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文档简介

戒律牧师没有像暗影牧师一样完全放弃光明走进了黑暗,他们只是用自己的意志换来了更坚强的生存,他们暂时离开光明的一面不是因为缺乏治愈能力,而是有着更重要的事情去做,有些时候不得不一脚踏在恶魔的池塘一脚踏在天使的殿堂。戒律牧师是非常优秀的单体治疗,在治疗祷言可以跨小队治疗的现在也可以进行辅助团补、减免全团伤害。天赋详解:戒律系第一层坚定意志:使你受到的昏迷、恐惧和沉默效果时间缩短。很多人认为这是一个纯PVP天赋,实际上在许多Boss战时都会中这些Debuff,早一两秒脱离控制能更快对状况做出反应,有时能拯救一个团队天赋价值:双生戒律:使你的瞬发法术伤害和治疗量提高。瞬发法术包括恢复、神圣新星、治疗之环、愈合祷言、苦修等。天赋价值:戒律系第二层无声消退:降低戒律、神圣系法术的仇恨,并且使你的增益和伤害法术(不包括治疗法术)被驱散的几率降低。在当前的仇恨机制和坦克能力的影响下,治疗想要OT(即仇恨溢出)十分困难,所以此天赋往往是作为PVP暗牧/戒律牧的天赋存在天赋价值:强化心灵之火:使心灵之火的效果提高,可使用次数增加。这个是比较纯的PVP天赋,因为PVE当中牧师被物理攻击的机会很小,即使是一些较难控制的远程物理攻击怪,也会被队友妥善处理,而且增加的心灵之火效果也抵消不了多少伤害,这个天赋是PVP针对物理系职业尤其是贼用的。天赋价值:强化真言术:韧:使牧师耐力Buff的效果提高,自身的耐力总值提高。自己血多不易被某些Boss的强力AOE一下子弄死(比如BT的那位督军,你总不能总靠真言术:盾吧),队友血多更容易控制治疗节奏,包括其他治疗职业的。天赋价值:殉难:使你受到物理暴击时获得专注施法的效果,持续6秒。纯PVP天赋,前提有三个,一是受到伤害,二是受到的伤害是物理伤害,三是受到的伤害还要是暴击,PVE牧师这两点天赋,还不如加到神圣系的治疗专注上。天赋价值:PVP玩家可以点,对PVE玩家则非常之没价值戒律系第三层冥想:施法时保持50%的精神回蓝。不用多说,最有点满价值的天赋之一,让你更持久。天赋价值:心灵专注:技能,使你下一个法术消耗减少100%,暴击率提高25%,冷却时间2.43分钟(受天赋渴望影响)。有很多主神圣的牧师不加,认为冷却时间太长且自身也不易OOM没必要节省那一个法术的消耗,其实这个技能是可以为你“骗”到5秒外回蓝的,用得好的话所节省的不仅仅是一个法术的消耗,而且还能更容易触发灵感、神圣庇护等暴击效果,何况,群疗牧师用的很频繁的技能治疗祷言放一次就要1000+的蓝,配合上专注的暴击,效果可谓不俗。天赋价值:(如果冷却时间能减半,这个天赋可以得5颗星)强化真言术:盾:使你的盾吸收的伤害量提高。如果是戒律牧,无论是作为前置还是天赋自身的效果,都有必要点满的,PVE中,盾是戒律牧使用频率最高的技能。神牧可以不加天赋价值:戒律牧 神牧戒律系第四层赦免:使祛病和驱散、群驱的消耗降低,点满是降低15%消耗。除非是在一些特定的需要专门有不停的驱散的,这个天赋才有价值。正常里,驱散法术的使用频率都不算高,咱不在乎那15%。天赋价值:精神敏锐:使瞬发法术消耗降低10%。牧师的瞬发技能太多了,包括经常使用的恢复、盾、环、愈合祷言等等,所以此天赋意义重大。天赋价值:强化法力燃烧:使法力燃烧的施法时间缩短。天赋,鉴定完毕。天赋价值:戒律系第五层反射护盾:使真言术:盾给攻击者造成45%所吸收伤害量的伤害。基本可算做PVP天赋,但是有些会AOE的Boss战场合则另当别论,给团队里25人全都上一遍盾(天赋正确和操作、网速都良好的前提下,这不是吹牛),能给Boss带来非常“恶心”的伤害量。天赋价值:心灵之力:使智力总值提高。提高智力不止意味着更多的蓝,也意味着更快的回蓝速度和更高的暴击率。在那些放大暴击效果的天赋支持下,凡是加暴击的天赋都是好天赋。天赋价值:(如果天赋点要求再少些就好了)灵魂守护:使盾的冷却降低4秒,并且消耗降低15%。盾的CD没了(当然公共CD还有),消耗降低了,加上深层天赋的急速,前面所说的给25人上盾前提。天赋价值:戒律系第六层能量集中:使法术伤害和治疗效果提高,群驱的施法时间降低。不做评论天赋价值:启迪:使精神总值提高6%,法术急速提高6%。更高的回蓝+更快的速度天赋价值:戒律系第七层专注意志:法术暴击率提高3%,受到爆击后得到一个buff使受到的伤害降低、治疗量提高。