End-To-End Arguments in System Design 读后感.ppt_第1页
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文档简介

End To EndArgumentsinSystemDesign 谢柯SY1106723 WhatisEnd To EndArgument 在网络环境下 功能的实现应该放到哪一个层次上 通信子系统 Thecommunicationsubsystem 客户端 TheClient 联合实现 Asajointventure 独立实现 Redundantlyeachdoingitsownversion 反对功能在下层实现 被称为 End To EndArgument 文件传输的例子 计算机A 计算机B 从计算机A磁盘上读取文件传送到计算机B的磁盘上传输过程中可能出现什么问题呢 文件传输过程中可能出现的问题 1 由于硬件错误可能出现的文件读取错误问题 2 文件系统 传输程序 以及通信系统在文件数据拷贝过程中可能会出现问题 3 处理器或者内存在拷贝 缓存的时候可能出现暂时错误问题 4 通信系统在传输过程中数据包可能出现位错误 丢包或者包传输多次的问题 5 在传输过程中主机可能出现崩溃问题 解决方案 通过副本拷贝 超时重传 信息冗余 崩溃恢复解决以上问题由于并不是所有的程序都能保证完全正确的 所以第2个威胁仍然不能解除考虑到以上这些威胁真正发生的概率可能很小 那么采取上面列出的方法就不实用了 端到端检查和重传 如果在底层保证可靠信息传输 那么第4个威胁就可消除了 但是其他的威胁仍然需要高层文件传输程序来解决 在发送端A 发送文件数据和checksum 在接收端B 接受并写入数据 然后B读出文件数据 将checksum这个值发送给A 在A端若这个值与原来的值相同则整个传输结束 否则重传文件 性能分析 然而并不能简单地下结论说底层在数据可靠传输中就不应该起作用 在一些并不是很可靠地网络环境中 在底层做一些可靠传输的工作就能使整体性能有很大的提升 关键的问题在于底层并不需要提供绝对的可靠传输 通过性能的分析来决定在底层实现功能还是在应用程序中实现 最终使整个系统有比较好的整体性能 其他例子 交付保证 Deliveryguarantees 数据的安全传输 Securetransmissionofdata 重复信息过滤 Duplicatemessagesuppression FIFO信息交付顺序的保证 GuaranteeingFIFOmessagedelivery 事务管理 Transactionmanagement Identifyingtheends 考虑一个传输声音的功能 如果端节点是人的话 那么这时传输数据需要先考虑实时性 而后再是正确性 可以容忍传输过程中的包损坏 噪音干扰 端到端方式 如果端节点是录音程序的话那么应该先考虑正确性 而后再考虑实时性 可以容忍延迟 不能容忍包损坏错误 底层实现可靠性 所以 端到端方式并不是绝对准则 而仅仅是帮助程序和协议设计分析的方法 Conclusions 端到端方式在其他系统领域中的

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