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文档简介
1.RIP协议的含义是什么?RIP(RoutingInformationProtocol)协议基于一个被称为“routed”的程序,该程序运行在BSDI版本的Unix系统之上,并在1988年被标准化在RFC1058中。而在RFC1388中所描述的版本2中,增加了对VLSM(VariableLengthSubnetMasks,可变长子网屏蔽)的支持,但没有弥补该rip路由协议的主要缺陷。例如,在有多重路径到相同目标的网络中,RIP确定使用一条可选择的路径将花费许多时间,在没有多重路径的网络中,rip路由协议已经被广泛使用。rip路由协议被列为距离矢量协议,这意味着它使用距离来决定最佳路径,如通过路由跳数来衡量。路由器每30秒互相发送广播信息。收到广播信息的每个路由器增加一个跳数。如果广播信息经过多个路由器收到,到这个路由器具有最低跳数的路径是被选中的路径。如果首选的路径不能正常工作,那么具有较高跳数的路径被作为备份。对于rip路由协议(和其他路由协议),网络上的路由器在一条路径不能用时必须经历决定替代路径的过程,这个过程称为收敛(Convergence)。rip路由协议花费大量的时间用于收敛是个主要的问题。在rip路由协议认识到路径不能达到前,它被设为等待,直到它已错过6次更新总共180秒时间。然后,在使用新路径更新路由表前,它等待另一个可行路径的下一个信息的到来。这意味着在备份路径被使用前至少经过了3分钟,这对于多数应用程序超时是相当长的时间。RIP为每个目的地只记录一条路由的事实要求RIP积极地维护路由表的完整性。通过要求所有活跃的RIP路由器在固定时间间隔广播其路由表内容至相邻的RIP路由器来做到这一点,所有收到的更新自动代替已经存储在路由表中的信息。2.什么环境下使用RIP协议?3.RIP协议的配置命令是什么?路由选择信息协议路由信息协议(RIP)是一种在网关与主机之间交换路由选择信息的标准。RIP 是一种内部网关协议。在国家性网络中如当前的因特网,拥有很多用于整个网络的路由选择协议。作为形成网络的每一个自治系统,都有属于自己的路由选择技术,不同的 AS 系统,路由选择技术也不同。路由信息协议(RIP)简介(RIP/RIP2/RIPng:Routing Information Protocol) 作为一种内部网关协议或 IGP(内部网关协议),路由选择协议应用于 AS 系统。连接 AS 系统有专门的协议,其中最早的这样的协议是“EGP”(外部网关协议),目前仍然应用于因特网,这样的协议通常被视为内部 AS 路由选择协议。RIP 主要设计来利用同类技术与大小适度的网络一起工作。因此通过速度变化不大的接线连接,RIP 比较适用于简单的校园网和区域网,但并不适用于复杂网络的情况。 RIP 2 由 RIP 而来,属于 RIP 协议的补充协议,主要用于扩大 RIP 2 信息装载的有用信息的数量,同时增加其安全性能。RIP 2 是一种基于 UDP 的协议。在 RIP2 下,每台主机通过路由选择进程发送和接受来自 UDP 端口520的数据包。 RIP的特点 (1)仅和相邻的路由器交换信息。如果两个路由器之间的通信不经过另外一个路由器,那么这两个路由器是相邻的。RIP协议规定,不相邻的路由器之间不交换信息。 (2)路由器交换的信息是当前本路由器所知道的全部信息。即自己的路由表。 (3)按固定时间交换路由信息,如,每隔30秒,然后路由器根据收到的路由信息更新路由表。 适用RIP 和 RIP 2 主要适用于 IPv4 网络,而 RIPng 主要适用于 IPv6 网络。本文主要阐述 RIP 及 RIP 2。 RIPng:路由选择信息协议下一代(应用于IPv6) (RIPng:RIP for IPv6)RIPng与RIP 1和 RIP 2 两个版本不兼容。 应用RIP(Routing information Protocol)是应用较早、使用较普遍的内部网关协议(Interior Gateway Protocol,简称IGP),适用于小型同类网络,是典型的距离向量(distance-vector)协议。文档见RFC1058、RFC1723。 