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文档简介
艾婷 (圣弓旁系)(米迪尔) 儿子 雷斯塔(弓骑士) 女儿 拉娜(修女)艾拉(神剑旁系) (父亲 亚当) 儿子 斯卡撒哈(剑士) 女儿 拉克秀(剑士)菲莉(天马骑士) (雷文) 儿子 赛梯(贤者) 女儿 菲(天马骑士)布莉基德(圣弓直系) (迪奥) 儿子 法巴尔(弓箭手) 女儿 帕蒂(盗贼)蒂尔朵(雷魔法师) (圣雷旁系) (阿赛而) 儿子 亚瑟(法师) 女儿 迪妮(魔法师)希尔维亚(舞女)(圣仗旁系) (阿雷克) 儿子 克普尔 (司祭) 女儿 琳(舞女)拉克西丝(公主)(魔剑旁系) (拜澳沃夫)儿子 迪尔姆多(自由骑士) 女儿 南娜(护卫骑士)3 ? x: o7 T C, : C w: ?原作者tata2007,转自ez论坛,以下是原文: q7 v. L! t/ ?7 N& d, i$ O3 - S O( # 2 B7 I: C6 Z# s5 A1 N5 O5 h E$ x本rom可以看成是一个系统进化了的原版,在玩家们第一次玩游戏之前,建议你先仔细看一下本rom附带的所有说明文档,也许可以解决你的一些疑问。如果还发现什么问题或者有什么建议,最好到本人的发布贴中跟帖提出,不要用短消息之类,谢谢了。* : q# g$ I, u7 E S: f0 v0 H2 u) B8 a8 r1 x6 j在你玩游戏之前,请先看以下建议:5 v3 h, A: d9 l0 v8 q! 8 N6 D1、如果你连原版都没有玩过,那么建议你还是先把原版认真地通关一次再来玩ts版,否则难以感受系谱原作的精髓,同时也无法体会到ts版中的大量改动的用意所在。& 8 V! X5 J8 C0 v$ z! ; X+ U J2、如果你只喜欢原版,无法接受对原版的改动,那么这里就不是你该来的地方,请在开喷之前自觉离开,这样对大家都是好事。不要怪我啰嗦,事实上已经有人这么干了,甚至还进行人身攻击。- q& i% O0 q% k. xm3、一些有关全局性的意见比如平衡性什么的希望大家能够在认真玩一遍游戏的基础上再提,如此将更有把握更加合理,作者也更容易接受。当然对于那些明显的bug,各位就不用客气了,把板砖拿出来狠狠地砸吧。! r) , T1 D8 S# B7 N4、本改版附带的说明文档不是拿来做摆设的,在第一次玩游戏之前请各位仔细地看一遍,很多常见问题就可以迎刃而解,何乐而不为呢?9 r2 u, a; H- q1 n% F& R2 e6 v; V& L- |- D6 u5 Y3 k5 f特别提醒:6 A% 8 Q Z+ V! u1 o1、由于本改版的rom数据相对原版有巨大的变更,因此除了专用修改器之外,不要随意使用其它任何修改器和补丁,否则可能导致无法预测的后果。& n9 s4 V6 h 8 E) W/ I7 i2 v6 V2、本改版的存档格式已经有所变化,因此在你第一次运行此游戏之前,请彻底删除以前的存档文件(包括.srm和即时存档文件)然后从头开始游戏,不要使用其它版本的存档,否则可能导致未知的问题。( g3 V2 _8 S J7 C% T3 Q& _( T2 u8 R P) ?& x- |7 E模拟器推荐: T9 g8 D* a7 9 G p$ v1、推荐大家使用PC平台上的uosnesw 2005或者snes9xw 1.4系列,效果完美。手机、PSP之类的就不用指望了。4 b( c* X) F/ h# V* A. E2、其它模拟器请参考附带的另外一个txt文档常见问题及解答。# Q3 G* x% pb# Z9 G- J t& d& x6 i) j& Y4 o0 L. l7 o4 q! k, n5 n: 特别声明: l& b; R7 q S9 * h p本rom由tata2007(孤独之狼)制作,改造过程中借鉴了几个日本改版(FE4 RM等)并引用了一些资源,在此郑重表示感谢。