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文档简介
巨人网络2014年第一季度财务报告北京时间5月22日凌晨,巨人网络 (NYSE:GA)今天发布了截至3月31日的2014财年第一季度未经审计财报。报告显示,巨人网络2014财年第一季度净营收为人民币5.751亿元(约合9250万美元),比上一季度的人民币6.046亿元下滑4.9%,比去年同期的人民币5.728亿元增长0.4%;归属于公司股东的净利润为人民币12.060亿元(约合1.940亿美元),比上一季度的人民币2.036亿元增长492.4%,比去年同期的人民币3.260亿元增长269.9%。根据雅虎财经汇总的数据,1位分析师预计,按美国通用会计准则(GAAP)计算,巨人网络第一季度每股美国存托凭证(ADS)摊薄净收益0.24美元。财报显示,巨人网络第一季度每ADS摊薄净收益0.78美元,超出分析师预期。另外,1位分析师预计,巨人网络第一季度总营收1.0014亿美元。财报显示,巨人第一季度总营收9250万美元,不及分析师预期。2014年第一季度要点:2014年第一季度净营收为5.751亿人民币(约合9250万美元),环比下降4.9%,同比增长0.4%。2014年第一季度毛利润为5.094亿人民币(约合8190万美元),环比下降5.1%,同比增长3.9%。2014年第一季度毛利润率为88.6%。2014年第一季度归属股东的净利润为12.060亿人民币(约合1.94亿美元),环比增长492.4%,同比增长269.9%。2014年第一季度净利润率为209.7%。2014年第一季度每股美国存托凭证(ADS)或一股普通股的基本和稀释后净收益分别为5.01元人民币(约合0.81美元)和4.84元人民币(约合0.78美元),上一季度分别为0.85元和0.82元人民币,去年同期分别为1.36元和1.32元人民币。2014年第一季度Non-GAAP归属股东的净利润为3.431亿人民币(约合5520万美元),环比下降21.5%,同比增持平。2014年第一季度Non-GAAP净利润率为59.6%。2014年第一季度Non-GAAP基本和稀释后每股收益分别为1.43元人民币(约合0.23美元)和1.38元人民币(约合0.22美元),上一季度分别为1.82元和1.76元人民币,去年同期分别为1.43元和1.39元人民币。2014年第一季度网络游戏活跃付费账户(“APA”)达到了2,383,000,环比上升0.9%,同比上升5.6%。2014年第一季度网络游戏平均付费用户收入(“ARPU”)为230元人民币,环比下降6.7%,同比下降3.4%。2014年第一季度网络游戏平均同时在线玩家人数(“ACU”)为695,000,环比下降0.4%,同比上升0.7%。2014年第一季度网络游戏最高同时在线玩家人数(“PCU”)为2,220,000,环比持平,同比下降2.7%。巨人网络CEO刘伟表示,2014年巨人迎来了一个良好的开端,老游戏表现稳定。新游戏方面,自研MMORPG旗舰产品江湖5月16日成功启动内测,这款智能化网游致力于为玩家打造前所未有的游戏体验,上线数天已受到玩家热烈追捧。巨人对江湖继续成长充满信心,预计该游戏将成为今年公司业绩增长的最主要推动力。巨人同时披露了两款代理端游的最新进展。代理自韩国WeMade的3D游戏苍天2目前正优化本地版本,预计今年第三季度上线;而另一款国际顶尖大作的中国代理协议也已签署。两款代理游戏在风格和类型上均与巨人自研产品互补,有助于扩大玩家群体。在手游和页游方面,巨人也取得多项积极进展。手游方面,一批在手游行业取得过优异业绩的顶尖人才加盟巨人,不仅充实了研发队伍,更将帮助巨人搭建手游分发的平台。2014年巨人将推出包括中国好舞蹈等十款手机游戏,涵盖ARPG、卡牌、塔防、战旗战略等多种类型,其中既有巨人自研产品,也有投资、合作开发或从海外引进的精品。页游经过两年稳步发展,巨人已在页游市场逐步掌握话语权。去年推出的最无极、暗黑三国,相继取得巨大成功。2014年,巨人成立了页游发行中心,并公布了全年新品计划,包括神女天下在内的多款精品页游蓄势待发。2014年第一季度未经审计的财务业绩净营收巨人网络2014年第一季度的净营收为5.751亿人民币(约合9250万美元),较上一季度的6.046亿人民币下降4.9%;较去年同期的5.728亿人民币上升了0.4%。巨人网络2014年第一季度的网络游戏净营收为5.602亿人民币(约合9010万美元),较上一季度的5.918亿人民币下降了5.3%;较去年同期的5.573亿人民上升了0.5%。环比下降主要是因为春节期间很多玩家出行,且无新游戏推出。巨人网络2014年第一季度网络游戏的APA为2,383,000,环比上升0.9%,同比上升5.6%。APA环比和同比上升主要是得益于征途系列游戏。