RIP通过广播UDP报文来交换路由信息,每30秒发送一次路由信息更新。RIP提供跳跃计数(hop count)作为尺度来衡量路由距离,跳跃计数是一个包到达目标所必须经过的路由器的数目。如果到相同目标有二个不等速或不同带宽的路由器,但跳跃计数相同,则RIP认为两个路由是等距离的。RIP最多支持的跳数为15,即在源和目的网间所要经过的最多路由器的数目为15,跳数16表示不可达。 RIP概述-RFC 1058 -RIP采用贝尔曼福德(Bellman-Ford)算法 -目前RIP有两个版本RIPv1和RIPv2。 -RIP有以下一些主要特性: -RIP属于典型的距离向量路由选择协议。 -RIP消息通过广播地址255.255.255.255进行发送,使用UDP 协议的520端口。 -RIP以到目的网络的最小跳数作为路由选择度量标准,而不是在链路的带宽和延迟的基础上进行选择。 -RIP是为小型网络设计的。它的跳数计数限制为15跳,16跳为不可到达。 -RIP-1是一种有类路由协议,不支持不连续子网设计。RIP-2支持CIDR及VLSM可变长子网掩码,使其支持不连续子网设计。 -RIP周期性进行完全路由更新,将路由表广播给邻居路由器,广播周期缺省为30秒。 -RIP的协议管理距离为120。 RIP是路由信息协议(Routing Information Protocol)的缩写,采用距离失量算法,是当今应用最为广泛的内部网关协议。在默认情况下,RIP使用一种非常简单的度量制度:距离就是通往目的站点所需经过的链路数,取值为115,数值16表示无穷大。RIP进程使用UDP的520端口来发送和接收RIP分组。RIP分组每隔30s以广播的形式发送一次,为了防止出现“广播风暴”,其后续的的分组将做随机延时后发送。在RIP中,如果一个路由在180s内未被刷,则相应的距离就被设定成无穷大,并从路由表中删除该表项。RIP分组分为两种:请求分组和响应分组。 RIP-1被提出较早,其中有许多缺陷。为了改善RIP-1的不足,在RFC1388中提出了改进的RIP-2,并在RFC 1723和RFC 2453中进行了修订。RIP-2定义了一套有效的改进方案,新的RIP-2支持子网路由选择,支持CIDR,支持组播,并提供了验证机制。 RIP-2的特性: RIP-2 是一种无类别路由协议(Classless Routing Protocol)。 RIP-2协议报文中携带掩码信息,支持VLSM(可变长子网掩码)和CIDR。 RIP-2支持以组播方式发送路由更新报文,组播地址为224.0.0.9,减少网络与系统资源消耗。 RIP-2支持对协议报文进行验证,并提供明文验证和MD5验证两种方式,增强安全性。 RIP-2能够支持VLSM 随着OSPF和IS-IS的出现,许多人认为RIP已经过时了。但事实上RIP也有它自己的优点。对于小型网络,RIP就所占带宽而言开销小,易于配置、管理和实现,并且RIP还在大量使用中。但RIP也有明显的不足,即当有多个网络时会出现环路问题。为了解决环路问题,IETF提出了水平分割法,在这个接口收到的路由信息不会再从该接口出去(split-Horizon)。分割范围解决了两个路由器之间的路由环路问题,但不能防止3个或多个路由器形成路由环路。触发更新是解决环路问题的另一方法,它要求路由器在链路发生变化时立即传输它的路由表。这加速了网络的聚合,但容易产生广播泛滥。总之,环路问题的解决需要消耗一定的时间和带宽。若采用RIP协议,其网络内部所经过的链路数不能超过15,这使得RIP协议不适于大型网络。 RIP的防环机制1-记数无穷大(maximum hop count):定义最大跳数(最大为15跳),当跳数为16跳时,目标为不可达。 2-水平分割(split horizon):从一个接口学习到的路由不会再广播回该接口。cisco可以对每个接口关闭水平分割功能。这个特点在( N B M A )非广播多路访问hub-and-spoke 环境下十分有用。 3-毒性逆转(poison reverse):从一个接口学习的路由会发送回该接口,但是已经被毒化,跳数设置为16跳,不可达。 4-触发更新(trigger update):一旦检测到路由崩溃,立即广播路由刷新报文,而不等到下一刷新周期。 