原游戏版权属于日本Nintendo公司,汉化版权属于火花天龙剑汉化成员。本rom可以自由传播,但是请不要用于商业目的。如果要使用此rom中的资源,只要在发布的时候注明来自TS改造版即可。转载请保留此段说明,谢谢合作。5 B! M2 U/ & S4 a/ S8 n+ t& Q% U- z; b特别感谢:- ?9 l0 ( Y7 w! w5 _! g- b. t$ p FE4構造体6 w& : d$ ; M1 Z: d+ v, V5 g 圣战系谱日本达人版(FE4 RM)* j9 v% I9 _1 n# 3 |# 系譜9 H1 8 m) l/ i: 6 E0 w 日本玩家542氏等制作的一些FE4相关补丁$ / # e( n1 D 火花天龙剑论坛& h T0 a4 O; g0 h1 R1 x 日本Nintendo公司! X: G) O1 u ak; p7 k- p另外还得感谢blacklvan、轮回、ntccllk、xiaomoshi、knightfinn、andy509、flamedragon002、最终还是幻想等网友的帮助、建议和测试,以及其他热情支持TS版的朋友!1 J. v y4 x! Y$ Q$ q9 x/ Q: y( z, e& D& j% e$ 1 o) Y+ 1 a, _4 X1 5 t, JM7 E5 k* 4 T$ q. w. kb p主要修改内容0 Y6 V7 Q! 9 o! # r( E- *) P& b9 N7 5 R4 I. G( j S! u一、扩容) 3 f& Z( L: k; YP* ! uROM容量增加到了6M字节,以便为新增的内容提供足够的空间;+ B% C% t3 z, h6 - K对游戏中大量的参数进行了扩充,这些参数可以根据自己的需要自由添加;7 V3 1 7 g# q9 w预留了20多个职业、40多种武器的数据空间;- w+ 3 : X& + M) r6 R& U4 dP0 a1 I# |+ _ n! o, : g6 j二、人物能力# I) q1 m+ e* Q! u0 J敌方能力普遍有所提升;0 S# _( n4 q! g1 I6 _我方能力、特技调整;0 vN$ f/ A ; N. W调整了大多数我方角色的个人特技继承限制,比如塞利斯可以继承特殊剑技;1 o# C. w( i9 H$ Y7 H这方面的修改太多太零碎,具体细节还是到游戏中体会吧。 8 ?7 s P$ f F+ r8 C . |. L) z6 B B三、物品0 g( Y9 p v2 I2 _添加了一批新物品,如下:1 H, 7 S7 d( T0 N 物品名称 简介! y: s 6 C$ M+ o( n- m 必杀剑 必杀系; y% L( N5 u- f1 u3 y 必杀枪 必杀系7 MP( s: f. l* L! - u% x 必杀斧 必杀系* t! N& w( s9 Q( R) N 统帅之剑 2次攻击. G2 a- n7 L; w* t/ K J 统帅之枪 2次攻击8 J+ j+ f0 O3 X; O6 O 统帅之斧 2次攻击- U o2 I& k$ # t! x . H/ M- 黑暗之剑 无视防御- d% o6 U; H7 e- V 黑暗之枪 无视防御! C- _3 L+ J9 z: q K 黑暗之斧 无视防御: ! P: W y6 J4 g8 M1 M: 罗普特之剑 附带罗普特之力2 P, 2 8 j! z+ U% L 罗普特之灵 附带罗普特之力: U9 t& T) j1 I% j 阳炎 2次攻击0 Z# q! n, e8 J+ p6 m$ E& X5 L0 w7 | 天雷 2次攻击: p& L* a+ l; O* K8 e6 C( b 暴风 2次攻击+ ?f Y5 