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文档简介

技能加点1.火雷火雷,多么熟悉的字眼啊,他就是爆发流的打法。他曾经是51时代的宠儿,最强大的AOE之王,最强劲的防守之王。他主宰高地的路口的进出权。之后版本削弱了他AOE的能力。导致现在各种小火人的泛滥。但在这个章节我会告诉你,他仍然是最强的打法之一。LV7 LV13 LV17 在这里我简单阐述我是如何复苏火雷流。前期主火的加点为了提升攻击力增强对线磨血补刀的能力,在LV2获得技能书和略低伤害的天火技能。 LV4获得第2个元素,迅速调成陨石技能,这样在30秒后你就能制造你人生上第一次高伤害连招。这个技能主要体现在对线的补刀优势和对近战的压制,当然对远程也有效果,只是不太理想。 技巧体现为先点人一下,然后在他想回点的时候上Z 对点,对方不反手,亏一下,反手亏3下。此消彼长。 2.火冰火冰打法其实是现在最流行的打法,现在几乎每个人都把这套打法当成最好最唯一的路线。但事实显然不是这样。他的优点和缺点同样明显,他持久,但却缺乏爆发。在前期碌碌无为是他的象征。A套加点:441加点稳定路线LV7 LV11 LV17 A套火雷度过前期,不至于让自己前期太尴尬,然后牺牲技能伤害获得召唤物火人。技能侧重于火人冰墙这两个技能。 就是用火人平稳度过中前期,积累优势。B套加点:9级速火人打法LV9 LV11 LV17 其实我嘴上的火冰更倾向于B套加点,这样的卡尔技能确实很单调,看起来能用的也就是3个而已。技能CD和魔耗能保证经常使用,缺点就是爆发不足。前期没有独自杀人的能力。但优点在于双火人成型非常早,有一个很优秀的FARM技能。 早早FARM出装备就是他大显身手的时刻。 这种路线我比较喜欢的装备就是假腿 跳刀血精 3件套。 召唤出火人,然后切换陨石波,做DBG3连。集合AOE爆发限制为一体的战场存在。3.冰雷冰雷,曾经玩了很久很久的一个流派。没什么伤害是他的特点。主雷磁爆强和移动速度快,主冰是冷冻强,恢复能力强。吹风冰墙的连招在没有伤害的支持下是多么的苍白与无力。吹风磁爆的连招恶心能力也确实很出色。如果你对恶心敌人有特殊的爱好,那么我推荐你主雷。假腿散失臂章吹风电磁超波如果你喜欢撑线和控制敌人,那么我推荐你主冰。假腿40书臂章吹风冷冻冰墙超波4.雷冰这是一种泼具争议的流派,可以GANK可以压人,对级别需求不高,灵动飘逸,但却缺乏后劲。有许多人在翘首期盼该流派的崛起,但就目前这个以FARM和控制占主流的版本而言,雷冰的没落是必然的。但这并非就一秆子打死了。雷冰是最适合新手和不熟悉卡尔的朋友,使用的一种流派,(至于为什么不是火雷,下文介绍)虽然攻击不高,但新手可以用其熟悉弹道,并练习补刀,不熟悉卡尔的朋友使用,可以用其买眼控制视野,TP支援,偶尔做做先手,或者后手追杀。但玩雷冰最该练习的还是飓风的先手预判,和对战场的阅读,团战时卡尔不把技能丢全,就不能发挥其最大的威力,但要把技能丢全就必须先学习阅读战场,拥有见招出招的能力,而初学时,只需要学会阅读,无须释放太多连技。若在团战中连该杀谁,或者连对方英雄在哪都找不到,把技能一顿瞎放,那又有什么意义呢。详细出装分析1、雷冰流:简介:这是一种泼具争议的流派,可以GANK可以压人,对级别需求不高,灵动飘逸,但却缺乏后劲。有许多人在翘首期盼该流派的崛起,但就目前这个以FARM和控制占主流的版本而言,雷冰的没落是必然的。但这并非就一秆子打死了。雷冰是最适合新手和不熟悉卡尔的朋友,使用的一种流派,(至于为什么不是火雷,下文介绍)虽然攻击不高,但新手可以用其熟悉弹道,并练习补刀,不熟悉卡尔的朋友使用,可以用其买眼控制视野,TP支援,偶尔做做先手,或者后手追杀。但玩雷冰最该练习的还是飓风的先手预判,和对战场的阅读,团战时卡尔不把技能丢全,就不能发挥其最大的威力,但要把技能丢全就必须先学习阅读战场,拥有见招出招的能力,而初学时,只需要学会阅读,无须释放太多连技。若在团战中连该杀谁,或者连对方英雄在哪都找不到,把技能一顿瞎放,那又有什么意义呢。优点:有充足的时间学习阅读战场,生存能力相对较强,对线时有一定的优势,完美的先手制造者。