5-抑制计时器(holddown timer):防止路由表频繁翻动,增加了网络的稳定性。 以上防环路机制全部默认开启。 RIP(Routing Information Protocol)是基于D-V算法的内部动态路由协议。它是第一个为所有主要厂商支持的标准IP选路协议,目前已成为路由器、主机路由信息传递的标准之一,适应于大多数的校园网和使用速率变化不大的连续的地区性网络。对于更复杂的环境,一般不应使用RIP。 RIP1作为距离矢量路由协议,具有与D-V算法有关的所有限制,如慢收敛和易于产生路由环路和广播更新占用带宽过多等;RIP1作为一个有类别路由协议,更新消息中是不携带子网掩码,这意味着它在主网边界上自动聚合,不支持VLSM和CIDR;同样,RIP1作为一个古老协议,不提供认证功能,这可能会产生潜在的危险性。总之,简单性是RIP1广泛使用的原因之一,但简单性带来的一些问题,也是RIP故障处理中必须关注的。 版本RIP在不断地发展完善过程中,又出现了第二个版本:RIP2。与RIP1最大的不同是RIP2为一个无类别路由协议,其更新消息中携带子网掩码,它支持VLSM、CIDR、认证和多播。目前这两个版本都在广泛应用,两者之间的差别导致的问题在RIP故障处理时需要特别注意。 RIP的信息类型请求信息(可以是请求一条路由的信息),应答信息(一定是全部的路由)。 RIP是最常使用的内部网关协议之一,是一种典型的基于距离矢量算法的动态路由协议。在不同的网络系统如Internet、AppleTalk、NOVELL等协议都实现了RIP。他们都采用相同的算法,只是在一些细节上做了小改动,适应不同网络系统的需要。 RIP有RIP-1和RIP-2两个版本,需要注意的是,RIP-2不是RIP-1的替代,而是RIP-1功能的扩展。比如RIP-2更好地利用原来RIP-1分组种必须为零的域来增加功能,不仅支持可变长子网掩码,也支持路由对象标志。此外,RIP-2还支持明文认证和MD5密文认证,确保路由信息的正确。 RIP通过用户数据报协议(UDP)报文交换路由信息,使用跳数来衡量到达目的地的距离。由于在RIP中大于15的跳数被定义为无穷大,所以RIP一般用于采用同类技术的中等规模网络,如校园网及一个地区范围内的网络,RIP并非为复杂、大型的网络而设计。但由于RIP使用简单,配置灵活,使得他在今天的网络设备和互联网中被广泛使用。 局限性另外,RIP也有他的局限性。比如RIP支持站点的数量有限,这使得RIP只适用于较小的自治系统,不能支持超过15跳数的路由。再如,路由表更新信息将占用较大的网络带宽,因为RIP每隔一定时间就向外广播发送路由更新信息,在有许多节点的网络中,这将会消耗相当大的网络带宽。此外,RIP的收敛速度慢,因为一个更新要等30s,而宣布一条路有无效必须等180s,而且这还只是收链一条路有所需的时间,有可能要花好几个更新才能完全收敛于新拓扑,RIP的这些局限性显然削弱了网络的性能。 RIP的管理距离是120。 RIPV1与RIPV2的相同与不同。 不同版本 RIPV1 RIPV21 有类路由 无类路由 2 不支持VLSM 支持VLSM 3 广播更新(255.255.255.255) 组播更新(224.0.0.9) 4 自动汇总,不支持手动汇总 支持手动汇总 5 不支持验证 支持验证 6 产生CIDR 不产生CIDR 相同1 抑制计时器 2 度量值(hop count) 3 防环机制 4 汇总(默认相同),在边界路由上汇总 5 使用UDP的520端口 6 负载均衡默认为4条。对大为6条。 7 缺省每隔30秒更新一次路由表 RIP的下一跳与METRIC的关系 metric 下一跳 不同大 写进数据库中,等180秒后再写进路由表中 写进数据库中 小 写进路由表中 替换原有的路由 相同 不给于响应 负载均衡 RIPV1发送RIPV1信息,接受RIPV1、V2信息。让RIPV1发送RIPV2:ip rip send version 2 RIPV2收发RIPV2信息。Ip rip sen version 1 2 RIP的不足之处(1)过于简单,以跳数为依据计算度量值,经常得出非最优路由。例如:2跳64K专线,和3跳1000M光纤,显然多跳一下没什么不好。 (2)度量值以16为限,不适合大的网络。解决路由环路问题,16跳在rip中被认为是无穷大,rip是一种域内路由算法自治路由算法,多用于园区网和企业网。 (3)安全性差,接受来自任何设备的路由更新。无密码验证机制,默认接受任何地方任何设备的路由更行。不能防止恶意的rip欺骗。 (4)不支持无类ip地址和VLSM。 (5)收敛性差,时间经常大于5分钟。 (6)消耗带宽很大。完整的复制路由表,把自己的路由表复制给所有邻居,尤其在低速广域网链路上更以显式的全量更新。 光栅图像处理器RIP(Raster Image Processor) 全称光栅图像处理器。在彩色桌面出版系统中的作用是十分重要的,它关系到输出的质量和速度,甚至整个系统的运行环境,可以说是彩色桌面出版系统的核心。当然对于计算机直接制版系统来说, RIP的作用也是非常重要的, 可以说是该系统的心脏, 处于该系统的核心地位. RIP的主要作用是将计算机制作版面中的各种图像、图形和文字解释成打印机或照排机能够记录的点阵信息,然后控制打印机或照排机将图像点阵信息记录在纸上或胶片上。 RIP通常分为硬件RIP和软件RIP两种,也有软硬结合的RIP。硬件RIP实际上是一台专用的计算机,专门用来解释页面的信息。软件RIP是通过软件来进行页面的计算,将解释好的记录信息通过特定的接口卡传送给照排机,因此软件RIP要安装在一台计算机上。 RIP也是直接体现系统开放性的关键,因此RIP是否符合PostScript标准,关系到是否能对各种应用软件生成的PS文件进行解释,是否能够支持汉字,是否支持各种硬件平台。图像的加网也是在输出过程中由RIP完成的,加网有很多不同的算法,各RIP生产厂家都有自己的加网算法,如连诺海尔公司的HQS加网、爱克发公司的平衡加网、Adobe公司的精确加网等。但不同的算法会产生不同的效果,加网速度有很大差别,生成的网点玫瑰斑形状也不一样,这主要是由于加网线数和加网角度以及点形的微小差别造成的。若要加网角度准确,加网线数接近标称数值,往往要花费很大的计算代价,解释速度也就相应降低。因此RIP的加网算法直接影响到图像的质量和输出的速度。 就目前来说, RIP的主要技术指标有: 1、PostScript兼容性。因为PostScript页面描述语言已经成为印刷行业的通用语言,各种桌面系统应用软件都以此为标准,因此兼容性的好坏直接关系到RIP是否能解释各种软件制作的版面,输出中是否会出现错误。 2、解释速度。解释速度是用户最关心的问题之一,因为它直接关系到生产效率。但输出的整体速度还取决于照排机的记录速度和网络传递速度,所以最好应该综合地考查系统的速度。 3、加网质量。加网是RIP的重要功能,加网质量直接影响印刷品的质量,在制作彩色印刷品时非常重要。有些印刷品在某些颜色的层次上网点显得很粗,视觉效果不好,而在另一些层次上则不明显,这就是RIP加网算法造成的。加网质量与解释速度是一对矛盾,精细的加网算法使计算量增加很多,相应的解释速度降低也就很大。 4、支持汉字。支持汉字对于我国来说是一个起码的必要条件,目前的RIP已经不成问题,但有些老系统的RIP可能还确实存在这种困难。 5、操作界面和功能。各种RIP的功能各不相同,可能有些差别还很大。 6、支持网络打印功能。可以令使用非常方便,更重要的是,可以在不同的硬件平台之间使用,也就是现在常说的跨平台系统。 7、预视功能。可以用来检查解释后的版面情况,避免出现错误和减少浪费,因此现在大部分情况下都要先预视检查,预视功能也就成为了一项必不可少的功能。 8、拼版输出功能。可以更有效地利用胶片,提高工作效率。因为照排机的胶片宽度是固定的,而输出的版面却是千变万化的,往往会遇到用很宽的胶片来输出很小版面的情况,尤其是大幅面照排机更容易遇到这种情况,造成胶片的浪费,而使用具有拼版输出功能的RIP就可以使这种问题迎刃而解。但目前具有拼版输出功能的RIP还不普遍,只有较新版本的产品才有这种功能。 硬件RIP的工作方式一般比较简单,通常采用网络打印方式,没有预视功能;而软件RIP接收页面数据的方式比较灵活,可以有网络打印方式,也可以直接解释
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