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文档简介

2 3 2 9小结 建立加工特征的通用步骤 1 选择成形特征类型 2 设置参数 3 选择安放表面 4 设置定位尺寸 5 确定 完成 各种类型定位尺寸图例 2 3 2 10示例 1 点击圆柱 直径 高度 ZC轴 设置尺寸 40 100 基点输入 0 0 0 创建 如图所示 2 点击圆台 设置尺寸为 20 30 0 选中圆柱端面 在定位对话框中选择点到点 选中圆柱端面轮廓线 圆弧中心 如图所示 3 插入 基准 点 基准平面 选中圆台 确定 4 点击键槽 矩形 放置平面选择新建基准面 接受默认边 水平参考选择圆台 如图设置尺寸 5 在定位对话框中选择水平 选中圆台端面 圆弧中心 选择键的中线 距离设为是10 确定 确定 如图所示 2 3 3布尔运算 布尔运算主要用于确定UG建模中实体之间的合并关系 通用的有三种 求和 求差 求交 按步骤依次选中目标体和工具体即可 目标体 合并关系中的本体 工具体 用来修改目标体的实体或者片体 2 3 4扫描特征 2 3 4 1拉伸2 3 4 2回转2 3 4 3扫掠2 3 4 4直纹面2 3 4 5通过曲线组 2 3 4 1拉伸 拉伸是将同一平面内的实体轮廓线 曲线或草图曲线沿其法线方向延展以获得实体或片体的一种建模方法 点击插入 设计特征 拉伸或拉伸工具可获得拉伸对话框 拉伸对话框 双边偏置 单边偏置 对称的偏置 2 3 4 2回转 回转体是将实体轮廓线 曲线或草图曲线通过旋转生成实体的一种建模方法 如图所示 2 3 4 3扫掠 实体操作部分中的扫掠有两种 沿导引线扫掠和已扫掠 沿导引线扫掠是将一组实体轮廓线或曲线沿着一定的轨迹 引导线 运动而得到实体或片体的一种建模方法 已扫掠是将一组或多组轮廓线或曲线沿着一定的轨迹运动而得到实体或片体的一种建模方法 单击插入 扫掠 沿导引线扫掠 得到如图对话框 依照操作提示框提示 依次操作即可 导向线可以带有尖角 但不能有锐角 线条选择对话框 操作提示框 单击插入 扫掠 已扫掠 得到如图对话框 依照提示框提示依次选择引导线串和剖面线串 例 1 建立如图曲线组 2 点击沿导引线扫掠 选择剖面线串 3 选择导向线 4 输入偏置参数5 确定 完成操作 2 3 4 5 2 3 4 4直纹面 直条纹是对两组曲线或实体轮廓线进行直线过渡以生成实体或片体的一种建模方法 点击插入 网格曲面 直纹面或 得到如图对话框 按提示框提示进行操作 2 3 4 5通过曲线组 通过曲线组是对多组曲线或实体轮廓线进行光滑的曲线过渡以得到实体或片体的一种建模方法 点击插入 网格曲面 通过曲线组或 得到通过曲线组对话框 按界面左上角的提示框提示依次操作 2 4特征操作 2 4 1关联复制2 4 2裁剪2 4 3偏置 比例2 4 4细节体征 2 4 1关联复制 2 4 1 1抽取2 4 1 2实例特征 2 4 1 1抽取 抽取是从操作对象中提取出局部特征的一种绘图方法 提取特征的类型有4种 曲线 面 区域和体 单击命令 插入 关联复制 抽取 得到如图对话框 根据对话框及提示框的说明 对对象进行逐步操作 例 面抽取 抽取的面 隐藏实体 2 4 1 2实例特征 单击命令 插入 关联复制 实例 或 弹出包括五种特征操作的对话框 如图所示 矩形陈列 点击特征 矩形阵列 选择待阵列对象 可得如图对话框 一般 阵列的引用允许超过面的边缘 也可以从一个表面横跨另一表面 简单 类似于一般引用阵列 但通过消除额外的数据确认和优化操作加速引用阵列的建立 相同的 当有大量严格相同的引用 使用这种方法 环形阵列 基本操作步骤 1 选择待阵列特征 2 指定阵列方法 一般 简单或相同的 设置阵列参数 3 确定阵列的旋转轴 4 确定 完成阵列的建立 镜像 镜像主要包括两种 镜像体和镜像特征 