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文档简介

沈阳四维影像科技有限公司 Shenyang 4D-Vision Technology Co, Ltd2009公 司 介 绍一、自然情况沈阳四维数码科技有限公司与沈阳四维影像科技有限公司(以下简称沈阳四维),是一家极富创新精神的新技术光维体公司。公司以国际化视角,始终注视着视觉领域的发展。历经多年的技术积淀,目前公司拥有全球领先的4D光维立体影像“4D技术”。作为下一代立体影像节目供应商的领军者,沈阳四维致力于向企业和大众提供最物美价廉的立体产品、最热情真诚的服务和最快捷合理的解决方案,彻底打破立体节目的贵族化形象,将立体影像节目带入千万个家庭,进而推动全球立体市场的发展。从黑白到彩色、从平面到立体,这是人类视觉发展的必然趋势。4D立体真媒体技术是将平面影像立体化的技术,可以广泛应用于影视、出版、教育、医疗、广告和博物馆、互联网络、家庭生活娱乐、游戏等信息通讯领域。它的诞生意味着世界人类视觉升级的一次革命,必将掀起一次立体革命的狂潮,人类将第一次迈入真正意义上的立体视觉时代。4D立体真媒体影像产业是沈阳奉献给世界人类视觉革命的瑰宝。21世纪的立体影像新技术必将取代传统的影像技术,动感逼真的立体图像显示技术是人类百年来孜孜追求的梦想。随着软件与计算机技术的日益成熟,数码影像技术将打破光学法(采用银盐与计算机精密定位技术)、化学冲印成本高的限制,使立体图像技术将发生质的飞跃。四维立体真媒体影像技术突破了平面成像的局限,无需借助任何特制眼镜,使您看到具有重重叠叠、色彩亮丽、层次分明、人物栩栩如生、呼之欲出、具有极强的立体效果真实感受的立体图片,给人一种身临其境的感觉。它是利用计算机、扫描仪、彩喷机,使用立体真媒体图像的设计程序、立体影像专用软件,将普通平面图像可快速处理成具有四维、旋转、缩放、渐变的动态立体图片。同时立体真媒体影像制作技术采用优质的独立知识产权的光维成型技术制造的光膜,取代传统的柱镜光栅和狭缝光栅作为显示元件,克服了立体图片产品立体视觉效果差,成本高等缺点。本项技术利用沈阳四维具有自主知识产权的数码合成软件和光维成型膜标准软件设计、合成、装配而成。经专家认证:该技术必将引起一场电影业、影像业和广告业的革命。 产品特点:该技术可将普通的平面照片转化为层次分明,立体多变的艺术化、个性化的精彩画面,通过拍摄技术和数字化处理,立刻生成重重迭迭,景物远近不同,具有强烈视觉冲击力的立体图像。 立体真媒体成像技术是一种利用美术中的“平面雕塑”技术将普通的平面影像合成为立体影像的技术,其特征在于可以根据需要任意调整立体的效果,清晰度也可以在原有的照片的基础上提高三倍,从而使得图片更加的清晰,逼真。使普通的照片直接立体化,呈现立体影像或图片,是一种真正的视觉立体技术。汇聚了国内众多立体专家和艺术创作精英的沈阳四维,在国家相关主管部门的大力支持和关怀下,结合以中央美术学院为代表的专业艺术院校、国内外各大影业公司以及大规模资金运作的强势资源,正在逐步形成一个引领未来的光维体产业集群。随着产业化的普及深入和技术的不断创新,可以预见在不远的将来,在电影、电视、广告、电脑、手机、游戏等领域,必将掀起一次立体革命的狂潮,人类将第一次迈入真正意义上的立体视觉时代。二、4D技术简介1、概念4D技术将平面影像立体化的技术简称4D技术。4D技术与传统立体技术的区别:比较成本立体效果风格应用4D光维技术(无镜立体拍摄法)制作成本为美国立体大片制作费用的1/300前中后景立体感良好。1传统的写实风格2绘画风格的立体电影3抽象风格1原创新片2可实现数量庞大已有影片的立体化。美日传统立体多镜头拍摄法是普通的电影大片的10倍前景:立体感良好中后景:趋于平面1传统的写实风格2绘画风格:不能3抽象风格:不能原创新片此外,4D光维技术的优点还在于:(a) 向下兼容传统立体技术(b) 立体影视成本大幅下降(c) 可盘活以往积存庞大的优秀影片库(d) 立体感优于传统立体技术,用4D软件制作空间感可任意揉捏(e) 具有独特的立体表现语言,如中国画绘画风格的立体效果是传统技术无法获得的(f) 4D立体电影从根本上杜绝了网络下载与盗版2.