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文档简介

万智牌:旅法师对决2012单人挑战任务(残局模式)攻略DOTP的经典项目, 有些类似智力考查题, 充分展示了万智牌奇特的魅力, 当然也有助于提升新手玩家对于操控的理解.这里奉上2012的全部挑战任务攻略, 如果玩家实在是想不出来, 可以在这里看看1 不包含魔王游戏的3个挑战任务(事实上是我还没开始打魔王)2 新手向, 剧透严重, 不是实在想不出来请勿参看; 高手也别喷, 你不觉得难, 总有人觉得难.) , x& R* 9 o- ; A: y6 f( i& M m1 In the spider web 蜘蛛网内(中间的第一个)很简单, 主要是告诉玩家在非主动玩家宣布完阻挡者后, 玩家仍然可以得到一次优先权来释放异能和瞬间.开始的时候是人鱼小姐的战斗前主阶段, 人鱼小姐让过进入战斗阶段, 并用1/2小鸟攻击.$ V4 g! y% L) l1 1 s7 F使用熔炉幼龙(Furnace Whelp)轻松挡下.& 8 F4 v. Q+ z) l6 u) s进入我方行动阶段. 什么都不作也可以, 让过进入战斗阶段.( W5 R4 A# x4 I两条幼龙宣布攻击, 对手会操控大蜘蛛(Giant Spider)阻挡其中一个幼龙.在你再次得到优先权时(对手的阶段显示下面开始出现不断减少的蓝条时), 暂停游戏, 把所有法术力给没有被阻挡的幼龙., ?P( S f8 | _一脚踹死, 胜利.9 T S) q8 g6 ) P; q; R5 K, s5 O/ U5 W; X+ k h- f) e) w/ / 2 Rumble in the jungle 丛林怒吼(最下边得第一个)+ Y) ( 1 B- k: G ?1 f9 S主要讲述的是践踏(Trample)这个异能的特色, 就是只要可以给阻挡生物分配致命伤害, 就可以把剩下伤害分配给玩家.6 ?, Q: x: Z$ S+ n; n4 t7 c K) p1 v; x, c$ w开始的时候贾路有个跺地幼兽(Stomper Cub)在场, 并用其攻击. 注意到其是5/3 践踏, 所以至少要挡住其中4点伤害才能保证活命.用庄园吸血鬼(Barony Vampire)和符爪熊(Runeclaw Bear)协力阻挡, 3兽同死, 漏过1点伤害.我方战斗阶段, 使用蝙蝠攻击, 胜利.3 With Fire and Sword 利刃淬火(上边第一个,不是新手教学哦)主要讲述武具的用法. 武具可以为生物带来额外的能力, 而且生物死亡时会掉落, 可以装备到其他生物上. 很多白色生物具有在装备武具后获得额外的能力的异能.4 Z M0 M6 H; 1 o$ k4 w开始时茜卓妹子有一个闪电元素(4/1, 敏捷)在场, 我方上手一张寇族斗客(Kor Duelist).使用斗客, 并把场上的武具(可靠的砍刀, Trusty Manchete)装备其上. 受到斗客自身亦能得影响, 斗客现在具有了连击异能.回合结束, 到茜卓的回合, 茜卓用闪电元素攻击.! V- U y; E5 O! i8 f使用斗客阻挡, 由于连击的存在, 斗客完虐闪电元素只有1的防御力.7 * H# w/ # 0 F% W 7 X我方回合, 进入战斗阶段, 3/2斗客攻击, 6点伤害了结茜卓. i- c# / - G0 B, m1 _1 l5 ?% Z: H4 q4 Death Blooms 死亡花开(下边第二个)主要考察重生和保护的概念. 重生简单来讲, 是生物受到致命伤害后, 移除生物身上的伤害并横置该生物, 相当于多了条命; 反色保护的生物不能被该色生物阻挡, 并会防止该色生物将造成的战斗伤害(还不止于此哦, 有兴趣可以读读帮助).