K! q+ z6 Q. O 布拉基之剑 重甲特效, 破除罗普特之力4 Z# s- R|+ M1 P 暗杀刃 极高的必杀率0 e) 6 t6 q9 l! u. q 拜奥之剑 2次攻击,伏击 e9 P6 0 8 - F 连弩 4回攻击$ P4 . o1 E# G5 o- Y 月之弓 无视防御+ A. . v5 T# F) H 死神 无视防御E1 y/ l8 p! e$ u% L i- m ?6 Z 突刺刃 骑甲特效1 n+ W l J3 u( iT1 突刺弓 骑甲特效,无飞行特效* E: t; K) h: C0 X j L: j 铁锤 骑甲特效$ s6 p% F% S# * t% O& 7 F 龙枪 飞行系特效5 w4 n1 d ? k; q P 猎魔枪 法师系特效* L9 d7 n; L4 E: c6 K 剑士杀手 剑士系特效. I( B0 m4 - c9 D 猎魔弓 飞行系+法师系特效4 E9 f3 k5 w( h/ 流星之书 附带流星特技3 Z8 g$ . z; U8 g d% 4 d* 月光之书 附带月光特技$ X, O5 d C, _ / M% ? 太阳之书 附带太阳特技; T: 7 U! c+ e- A3 q$ v 见切指轮 附带见切特技& + s0 O: k4 H3 ?& b 必杀守护 防止对手的必杀% z& D. I( |+ L: G( F2 c2 C! f6 $ V F 光之守护 破除罗普特之力/ Q# L; L: h$ 增加了部分武器的使用限制,目前有:2 P s2 w0 i% n 武器名称 使用条件3 L9 j. i) & u& N P 罗普特之剑 敌军专用% ( H* v- E% * + l1 罗普特之灵 敌军专用9 C0 g: t& M$ D, R2 t. F: W 黑暗之剑 敌军专用 |5 R& U: Ba( * - K+ # C) o- M 黑暗之枪 敌军专用; P9 N- W* g/ 2 ) x9 T1 Q 黑暗之斧 敌军专用* A; O9 7 l& $ Y$ e 连弩 敌军专用8 w- t2 l$ S* c+ D& S9 y/ T2 阳炎 敌军专用. B4 & / $ A3 t 暴风 敌军专用) A; O: 1 u/ z0 9 k 天雷 圣雷血统,敌军不受限制2 j: |1 o+ J1 n$ q 大地之剑 拉克西丝及其子女专用,敌军不受限制3 l* ( n, i$ E- E7 l 布拉基之剑 神血3 Y7 w) m7 ?1 B1 拜奥之剑 拜奥沃夫及其子女专用7 Y4 0 Y3 K, c5 v0 y 猎魔弓 特定职业专用:步弓手、狙击手、弓骑士、弩骑士、弓装甲、猎人, W E3 r1 H1 b6 o$ t 月之弓 圣弓血统,敌军不受限制+ h/ - R7 f# O 地狱 暗黑魔法师/暗黑主教专用* S G4 y, X) R+ r9 j2 o 冰狼 暗黑魔法师/暗黑主教专用* C/ i7 s9 P* r/ ( U& q, V0 o 死神 曼弗罗伊/莫利刚专用; d. L# T2 e( a& U2 R, 7 W整合了损坏物品,每种类型只留一个,从而腾出了更多可供新物品使用的空间;- r& i( p) M J$ J9 L! % A& K8 L除了圣杖之外,所有级物品不可以继承,即使其已经损坏。注意:阿鲁迪娜的地枪是登场指定的,因此不受此限制;% V4 f9 M- o3 N. S解除射程10以上的武器移动限制;, c$ RE# ( C h部分特殊物品的耐久固定取消,比如大地之剑;+ M+ fk+ e$ j2 K( + o7 s9 s2 E追击指环改成了连续指环,骑士杀手改成了突刺枪;0 H0 x# F- F5 T4 z沉默之杖改名为魅惑之杖,沉默之剑改名为魅惑之剑;& z P) b- f/ I( S& N8 k7 n必杀守护可以完全防止对手的必杀,包括怒特技的效果;/ F b n: w( E8 n祈祷之剑对蛮族有特效;. d6 f$ o, c1 o大风雪附带催眠效果,冰狼附带魅惑效果;7 U$ C1 s* I8 s8 E$ $ W- C! f武器附加状态攻击效果的发动率=(50-对手魔防)%;8 f1 j4 C4 y. t% Z# h# d罗普特武器的效果更改为对手攻击力降低到1/4;% k w$ ?