立体技术发展简史人类立体视觉发展史至今有170年的历史1838年,查尔斯惠斯登发明“反光式立体镜”1903年,Ives发明不戴眼镜的“立体栅格技术”1903年,Lumiere兄弟发明“红绿补色立体镜”1938年,l9岁的朗德发明了“偏振片”1948年,丹尼斯加伯发明“全息成象”1952年,世界第一家偏振光立体影院在美国落成60年代,美国贝尔实验室Julesz博士发明“随机点立体图” 70年代80年代,中国3部立体电影欢欢笑笑、魔术师的奇遇、侠女十三妹90年代,三大立体技术: (1)液晶光阀的“时分式立体眼镜” (2)“虚拟现实技术” (3)“光学幻像”本世纪,日、美、德相继推出基于“立体栅格技术原理”的“裸视立体液晶显示器”3.4D技术的应用4D光维技术广泛地应用到影视、教育、电脑、广告、博物馆、出版、游戏、手机、医疗等领域,进行立体影像产业研发。4D立体影像创意产业涵盖开发领域广泛,市场潜力巨大,将成为国民经济一个新的增长点,选择未来产业,中国不再遗憾。我们将为全球提供4D电影,从根本上解决立体片源问题。开发4D立体多媒体设备(立体虚拟教室系统4D-JS)通过对硬件设备的优化开发、立体操作平台的软件开发、器件采购及模具开发,生产立体影像屏幕、播放器、立体眼镜及音响设备、4D立体机顶盒(4DBOX)等主要产品。如4D立体多媒体影院(立体虚拟教室系统4D-JS)的特点:技术特点4D立体多媒体影院的特点立体效果(1)超临场感立体效果:3倍DVD立体影像效果。适用规模(2)可播放200英寸的立体影片画面。可供50-200人同时观赏。效果接近1000万的国外专业立体电影设备。互动扩展(3)自主开发立体操作软件平台,具有互动播映功能。同时具有网络接口,可随时下载影片。应用范围(4)该机应用前景:不仅应用于学校,还可应用于社区影院、企业、展览、家庭。目前,4D立体多媒体影院设备的样机已经完成。现已进入批量生产。建设标书图片内容: 立体电影电脑播放机建设4D立体影像出版社该出版社将平面影像出版物开发成立体影像图书、图片、DVD等产品,面向国内外市场进行出版发行。4D立体出版物的优势:优势类别优势简介视觉优势立体出版物具有身临其境的体验优势,同时对眼睛有光疗保护作用。成本优势技术优势转变成本优势。新概念优势立体影书是四维数码在全世界范围内提出的全新概念,目前正在向新闻出版署申请国家标准。营销优势与影片同步发行进行捆绑营销,借助大片营销造势,推广自己品牌。防盗版优势立体影片由于借助相对的硬件播放,所以具有防止拷贝盗版的特性。 4D立体出版物全球立体影视制作中心该制作中心一是面向全球影视行业,将平面影像转化为立体影像作品,成为全球立体影视加工中心;二是制作立体影视原创作品,成为中国最大的立体影视制作中心。三是建立立体影院,成为立体影视作品的演示中心。最终成为世界最大的立体影视制作基地和全球立体影视加工中心。4D立体电影大闹天宫4D立体电影天书奇谭三、4D技术的国际地位及各国发展概况现今世界的财富榜单,财富的变迁已经从传统的产业迅速向信息产业靠拢,由穷到富,不仅和国家的政策有关,还与整个人类共同面临的“智慧上的飞跃”有关。4D光维技术的发明,正是人类面临的千载难逢的机遇期,美、欧等国家正在未雨绸缪,而日本也将发展立体视觉产业提升为“国家战略”,他们的目的只有一个:成为这个产业的主导者。从黑白到彩色、从平面到立体,这是人类视觉发展的必然趋势。4D光维技术的诞生意味着世界人类视觉升级的一次革命,必将掀起一次立体革命的狂潮,人类将第一次迈入真正意义上的立体视觉时代。进入二十一世纪后,美国、日本、德国、瑞典、法国等一些发达国家均将立体影像创意产业作为国家战略,尤其以美国,日本最为迅猛。美国:2009年,真维(Real D)公司将在美国安装5,000个立体放映厅,占大半美国银幕。同时美国梦工厂也宣布:不再拍摄平面电影,取而代之的是立体电影。