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文档简介

省第二届信息技术优质课评比省编信息技术教材第五册第11课初识运动渐变动画说课稿安徽省铜陵师范附小 刘蓓我说课的题目是第五册第11课初识运动渐变动画。下面我主要从教材、教法、学法、教学过程等四方面加以说明。一、说教材(一)教材分析初识运动渐变动画是省编小学信息技术教材第5册第11课。在前面的课程中学生已经学会制作简单的逐帧动画,本课在此基础上继续学习“运动渐变动画”。主要教学内容有图层;设置对象透明效果;组合对象;创建运动渐变动画等。“运动渐变动画”是动画的基本形式之一,也是制作动画必须掌握的基本要领,这节课的内容可以说是学习FLASH入门课,是后面学习FLASH的基础。(二)教学目标根据前面对教材的分析,我制定了如下教学目标:1、知识目标:理解“运动渐变动画”原理;理解图层的含义及作用;了解Alpha值的设置方法;熟练运用“运动渐变动画”原理的制作动画。 2、能力目标:让学生在实践操作中逐步培养探究、思考的意识和能力,培养创新意识和思维的灵活性。 3、情感目标:通过制作Flash动画,激发和保持学学习Flash的兴趣。(三)教学重难点依据本节课的教学内容及目标,确定以下教学重难点。 重点:在时间轴上插入普通帧;学会添加图层;能组合舞台中的对象;学会设置运动渐变动画。难点:理解图层,制作运动渐变动画。二、说教法为了达到教学目标,在教法上我以任务作为驱动,以“导演”动画为主线,引导学生由易到难,由感性到理性,循序渐进地完成一系列小“任务”,在此过程中我主要采用以下教学方法: 1、创设情境法,教具演示法,任务驱动法。2、自学法、探究法、演示讲解法、比喻法。 3、归纳总结法。在具体教学过程中,我依据不同知识点的不同特点,将上述教学方法灵活适宜地运用于教学的各个环节,从而使教学目标得以实现。三、说学法通过上节课制作逐帧动画,学习FLASH兴致很高,我因势利导激发学生的学习积极性,在教师的引导下,试着自己去探索。主要培养学生以下学习方法: 1、观察、对比、分析法。 2、探究、讨论、合作学习法。 3、练习法。这样在整个教学过程中,学生不但掌握了知识,也掌握了学习方法。四、说过程(一)情境导入,感悟原理。“兴趣是最好的老师”,为此我上课开始,展示学生课后作品,将学生的注意力吸引到课堂。接着展示“小孩溜冰”的动画,让学生比较两种动画的异同,分析得出:小孩在静止的冰面上从左到右产生运动。 “我们能用逐帧动画制作吗?”引发学生思考、讨论,形成学习动机。此时打开源程序,比较逐帧动画与渐变动画时间轴的区别。感悟运动动画制作方法:制作时只需做出第一帧与最后一帧的内容,(两个关键帧),再设定中间过渡过程,突破难点。(二)分解任务,体验成功。图层是本课的重点,也是难点。为此我使用可动的幻灯胶片演示动画,帮助学生理解图层的含义和作用。学生在观察中理解Flash中的图层就像幻灯胶片一样,在舞台上都是透明的,上面的图层中的内容会遮挡住下面图层上相同位置上的内容。我们需将所有不动的对象放在同一个图层,每一个动的对象分别放在一个图层。学生理解图层后,巧妙地将动画制作过程分成:进入剧场布置舞台演员彩排三个环节,引导分步创作,使学生在整个过程中条理清晰。进入剧场,启动FLASH,将图片素材导入“库”。学生已掌握,自主完成,增强其自信。五年级学生喜欢尝试和摸索,接受能力较强。布置舞台设置背景图层这一环节知识点简单,我安排学生根据老师的问题提示,进行合作探究,很快的完成背景图层制作。完成后,进行点评,强调注意事项。这里我虽然只是起到了画龙点睛的作用,却使这一重点得以分解和突破。演员彩排,是重点,也是难点。知识点多,涉及到对象透明效果设置、组合对象等。学生自学有难度,所以我采用传统的演示讲解法。演示讲解时,分“制作倒影组合对象设定动画过渡”三步,边讲边议边练,让学生在最短的时间内,达到最清晰的认知效果。“教学的主要任务,不只是积累知识,也要发展思维。”为此,“制作倒影”时,我让学生观察Alpha值变化时对象如何变化。提出问题:“如果Alpha值为0会怎样?”引发学生思考,将透明度的设置深深地印入学生的脑海。认知主义倡导学生自己去探索,去发现,主动参与教学过程。依据这一理论,我设计“错误陷阱”,示范“不组合小孩及倒影,直接设定移动渐变动画过渡”。结果出错了。让学生主动“探究” 为什么会出错?然后根据老师提示展开讨论,找到错误的根源,进而引出制作运动渐变动画时,运动的对象必须是一个整体,突破重点。(三)巩固练习、拓展知识再次创设情境,练习制作“飞行的气球”,引导学生思考气球飞“远”了,应该怎样修改动画?把学生的学习兴趣再次推向高潮,也发散了学生的思维。(四)交流评价,展示自我完成制作后,展示优秀作品,评选最佳“动画导演”。学生通过开放式的互相学习和评价,从中一定会受到启发,也调动学生竞争意识,激发学生课后继续探究的兴趣,体现课堂教学的延伸性。(五)总结体会,拓展延伸用 “你发现了什么?” “你想提醒同学什么?”等语言,引发学生思考,让他们总结本课所学内容,谈体会和收获。有助于巩固容,完善知识结构,从中体验到探索成功的乐趣,树立学好信息技术的信心。板书设计初识运动渐变动画1、图层2、操作步骤(1)进入剧场,后台准备 (2)布置舞台 (3)演员彩排创建动画 关键点:至少存在两个关键帧;运动对象是个整体;设定移动渐变的动画过渡。对于整个教学过程,我认为自己的特色在于:1、注

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