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文档简介
第一讲 多媒体的基础知识 多媒体技术与网页制作联系方式 曹良亮科技楼C区406 多媒体技术与网页制作课程简介 本学期课程主要内容 计算机多媒体的基础知识图形图像类媒体的相关处理操作音频视频类媒体的相关操作HTML语言与网页制作本学期课程考核方式 上机考试 平时成绩 多媒体技术与网页制作课程简介 上课方式 每周两节课讲授 两节课上机练习 上机时间希望大家能够充分利用 联系和掌握课上讲授的要点 上机过程中如果有内容和操作没有掌握好 请登录 查看相应的视频 作业发布和提交也在上一网址内 用户名为学号 密码为八位或者六位生日 多媒体技术与网页制作课程简介 必须要掌握的几个应用软件 PhotoshopFlashDreamWeaver必须要掌握相应的多媒体技术的一些基本原理和基础知识 第一讲 多媒体的基础知识 计算机多媒体技术的发展计算机的应用范围 从科学应用到家庭娱乐的发展 计算机多媒体的基本含义 多种媒体通道的信息传递计算机网络的应用和计算机多媒体技术的结合使得计算机多媒体技术进入了新的时代数字化生活和计算机多媒体 数字高清电视 数码相机 数码摄像机逐渐走进我们的生活 第一讲 多媒体的基础知识 什么是多媒体计算机 用计算机处理数字化声音 图像等信号成为现实 于是除了进行常规的科学计算以外 计算机又具备了声音 图像和视频处理等方面能力 计算机变成了一台多媒体计算机 多媒体计算机的硬件和软件 多媒体计算机需要有专门的软硬件实现对多媒体信息的处理工作 例如 声卡 视频采集卡 各类应用软件等等 第一讲 多媒体的基础知识 多媒体的概念和相关知识信息 消除事物的不确定性媒体和信息 用以表达和传递信息的逻辑载体 如文本 声音 图像 图形 动画 视频等 多媒体 是一种把多种不同的但相互关联的媒体 如文本 声音 图像 图形 动画 视频等综合集成在一起而产生的一种存储 传播和表现信息的载体 或 文本 声音 图像 图形 动画 视频等信息载体中的两个或多个的组合 多媒体和多种媒体的单纯组合的区别 第一讲 多媒体的基础知识 计算机多媒体的主要类别 文本 图像 图形 视频 动画 声音 计算机超媒体与流媒体超媒体 是超文本的扩展 是具有多媒体操作的超文本 或 采用图形 图像 音频 视频等媒体元素来表达信息的超文本 流媒体 流媒体是指采用流式传输的方式在网络上传输的多媒体文件 其主要特点是可以在网络上边传输边播放 第一讲 多媒体的基础知识 本课程主要关注的媒体形式 音频图形 图像动画网页 文本 图形 图像以及音视频信息的综合 第一讲 多媒体的基础知识 多媒体中的声音 声波我们知道 声音是随时间而变化的波 这种波通过空气的震动传入人的耳膜给人声音的感受 声音是一种模拟信号 因此声音信号又称为声波 声音的大小主要通过声波的振幅体现 而声调则主要由声波的震荡频率控制 一般人感受声音的频率范围是20Hz 20KHz 在计算机中的表示 第一讲 多媒体的基础知识 多媒体中的声音 声音数字化要想把声音信号数字化 就是通过脉冲装置按一定的时间间隔对声波进行采样 也就是按一定的时间间隔记录声波信号的振幅 把记下的每个采样点数据存储到计算机中就是对声音的采样过程 11 第一讲 多媒体的基础知识 如图声波的采样数字化过程 12 第一讲 多媒体的基础知识 多媒体中的声音 采样频率采样频率即每秒钟采样的次数 采样频率越高 数字化音频的质量也越高 如果采样频率低于声波的振荡频率 则会造成声音信号的严重丢失 一般规定采样信号的频率不得低于声波信号最高频率的2倍 由于人感受声音的范围为20Hz 20KHz 因此在对声音信号的实际数字化录制过程中 采样频率不得低于40KHz 13 第一讲 多媒体的基础知识 多媒体中的声音 采样点精度采样点精度的含义是对采样点的最大振幅分成多少个等级 我们可以想象 如果把采样点的最大振幅分成256个状态 则每个采样点需要用8位二进制数存储 如果把采样点的最大振幅分成65526个等级 