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文档简介
高级造型 最高/最低拼合前面我们已经谈到过浮雕的相加和相减,还可用另外的两种方法来组合浮雕。最高拼合此操作将比较当前浮雕和新浮雕的每个点,任何情况下都保持两者间较高的一个。其结果是一个浮雕和另外一个浮雕行了“合并”。最高拼合尤宜于由简单形体组成复杂浮雕。最低拼合此操作将比较当前浮雕和新浮雕的每个点。任何情况下都保持两者间较低的一个。其结果是仅留下两个浮雕中的最低的部分。假设您在进行一个内部形状设计(例如设计一个阴模),使用此选项将产生一最高拼合操作的负的等同体。然而和相加和相减不同,最低拼合并不是真的最高拼合的逆操作。因此它们之间不能相互进行类似于撤销那样的操作。 挤出我们在前面已经知道使用旋转和转动矢量可产生三维形状。产生扫面轮廓的第三种方法是挤出。此方法允许沿一个路径扫出一个轮廓。1. 从文件菜单中选取新的,设置图形尺寸为 25mm x 25mm ,像素大约为600 x 600。2. 使用产生折线工具跨过页面画一条 直线。3. 使用点击右鼠标键弹出的菜单,将此直 线转换成圆弧。4. 使用产生矩形/长方形工具,在页面 的左边绘制一个长方形。屏幕现在应如下图所示:5. 选取长方形然后用点击右鼠标键后弹出 的菜单来复制此形状。再次点击右鼠标键,从弹出的菜单中选取粘贴,于是原形状被复制。 起初似乎什么都没有发生,这是因为所复制的长方形在原始长方形的正上方。 6. 将其中一个长方形拖到圆弧的另一端。我们将用这三个形状来产生一个挤出外形。圆弧将做为驱动曲线,长方形将做为起始轮廓和结束轮廓。为此,轮廓必须是打开的矢量并且结束轮廓与开始轮廓应有所不同,这样才好看清一个轮廓是如何挤进另外一个轮廓的。7. 用右鼠标键点击左边的长方形的底部跨 距。8. 用弹出的菜单移去此跨。9.用右鼠标键点击右边的长方形底部跨距。10.用所弹出的菜单移去此跨。11.用右鼠标键点取右边长方形的顶部跨距。12.用弹出的菜单将此跨距转换为圆弧。屏幕应如下图所示:1. 点取挤出扫面轮廓向导图标 。 3. 在二维查看中选取顶部圆弧(也许您得首 先使用拖放操作,将向导视窗移出)。4. 在向导中点取选取。5. 点取下一步。这样即选取了轮廓沿它挤出的矢量。6.选取左边矢量作为开始轮廓并点击下一步。7.不选端部截面轮廓同开始截面轮廓一样选项 。8. 选取右边的矢量作为结束轮廓并点击 下一步。9. 因为我们不用Z轴调整曲线,因此在Z 轴调整页面中直接点取下一步。10.点取挤出。11.选取三维查看并阴影浮雕。开始轮廓沿轮廓驱动曲线和结束轮廓进行了合并。文件浮雕ArtCAM允许使用二维艺术软件包同样的原理将任何已保存的浮雕输出和粘贴到另外的浮雕上。用浮雕工具栏中的装载浮雕图标可打开打开浮雕文件对话视窗,用此视窗选取要输入的浮雕文件。选取文件后,屏幕上出现装载浮雕对话视窗。在此对话视窗中选取粘贴,然后点取接受。于是,输出浮雕的矢量轮廓线出现在二维查看中,与此同时,屏幕上出现三维文件浮雕对话视窗。 用此对话视窗可控制输入浮雕的所有属性。移动、旋转、缩放和斜拉与转换选项对话视窗完全一样,可用处理矢量形状一样的方法来处理文件浮雕。另外的两个标签页面在下列范例中来介绍。垂饰范例1. 关闭所有文件。2.从浮雕工具栏中选取装载浮雕图标。3.打开对话视窗出现后,从Examples/ Overview目录下选取 Pend_frm.rlf 文件。 4.在装载浮雕对话视窗中选取代替,然后点取接受。5. 从树形视窗中选取二维查看。 ArtCAM自动地产生和浮雕对应的灰度图形。如果调色板占屏幕的位置太多,可向下移动调色板上方的范围栏来进行调节。6. 从浮雕工具栏中选取装载浮雕图标。7. 打开对话视窗显示后,从Examples/ Overview目录下选取Lady.rlf 。 8. 在装载浮雕对话视窗中选取粘贴,然后点取接受。于是屏幕上出现三维文件浮雕对话视窗,并且二维查看中出现一条矢量轮廓线。和其它任何矢量一样,可用二维查看中的矢量轮廓线对输入浮雕进行转换,尺寸设置和位置设置。任何对矢量轮廓线的改变都将反映到浮雕中。现在我们所遇到的问题是输入的浮雕太大。可使用角落的尺寸柄(记住在调整图形大小时,按住Shift键以保持浮雕的比率不变)或使用三维文件浮雕对话视窗中的缩放页面来调整它的大小。为移动矢量(及其相关的浮雕),在浮雕边框线上移动光标使得移动光标出现,将浮雕拖放到所需的地方。9. 调整浮雕的大小,使它位于垂饰的中心。10. 将矢量移动到垂饰的中心。这样即定位浮雕。下面我们所需做的是调节它的高度并决定如何将它和当前的浮雕进行拼合。11.如果在树形视窗中查看当前浮雕细节,可看到当前浮雕的最大高度为0.659mm。12.点取三维文件浮雕对话视窗中的大小页面。 由此我们知道,文件浮雕的最大高度大约为 2.5mm。尽管高度已自动依改变的尺寸按比例进行缩放,它仍然较垂饰的底座高近乎四倍。 13.拖动缩放Z轴滑动尺,将最大的浮雕高度降为约0.5mm。 14. 点取应用。15.点取三维文件浮雕对话视窗中的方式页面。 我们希望相加文件浮雕到垂饰底座上,这正好是系统的缺省设置。16.检查是否已经选取相加方式(它同样显现在对话视窗的左边的综述栏目下)。17. 点取粘贴图标。18. 点击关闭。19.选取三维查看并阴影浮雕,于是可看到所完成的作品。要想看到浮雕的二维查看,则必须从模型菜单中选取由浮雕产生灰度图像选项来产生浮雕的二维灰度图像。 质地ArtCAM允许将三维质地应用于浮雕的任何部分。质地的区域取决于二维查看中相应的位图颜色区域(与光顺的情景一样)。 ArtCAM允许用任何以前所产生的浮雕和自动产生的图案作为质地,两种操作方法从原理上十分相似。从浮雕菜单中可得到质地选项。在下面的范例中,我们将用一个标准的图形来对我们先前所产生的垂饰进行质地操作。使用图案质地1. 关闭所有文件。在此过程中,系统将提示 保存任何需要保存的文件。2. 从浮雕菜单中选取装载代替。3. 从Examples/Overview 目录下打开文件 fin_pend.rlf 。于是在二维查看中自动产生一灰度图像。4.在位图工具栏中点取增加颜色图标。5. 从调色板中选取红色。6. 点取接受。7.选取填充工具,用所选颜色填充女士头像周围区域。8. 从浮雕菜单中选取
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