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文档简介
测试反应快慢说课稿城北小学 仲秀芸一:教材分析测试反应快慢是小学二年级科学,教科版,第二单元我们自己的第4课内容,在前面三节课的基础上,学习运用多种感官参与完成身体对外界的反应测试。本课主要分为两个活动:(1)比一比谁抓住的次数多。(2)比一比谁的得分多。第一个活动让学生初步感受游戏的玩法,要求不高,能抓住尺子即可。这是通过游戏的方式测试眼、手初步配合的结果。第二个活动是在能抓住尺子的基础上尽量抓到高分区。从初步感知转变为数据描述,用数据描述变化规律体现事物的本质特征。学生通过数据分析,能够得出“反应快慢是可以被强化训练”的结论。二:教学目标(一)知识目标1. 知道人体对外界的刺激有所反应,并且反应的速度因人而异,有的人反应速度快,有的人反应速度慢;2. 通过“抓尺子”这一探究活动,测试每个人的反应速度的快慢,知道影响反应速度的因素有很多,明白每个人都可以通过强化训练提高反应速度;3. 大多数情况下,感官是协同作战的。(2) 能力目标1. 通过测试反应快慢这个完整的探究活动,进一步熟练探究实验的过程,提高学生的探究能力;设计实验,设计记录表格,培养学生的创新能力。2. 汇报探究方案,培养学生的语言表达能力,通过对实验结果的分析,培养学生的综合能力。(三)情感态度价值观:加强同学之间的合作交流,引导学生学会准确的描述实验现象,概括实验结论。体验人与人之间的交往,培养学生的科学素养。三:教学重难点【教学重点】通过“抓尺子”游戏这一探究活动,测试每个人反应速度的快慢,知道反应速度因人而异,并且可以通过强化训练,提高人的反应速度。【教学难点】引导学生学会描述实验中的现象,并且用准确的语言概括实验结论。四:教学准备教师:多媒体课件,实验记录表。学生:反应速度尺,学生活动手册五:说教法根据二年级学生认知特点,在本课程的设计中,我遵照课标的要求,低年级学生学习科学的实际,着眼于学生的发展,注重发挥多媒体教学的作用,通过动手玩游戏活动等方式组织教学。1.从生活情景出发,为学生创设探究学习的情境。我对教材进行了灵活的处理,首先利用学生们熟知的翻拍手的游戏做为新课的引入,通过本环节,可以使教师从熟悉的事物入手,激发学生的学习兴趣,把学生的思维和注意力调节到最佳状态。2.在刚才的游戏中,我们的反应速度有没有快慢之分呢?反应速度的快慢又和什么因素有关呢?我们可以通过测定反应速度这个探究实验来获取答案。3.设计思想:提出问题,及时把学生的注意力从游戏中收回,回到课堂的学习当中。六:说学法以小组合作的形式贯穿课堂,充分应用分组合作、共同探究的学习模式,在教学中鼓励学生与同伴交流,引导学生展开讨论,使学生在合作中学会了知识,体会学习的乐趣,思维活动也更加活跃。1、联系生活实际解决身边问题,体验学科学、用科学的乐趣。2、在具体的生活情景中让学生亲身经历探究实验的过程,设计问题,发现问题,提出问题、解决问题的过程,体验探究实验成功的快乐。3、通过动手做游戏、动手做实验,并独立思考和开展小组合作交流活动,完善自己的想法,构建自己独特的学习方法。七:教学过程:一)、导入新课上一节课我们学习了观察与比较,知道我们要运用多种感官观察外部的世界,才能获得更确切、更全面的信息。今天这节课,我们将继续探究人感官方面的问题。在此之前,老师先问大家一个问题,你玩过翻拍手游戏吗?介绍一下这个游戏的玩法和规则。让学生两人一组玩一玩翻拍手游戏。教师巡视,了解学生游戏情况,并提示学生注意思考,在这个游戏中,我们用到了哪些感觉器官?同学间交流讨论。我们主要运用手和眼睛这两个感觉器官,在玩的时候要集中注意力,大家不要小看这个翻拍手游戏,这个游戏测试的是我们的反应速度,你的反应快,被拍到手的可能性就小,你的反应速度慢,被拍到手的可能性就比较大。今天这节课我们就来探讨反应速度这个话题。二)、探究反应快慢同学们,想不想知道你的反应速度快还是慢,下面我们就来通过实验来测试一下你的反应速度。(1)探究实验一教师出示自己做好的“反应速度尺”,并且讲解:我把这把尺平均分成几个等份,从上到下依次标上“2、4、6、8、10”等多个数字。教师讲解游戏规则:本次游戏,两人一组,面对面站好,一人垂直拿好“反应速度尺”,另一人抬手做抓尺子的动作,在尺子垂直落下的时候用最快的速度抓住尺子,就算成功。两人一组开始做游戏,并且记录结果,比比谁抓住的次数多。(记录员做好记录,小组长汇报本组的实验结果。)教师相应的表扬合作比较好的小组和抓尺子优胜的个人。(2)探究实验二我们继续来玩“抓尺子”的游戏。这一次,我们要准确记录下每次“抓尺子”的分数,最后合计,看一看谁的得分最多。(记录员做好记录,小组长汇报本组的实验结果。)两人一组开始游戏,并记录下每次“抓尺子”所得的分数。最后合计,看一看谁的得分最多。教师相应表扬本次游戏中的优胜者。(3)实验效果评价实验不足和改进:不足之处:小组人数的分配不是很合理;小组中的记录员和小组长的分工出现了差错;有个别记录员的总分算错了;所用的尺子不统一,实验结果出现了偏差。实验改进:一个大组是六个人,大组又分为三个小组,其中有三个记录员,一个组长,一个材料员。反应速度尺统一为30厘米的尺子;反应速度尺上标记为1,2,3,4,5等数字,便于记录员计算。小组中的组长,记录员,材料员不能重复。小结:“抓尺子”的游戏,主要用到两个感觉器官,一是眼睛,用眼睛看尺子落下,二是手,用手抓住尺子。眼睛和手要同时利用,才能抓住尺子。在本次游戏中,同学们要想获得成功,最主要的是要注意力非常集中,另外一点就是手和眼睛要协调,两者同时使用,才能又快又准的抓住尺子,提高游戏的分数。今天可能有的学生成绩不是太好,不过只要平时加强这方面的练习,就能提高反应的速度。同学们,今天这节课我们学习了测试反应快慢,
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