缺点:打钱能力弱,没有爆发力,缺乏绝对的控制力,酱油。打法:初级阶段加点:先满雷后满冰不学火2级书初级阶段装备:TP、鞋、圣殿、先锋盾、林肯熟悉阶段装备:骨灰盒假腿双护挽,之后可选紫怨/ A杖/林肯/跳刀。2、冰雷流:类似于雷冰的打法,我只简单介绍便可。在雷到达了3-4级时,往后再学雷元素,性价比就逐渐变弱了,那么冰是一个加强控制力的元素,在满冰状态下,多使用冰墙克制对方多BKB的阵容是最好的选择,并且冰的级别提升得越早,GANK的时间就可以来得越早,所以瓶子向位靴或许就是这个昙花一现的打法最核心的装备。而在平凡利用GY2连为主要连技GANK的同时,冰雷流比雷冰流的优势就是GANK一旦成功,便可积累一定的财富,那么在有实力出装备的情况下便可转型3、火雷流:简介:相信很多卡尔都是从这个流派入手的,版本的一再改动,让陨石一削再削,长时间的CD和高消耗足以称得上是卡尔的必杀一击了,天火的高性价比对中期的盟友GANK也是不小的帮助。总的说来火雷是使用简单,拉风暴力。但虽说是使用简单,若是要用好咯,却也需要讲究一二。火雷流是分为法系和物理这两个分支的,物理流由于我不擅长,所以只能简单的介绍几个路线:1、落刹双剑2、鬼手支配冰眼3、先锋盾疯狂面具大炮。物理流只在于对Z的把握,和Y的偶尔利用,便可达到非常恐怖的输出效果,疯狂的DPS打法虽然在前期就可以走向超神之路,但往往在中后期由于身体的脆弱,而导致无法输出,也因为出的是DPS装而消耗了资源, 从而无法转型。而法系的打法既适合新人,也适合一些团控较多的阵容,需要提点的是陨石不要用来刷兵,天火不要用来抢人头,飓风不要用来接后手,雷爆不要单独释放。优点:打钱快、爆发高、支援能力强。缺点:缺蓝,陨石CD太久,控制力差,逃生能力较弱,对级别的需求高。打法:初级阶段加点:火火雷书,之后冰先到3火满次雷,书只加2级。初级阶段装备:TP、先锋盾假腿、3挂件。之后死憋羊刀。熟悉阶段装备:飞鞋护挽之后憋羊刀这个核心装备、之后可选的种类太多了就不列举了。至于A杖,就看个人喜好了。有时在有了羊后,A杖甚至不如一把跳刀。4、冰火流:主流打法,团战多面手,单抓打钱都很强力的一种打法,新手使用也可以玩出简单的幽雅,且不费神费力。其核心的技能是火人和速冻,注重的是线上的控制力持久力和半辅助的DPS输出,但是该流派的形成期较长,他是一个必须在中期经过转型才能形成的流派,因此在转型前装备上的铺垫尤为重要。这种流派需要有强力的SOLO能力,无论是在哪条路,抗压、补刀和反GANK能力不是一个新手可以做到的。而11级的爆发又如白驹过隙,是GANK还是继续FARM,往往会让一些对局势不明晰的朋友迷失,那么11级既是转型成功又是一个新的转型的开始。所以,该种流派看似完美,但他却如同一只一直在蜕变中的蚕蛾,拿捏不准就会迷失方向,从而破灭队伍的希望,带来失败。但正是因为其拥有的缺点,却又是他最大的优点,如果一直走冰火路线,除开X和C这2个技能的威力不明显以外,这个流派可以完美的使用其余的8个技能。因此该流派的核心装备非A杖莫数。优点:灵活多变、对线强势、打钱能力强、团战输出可观、1V1能力不弱。缺点:一旦爆发就极度却蓝、对级别和装备需求很高、盟友太菜则不易发挥。打法:初级阶段加点:火火雷书-火冰优先到4级,其中大只加2级,接着雷点到3级,最后先满火后满冰,才满雷。初级阶段装备:假腿先锋盾、之后可选冰甲或红杖、再之后林肯冰眼分身斧皆可。熟悉阶段装备:骨灰盒、假腿、小人书、A仗,之后比较随意。召唤师技能连招介绍编辑:杜翔宇 发布日期:2010-11-19 15:19:56 年底就送psv,itouch4,众多好礼等你拿! 这里介绍一些常见的卡尔连招,技能与技能组合永远是我们关注的焦点。组合连击 这个组合在于集体攻击,和4秒的敌人攻击无效的强大控技 这个组合比较不常见,原因为不好掌握释放位置,主要用于堵截逃跑敌人 这个组合很变态,在于灵动迅捷配合急速冷却的短时间晕眩,让敌人想动都动不了。 这个组合可以使电磁脉冲的成功率大大提升,由于本身有一段时间缓冲,加上龙卷风

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