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文档简介
机械工程软件技术基础 第十六讲软件界面2太原科技大学陶元芳2010 8 0复习与讨论 1 VC 6 0的Windows编程有哪些输出手段 2 有哪些输入手段 软件工程 TextOut AfxMessageBox 图形 文件等 文件 菜单 对话框等 1综合界面技术 1 计算机仿真利用计算机的高速计算 图形显示 动画等功能 实现计算机仿真 软件工程 综合界面技术 2 虚拟仪器以软代硬 把仪器的面板画到计算机屏幕上 利用仿真来创建虚拟的仪器设备 如录音机 播放器 电视机 示波器等 软件工程 综合界面技术 3 可视化充分利用图形的直观性 采用计算机仿真技术 实现可视化设计输入可视化 尺寸参数调整可视化 设计过程可视化 输出结果可视化 软件工程 综合界面技术 4 虚拟设计克服传统人机对话工具 键盘 鼠标 平面显示器 的限制 采用更方便的人机对话工具 如三维鼠标 触摸屏 语音 手势 动作 数据手套等 和更有真实感的输出设备 如立体显示器 头盔 使设计者产生一种身临其境的感觉 沉浸式 便于发挥设计灵感 类似于用泥来直接塑造产品 软件工程 2界面设计 1 界面理念 傻瓜软件 象傻瓜相机 一般人都会用 图形用户接口GUI GraphicalUserInterfaces Windows操作系统成功的原因之一 标准的外观与操作比如Windows风格 标准菜单 常用热键 电话或网络在线帮助 OnlineHelp 软件技术 界面设计 2 接口技术 对象链接与嵌入OLE ObjectLinkingandEmbedding 客户机与服务器 client server 组件对象模型COM ComponentObjectModel 网络化多媒体对象技术ActiveX 软件技术 界面设计 3 界面设计原则 用户定位要准确 非计算机专业 要搞系统集成 方便用户操作 非英语专业 要用汉字提示 本行业的专业技术人员 要用术语 输入提示简繁合适 提示太简单 用户不明白提示太繁琐 使用不方便 软件技术 界面设计 界面设计原则 要方便使用 交互式输入 适合于输入少量数据 文件式输入 适合于输入大量数据 如有限元 默认 缺省 值 能方便使用 容错纠错机制 要有改正机会 立即反馈性如 输入确认 错误警告与提示 返回重新输入 不能反复输大量数据 不能因输错造成系统崩溃 软件技术 界面设计 要规范标准 符合一般流行软件的输入方式与习惯 尽量采用标准 软件工程 界面设计 界面设计原则 要清楚美观 设计计算书的格式 公式 代值 结果 三段式上下对齐 左右分开 单位直观 位数合理 分页显示 图形直观 曲线表格 颜色对比 软件技术 界面设计 4 常见界面示例 安装界面 软件技术 界面设计 常见界面示例 欢迎界面 开始界面 软件技术 界面设计 常见界面示例 输入界面 输出界面 软件技
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