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文档简介

第六章 多媒体技术基础目的:一、梳理本章主要内容:主要概念和术语,解决理论习题部分的问题二、教材例题的操作:讲解操作要点和目标。 三、上机指导的操作:讲解操作要点和目标。四、熟悉Fireworks和Flash的基本操作一、重点概念和术语1媒体及其分类:信息的载体,感觉(人的感官)、表示(计算机编码)、显示(设备将编码还原为感官)、存储(设备保存编码)、传输(设备传输编码)2多媒体:利用计算机技术将多种媒体信息集成在一起形成具有交互能力和信息处理能力的技术,实际上应该称为多媒体技术。媒体多样性、系统集成性(硬件、软件、信息)、人机交互性、相应实时性3MIDI:乐器数字接口,演奏命令而非乐曲波形,文件小、可编辑、需要合成器演奏,音效较差,作背景音,可长时间播放4合成器:频率调制合成(FM合成)和波表合成,按MIDI命令生成声音和乐曲,波表的合成效果一般比FM好5CCD:光电耦合器件,将光信号(色彩、强弱)转换成电信号,每个CCD识别一个象素的色彩,图像效果好。另一种传感器为CMOS,质量较差,价格较低。6声音的本质:机械震动产生的物理波在弹性媒体种传播。频率、振幅。分贝,基准线。7音频范围:P198, 2020kHz(听力)、1020kHz(CD-DA)、2015kHz(FM)、507kHz(AM)、2003.4kHz(Tel)、3003kHz(嗓音)、1009kHz(男音)、15010kHz(女音)。8数字化过程:采样(时间或空间上的离散化,由采样定律保证,一般不会产生信息损失),量化(幅度值上的离散化,由量化阶距控制精度,总会产生信息损失)。常用的音频采样频率:11.025kHz(电话)、22.05kHz(语音录音)、44.1kHz(CD音乐),常用的量化位数:8位、16位。9音频波形非压缩数据量计算方法:采样频率量化位数8声道数时间(秒数)10常见的音频文件格式:WAV,VOC,MP3,MID,CMF,RA,WMA11颜色空间:RGB(显示器)、CMYK(打印机,印刷)、HSB(艺术)、YUV(PAL制式, 25fps)、YIQ(NISC制式, 30fps)12位图非压缩数据量计算方法:水平像素垂直像素像素深度8; 像素数量分辨率尺寸(长度)13常用图像文件格式: BMP, GIF, JPG, PNG, FLC14视频非压缩数据量计算方法:水平像素垂直像素像素深度8帧率时间(秒数)15常用动画和视频文件格式:AVI,DAT,MPG,MOV,RM,RF,ASF,WMA,FLA16位图和矢量图:位图(可实现真彩色,由像素构成,与分辨率相关,数据量大,编辑像素),矢量图(由几何对象构成,填充颜色,与分辨率无关而与图形复杂程度相关,显示时需要重新生成图像,编辑几何对象方便,可任意缩放但色彩不真实)17动画和视频:动画由计算机生成,分为2D、3D、真实场景(虚拟显示)几种形式;视频由现实场景录制的帧构成。视频的制式主要有三种:PAL(25fps)、NTSC(30fps)、SECAM(25fps)18Fireworks的主要术语与操作要要点:画布大小和文件大小,工具箱的分组和用途,路径、层、蒙版、羽化、切片和热区、帧,文件扩展名PNG与导出文件操作。19Flash的主要术语与操作要要点:舞台大小、帧率、时间轴和帧(关键帧、空白关键帧、补间帧)、图层、元件和实例、场景、影片剪辑、图形、按钮、形状、注册点、帧动画、运动补间动画、形状补间动画、遮罩、引导线。源文件扩展名FLA和播放文件扩展名SWF二、拓展说明的内容1多媒体技术研究的主要内容:压缩解压、信息存储、I/O设备、通信技术、多媒体数据库、多媒体检索2多媒体技术的发展趋势:计算机技术、通信技术、大众传播媒体的融合,多学科交融。3多媒体应用领域:实际举例说明(远程教育、网络实时广播、视频会议)4多媒体设备:计算机接口卡I/O设备(音频、图形图像、视频、存储、通信)5国际压缩标准:MPEG-1(VCD)、MPEG-2(DVD和HDTV)、JPEG、JPEG2000、 GIF、PNG、MP36Macromedia公司和网络三剑客的相互关系:网络多媒体传布与发布的标准、网页图像处理(Fireworks)、网络动画制作(Flash)、网页设计和网站建设(Dreamwave),将学生应用计算机的能力提升到网络传播媒体上来。三、Fireworks操作1熟悉Fireworks的工作环境(1)画布:放大镜和视域工具栏缩放画布的显示区域,滚动条和抓手工具移动画布位置,属性检查器调整画布大小,折叠按钮扩展画布显示区。