镜像体是对整个实体模型进行镜像 镜像特征是对实体中的某些特征进行镜像 镜像体的基本操作步骤 1 选择一个或多个要镜像的实体 2 选择镜像基准面 生成的特征 镜像特征的基本操作步骤 1 选择一个或多个要镜像的特征 可在实体上直接选择 也可以在对话框中选择 如图 2 选择镜像基准面 确定 完成镜像操作 2 4 2裁剪 2 4 2 1分割面2 4 2 2合并面2 4 2 3修剪体2 4 2 4分割 2 4 2 1分割面 分割面是利用线条 面或体对操作面进行分割的一种绘图方法 点击插入 裁剪 分割面 得到如图对话框 根据提示框提示逐步操作 2 4 2 2合并面 与分割面相反 合并面是对相接的面进行合并以生成新的面 点击插入 裁剪 合并面 得到如图对话框 根据提示框提示逐步操作 2 4 2 3修剪体 利用面特征对实体进行修剪 点击插入 裁剪 修剪体或 得到对话框 依照提示框提示逐步操作 如图所示 2 4 2 4分割 利用面特征对实体进行分割 与修剪体的主要区别是分割后的面依然保留在界面上 操作方法与修剪体类似 例 1 选择步骤 目标体 选择操作对象 2 选择步骤 刀具 选取已有面或利用 平面构造器 建立面特征 3 完成操作 2 4 3偏置 比例 2 4 3 1偏置面2 4 3 2比例2 4 3 3抽壳 2 4 3 1偏置面 偏置面是对实体表面进行偏置 以对实体进行加厚或削减 单击 插入 偏置 比例 偏置面 可得如图对话框 通过对选择意图的设置 该选项可以偏置体的面 局部特征或者整体 注意 一个偏置特征不能被引用阵列 例 1 输入一个偏置值 2 选择表面 3 完成操作 2 4 3 2比例 比例是通过对比例参数的设置以对实体进行放大或缩小 单击插入 偏置 比例 比例 弹出操作对话框 比例的操作有三种类型 均匀的 轴对称 一般 均匀的 对实体三维的各个方向按相同比例进行缩放 轴对称 对实体的轴向和径向按各自比例进行缩放 一般 对三维实体的XC YC ZC方向按各自比例进行缩放 均匀比例示意 轴对称比例示意 一般的比例示意 2 4 3 3抽壳 抽壳是对实体表面进行抽取以得到腔体的一种建模方法 点击插入 偏置 比例 抽壳 得到如图对话框 点击反向 腔体为整个操作面 抽壳示意 抽壳后的体 2 4 4细节体征 2 4 4 1边倒圆2 4 4 2面倒圆2 4 4 3拔模 2 4 4 1边倒圆 该选项可以使操作边成圆角过渡 单击 插入 细节特征 边倒圆 得到如图对话框 恒定半径示意 例 可变半径 1 选中待操作边 2 单击 可变半径 图标 3 在操作边上设置可变半径点 确定半径值 4 完成操作 1 3 4 例 回拔半径 1 选择至少3条相交的边缘 2 单击 回拔半径 图标 3 点击操作边交点 输入各自回拔距离 5 20 50 4 完成操作 例 部分边缘倒圆 1 选择待操作边 2 选择 部分边缘 3 单击选中操作边端点 定义倒圆终止位置 4 完成操作 1 4 更多选项示意 2 4 4 2面倒圆 面倒圆是在实体的表面间或者片体之间建立圆形过渡 表面或片体可以不相邻 单击 插入 细节特征 面倒圆 可得如图对话框 利用恒定半径创建面倒圆 利用相切曲线创建面倒圆 2 4 4 3拔模 拔模是自基准平面起沿拔模方向以一定的角度改变选择的面 单击 插入 细节特征 拔锥 可得如图对话框 从固定平面拔锥示意 从固定边缘拔锥示意 1 指定拔模方向 2 选择固定边 3 确定不同拔模角的区域并定义各自拔锥角度 4 完成操作 对面进行相切拔锥 2 5应用举例 例如要绘制如下图形 首先进入草图状态绘制如下图形 进入建模状态 拉伸如下图 3 依据尺寸添加两个基准平面 并进行修剪体操作 如下图 选择YC ZC平面 绘制曲面如图所示 点击曲线 选择回转操作 布尔

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