有了这些的铺垫, 接下去就很简单了.妮莎妹子进入了战斗阶段, 并用盖亚复仇灵(Gaeas Revenge)和噬殁兽(Mortivore)进行攻击.用灵俑离乡客(Zombie Outlander)阻挡复仇灵. 棍棒巨魔(Cadgel Troll)阻挡兽, 并在下一次得到优先权时激活重生亦能(其实不激活也无所谓).之后妹子为了防守, 连下两个革龟巴洛西, 才宣布回合结束.9 : H# P. d 我方回合, 进入战斗阶段, 具有反绿保护的僵尸进攻, 巴洛西虽然个大, 但面对反色保护无从下手.0 ug5 5 # S) |) 僵尸不负众望, 果断推倒妹子, 妹子无奈打出gg.f) a3 a4 r) S2 i/ j+ m V b1 U( O& m8 s( . G+ A W; Y H c: 3 n. iB4 y5 Lust for Blood 嗜血欲望(中间第二个)( C; Q& R% 8 t. x0 x这次是多个技能的混合使用, 操作非常简单, 但是其中的道理却意味深长, 也是诸位玩家会经常遇到的情况.! d+ o* 4 Fz死触是对生物造成伤害时, 消灭该生物.2 m# T) S/ a: 8 Z _7 配合先攻时, 先攻生物先于对面的生物造成了伤害, 后者在没造成伤害时就挂了.1 b|4 Ll% K配合践踏时, 多个生物阻挡, 只要每个阻挡生物各分配1点伤害便是致命伤害, 剩下的伤害可以全数分给对手.开始时贾路拥有一堆生物, 你只有一个挂着复仇剑的夜盗吸血鬼(飞行.系命,警戒,敏捷,死触,践踏,先攻, 貌似已经别无所求了). D; ?- G w1 ) k% ?8 e4 T8 o 9 F 贾路大怒, 在他的攻击阶段以跺地猛兽(Terra Stomper)进攻.4 J5 ( 7 F; jk; O+ q9 K以夜盗阻挡, 先攻死触不是闹着玩的, 诺大一头猛兽还不及造成伤害就进了坟场.& P& 4 n8 k% Q/ g0 A- B贾路无奈, 留下3个大蜘蛛防守, 回合结束.* w5 n- U: r+ f我方战斗阶段, 夜盗猛攻, 3个大蜘蛛一起阻挡, 可惜夜盗的践踏死触, 给每个蜘蛛各分配1点伤害, 最后一点伤害赏给贾路, 贾路挂点. n6 5 9 Q! d. x6 Welcome to the Pit死渊迎客(上边第二个)+ % F7 |- z1 I从这关开始, 就略微有点难度了, 涉及到很多卡牌的特性.这关注要涉及了3个卡牌的特性+ M# ) O, * E( T: V& P杀戮征战(Mortal Combat)是一个结界, 当你的坟墓场里有20个生物牌的时候, 在你的维持阶段开始, 你将赢得对决./ R3 p7 G/ a& Q4 o$ D5 D) j噬殁兽(Mortivore)在之前妮莎妹子就已经展示过, 它的特点是攻防等于你坟场里生物牌数量. 在这关的任务其实就是计数.血座吸血鬼(Bloodtrone Vampire)则是这关得MVP, 她的异能是牺牲一个生物就得到+2/+2.1 v$ e+ O T6 H$ W9 c. W本关还讲述了一个关键的规则, 就是当阻挡者宣布完阻挡生物后, 即使这些生物在之后(阻挡步骤地优先权时)因为一些效应不再在场上, 也仍然算是挡住了.- D( D: j, m% 开场, 局势异常复杂, 15/15的噬殁兽说明只要场上的5个生物全死, 你就能在你的回合赢得比赛. 但是对手却也来势汹汹, 准备最后一搏, 你不乐观的血量和生物质量让人很怀疑能否撑住萨坎这次疯狂的进攻(结果当然肯定是撑住啦, 不然萨坎就成主角了)., U% nh1 v: _ J4 F萨坎宣布了攻击, 并横置了全部的生物.对1防守, 要注意9/9的沙地亚巨像因为具有践踏, 一定要用血座吸血鬼阻挡.