(2)工具箱:选择、绘制、编辑位图和矢量图的工具,注意各个工具组的功能和快捷键用法,工具按钮和组合键的用法。(3)工具栏:主要工具栏(文件及编辑)、修改工具栏(图形对象的编辑)、帧播放工具栏(创建动画后用来调试和播放动画)、视域工具栏缩放画布的显示比例(4)属性检查器和浮动面板:设置和修改选中的对象的属性。2图像造型实例:目的:(1)掌握照片(位图)的导入导出方法(2)掌握位图的选取、羽化、清除、缩放、裁剪等编辑方法操作要点:(1)创建文档:Ctrl+N,(2)导入照片:Ctrl+R(3)选取位图:按M键,拖动鼠标选取需要的图像(4)羽化:Alt+S, F键,输入羽化半径,使边缘产生过渡褪变效果(柔边)(5)清除:Ctrl+Shift+I反选,按Del键(6)裁剪:按C键,拖动鼠标框住需要保留的画面,框内双击。拖动控制点调整裁剪边线(7)导出照片:点击画布空白处,在属性检查器中设置“默认导出选项”为“JPEG-最高品质”,按Ctrl+Shift+R使用素材:素材文件中的TP1.JPG及其他图像文件学生可以将自己的数码照片文件导入进行操作拓展操作:(1)使用多边形套索工具和矩形工具、椭圆工具的组合选取各种造型(2)使用选取工具与Alt(减少选区)和Shift(添加选区)键的组合完成造型操作,Ctrl+A全选,Ctrl+D取消选区,Ctrl+Z回退操作(3)导出其他格式的文件3图像合成实例目的:(1)掌握层文件夹的创建、更名、隐藏、显示等操作(2)掌握位图的选取、缩放、变形、旋转、修描、移动等操作(3)掌握位图的颜色替换操作(4)掌握使用滤镜产生特效的方法操作要点:(1)打开文档:Ctrl+O(2)新建层文件夹:打开“层”面板,单击“新建/复制层”按钮(3)层文件夹操作:更名、隐藏、显示、移动、透明度、混合模式、选取当前层(4)导入图像:Ctrl+R(5)“草地”位图操作:选区“草地”之外的位图、按DEL清除、按Ctrl+D释放选区,缩放图像,用橡皮擦修改边缘,注意调整橡皮擦的设置(6)“人物”位图操作:套索选取、放大镜与抓手工具、羽化、清除、水平翻转(7)颜色替换:在图像上吸取要“更改”的颜色,“终止”为新的颜色,然后要设置笔尖大小和容差,再涂抹需要替换的位置(8)合并层:Ctrl+E(9)做像框:选区不规则的边缘,使用滤镜使用素材:TP2.PNG; TP1.PNG;TP4.PNG拓展操作:(1)使用“涂抹”、“锐化”等工具修描图像,图像的旋转、变形操作(2)给像框加其他滤镜效果(3)将人物缩小,克隆该人的画面4绘制矢量图形实例目的:(1)了解矢量图和位图的区别(2)掌握矢量图的绘制和编辑方法(3)矢量图的填充颜色、图案、纹理、透明度修改(4)添加滤镜效果操作要点:(1)绘制矢量图:按U键,拖动鼠标绘制矢量图(2)编辑图形:拖动黄色编辑点(3)设置填充选项:在“属性”检查器中调整拓展操作:(1)使用矢量形状作为照片画面制作一个个性化的照片:填充类别中选“图案”再选“其他”(2)设计个性化的网页按钮和图标(3)矢量路径:用钢笔工具绘制矢量路径,修改路径,多个路径的组合操作5制作网页标题实例目的:(1)掌握钢笔工具绘制矢量图,填充图案的方法(2)掌握文本工具的使用,创建和编辑文本(3)掌握将文本附加到路径上的方法操作要点:(1)矩形绘图:设置矩形的属性,包括填充色数值、纹理图案、纹理强度,修改矩形高度(2)钢笔绘图:设置钢笔属性,包括填充图案、边缘羽化,按住鼠标拖动产生曲线边(3)输入文本:设置文本属性,包括字体、字号、高宽比例、填充色和图案(4)文字附加到路径:用钢笔绘制路径,选区多个对象拓展操作:(1)制作立体文字、阴影文字效果:滤镜特效(2)制作环形文字效果:圆环路径6使用文字蒙版、矢量蒙版、实例目的:(1)理解图层和蒙版(2)掌握文字蒙版和矢量蒙版的使用方法(3)理解这两种蒙版的不同效果操作要点:按住Shift键同时选中文字(矢量图形)和图片,再执行“修改/蒙版/组合为蒙版”操作使用素材:TP5.JPG;拓展操作:(1)使用附加路径和文字蒙版效果创建艺术字(2)创建雕刻文字效果(3)制作艺术照片效果7使用位图蒙版实例目的:(1)使用空蒙版实现位图的选取(扣图)(2)掌握将蒙版保存为选区的方法操作要点:(1)添加空蒙版:对位图作粗糙的选取后添加到蒙版中(2)使用位图修描工具如橡皮擦修描边缘(3)将蒙版层从图像中分离出来:取消组合(4)用魔棒选取蒙版层中的空白图案,保存选区(5

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