由此可见,美国要争当未来立体电影业的霸主。日本:预测在2010年-2015年,立体产业将占据平面载体产业的1/4-1/3。日本NHK宣称日本成为世界第一大立体电视王国。韩国:韩国产业化中心研究了未来10年将影响韩国人的生存方式的10项产业作为国家战略,其中五项和立体相关。韩国也在立体游戏方面积极准备。由此可见,立体产业在世界未来信息产业中的重要地位。沈阳四维将肩负起中国立体产业发展的这一历史使命,将利用沈阳四维领先世界的具有自主知识产权的技术,打造出民族文化产业。四、重点项目沈阳四维目前将这项技术重点应用到两个领域:1.平面影片的立体化:将平面电影转化为立体电影的4D光维技术超过美国整整一代,用这项技术制作的立体电影周期缩短,而且成本较低。目前,我们与美国梦工厂、华纳、迪斯尼等公司已开展合作,得到梦工厂的授权,怪物史瑞克的立体影盒已出版发行。我们与上海美术电影制片厂合作拍摄的全球首部4D动画大片大闹天宫和天书奇谭正在筹备之中,将在2009年上映,这将开创世界立体动画片的先河,也会成为世界首部4D立体动画片并推向海外。2.教育上的应用:我们与国家教育部合作将中小学课本编制成立体动画片,这将改变以往平面板书的教学风格,让学生有一种身临其境、妙不可言的视觉感受,可以吸引学生的注意力,提高学生的学习兴趣,变被动学习为主动学习。 国际著名眼科专家、国家立体检测标准制定人颜少明教授曾指出:观看立体图像不仅对学生的眼睛没有伤害,而且可以治疗斜视、预防近视。立体图像在教学中的应用,可以使教材空间化、立体化、高保真,如同身临其境,客观再现世界,把知识性、艺术性、趣味性集于一体,有助于开发智力,开发大脑,将大大提高教学质量,意义深远,是一大创新。五、公司的发展历程与成果简介1994年公司创办人之一刘鉴君先生便开始了立体方面的系统研究。1997年与时任中央美术学院电脑工作室的主任张俊教授共同研究“中国绘画与4D空间”的课题。1999年出版中国第一部古建筑三维专著再造紫禁城,获得99年“最受读者欢迎奖”、“北京国际软件博览会金奖”。2000年在日本东京举办的首届中、日、韩三国CG艺术展中展出获“政府提名奖”。2000年开发大型CG多媒体软件照相馆的故事,在同类作品中至今销量高居榜首。2000年荣获法国“莫比斯光盘奖”2000年入选国家十五出版工程2001年由台湾松岗出版社向全球发行2002年荣获上海市首届“长宁杯”多媒体大赛金奖2003年荣获国家最高殊荣“政府奖”2002年为北京申奥提供多媒体技术支持,参与部分制作。2003年推出4D试验片4D再现世界获“中华杯优秀作品奖”2004年与日本3D协会,日、中CG文化交流协会,共同在北京主办了第一届“中日4D交流会”。2005年开发全球第一部双眼艺术理论专著及教学软件想象4D。该作品同年获得如下荣誉:想象4D被评为05年首都重点出版工程想象4D入选国家十五出版工程想象4D代表中国赴南非参加莫比斯国际光盘展想象4D首创漫画家软件的试用版。4D“数码雕塑”获首届中国学院奖“最佳艺术表现奖”获首届中国学院奖“最佳技术奖”2006年与中国大百科合作的4D多媒体作品清明上河图(制作中)入选国家十一五重点出版工程。想象4D3月获卓越网年度计算机图书“最佳视觉奖”想象4D3月获第二书店网年度“计算机权威图书奖”想象4D10月荣获“首都优秀出版物奖”想象4D12月荣获中国出版界最高“政府奖”大型立体多媒体世纪奥运(制作中)再次入选国家十一五重点出版工程。为纪念中国动画80周年,与中央美术学院、上海美术电影制片厂合作,全球首次推出4D立体连环画。教学软件点击好莱坞梦世界被评为06年度首都重点工程。与日本立体权威专家羽仓弘之、大岛景弘编著的立体大典即将出版。由沈阳市政府重点引进,创建4D影视创作基地沈阳四维数码科技有限公司及沈阳四维影像科技有限公司成立。想象4D被评为首部“优秀出版物奖”想象4D荣获

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