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文档简介

关于Java输入输出流创建的几点注意(原创)Java的Socket通过创建输入输出流(InputStream和OutputStream)来交换信息,但是在创建输入输出流的时候需要注意以下两点:1、 无论是服务器端ServerSocket通过accept()方法接收到的Socket,还是客户端连接服务器端的Socket,在创建输入输出流时不允许两个同时首先创建输入流,否则会堵塞Socket通道。示例:(示例程序没有导入包,而是直接用的类全部路径)服务器端:public static void main(String args) System.out.println(#服务器启动#);try .ServerSocket ss = new .ServerSocket(6667);.Socket s = ss.accept();java.io.ObjectInputStream ois = new java.io.ObjectInputStream(s.getInputStream();java.io.ObjectOutputStream oos = new java.io.ObjectOutputStream(s.getOutputStream();System.out.println(String) ois.readObject();oos.writeObject(你好,客户端); catch (IOException e) e.printStackTrace(); catch (ClassNotFoundException e) e.printStackTrace();客户端:public static void main(String args) System.out.println(客户端启动);try .Socket s=new .Socket(01,6667);java.io.ObjectInputStream ois=new java.io.ObjectInputStream(s.getInputStream();java.io.ObjectOutputStream oos=new java.io.ObjectOutputStream(s.getOutputStream();oos.writeObject(你好,服务器!);System.out.println(String)ois.readObject(); catch (UnknownHostException e) e.printStackTrace(); catch (IOException e) e.printStackTrace(); catch (ClassNotFoundException e) e.printStackTrace();上面的示例程序均是通过Socket首先创建ObjectInputStream,接下来客户端先写入(服务器先读取),然后服务器写入(客户端读取)。但是程序的执行结果会停留在服务器和客户端的连接上,而不会相互传输到达任何数据。(即两端的Socket 处于阻塞状态)。解决的方法是:(服务器或客户端其中任意一个,首先创建一个输出流,或者全部首先创建输出流再建输入流),例如:可以让客户端首先建立输出流:(当然也可以两个端均首先创建输出流)java.io.ObjectOutputStream oos=new java.io.ObjectOutputStream(s.getOutputStream();java.io.ObjectInputStream ois=new java.io.ObjectInputStream(s.getInputStream();注意:以上创建输入输出流的顺序和之后通过输入输出流读写的顺序无关!2、 服务器Socket和客户端Socket可以创建多个输入输出流对象,但是两端创建的个数必须保持对应,即通过客户端Socket创建多少个输入输出流对象,对应的服务器端的ServerSocket通过accepte()方法接收到Socket也必须创建多少个输入输出流对象。示例:服务器端:public class ServerSocketTest private static java.io.ObjectOutputStream oos;private static java.io.ObjectInputStream ois;public static void main(String args) System.out.println(#服务器启动#);try .ServerSocket ss = new .ServerSocket(6667);.Socket s = ss.accept();oos = new java.io.ObjectOutputStream(s.getOutputStream();ois= new java.io.ObjectInputStream(s.getInputStream();System.out.println(String) ois.readObject();oos.writeObject(你好,客户端);oos = new java.io.ObjectOutputStream(s.getOutputStream();ois = new java.io.ObjectInputStream(s.getInputStream();System.out.println(String) ois.readObject();oos.writeObject(你好,第二次接收!); catch (IOException e) e.printStackTrace(); catch (ClassNotFoundException e) e.printStackTrace();通过Socket获取两对输入输出流对象,赋值给同一对输入输出对象。客户端:public class ClientSocket private static java.io.ObjectOutputStream oos;private static java.io.ObjectInputStream ois;public static void main(String args) System.out.println(客户端启动);try .Socket s = new .Socket(01, 6667);oos = new java.io.ObjectOutputStream(s.getOutputStream();ois= new java.io.ObjectInputStream(s.getInputStream();oos.writeObject(你好,服务器!);System.out.println(String) ois.readObject();oos.writeObject(你好,第二次传送);System.out.println(String) ois.readObject(); catch (UnknownHostException e) e.printStackTrace(); catch (IOException e) e.printStackTrace(); catch (ClassNotFoundException e) e.printStackTrace();通过Socket只创建了一对输入输出流对象,向传输两次数据上面的示例程序服务器端接收到的Socket先后创建了两对输入输出流对象并分别向客户端传输一次数据,而客户端只创建了一对,用这一对向服务器传输两次数据。但是执行结果是:只有第一对会被接收到,第二对会抛出java.io.StreamCorruptedException异常,即显示毁坏的流异常。解决的方法是:如果服务器端ServerSocket通过accepte()方法接收到Socket创建多少对输入输出流对象,那么对应的客户端的Socket也必须创建多少对输入输出流对象。第二点注意特别适用跳转方法执行,而方法的参数包含Socket变量,此时需要在方法体中通过Socket重新创建输入输出流,这时就尤为注意另一端的Socket必须也要重新创建流才行,而且一旦重新创建流,原来的流并不会失效!即一个Socket可以创建多对流通道!直到任意的流或者Socket通过close方法关闭才会全部停止。

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