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博弈论期末考试试题一.选择题(本题共10小题,每小题3分,共30分)1、 囚徒困境说明( B )。A、博弈各方以自利为导向的决策最终会带来整体受益B、博弈各方以自利为导向的决策可能会使整体受损C、如果两个囚徒可以互通信息,(抵赖,抵赖)也是一种均衡解D、如果局中人做决策时能考虑对手的反应,就会做出有利于整体的选择2、 如果博弈中能达成对博弈各方都有利的有约束力的协议,则该博弈可认为是( A )A、合作博弈 B、非合作博弈 C、静态博弈 D、动态博弈3、 在博弈中,博弈各方在博弈中的所得或所失用下面的( B )表达更合适。A、效用 B、损益 C、决策 D、利润4、 关于博弈中的策略,你认为( D )说法是正确的。A、“人不犯我,我不犯我;人若犯我,我必犯人”是混合策略B、混合策略是博弈方在两种或两种以上的行动中随机选择的策略C、策略与行动是相同的,只是说法上的差异D、策略规定了行动的规则。在静态博弈中,策略与行动具有一致性5、 关于信息,下列说法中( A )是错误的。A、社会分工越细,信息越趋于完全 B、社会分工越细,信息越趋于不完全C、信息量越大,人们做出决策的风险越低 D、信息影响人们的行为6、 动态博弈参与者在关于博弈过程的信息方面是( B )A、不对称的 B、对称的 C、不确定的 D、无序的7、 相对于囚徒困境,情侣博弈可看作( A )A、合作博弈 B、非合作博弈 C、动态博弈 D.贝叶斯博弈8、 关于博弈的描述,下列说法正确的是( C )A、静态博弈用扩展式描述更好 B、动态博弈用策略式描述更好C、策略式与扩展式具有等价性 D、策略式与扩展式不具有等价性9、 完全信息动态博弈参与者的行动是( B ) A、无序的 B、有先后顺序的 C、不确定的 D、因环境改变的10、 市场交易中普遍存在的讨价还价属于( D )博弈。A、完全信息静态博弈 B、完全信息动态博弈C、不完全信息静态博弈 D、不完全信息动态博弈二. 判断题(本题共5题,每题4分,共20分)1、 一个博弈只存在一个纳什均衡。( )2、 纳什均衡一定是严格占优策略均衡。( )3、 严格占优策略均衡一定是纳什均衡。( )4、 在动态博弈中,后行动的博弈方可以先观察对方行为后再选择行动,因此后行动者总是有利的。( )5、 改变博弈参与人的收益,不影响博弈的均衡。( )三.用策略式或扩展式描述下列博弈,并分析其均衡解(共35分)1某地发生一起仓库纵火案。警察在现场抓住两个嫌疑犯,是他们为报复放火烧仓库。但警方没有足够证据。警察把两个嫌疑犯隔离囚禁,并说明如果他们承认纵火,每人判十年;如果他们都不坦白,以妨碍公务罪各判一年;如果一个承认而另一个不承认,则承认者判8年,另一个判5年。嫌疑犯选择坦白(背叛同伙)还是选择抵赖(合作)?用划线法分析博弈均衡。(10分)参考答案: 策略式表达为:-10,-10-8,-5-5,-8-1,-1乙坦白 抵赖 坦白 甲 抵赖收益:(甲,乙)故 (1,1)是该博弈的均衡解。两个嫌疑犯会选择抵赖,即与对手合作。2猪圈里有一大一小两头猪,猪圈的一侧有个猪食槽,另一侧有一个控制食槽的按钮。按一下按钮会有10单位的猪食进槽。谁按按钮需付2个单位成本。若小猪先到,则大猪吃到6单位,小猪吃到4个单位;若大猪先到,则大猪吃到9个单位,小猪吃到1个单位;若两猪同时到,大猪吃到7单位,小猪吃到3个单位。用IEDS(逐步剔除严格劣策略)方法分析博弈均衡。(10分)参考答案:5,14,49,-10,0小猪按 等 按 大猪 等收益:(大猪,小猪)4,40,0小猪 等 按 大猪 等收益:(大猪,小猪) 4,4小猪 等 大猪 按收益:(大猪,小猪)博弈的策略式如图所示。对于小猪来说,按的收益为1或1,等的收益为4或0,因而相对于等的策略,按是一个严格劣策略,因而小猪一定会选择等;在小猪选择等的情况下,大猪按的收益为4,等的收益为0,因而大猪选择按。则大猪按,小猪等构成博弈的均衡解。3用后退归纳法分析如图所示博弈的均衡解。(15分)KL(2,2)(1,3)2FG(4,1)(1,0)2HJ(1,1)(5,1)21CDE参考答案:子博弈(C)的纳什均衡为F;子博弈(D)的纳什均衡为H、J;子博弈(E)的纳什均衡为L。由此可得参与者2的2个均衡策略:(FHL),(FJL)。回到原博弈,寻找原博弈的纳什均衡,分二种情况:给定参与者2的策略(FHL),参与者的最优策略为C,因而(C,FHL)为完美均衡;给定参与者2的策略(FJL),参与者1的最优策略为D,因而(D,FJL)为完美均衡。该博弈存在两个完美均衡:(C,FHL)和(D,FJL)。 四、事例分析(15分)盗版软件,你会选择吗?盗版是指在未经版权所有人同意或授权的情况下,对其拥有著作权的作品、出版物等进行复制、再分发的行为。在绝大多数国家和地区,此行为被定义为侵犯知识产权的违法行为,甚至构成犯罪,会受到所在国家的处罚。软件盗版极大地打击了国内的信息产业,尤其是软件产业。国内软件产业尚在起步阶段,理想的情况是软件从业人员开发、销售软件产品获得利润,再回流到企业,培养、吸引人才,推出更优秀的新产品,壮大民族产业。事实上,由于盗版盛行,产品要么无人问津,要么盗版泛滥,企业无法获得正常的利润来维持运营,至今国内软件业根本无法和跨国IT巨头竞争。许多优秀人才都聚集到了外企,国内软件企业也因没有资金培养人才,吸引人才来开发优秀的产品,这是典型的恶性循环。许多软件企业都变成了外企的外包服务提供商,难以建立自主产品。盗版盛行根源在于市场需求,在于消费者。消费者可以选择购买盗版或购买正版,软件商可以选择研发或不研发。消费者选择正版,则收益为m,消费者购买盗版,收益为n。很显然,对于无特殊需求的消费者来说,nm。假定消费者购买正版时,软件商的收益为p,消费者购买盗版时,软件商的收益为q。则如果全体消费者购买正版软件的投入不足,即软件商的收益q小于其成本,则软件商研发将无以为继,选择放弃。最终消费者和软件商以至整个社会受损。分析盗版市场中的博弈,并探讨减少消费者购买盗版的对策。参考答案:盗版事件中消费者与消费者的博弈中,参与人:对软件有同等需求的消费者群,参与人的行动有二:购买盗版或购买正版,收益:购买盗版,收益巨大n;购买正版,则收益较小m。消费者与软件商的博弈中,参与人:消费者,软件商行动:消费者的行动为购买正版或购买盗版;软件商的行动为研发或不研发;收益:消费者买正版时,软件商的收益较大;消费者购买盗版时,软件商的收益为负。在消费者与消费者的博弈中,购买盗版是每个参与人的最优选择,因而其均衡为所有有共同需求的消费者均购买盗版;在消费者与软件商的博弈中
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