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文档简介

过程 建模模块中 创建边长为16 5的正方体 左下角点在坐标原点 使用实用工具栏中的 复制到图层 工具 复制一个实体到图层2 使用曲线工具栏中的 直线 工具 绘制图中直线 使用下拉菜单 编辑 移动对象 中的点到点运动方式 将正方体平移至图示位置 作半径为1 5的圆角 使用特征工具中的 抽取几何体 抽取实体 单个面 如图 使用曲线工具中的 抽取曲线 抽取以下边线 使用下拉菜单 编辑 曲线 分割 二等分曲线 删除其中的一部分 保留图示部分 使用曲线工具中的 桥接曲线 创建三条曲线 创建图示三条直线 并使用曲线工具中的 投影曲线 将直线投影到曲面上 使用下拉菜单 插入 裁剪 修剪的片体 以刚投影出的曲线为界裁剪曲面如图 选择片体时选中要保留的一侧 即可用默认选项操作 使用曲线工具中的点集 对三条直线插入10个等分点 绘制以下平行轴的直线 并将直线投影到三个平面上 绘制以下三条桥接曲线 使用曲面工具中的 通过曲线网格 创建以下三个曲线 与已有曲面相邻的边界约束为G1 使用抽取曲线 抽取数量为3的等参数曲线 并创建三条桥接曲线 使用通过曲线网格 创建曲面 边界约束为G1 使用实用工具中的旋转WCS 旋转设置如下对坐标轴进行旋转 在YZ平面上创建以下草图 绿色线 使用投影曲线 将草图曲线沿X轴的正向投影到曲面上 并用其对曲面进行裁剪 在YZ平面上创建以下草图 将草图曲线投影到曲面上 绘制桥接曲线 将桥接曲线分别分割为两段 使用曲线工具中的样条绘制图中的样条曲线 使用通过曲线网格 作出曲面 边界约束为G1 将部分点 曲线 曲面移至21层 在1层保留图中的曲面 使用特征操作工具中的缝合 将图中曲面合并为一个曲面 将曲面通过镜像体作多次镜像 效果如图 使用曲面工具中的N边曲线 创建图中的曲面 并缝合 将图层2设置为可见 使用抽取参数曲线 抽取出图中的直线 使用实用工具中的动态WCS 将坐标平移至图中位置 使用成形特征工具中的球 直径为5 圆心在0 0 2的球体与图中实体求差使用特征操作工具的实例特征对球体作阵列 绘制图中直线 移动坐标系至图中的位置 创建直径为5 圆心在0 2 0的球体与图中实体求差使用曲线工具中的圆 圆弧 以坐标圆点为圆心绘制如图的直径为9 2的圆 移动坐标系创建半径为5 圆心为0 0 2的球体 求差 对球体作圆形阵列 绘制图中直线 移动坐标系创建半径为10 圆心为4 0 0的球体 求差 创建图中曲线

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