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VRay(材质、灯光、渲染参数)调节方法发表时间:2006-07-18 VRay渲染器中的一种调节材质、灯光与渲染参数的方法。 教程描述:VRay渲染器中的一种调节材质、灯光与渲染参数的方法。相关链接:/post/view?bid=3&id=8194017&sty=1&tpg=1&age=30中间插一句,请大家看渲染时间,速度我想应该还算快。出800的图只要19分钟。640的图13分钟,在下只做过这两种测试。下面先上渲染参数,先上保存光子图的参数解释一下上面,有些人为了在跑光子时会关掉反射,还有些人会关掉贴图,本人认为没什么必要。因为时间快不了什么测试时我都用最差的,到时候稍微改改就好下面是我使用一次反弹与2次反弹的参数,我为了场景中去色益,已经降低了可以去除色益的数值接下来是Irradiance map的设置接下来是灯光贴图的设置,我在这里把灯光贴图的参数改为350,因为有这样一个数值已经可以得到很好的效果了,如果加到1000,效果会更好,当然,速度同时会慢下来,是指在跑LC的时候用的时间大约久点。加高这个数值同时要注意下灯光的控制。改小灯的强度值。天光的设置上面同时有暴光控制,我常常用的只有2中暴光控制的方法第一就是线型倍增,就是现在这种,下次发我将发指数倍增的教程个人觉得线型比较真实但难掌握,指数太柔和。下面上偶正在跑光子图的时间,请注意我

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