几何位置 将这种位置信息 以坐标的形式传送给计算机 就实现了数字化的功能 4 坐标数字化仪是一种把图形转变成计算机能接收的数字形式专用设备 图形输入设备 4 坐标数字化仪标准的坐标数字化仪有两个主要部分 1 坚固的 内部有金属栅格阵列的图板 在它上面对图形进行数字化 2 定位器 由它提供图形的位置信息坐标数字化仪的主要性能指标有如下几项 1 最大有效幅面 能够有效进行数字化操作的最大面积 2 数字化的速率 由每秒几点到每秒几百点 大多采用可变方式 可由用户选择 3 最高分辨率 指数字化仪的输出坐标显示值增加1的最小可能距离 一般为每毫米几十线到几百线之间 图形输入设备 5 图形扫描仪图形扫描仪是直接把图形 如工程纸图 和图像 如照片 广告画 扫描输入到计算机中 以象素信息进行存储的设备 CCD扫描仪的工作原理 用光源照射原稿 投射光线经过一组光学镜头射到电荷耦合器件上 再经过模 数转换器 图像数据暂存器等 最终输入到计算机 2 4硬拷贝设备 绘图仪 程序控制 笔式绘图仪 有滚筒式 DrumPlotter 和平板式 FlatbeelPlotter 静电式绘图仪 ElectrostaticPlotter 喷墨式绘图仪 Ink jetPlotter 打印机种类 点阵式 7 24针 激光式 喷墨式等等由于打印机是廉价的图形输出设备 也是计算机系统中配置率最高的输出设备 故知道如何设置它的图形方式 用它进行屏幕的硬拷贝是非常实用的 硬拷贝设备 2 4 1打印机2 4 2绘图仪 图形显示设备只能再屏幕上产生各种图形 但在计算机图形学中还必须把图形画在纸上 以便可永久保存 常用的图形绘制设备也称之为硬拷贝设备 2 4 1打印机 一 喷墨打印机喷墨式打印机既可用于打印文字又可用于绘图 喷墨打印机的关键部件是喷墨头 目前 常用的喷墨头有 1 压电式使用压电器件替代墨水泵的压力 根据印字 图的信息对压电器件作用电压 压迫墨水喷成墨滴进行印字印图 2 气泡式对发热体加电使墨水受热而产生气泡 随着温度的升高气泡膨胀 将墨水挤出喷嘴进行印字印图 3 静电式采用高沸点的油性墨水 利用静电吸引力把墨水喷在纸上 4 固体式采用固体墨 有96个喷嘴 2 4 1打印机 二 激光打印机激光打印机也是一种既可用于打印字符又可用于绘图的设备 主要有感光鼓 上粉盒 打底电晕丝和转移电晕丝组成激光打印机工作步骤 1 感光鼓表面带上电荷2 将激光点反射到感光鼓上3 在感光鼓上形成将要打印的炭粉图像4 在打印纸上形成炭粉图像5 产生永久图像 2 4 2绘图仪 一 笔式绘图仪1 滚筒式绘图仪体积小 价格低 精度中等 但图纸被滚筒反复拖动 会错位而形成废图 2 4 2绘图仪 一 笔式绘图仪2 平台式绘图仪采用静电吸附 真空吸附 磁条压铁等方式固定纸张 机械运动减少 精度得到提高 但墨水的堵塞和拖笔问题 也会造成废图 2 4 2绘图仪 二 喷墨绘图仪1 抛弃了传统的用笔绘图的模式 其绘图速度比笔式快得多 可高20倍 有单色和彩色两种 精度可达300 600DPI 可绘制0 08mm的细线2 可选择上百种颜色和阴影3 可使用各种纸张 普通纸 证券纸 羊皮纸 半透明纸等4 有4MB以上的缓存 有足够的空间对多个图表进行排列 2 4 2绘图仪 三 静电 热敏 热蜡转印绘图仪1 采用了高新技术2 热蜡转印绘图仪更具代表性装配8条热蜡色带 采用CMYK混色印刷技术 输出的颜色可达16万多种 支持Postscript语言和TIFF TARGA等多种图像格式 可以直接绘制扫描图片 操作简单 耗材成本低 2 3图形软件系统 一 图形软件的组成 图形软件的层次结构 任何一个软件系统 要使它易于设计 调试 维护需令其有好的结构 有合理的层次结构和模块结构 图形软件系统也是如此 将一个图形软件分为四层 1 三级图形软件 2 二级图形软件 3 一级图形软件 4 零级图形软件一般把零到二级图形软件称为基本图形软件 或称支撑软件 而把三级或三级以上图形软件称为应用图形软件 二 基本图形软件1 基本图形软件的内容 支撑软件 系统管理 定义 输出基本 复合 图素 图形变换 实时输入 交互处理程序 2 建立基本图形软件的方法 目前使用 图形程序包 高级语言 图形功能的子程序包 如 C graphics h 修改高级语言 修改编译系统 扩充处理图形的语句和数据类型 目标 专用高级图形语言实现和设计院一种编译器 从语句 数据结构到I O等各方面都按处理图形的需要来设计和高级图形语言 三 图形软件与其它软件资源的联系 P37 设计 开发一图形系统应考虑两个方面 开发语言的选择BASIC CPASCAL C操作系统的选择 DOS UNIX WINDOWS1 高级语言的选择 因素 C较理想 有人称C为图形语言 通用 模块化 支持性软件丰富 数据类型灵活 丰富 I O功能强 目标程序质量高 2 操作系统的选择 因素 令操作系统管理图形I O设备的途径 研制图形操作系统 修改现有的操作系统 作为用户设备 图形软件包的管理 所以考虑易扩充图形设备或允许作为用户设备由图形软件包自己管理 2 操作系统的选择 因素 令操作系统管理图形I O设备的途径 研制图形操作系统 修改现有的操作系统 作为用户设备 图形软件包的管理 所以考虑易扩充图形设备或允许作为用户设备由图形软件包自己管理 四 实用图形软件包简介1 IBM PC基本汇编指令驱动程序2 MicrosoftC C 7 0运行库图形例程 2 5图形软件标准 图形标准 图形系统及其相关应用系统中各界面之间进行数据传送和通信的接口标准 以及供图形应用程序调用的子程序功能及其格式标准 前者称为数据及文件格式标准 后者称为子程序界面标准 图形系统标准分类 面向图形设备的接口标准 计算机图形元文件 CGM CRT Mouse 计算机图形接口 CGI 设备驱动程序 面向应用软件的标准 程序员层次交互式图形系统 PHIGS GL 图形程序包 三维 图形核心系统 3D GKS面向图形应用系统中工程和产品数据模型及其文件格式 基本图形转换规范 IGES 产品数据转换规范 STEP CGI ISODP9636 计算机图形接口 提供控制图形硬件的一种与设备无关的方法 也可看作图形设备驱动程序的一种标准 在用户程序和虚拟设备之间 以一种独立于设备的

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