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文档简介

e play服务器制作流程 e play服务器制作流程 eplay服务器为LINUX系统 正常安装及调试步骤繁琐 不能保证系统的统一和管理 所以服务器的制作采用ghost克隆的方法 服务器制作步骤 1 将网吧的硬盘组成阵列raed02 将光盘中的服务器全盘镜像恢复到做好阵列的网吧硬盘中3 服务器检查4 服务器比对5 服务器制作完成后进行客户机连接测试 e play服务器制作流程 一 将网吧的硬盘组成阵列raed01 将硬盘标号 因为raid0制作后硬盘不可以随意调换 2 硬盘正确接法如图 IDE2 IDE1 1号盘 2号盘 3号盘 3 将3颗硬盘创建raid0 e play服务器制作流程 二 将光盘中的服务器全盘镜像恢复到做好阵列的网吧硬盘中1 阵列做好后进入主板bioss改成光驱启动2 选择挂载光驱模式 startcomputerwithCD Romsupport 3 从dos下进入光驱下的winxp目录4 启动ghost软件5 根据要求的分区大小恢复整盘镜像分区标准 e play服务器制作流程 三 服务器检查1 屏蔽板载设备 usb 网卡 声卡 raid 13942 查看系统IRQ是否相冲突指令 cat proc interrupts3 一 查看内存容量大小指令 free4 查看CPU规格指令 cat proc cpuinfo5 内存测试程序 指令 memtest512M3第一个参数是内存容量第二个参数是测试次数 双内存时逐条测试 6 检查硬盘容量 指令 df h 检查服务器硬盘分区及每个分区使用情况7 检查硬件 dmesg e play服务器制作流程 四 服务器比对1 将比对服务器和主服务器接入同以局域网中2 主服务器必须有IP 192 168 100 1943 关闭主服务器的防火墙 iptables F 重起机器防火墙自动开启 4 设定比对服务器IP 192 168 100 2535 检测两台服务器连接 用ping 6 在比对服务器输入 rsync avHS progress delete esshroot 192 168 100 194 scsi 回车 password 密码 比对 scsi目录 内容少 较快 rsync avHS progress delete esshroot 192 168 100 194 ide 回车 password 密码 比对 ide目录 内容多 较慢 小提示 百兆环境比对速度约10M S 千兆环境比对速度约20M S e play服务器制作流程 服务制作后连接客户机进行测试 1 目录检查 确保客户机能访问服务器的game1 hddb hdeplay

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