% U2 s0 B D圣杖效果变更地图上使用,距离15格范围内的我方全员HP回复到最大值,原版的复活效果取消;4 Q9 G A! : q圣杖具有魔力、守备、魔防分别+10的效果;: f3 mh( / Z可以自由设定武器的必杀率;3 ?# F$ J- h: : q?, e5 C可以自由设定武器的附加数值,包括幸运,但杂兵类角色不享受幸运的补正。0 l1 A; F2 P1 P: RX8 z引入fe4_patch氏制作的全射程补丁,可以显示1-15的射程;! t U& w Y9 x% Q! & D增加了一个武器LV,现在武器熟练度分为“*/A/B/C/D/-”6个等级;, S% M( G; i/ O, m再动之杖的效果是使得已经行动过的我方一人可以再次行动。基于平衡性的考虑,在流程中无法获得,不过它依然存在于rom之中,如果你对这个东西很有兴趣,可以通过调整我方物品库把它弄出来;. ?* j3 a0 O6 Z; i* P/ l( P1 q; f ; z3 ?$ g四、职业: C4 O8 Z: a9 _1 U/ d部分职业使用武器种类增加,比如:勇者可以使用斧头,领主骑士可以使用剑/枪/斧/弓等;) d( Y8 c/ d2 b, z. H N2 d增添部分职业的真实和MAP动画,具体细节请到游戏中体会;1 I; M( M1 c# 8 c: a完善了勇者职业的map战斗动画。以前为了让勇者使用斧头不得不牺牲其地图动画效果,现在终于可以二者兼得;1 X# Yy5 v4 W$ - q$ k部分职业的形象变更;/ R% V) A! r- ; E, W; s添加了几个新职业:2 e% s) : f3 c7 j4 u- Q 圣十字骑士(男)、圣魔法骑士(男)、战女神(女)、斧勇士(男)、铁骑士9 O: 6 y1 t8 Z4 G重甲类职业具有额外的守备补正,其中下级职业def+5,上级职业def+10;2 w8 b. H/ t( , N皇帝不属于重甲类职业;$ y+ i& M6 Y/ D! O人物可以多重转职,通过模拟器的X,Y,R键切换,目前可以选择不同职业的人物有:/ S# q; , z. j+ 亚当、艾婷、阿塞尔、亚瑟、拉娜、约翰、约哈尔瓦、科普尔、夏鲁罗、汉尼拔;: 9 ( L) G3 B9 kc, 转职等级改为18;. X |- H8 3 n5 |: z4 % z2 L每个职业都可以有必杀加成,目前设定有:勇者/盗贼战士+5,丛林骑士/狙击手+10,剑圣/斧勇士+20;& a+ y) ?; L8 g6 S& n5 H3 Y- Z1 ?8 k五、计算公式和特技6 5 # c8 |/ s( W, S- G攻速计算公式更改为:$ g; * 0 W9 T! h% b. m: Y 攻速= 速度-武器重量-(力量或者魔力)/2; C! 4 o( p0 _$ X任何人均可以发动追击和必杀;. Y pV* K& q& G* m! F4 o拥有追击特技的话,只要攻速高于对手就可以追击;否则必须自身攻速-对手攻速4才能够追击;% V* c. s! W: X u) g! L2 Q必杀特技改为增加30必杀率;b CA2 D 3 L: 3 Q特效和必杀分离;% a$ _) F( / c- ; R3 w7 L特效时攻击力+25,命中率+30;7 d( N4 y: j5 L Q如果角色处于睡眠状态,战斗中将忽略其回避率;& P# s$ G% X( a( C, 7 e4 