加暴击的天赋都是好天赋,还附带强化PVP存活功能。天赋价值:能量灌注:技能,使目标施法速度提高20%,消耗降低20%,持续15秒,CD1.62分钟。这是个牧师用来抬血线、进一步降低消耗,以及辅助队友Dps的好技能。只是忙乱中常常忘记使用。天赋价值:强化快速治疗:使快速治疗消耗降低,对血量在50%以下的目标治疗暴击率提高。不用犹豫,点满。天赋+雕文,戒律牧的快速治疗消耗只有353,强效治疗术直接给废了。天赋价值:魔兽世界点卡充值兑换本游戏仅支持战网一卡通充值,如果已购买的是网易一卡通或其它游戏点卡及一卡通充值卡,推荐到:易换卡网()自助点卡兑换平台,用已购买的网易一卡通或其它游戏点卡及一卡通充值卡兑换成战网一卡通在充值游戏时间。戒律牧师在团队中治疗时的技能手法构成戒律系第八层新生希望:使强效治疗、快速治疗和苦修在治疗带有虚弱灵魂效果(即刚套盾15秒之内)的目标时暴击率提高,另外在给团队里任何一个人套盾的时候,全团获得3%免伤的Buff,持续20秒。从此戒律牧也可以自豪的说,老子有免伤光环!天赋价值:全神贯注:当你的真言术:盾完全吸收伤害或被驱散时,可以立刻得到法力值总量2.5%的法力值,当给目标套盾时能使目标获得法力、能量、怒气或死骑的大便值,每12秒出现一次。牧师版的小德“补充”,利人利己,可惜比上一版本削弱了不少。12秒出现一次不知道是不是对第一句也有效,有几次面对会AOE的Boss我专门全团套盾,战斗结束我还几乎满蓝。天赋价值:渴望:使心灵专注、能量灌注、苦修和痛苦压制的CD减少。10秒苦修变成8秒,对戒律牧的抬血线能力是一个大大的提高,而且据说3.2苦修的CD要延长到12秒,那么这个天赋价值会更大。天赋价值:戒律系第九层神圣庇护:使治疗暴击为目标套上一个小盾,吸收量是暴击治疗量的30%。标准的放大暴击效果的天赋,效果刷新可以叠加,但是有时又会对坦克制造仇恨造成影响。综合看来,价值还是很高。天赋价值:痛苦压制:技能,使目标威胁值降低5%,受到的所有伤害降低40%,抵抗驱散能力提高65%,持续8秒,冷却2.43分钟。有一种坦克被我称为“野猪型”坦克,不管自身的能力够不够,上去就拉一大堆小怪,对于这些T,我只能无奈的先丢一个痛苦压制过去,完事后扔下一句狠话:下次我拒绝做你的治疗!这个技能绝对是救场之星,比神牧天赋最深层的鸡翅膀还要BT,冷却时间还短,并且具有PVE、PVP双向价值,只需要1点天赋,无前置,算下来多少好处啊!天赋价值:恩赐:使你的快速治疗、强效治疗、苦修有50%/100%的几率给目标一个一个Buff,使你对他/她/它的治疗效果提升3%,可叠加3次,持续15秒,只能作用于一个目标。叠加3次就是9%的效果,戒律牧仍然秉持着冰封前夕单刷无敌的特性。个人觉得这个天赋点1点即可,15秒对50%的几率来说已经足够了。天赋价值:戒律系第十层争分夺秒:点满后释放真言术:盾之后的下一个法术急速提高25%(6秒内),并使盾吸收的伤害量提高。法术急速提高,也意味着公共CD缩短,接下来你每一秒都可以给不同队友套一个盾,变态吧。而且获得急速效果后使用苦修技能,苦修也获得了加速但并不会消耗急速效果。天赋价值:戒律系第十一层苦修:技能,释放后立即恢复目标X点生命值,并在接下来的两秒内每秒都给目标恢复等量的生命,冷却810秒。戒律牧的神技,治疗总量相当于神牧一个大治疗,而且只要两秒,并且具有十分明显的救急特性,身为戒律牧若不点这个天赋,那实在是太火星了。天赋价值:天赋推荐:此天赋仅作参考推荐,如有自己特殊的治疗方式,请自行调整部分天赋。宝石:红孔:12法强/6法强,5智力/6法强,5精神黄孔:10智力/6法强,5智力/6法强,5急速蓝孔:10精神/6法强,5精神多彩:14法伤,2%智力不推荐10暴击/10急速的宝石,在较好装备支持下暴击和急速应该都已经够用,而装备不好的时候还是老老实实先考虑回蓝和法强吧(个人观点)。具体选用哪一种宝石应该以自己的装备下达到最佳的属性平衡为目标。雕文:快速治疗雕文:使快速治疗消耗的法力值减少10%盾雕文:使盾治疗目标,治疗量等于吸收量的20%:武器:40法伤/30智力头盔:地狱火萨尔玛声望崇敬购买恢复肩膀:占星者/奥尔多声望崇敬/崇拜购买披风:没什么好附魔,好像有个减仇恨的衣服:6属性护腕:15法伤手套:20法伤裤子:制作的魔线鞋子:活力/稳固治疗常用技能:1. 强效治疗:快速治疗崛起后,这个版本强效治疗的使用很少。