确认阻挡, 并在得到优先权时用阻挡沙地亚巨像的血座牺牲所有其他生物变成9/9. 其他3个生物扑了一空, 却也没伤到你, 而变大的血座则与巨像同归于尽, 双双把家还.; A- c3 m$ q7 U: C9 G2 o你的回合开始, 因为坟墓长里已经堆了20个生物, 所以杀戮征战的异能条件满足, 你赢得了此盘游戏.$HR7 Bane of Bolas老龙宿敌(中间第三个)* F) m% 4 k( v; f i5 X) 6 J) R8 P0 g( 0 G7 : h) X从这关开始, 玩家将面对各种各样的干扰选项, 有些看起来很强市很合理得选择, 走到最后却发现是竹篮打水一场空. 由于篇幅的关系, 每一个错误的路为什么不行我就不展开了, 只是先从逻辑分析说明怎么一步步走到正确的路上去的, 再讲述怎么操作.J3 w这关开始时的局势也非常复杂, 对手长老龙尼可波拉斯操控的嗜血暴君(Blood Tyrant)已经杀红了眼,让人不寒而栗, 而博拉斯10的血量也让人觉得很难一击解决战斗./ G( Q5 I0 x& 6 G7 w( I我方场上的电流权能(Electropotence)非常具有迷惑性, 怎么都感觉要用它烫死对手, 但是经过一番计算, 发现这样做永远会少1点法术力.7 C/ Z# . B) % v! C, N下一步, 就考虑用咒绊巨龙的异能踢死对手了(因为雷霆巨龙, Thunder Dragon显然是个扶不起的阿斗). 这样需要解决2个问题: 首先是把对方能够阻挡巨龙的暴君弄走, 其次是让巨龙膨胀到10的攻击力.要弄走暴君, 看来非乙太贸易风不行了(Aether Tradewind). 正思考着己方回手什么东西的时候, 雷霆巨龙的7点总法术力费用引起了注意 3+7 = 10! 好, 方法有了, 老龙波拉斯来领死吧!7 F3 C* B# K: s9 v) a乙太贸易风分别回手雷霆巨龙和嗜血暴君,然后让过第一个主阶段,进入战斗阶段。咒绊巨龙攻击,触发异能,弃掉刚刚回手的雷霆巨龙,攻击力瞬间膨胀为10。 U- p+ r% u$ - h5 W$ x$ h! q老龙不敌新龙勇猛,摇白旗投降。 M4 t% Z4 q4 T1 T$ v, p; C2 W) W& Q7 O* J6 b9 5 W8 Master of Illusions虚影之王(下边第三个)5 I w e% s8 k& I 杰斯控制了一场得东西,而我们除了9块地和一手牌之外一无所有。白手起家,干翻对手,或曰:空手套白狼。; 3 L0 M0 i5 X- n5 Xe不管什么,先把手上的最后一块地下了。& p( p) w# 9 i& 3 q1 没有生物具有敏捷,所以这一回合肯定是没法打了,只能下个回合。那么手中的时间弯曲就引起了我们的注意,看来它了!对手的克维城雾影(Krovikan Mist)有点奇怪,走近看,原来是被杰斯控制了!那么如果夺回这个飞兵,我方的伤害将可以轻松穿透对手的防御阵地,消灭杰斯!) Q1 D! n% i0 t; K进一步,雾影是一个可以随我方的虚影生物数量增多而变大的生物,再看看手牌,3只熊熊(Illusion Bear),心里已经安心大半,但是想踢死仍然需要1点伤害。2 P# Y* F( j0 y1 e这时看到了没收(Confiscate),如果在时间弯曲后多的那个回合使用,消掉对手一个防御生物,则有一个熊熊将可以够透过防御对对手造成伤害!此事成矣!扔下3个熊熊,使用没入狂搅(Into the Roil)卷走对手的心灵操控(Mind Control),并施放时间弯曲。第二回合,主阶段扔下没收随便抓来一个壮丁,然后4影齐攻,杰斯吐血而亡!9 Desperate Measures绝地反击(上边第四个)& U7 q! U3 6 U7 ; 这关给我的感觉设计的并不好,纯粹是为了胜利而胜利。