K3 u战斗必杀率= 技术/2+(武器杀敌数-50)/2+武器必杀率+职业修正值-对手的幸运;5 P: . w* 0 Y0 d, k; c必杀发动时,伤害三倍且不低于5; P0 a! 6 w# d F见切不防必杀和特效;2 * B/ q3 l* t1 L; C0 m见切可以封住如下特技:6 & m, y. K9 I|5 流星、太阳、月光、天光、暗星、夺命斩、怒、勇将、重击 a7 W* c9 J( ? G, o1 D5 t连续可以与2回或者4回攻击武器共存,但是2回与4回攻击彼此不能共存;2 F6 h9 a: e5 z% V/ 连续发动率=(攻速+10)%;/ 2 - L0 A( l突击发动率=(攻速+20)%,如果当前hp25,则不发动;( Z8 z% O0 Q8 Q- v0 : l伏击的发动条件更改:必定先制攻击;6 J1 / _6 R) |0 V/ D6 L! z怒的发动效果:战斗中当前HP低于一半,则自身必杀率=100。注意远程武器无法发动“怒”;% d3 9 N T) z/ A, % . / z4 n大盾发动率=(最大HP/2)%,发动后所受伤害-20,此效果是在判定必杀之前计算。注意:大盾的减伤害效果对防御无视武器无效;q5 Z+ sM1 ?祈祷效果变更:当前HP低于21之后,每减少1点HP增加5点回避;7 b& X7 K; q: x3 P: B流星、太阳、月光、天光、暗星5种特技,所有武器均可以发动;4 d# k* D: R. S! G2 M P引入542氏制作的三剑技补丁type_c;6 f8 Z1 c4 s9 U: s: d天光的发动顺序为:1st太阳、2nd月光;, x1 A 9 D# * l! H v暗星的攻守补正值为15;, T1 h& V6 I+ o7 a如果角色拥有天光特技的同时,还有流星、月光、太阳、暗星中的任意一种,则天光永远不会发动;9 f2 V# R# D: s; f8 4 j流星攻击次数改为4,发动率=速度%;+ 7 H% H2 s$ s. s. L3 l2 t! 月光发动后,对手防御减半;( z6 G$ z; u6 t# u* 月光/太阳发动后,对手的大盾不能发动;: i ny: v/ % t! D2 暗星特技发动时的真实动画改为外向;2 & u% q3 W_# X, _) n1 + W加入新特技“夺命斩”(瞬杀),设定如下:/ + ?( d2 - k: r* E: 1、只有在必杀发动之后才进行判定,发动率等于战斗必杀率的50%;2 j7 u% ?) w* D0 q H 2、如果对手有见切,则无法发动;1 d* m4 Y! R+ P Y. x# K% P+ s 3、如果角色同时还拥有流星、太阳、月光、天光、暗星五剑技中的任意一种,则夺命斩永远不会发动;6 x( n3 Q+ w$ v6 p 4、只有手持剑系武器才能发动;0 A- : / t8 d4 Z/ 7 T 5、如果武器带有附加效果(二次攻击除外),则无法发动;1 Q R; W$ i?* _1 e4 D! J 6、发动后闪烁紫色光芒;/ S% v: e8 D* r|3 b! H 7、无视对手的大盾效果;% G, : / 4 i$ N 8、强制对手死亡;# i M8 L2 n( M: K( F加入新特技“必中”,设定如下:% i% c7 a9 h5 6 r 1、不被见切克制; - $ O# H B 2、必中的优先级低于太阳、月光、天光,如果后三者发动,则必中不会发动;3 z2 Y1 H, p0 a8 K/ U C 3、如果武器带有附加效果(二次攻击、女性专用除外),则无法发动;6 A1 u* O7 |0 F. J9 f# k 4、发动率=攻速%;! Q) : l, p3 q7 5、发动后闪烁白色光芒;& P) a- m/ s& m! ) w0 E, I 6、强制命中;8 / hi8 w: s/ Z2 Y加入新特技“重击”,设定如下:g, B. l( Z& p* A7 z 1、只有命中后才进行判定,发动率等于战斗命中率的40%;1 G) N8 r, * _6 G+ H% m 2、对手有见切,则不会发动;+ q7 o* k9 G$ N- O . F5 Z+ c 3、重击的优先级低于太阳、月光、天光,如果后三者发动,则重击不会发动;# _% V4 G a A 4、如果武器带有附加效果(二次攻击、女性专用除外),则不会发动;$ V% ?