2014年第一季度网络游戏的ARPU为230元人民币,环比下降6.7%,同比下降3.4%。ARPU环比下降主要是由于春节带来的季节性波动;同比下降主要是由于APA的增速超过营收增速。2014年第一季度网络游戏的ACU为695,000,环比和同比基本持平。 2014年第一季度公司网络游戏的PCU为2,220,000,环比持平,同比下降2.7%。PCU同比下降主要是因为2014年第一季度没有大规模的宣传营销活动。主营业务成本巨人网络2014年第一季度的主营业务成本为6580万人民币(约合1060万美元),环比下降2.8%,同比下降20.1%。环比下降主要是因为上一季度发放相关人员的年终奖金带来主营业务成本较高;同比下降主要是由于2014年第一季度与公司代理游戏相关的费用较少。毛利润和毛利率巨人网络2014年第一季度的毛利润为5.094亿人民币(约合8190万美元),环比下降5.1%,同比上升3.9%。巨人网络2014年第一季度的毛利率为88.6%,环比基本持平,较去年同期的85.6%有所上升。运营费用巨人网络2014年第一季度的总运营费用为1.343亿人民币(约合2160万美元),较上一季度的1.348亿人民币基本持平,较去年同期的1.296亿人民币上升3.7%。2014年第一季度运营费用占总营收比例为23.4%,上一季度和去年同期这一比例分别为22.3%和22.6%。2014年第一季度运营费用同比上升主要是因为管理费用增加,部分被研发费用的减少所抵销。巨人网络2014年第一季度的产品研发费用为7480万人民币(约合1200万美元),较上一季度的8750万人民币减少14.6%,较去年同期的7760万人民币减少3.6%。2014年第一季度研发费用占总营收比例为13.0%,上一季度这一比例为14.5%,去年同期为13.5%。研发费用环比减少主要因为上一季度发放研发人员年底奖金导致研发费用较高;同比减少主要是因为期权费用的减少(公司对期权费用采用了加速摊销的会计处理方法)。巨人网络2014年第一季度的销售和营销费用为3070万人民币(约合490万美元),较上一季度的2860万人民币上升7.7%,较去年同期的3030万人民币上升了1.3%。2014年第一季度销售和营销费用占总营收的比例为5.3%,上一季度这一比例为4.7%,去年同期为5.3%。营销费用环比和同比上升主要是由于江湖的推广。巨人网络2014年第一季度的管理费用为3880万人民币(约合620万美元),较上一季度的3390万人民币上升了14.6%,较去年同期的3160万人民币上升了22.8%。2014年第一季度管理费用占总营收的比例为6.8%,上一季度和去年同期这一比例分别5.6%和5.5%。管理费用环比上升主要是因为2014年第一季度ADR存托银行返款减少;同比上升主要是因为人员工资的提升。政府补贴巨人网络2014年第一季度的政府补贴为1000万人民币(约合160万美元),主要是上海市政府部分返还的营业税、增值税和企业所得税。返税被视为运营费用的抵减项。利息收入巨人网络2014年第一季度的利息收入为2830万人民币(约合450万美元),较上一季度的3860万人民币下降26.9%,较去年同期的2500万人民币增加13.2%。利息收入的环比下降主要是由于部分短期投资提前终止;同比增加主要是由于一些短期投资所带来的现金增长。所得税费用巨人网络2014年第一季度的所得税费用为6020万人民币(约合970万美元),上一季度为2.378亿人民币,去年同期为4800万人民币。所得税费用环比下降主要是因为(a)公司在2013年11月收到私有化要约,故在2013年第四季度对中国境内经营利润预提所得税;(b)税务机关批准公司一个子公司的所得税税率由15%降为10%,预计公司将于2014年第二季度收到此项退税。所得税费用同比上升主要是由于(a)公司在2013年11月收到私有化要约,故在2014年第一季度产生了较高的预提所得税;(b)公司某些研发子公司的免税期在2014年第一季度到期;部分被一个子公司的所得税税率由15%降为10%所带来的所得税费用减少所抵销。归属股东的净利润巨人网络2014年第一季度归属股东的净利润为12.060亿人民币(约合1.94亿美元),较上一季度的2.036亿人民币上升492.4%,较去年同期的3.260亿人民币上升269.9%。净利润环比上升主要是由于公司在2014年第一季度出售云锋电子商务基金的有限合伙权益所获得的一次性投资收益。2014年第一季度归属股东的净利润率为209.7%,上一季度和去年同期分别为33.7%和56.9%。巨人网络2014年第一季度Non-GAAP归属股东的净利润为3.431亿人民币(约合5520万美元),较上一季度的4.373亿人民币下降21.5%,较去年同期的3.427亿人民币上升0.1%。Non-GAAP归属股东的净利
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