牌库本身就是非常不靠谱的东西,假设如果没有那样的4张牌装在牌库顶,又怎么能翻盘呢!: h& u2 u$ m- Q) T/ C, F2 W M6 f# B0 e( |$ L 7 这一关一上来就要敲下空格观察局势。结果马上就后悔了,还不如死了痛快。已经是索林的第二个主阶段,而我们的裂地泰坦(Thundering Titan)上还贴着2个烫血的结界(Relic Bane,遗宝诅咒),如果在这之前不解决掉自己的泰坦,那么我们回合开始的时候就将失败。0 D7 WI, T$ q! P/ g4 再看看自己的货,窃形兽(Duplicant)和水银护身符(Quicksilver Amulet),嗯,还有救!# g# T# M% d9 n0 b虽然不忍心,但为了保命也只能如此。赶紧使用护身符的异能扔下窃形兽,并用窃形兽得压印异能灭掉自己的泰坦。泰坦临走时还带走了我们的一块海岛,但是不管那么多了,保命是第一位的。时光轮转,到了我方回合,抓上一张垃圾。现在没了性命之虞,便起了杀人越货的歹心。. S0 L! o i7 a$ E* 要一回合杀掉索林着实不容易:巫妖阳坟(Lichs Tomb)能保索林不死之身,更有愤怒天使爱若玛(Akroma,Angel of Wrath)为贴身护卫。而我方的钢铁残虐者(Steel Hellkite)的异能能助我们除掉阳坟,但关键是需要绕过爱若玛。开始后马上按暂停,要在对方的回合结束前,用 水银护身符 召唤 窃形兽 把 裂地泰坦 替换掉,才能把命保住。到你的回合时,用 水银护身符 召唤 先驱魔像 上场,会副带2个小弟,然后用 飞掠扰神 作用其中一个golem,由于 先驱魔像 的能力,会使其它的golem也会受到 飞掠扰神 的效果,就能抽4张牌。抽到的牌中有show and tell 谆谆教诲 ,用它召唤 寒冰操弄器 把对面的天使横置(这样会省一张地牌)然后两张牌攻击,在所有攻击完成时,对方那个1点血才算输的结界生效之前,要按暂停,使用龙的能力,使那个结界失效。这样就刚好对方生命为0获胜。8 a9 Z! - ?10 The Tangled Vale藤索峡谷(下边第4个)- Y h4 M2 ?# M1 ! N! n0 一道数学题,充分体现了万智卡牌的灵活应用,用最不可思议的方法打倒对手,是非常精彩的一关!Z) X: w妮莎妹子在她的精灵大军中,我方孱弱的部队难以与之抗衡,她22的生命更是让我瞎了狗眼。但无奈归无奈,我们仍然要想办法赢得比赛。; p. _* d3 m( c/ I9 v& s! K场上的地塑旷野(Terramorphic Expanse)和可怖血妖(Bloodghast)的地落异能给了我们颇多得联想,再看看手中的2张血妖和作呕之梦(Sickening Dreams),我们立刻明白了,最后的8点伤害将由血妖来完成。再仔细观察妹子的生物,忽然发现其实没有想象的可怕,只需要作呕之梦提供3点伤害,就可以扫清全场(具体的大家可以参照规则自己进行计算)。这样就有了11点伤害,还要11点就可以完成combo了。之后看到了以血立契(Sign in Blood)和猛然撞击(Sudden Impact),再看看妮莎7张手牌,9+2=11,立刻了解了全部的思路。9 J* Y. ?4 G% ) ; ?! M& j先以血立契指向妮莎妹子,让她抓2张牌再掉2点血。之后给上猛然撞击,妮莎还剩下11点血。3 K2 o4 T: e7 h6 x A使用作呕之梦,弃掉省下的2张血妖和1张腐化,扫全场3,妮莎也因此掉到还剩8滴血。掰掉地塑旷野,随便找一张地上场,血妖地落效果触发,全部返回场上。m# L* h+ ) d) c并且由于妮莎的血量已经不足10滴,血妖全部具有敏捷异能,进入攻击阶段,全军突击!倒霉的妮莎妹妹再次被推倒。