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文档简介

Flash的引导层动画 学习目标 了解引导层动画的基本功能熟练掌握绘制引导层动画的基本方法 复习导入 Flash提供了一种简便方法来实现对象沿着复杂路径移动的效果 这就是引导层 带引导层的动画又叫轨迹动画 引导层可以实现如树叶飘落 小鸟飞翔 蝴蝶飞舞 星体运动 激光写字等效果的制作 Flash的引导层动画 知识要点 轨迹动画由引导层和被引导层组成 引导层用于放置对象运动的路径 被引导层用于放置运动的对象 制作引导动画的过程实际就是对引导层和被引导层的编辑过程 Flash的引导层动画 1 内容 只放置绘制的运动路径 引导线 2 作用 使对象沿着绘制的运动路径 引导线 运动3 图标 在引导层下方的图层称为 被引导层 被引导层会比其它图层往里缩进一些 一 引导层 引导层的创建方法 创建引导层的常用方法有 用按钮创建用菜单命令创建将普通图层转换为引导层三种方式 二 引导线 1 引导线不能是封闭的曲线 要有起点和终点2 起点和终点之间的线条必须是连续的 不能间断 可以是任何形状3 引导线转折处的线条弯转不宜过急 过多 否则Flash无法准确判定对象的运动路径4 被引导对象必须准确吸附到引导线上 也就是元件编辑区中心必须位于引导线上 否则被引导对象将无法沿引导路径运动5 引导线在最终生成动画时是不可见的 形状各异的引导线 引导层动画制作方法 1 在普通层中创建一个对象 2 单击按钮 在普通层上层新建一个引导层 普通层自动变为被引导层 3 在引导层中绘制一条路径 然后将引导层中的路径沿用到某一帧 4 在被引导层中将对象的中心控制点移动到路径的起点 5 在被引导层的某一帧插入关键帧 并将对象移动到引导层中路径的终点 6 在被引导层的两个关键帧之间创建动作补间动画 引导动画制作完成 引导层动画的制作要点 1 一般将要移动的对象单独放在一个层 作为被引导层 在此层上面添加引导层 引导层一定要在被引导层的上方 2 引导层中只绘制运动路径 在被引导层中设置动作补间动画 3 启用 紧贴至对象 工具 指向元件的中心点 拖动对象吸附到引导线的起点和终点 4 要使对象沿着路径旋转 需在被引导层的起始帧属性中 设置 调整到路径 5 按Enter键播放动画 或按Ctrl Enter键测试影片 多层引导动画 多层引导动画 就是利用一个引导层同时引导多个被引导层中的对象 一般情况下 创建引导层后 引导层只与其下的一个图层建立链接关系 如果要使引导层能够引导多个图层 可以将图层拖移到引导层下方 或通过更改图层属性的方法添加需要被引导的图层 为一个引导层成功创建多个被引导层后 多层引导动画即创建完成 任务 制作 小球的圆周运动 引导层动画实例 归纳小结 通过制作引导层动画 掌握FlashMX基本动画制作的

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