- 4 L. l+ G5 k 5、对手已经处于睡眠状态,则不会发动;, P+ m; M8 A+ R. S8 n 6、发动后闪烁黄颜色光芒;1 v+ H/ H. b4 ( b 7、使对手睡眠3个回合;$ _( t4 y1 2 / u5 , I5 加入新特技“守护”,设定如下:% |# T- b8 M4 I e 1、战斗中当前HP低于最大值的一半之后100%发动;! & r k5 I% X) x- q0 K6 - t; j 2、发动后所受的伤害减半,同时对手的命中减半;$ U9 d d. c/ c) 3、守护的伤害减半效果在判定必杀之前计算;; # b3 % L5 h 4、如果同时还发动了大盾,则先计算大盾的-20伤害之后再进行减半;/ E1 f7 f! B: M 5、守护的伤害减半效果对防御无视武器无效;4 I! F# c7 p2 b5 A9 S6 S加入新特技“勇将”,设定如下:6 p/ X& i- x: _( C# a |% F9 E 1、如果当前装备的是特定强力武器,则无法发动;3 r5 h9 U0 ?+ m% a3 U2 x5 C 2、战斗中当前HP低于最大值的一半之后100%发动;3 N_+ t! W5 T, a- j 3、发动后实际攻击力+10,实际命中率加倍;: y6 W5 x2 G9 u! l 4、特定强力武器包括:所有圣兵器、黑暗系列、罗普特系列、死神、阳炎、天雷、暴风;8 T T/ f% ! % T0 Y/ c! d& v% w- M6 U4 d i+ K3 + S六、系统及杂项 k* U9 D% g- T) Z: H/ F; T/ N% H杂兵也有个人特技和幸运;& y. B3 |, x4 h8 a! 修改了人物界面,追加了攻速和必杀的显示;, 8 h4 l9 U: 8 u+ D. ?( m: f能力数值达到上限后,将会显示为绿色;, 9 k. ?% # ) l武器附加数值改为黄颜色;0 P1 Q; k y N6 E人物界面最多可以显示16个特技;$ 8 g( L# P9 p# M0 c6 D& m( i. 4 Q( 装备附加特技可以显示了;; - a. C0 I. ; / B; K0 v7 s可以显示超过5星的指挥;/ |/ S* 1 vU3 ?指挥效果变更为每颗星+8%命中/回避,最高可以10颗星;Q/ o! A) L6 J Y/ q. ( I) k指挥在距离超过3格时依然有效,只是效果减半;: o. l! % S6 m( s7 x人物被魅惑之后将无法使用任何武器/杖;5 k5 O ( H. R3 Oi修改了真实战斗画面中双方的战斗数据显示,将等级(LEV)改为必杀率(CRT);8 g8 5 A# h2 p& 增添了防止子代角色登场能力和成长率溢出的程序,相信对很多玩家有用;0 R% B5 A, C n B0 l. d/ d( / G! D血统修正调整;8 n: * P1 q/ + |; P$ V引入fe4_patch氏制作的补丁,以修正斗技场成长率bug;$ V( o, x* a3 A& 9 i& co u% c禁止在斗技场中使用最小射程3以上的武器;5 X* V2 z5 o n& D1 w&
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