11 Master Your Destiny掌控命运(最右边偏上的那个)恭喜你,已经进入了高级的挑战了!在高级的挑战里,卡牌之间的配合更加复杂,需要计算和思考的内容更多,可以说,已经上升到一种博弈的高度了!% ?- $ y0 b5 w* h- ! b这关实际上是从使用编纂索引(Index)开始的。% B, V/ z F) U+ ?5 A W看到场上的局势,我方的神灯巨灵被贴了和平主义(Pacificsm),而对手择立着3个飞兵,还有圣洁地脉(Leyline of Sanity)在撑腰。4 h9 s4 O0 J l$ 8 x! |/ 看了派库顶的5张牌,基本就有两条思路了。要么敲掉圣洁地脉,用咒语直接点掉杰斯;要么消掉对手生物,用我方生物把对手解决掉。第一种最后发现是不行的,能够炸掉对手圣洁地脉的牌在牌库里,而能炸死对手的牌也在牌库里,也就是说需要至少取用2回牌库。取用派库的办法无外乎3种,血辫地精(Bloodbraided Elf,倾曳异能),探索大地(Explore)和巨灵的异能,但是无论哪一种,2次都需要至少8点法术力,而我们未横置的地牌只有7张,特别是巨灵的异能还需要2点蓝色,更是没有。第二种则是炸掉对手的生物,踢过去。如果用巨灵踢,则需要消灭3个生物,这显然是不可能的;而如果使用血辫地精,则只需要消灭2个生物,因为云元素(Cloud Elemental)无法阻挡不具备飞行异能的单位!然后就是思考怎么1下子干掉对手2个生物。这时,博卡登残虐者(Bogardan Hellkite)就成了必然,进场打5,伤害任意分配,正好可以同时点死虚幻仆役(Illusionary Servant,只需要分配1点就会因为异能的关系被牺牲)和大气元素(Air Elemental)!5 p- o: i4 I3 z: b这时就会发现,这样只动用了1次牌库。但是表面上仍然是不行的:博卡登残虐者肯定需要巨灵的异能来拍,所以要动用1次牌库和4点法术力。血辫地精同样需要4点法术力。但马上想到,血辫同样拥有一次动用牌库的机会,只要用她找上1块地,Combo就达成了。这里要注意的是血辫的倾曳异能是不能找地的,但是盘卷先知(Coiling Oracle)可以。所以要把盘卷先知放在地的上面,用盘卷先知的异能把地找上来。具体操作如下:2 a0 o$ j6 O9 M( f下地,施放编纂索引,排列牌库顶的5张牌。) |: w$ j1 e* + Q0 U5 D由下自上的顺序(就是鼠标点击的次序):安宁(Tranquility),不稳定爆炸(Erratic Explosion),博卡登残虐者,海岛,盘卷先知。施放血辫地精,翻出盘卷先知,进一步翻出海岛。施放巨灵的异能,翻出博卡登残虐者,分配1点伤害给虚幻仆役,4点给大气元素。4 d5 h0 G2 s. _5 U# q+ T+ m& 进入攻击阶段,血辫地精攻击,游戏结束。7 H& q! R* _5 / CD# G. J12 Plots with Plots将计就计(剩下的最后一个啦)! L, ?0 j- w, V0 f5 L / A- j( C# U这关将向你完全地展现万智的博弈,你来我往,非常有趣!这个的变数很多,而且不仅有1条路是正确的;而卡恩的操控也没有出现任何的失误,也就是说,双方操控皆正确的条件下,卡恩将会是必输的!有兴趣的玩家可以仔细推导一下每种情况。这里的情况过于复杂,我不展开叙述,只是说一下过程和里面一些容易说清楚的点。8 C! q4 T+ d( - O局面很简单,这回和你不踢爆卡恩,他就爆了你。所以务必一回合解决战斗。手上3张牌,如果不需要使用未送出的礼物(Gifts U

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