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文档简介

坚守阵地困难模式攻略 这款游戏里最难搞定的单位大概算是直升机 因为直升机既不受地形的影响 非常皮实不说 而且老是成群结队地出现 最可气的就是击落每架后的分值只有寥寥2分 真可算得上茅坑里的石头 又臭又硬又贱 武器方面比较实用的仍是机关炮 水枪 冰冻塔 电弧塔和火焰塔 导弹和迫击炮都有点华而不实 难以应付后面的阶段 困难模式 Grasslands 这关的要点是在X轴上配置强大的火力 其它地方则用机关炮和水qiang摆成斜线通道 因为地面单位走折线的速度比直线慢得多 Crossroads 构筑这个阵型思路就是加强X轴和Y轴的火力 其它迂回线路的作用只是将队型拉开 让敌方在中轴部分被逐一歼灭 所以大部分炮塔都不需要升级 Drylands 上下两边和中间构成的 工 字形的三条路线上火力要特别加强 左半边做个延长地面单位行动路线的迷宫 右边基本上可以空着 在阵型的左半 部分成形前 炮塔摆放的顺序要仔细规划 否则容易被钻空挡 Drylands经典模式 Drylands扩展模式 Skyway 作为新地图 比较新颖的地方是增加了激光 塔 这种武器的感应范围与电弧塔相当 但射程却是全屏幕的 所以一道激光发出 经成以放倒一溜小兵 相当痛快 美中不足的地方是这种武器只能横平竖直地发射 所以从策略上说应该尽可能地布 置在交通枢纽 然后用机关炮和水qiang 尽可能控制运动单位的路线和速度 使其最大限度地暴露在死光之下 Frostbite Frostbite是一张很难的地图 这张地图在中 央放了四个入口 正对着四边上的出口 也就是说 Y轴上最近出入口距离只有五格的距离 露天四格 帐篷里还有一格 到这个地图 最直接的反应就 是堵住三个入口 营造一个螺旋迷宫 但这个迷宫也有讲究 因为从四个出口涌现的敌方单位并不是完全对称的 尝试了好几次以后 发现把最终入口留在右边比较合适 这张地图从89关起显得非常BT 直升机跟过节一样从四面涌来 整个通关过程中绝大多数跑掉的单位就是直升机 当然98关有一波超密集的地面单位也比较棘手 不小心就会放跑两三个 我设 计的螺旋迷宫 颇具简单和对称之美 用机关炮构筑外层围q1an9 作用是延长地面单位的运动距离 除了X和Y轴上的机关炮需要升级顶过早期的飞行单位 其它的都保持最低等级 四个角留了大片空 地 因为经费需要集中使用到内层的电弧塔上 冰冻塔构筑在X和Y轴上 主要针对飞行单位 所以其它位置上可以不放 地面单位的队伍经过外圈拉长之后 在内圈的电弧地狱里被强大的火力逐一消 灭 关于电弧的布置和升级顺序有个小窍门 最好优先

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