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四国军棋图书四国军棋技艺部分精彩文摘四国军棋专著四国军棋技艺已在百度阅读发布,前部分四国军棋常识与入门下载百度阅读即可阅读,中后部分精彩文摘这里与诸君分享。残局如果对弈的都是顶尖高手,残局中唯一的变数就是未明子的应用。前面已经介绍过,暗子的价值要比同样的明子大,越善于利用暗子的棋手暗子相对价值越大,有的大到了无穷的程度,例如:工兵装大后到角,突然挖底角地雷;大子装小,突然下底。司令面对小子和中层干部,暗令不动是一种忍,躲避是一种更深的忍,有的顶尖高手司令即使面对可以安全吃掉的师长都能够忍住,因此捕获军长便成了家常便饭。暗令勿吃小,留下那些脏活、累活给师长、旅长、团长们去干吧。炸弹己方司令阵亡,对手立刻从营里出来的子,空炸有时能收获军长。对手为了增援其对家,从旗台、虚台、五线中路或者旗侧底角调出来的子,空炸基本上没错。劣势残局,对手确认己方旗台不是地雷,派来的子大多能吃自己,别等他吃过以后再炸。军长军长首攻还能够对对手心理产生一些微妙的影响。如果是被对手炸掉,炸子的过程中对手因为没炸到司令会产生些微失望,对另一个炸弹的使用会更加谨慎,也会对每个子都加重怀疑是司令。如果是被对手司令吃掉,对手意识不到吃军,会惊诧于己方运子的准确,产生心理压力。对手的这些心理因素的变化,常常也会出现重大失误,因此实战中军长首攻也偶尔使用。师长师长装令一段时间后,被对手暗令吃掉,表面上虽然吃亏,但对手暗司令向明司令的过度也差不多值一个明师了,关键看打明对手司令后,自己和对家布置怎样的陷阱和展开怎样的有效进攻了。旅长开局旅长装令相对于师长来说被吃损失不大,相对于团长装令容易成功,因此目前大多数棋手公认旅长是最合适的装令棋子。旅长在残局很有可能成为最后决定胜负的关键之子,一个棋手懂得在中局惜旅如军,想战胜他恐怕很难。团长开局团长被吃,自己损失不大,能够吃团长的大子行棋都有各自的特点,相对容易准确地获得判断。用于防守军旗的团长一般都是在残局尾声才有机会发挥作用,出来早了,外面的师长、旅长太多,很容易送命。四国军棋作战,讲究子力发挥效力,大多数情况下,当对手把自己的团长都吃光时,军旗被扛死也瞑目了。营长吃过子的营长,在对手眼里可以连升两级,大可以把它当作团长、旅长来用,能够主动吃它的子炸之往往都不亏,而自己通过运用营长可以节省下来一个团长或旅长。在中局,营长吃过一个对手的棋子,尽量让它面对另一个对手,如果营长无根,来犯的大多是对手的令子。连长、排长连长因为自己是小子很自卑,什么子都不敢碰。要知道在军棋21个活子中有11个是小于等于自己的,这样想一想,是不是增加了不少勇气。当排长很意外地在边路吃了一个子,如果对手刚好没有处理,一定要往下吃,排长也有高潮的时候。工兵最富心理奥妙的要属暗兵摸底角地雷了。工兵的出击位置、大局的形势、有无控势大子在线等因素,都是对手判断是否是工兵的依据。虚虚实实,往往能出奇制胜。工兵一旦摸旗侧底角雷成功,扛得军旗而自己又没什么损失,就会确定极大的优势。军旗地雷三角雷,对手无兵无炸的时候可确保自己军旗无忧,可以节省看护军旗的大子;五线容易输送兵力。三角雷怕双飞,怕未明子探角。阵前需要运用高超的控制,尽量避免五线暴露;棋角子不轻易外出,最好不摆大子记子在不影响思维的前提下,记子量越多对于提高棋力越有好处。记子的能力应该与行棋能力和判断能力同步提高。记子量少,影响判断和行棋质量;记子量过多,分散注意力,也会影响判断和行棋。判断四国军棋区别于围棋、象棋的本质在于:围棋、象棋较量的是逻辑与逻辑深度,而四国军棋是考较棋手对对手逻辑与逻辑深度使用情况的判断。社会心理学基础近因效应是指最后的经验对棋手的判断具有重要的影响。例如,上一盘空挂的炸弹被对手小子废掉,这一盘自己一定很注意防住炸弹。晕轮效应是指对一个棋手某个或某部分行棋形成一定的认识以后还倾向于推论该棋手其他行棋的特征。例如,善骗的棋手有机会还会用骗招。偶然性与必然性闪电高手善于制造战略上的必然,而盘棋高手更多制造战术上的必然。劣势搏棋偶然性的存在增加了四国军棋的复杂性,使优势方也有被搏杀的可能,给由于偶然性造成的劣势偶然性的机会,四国军棋更加富于哲理、耐人寻味。全局控制能力均衡棋建立优势和优势棋保持并扩大优势的愿望强度各棋手相差不大。而高手之所以为高手在于劣势棋具有强烈的获得优势或均衡的愿望,这种愿望越强烈越能形成奇特的、大胆的、富于想象力的行棋,因此经常能够翻盘。损子的相对性中层干部的损失能够缩小对手子力的范围,而大子在行棋中的特征容易把握,很可能基本断定对手的大小,因此中层干部的损失带给自己的信息相对价值最大。在无法判断对手大小的时候最应该用到的是中层干部。闪电当前大多数的盘棋高手在布局与行棋中都兼顾了反闪电战略,但反闪电战略使用的不彻底性还给了闪电可乘之机。同时兼顾反闪电战略在盘棋中也不容易得心应手。闪电克制盘棋又受制于反闪电,针对闪电的反闪电又缺少盘棋优势。多维行棋判断中运用的经验在模糊学中有两点值得大家考虑,第一点是辨证思维艺术,表现在心智对抗中的层层深入和负负得正;第二点是随机性,因为人类神经活动具有随即性,随机性的出现降低了概率的

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