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文档简介

二维动画设计与制作郭娟xiaoguo0531 上节回顾 第4讲补间动画2 镜头移动 郊外镜头移动 草原上的小屋月夜里的蝙蝠 上节回顾 上机总结 镜头移动 各个对象的移动都是同时进行 注意起幅和落幅时的画面构图 推镜头和拉镜头 上节回顾 上机总结 月夜里的蝙蝠 通过图层的叠加制造闪黑和闪白的效果 分段动画和动画间隔 声音对位 上节回顾 上机总结 月夜里的蝙蝠 本节内容 第5讲补间动画3 大海上的灯塔卡通小人 补间动画 实例 大海上的灯塔 1 新建文件 Ctrl J 修改场景背景为黑色 大小为600PX 340PX 2 Ctrl F8新建影片剪辑元件命名 灯光单个 使用线条工具绘制灯光 填充白色由不透明到透明的渐变 补间动画 实例 大海上的灯塔 补间动画 实例 大海上的灯塔 3 第25帧F6 在第1帧到25帧创建补间动画 选中25帧 打开变形面板 将灯光横向缩放至2 补间动画 实例 大海上的灯塔 4 第26帧F6 第27帧F6 第26帧上将灯光删除 第27帧上打开变形面板 将灯光水平翻转180度 补间动画 实例 大海上的灯塔 5 第55帧F6 创建第27到55帧的补间动画 选中第55帧 打开变形面板将灯光横向改为100 至此完成一个灯光的循环 补间动画 实例 大海上的灯塔 补间动画 实例 大海上的灯塔 6 新建影片剪辑元件命名 灯光一组 图层1中拖入元件 灯光单个 第115帧F5 7 新建图层2 第10帧F6 拖入元件 灯光单个 利用信息面板与图层1中的元件对齐 补间动画 实例 大海上的灯塔 8 新建图层34567 依次间隔10个帧 拖入元件 X和Y坐标即位置相同 补间动画 实例 大海上的灯塔 9 回到主场景 图层1命名 背景 导入大海图片 修改信息面板使图片完全覆盖场景 补间动画 实例 大海上的灯塔 10 新建图层命名 灯光 从库中拖动 灯光一组 元件到场景中 与背景图片中的灯塔位置对齐 补间动画 实例 大海上的灯塔 11 新建图层命名 文字 输入文字 大海无边 调整好大小和位置 打散文字 选中文字 F8转换为影片剪辑元件 命名 文字 双击文字进入元件进行编辑 补间动画 实例 大海上的灯塔 12 分别在第5 10 15帧F6 第1帧保留 大 第5帧保留 大海 第10帧保留 大海无 第15帧保留 大海无边 第40帧F5 补间动画 实例 大海上的灯塔 13 新建一层命名 光晕 拖动到图层1 字 的下方 绘制一个椭圆 填充中间为白色 外圈为黄色并渐渐变为透明 根据 大 字调整好光晕的大小和位置 补间动画 实例 大海上的灯塔 补间动画 实例 大海上的灯塔 14 选中文字光晕 F8转换为影片剪辑元件命名 字光晕 双击进入该元件 第5帧F6 创建第1到5帧之间的补间动画 选中第5帧 将光晕缩放至10 Alpha为0 补间动画 实例 大海上的灯塔 15 点击时间轴下方 场景1 右侧的 文字 按钮 即返回 文字 影片剪辑元件层级 在光晕图层第5 10 15帧分别F6 同时删除第21到40帧 补间动画 实例 大海上的灯塔 补间动画 实例 大海上的灯塔 16 返回主场景 新建影片剪辑元件命名音乐 导入音乐 并从库中拖动到场景中 根据音乐的长度 在第80帧F5 回到主场景 新建图层命名 音乐 拖动音乐元件到场景 补间动画 实例 大海上的灯塔 补间动画 实例 卡通小人 1 新建文件 Ctrl J 修改场景大小为720PX 460PX 第1层命名 背景 打开 小人绘图 文件 将分层背景元件复制到第1层 补间动画 实例 卡通小人 补间动画 实例 卡通小人 2 创建图形元件命名 1头部 从小人绘图文件中 将分层头部复制过来 同样创建图形元件 1腿部 1手 1身体 将小人1拆分为4个元件 补间动画 实例 卡通小人 补间动画 实例 卡通小人 3 新建影片剪辑元件命名 1上下动 新建4个图层 从库中拖动刚才建立的4个小人图形元件到场景中 分别放在4个图层中 对齐 补间动画 实例 卡通小人 补间动画 实例 卡通小人 4 在身体层 第5帧F6 创建1 5帧的补间动画 第5帧的位置将身体向上移动10个像素 5 在身体层 第10帧F6 创建5 10帧的补间动画 第10帧的位置将身体向下移动10个像素 即回到原位 补间动画 实例 卡通小人 6 同样制作头部和手的动画 分别在第5帧向上移动10个像素 在第10帧返回原位 腿部保持不变 上下动完成 补间动画 实例 卡通小人 7 在库中 右击 1上下动 选择直接复制命令复制一个一摸一样的元件 命名 1向左动 双击进入时间轴进行编辑 分别选中 身体 层1 5 10帧 分别修改变形中心点至右下角 变形面板分别倾斜15度 补间动画 实例 卡通小人 补间动画 实例 卡通小人 8 分别选中 头 层1 5 10帧 分别向左移动10个像素 分别选中 手 层1 5 10帧 分别向左移动10个像素 根据实际效果调整向左移动距离 补间动画 实例 卡通小人 补间动画 实例 卡通小人 9 在库中 右击 1上下动 选择直接复制命令 命名 1向右动 双击进入编辑 分别选中 身体 层1 5 10帧 分别修改变形中心点至左下角 分别变形面板倾斜15度 补间动画 实例 卡通小人 补间动画 实例 卡通小人 10 分别选中 头 层的1 5 10帧 分别向右移动10个像素 分别选中 手 层的1 5 10帧 分别向右移动10个像素 根据实际效果调整向左移动距离 补间动画 实例 卡通小人 补间动画 实例 卡通小人 11 创建影片剪辑元件命名 小人1 建立4个图层 分别放置动的元件 上下动 上下动 向右动 向左动 补间动画 实例 卡通小人 补间动画 实例 卡通小人 12 在库面板 新建文件夹命名 1 将小人1使用到的元件拖动到文件夹中 小人1完成 补间动画 实例 卡通小人 13 在主场景 新建图层2命名 小人 拖动 小人1 到舞台上 同理 将小人2 3 4和小狗分别拆分为4个图形元件 分别利用图形元件制作上下动 向左动 向右动的影片剪辑元件 补间动画 实例 卡通小人 补间动画 实例 卡通小

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