2. 快速治疗:目前非紧急状态下单体治疗最常用的技能,配合天赋及雕文使用无论是治疗量还是耗蓝都比较理想。3. 恢复:持续的回复技能,治疗量非常可观且不带来过量治疗。4. 愈合祷言:另外一项很智能的治疗手法,同样是自动跳到血较少的团队成员身上。5. 治疗祷言:可以治疗其他小队之后,结合三层好运使用是牧师最强的群体治疗技能。6. 真言术:盾 用来吸收伤害,缓冲全团伤害,戒律牧师的治疗主要是围绕着这一技能展开的。8. 苦修:快速抬血线救急的技能,暴击后配合泡泡盾可以在关键时刻救回一命10. 联结治疗:在不妨碍正常治疗节奏的同时治疗自己,低仇恨技能属性选择:精神:增加生命值和法力值的恢复速度。智力:增加法力值、增加暴击等级/暴击率、增加施法以及非施法回蓝。暴击:触发泡泡盾急速:影响施法速度与GCD。法强:影响法术的治疗量。对于以上属性评价为:智力(主要属性)、精神(对神圣为主要属性,对戒律为中等属性)、急速(中等至主要)、暴击(主要属性)、法术强度(主要属性)。此外还有五秒回蓝,但是即使精神被一砍再砍,也比五回这个烂到渣的属性好的多。在当前版本下主要争论点是智力与精神对于回蓝的取舍。在80级版本中通过精神和智力的法力回复公式如下:oo5sr = 50.0055750.6精神sqrt(智力)i5sr = oo5sr0.17/0.33/0.50 (这取决于你在冥想中投入多少天赋点)而根据测试,目前网易版本的公式应该为:Oo5sr = 50.00932710.6精神sqrt(智力)即是基于精神的回蓝并没有砍的像BLZ给出的公式一样废,在冥想天赋的支持下仍然是一种主要的法力回复手段。事实上,除非追求极限数字(比如1000精神/20000MP/50%暴击等),智力与精神均衡发展是比较可取的;而考虑到破盾回蓝与智力额外的天赋加成。对于一个成熟的团队,急速确实是一个抢治疗量刷好看数据必备的属性,但是如果你只想做好本职工作不为刷数据的话,T6.5级别的治疗牧师装备自带的急速已经够用,T6级别的牧师有200左右的急速即可。由于在开荒团队中过高的急速也意味着早早空蓝,所以装备未成形前可以暂时不考虑急速这一属性。如前所述,在天赋的支持下,暴击已经成为牧师的一项重要属性。神圣法术的暴击应该在20%以上较为理想。而法术强度在1400左右即可(以上均指T6至T6.5装备级别)。治疗手法:戒律整个一系的天赋是在盾的基础上展开的,争分夺秒、新生希望和全神贯注的存在使得盾成为戒律最常用的技能之一。尽量保持T身上虚弱灵魂和恢复,卡CD使用愈合祷言,在天赋和铭文的支持下快速治疗的HPM比强效治疗更高,少量掉血用快速治疗即可,大量掉血用盾+苦修可以快速抬血线。在T的治疗压力不大的情况下可以给团队其他成员,尤其是脆皮职业丢盾用以换取破盾回蓝和急速提高。即使情况最危急的时候也可以给T压制给自己灌注,配合苦修或者快速几乎是绝对可以把T从鬼门关拉回来的。常用宏推荐:鼠标指向宏:/cast target=mouseover,exists,help,nodead 快速治疗不改变目标,快速治疗鼠标指向的目标,同理快速治疗还可以改为恢复、盾等等。防护恐惧结界宏:/脚本 local s,d,_,t=GetSpellCooldown(防护恐惧结界)t=s=0 and对%t施放防恐惧结界or防恐惧结界还有.ceil(s+d-GetTime().秒冷却SendChatMessage(t,raid)/cast 防护恐惧结界对目标施放防恐惧结界,并在团队里报出来,当技能CD的时候,你再施放,会报出防恐惧结界还有XX秒冷却。暗影魔宏:#showtooltip 暗影恶魔#show 暗影恶魔/cast harmtarget=targettarget,harm 暗影恶魔如果目标是敌方,对它施放暗影恶魔。如果目标的目标是敌方,则对目标的目标施放暗影恶魔。群体驱散宏:#showtooltip 群体驱散/stopcasting/cast !群体驱散关键是!,感叹号的作用是防止多按了驱散之后区域丢失的情况保命宏:/use 极效治疗石/cast 绝望祷言我用这个宏无数次主母炸死板甲.超级节约技能栏的BUFF宏:#showtooltip 心灵之火/castmodifier:alt,button:2坚韧祷言;modifier:

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