则每个采样点需要用16位二进制数存储 采样点精度越高 声音的失真情况越轻 14 第一讲 多媒体的基础知识 多媒体中的声音 声道数声音是有方向的 而且声音能够通过反射产生特殊的效果 人的两只耳朵通过感受不同方向传来的声音 可以估计声源的大致位置 实现立体声效果 为使声波的数字化信号能够比较好地记录立体声音效果 可以对不同声道的声音进行采样 产生多个声道的采样数据 多声道采样的数字化信息能够比较好地记录立体声效果 但需要成倍地增加存储空间 事实上 在对声波的数字化制作过程中 采样频率越高 采样点精度越高 声道数越多 得到的数字化声音失真越小 声音回放的效果越好 存储这些声音所占用的存储空间越大 反之 在声音质量要求不高的情况下 降低采样频率 降低采样精度可以大幅度降低声音文件的容量 15 第一讲 多媒体的基础知识 多媒体中的声音 播放数字化声音对于已经数字化的声音 如果要播放出来 必须经过声卡的解码 即根据声音文件中数字的大小还原成振幅不同的声波 然后送到喇叭中输出 这个过程实际上是一个由数字信号解码为模拟信号的过程 在这个过程中 需要明确采样频率 采样精度等有关还原参数 16 第一讲 多媒体的基础知识 多媒体中的声音 声音文件正如前面章节所指出的 对声波采样后得到的数字化信息非常庞大 一般不直接存储在计算机中 多数采用一定的压缩算法 减少声音文件占用的磁盘空间 目前微机系统中常用的声音文件有 17 第一讲 多媒体的基础知识 多媒体中的声音 wav格式即Wave格式文件 文件扩展名为wav 这是一种基本上没有压缩的数字化声音文件 存储播放时间不长的一段音乐 其文件的容量就相当可观 如果不加压缩地存储声音文件 wav格式 那么每秒钟存储数据的容量为 采样频率 采样精度 位数 声道数 8例如 以44 1KHz对声波采样 每个采样点使用16位采样精度 那么录制1分钟的双声道音乐 其文件大小大约是 44 1 1000 16 2 60 8 10584000字节大约为10336KB 即10MB多一点 这个数据是相当大的 18 第一讲 多媒体的基础知识 1 图形与图像的数字化表示图形和图像在计算机中是两个不同的概念 图形一般是由点或线条组成的画面 多数是由绘图软件绘制出来的 而图像则是直接利用扫描仪或数码相机对景物拍摄的效果 因此 图形可以采用矢量形式存储 而图像则多采用位图方式存储 19 第一讲 多媒体的基础知识 矢量图形文件矢量图形的基本思想 把图形看作由一段段具有一定宽度 一定长度和方向性的线段组成 矢量图形文件记录的是每个线段的起点和终点以及线段的色彩 宽度等信息 该文件可以看作是众多矢量表示的集合 矢量图由基本图元组成 点 线 圆 椭圆 矩形 弧 多边形 图形主要是通过绘图软件设计而成的 由轮廓线经过填充而来的 在对图形进行编辑时 可以对每个图元分别实施操作 图形显示时 按照绘制的过程逐一显示图元 20 第一讲 多媒体的基础知识 位图文件由于以扫描仪和数码相机拍照的照片不适合以矢量方式存储 于是采用了位图方式 其基本思想是 把照片看成是由m行n列的矩形块组成 每个矩形块被称为一个象素 记录每个象素的颜色值 得到的图形文件被称为位图文件 图象是扫描仪 数字相机 摄象机等输入设备导入到计算机的由许许多多的象素 pixel 组成的 对位图图象编辑处理是以象素为单位的 照片被分隔成的 行 列 称为分辨率 整个照片中所有象素可以标记的颜色种类数称为颜色深度 很容易理解 分辨率越高 颜色深度越大 数字化图片的质量越高 存储该图片需要的存储空间就越大 现在计算机中多采用24位真彩色的颜色深度来存储图像文件 21 第一讲 多媒体的基础知识 如果不加压缩地存储位图文件 bmp格式 那么每幅图片的存储容量为 图片长 图片宽 每象素的使用的二进制位数 8 注 这里的图片长和宽以象素数表示 例如 存储一幅640 480的24位真彩色的图片 其文件大小大约是 640 480 24 8 921600字节大约为900KB 接近1MB 如果图片的长和宽都增加一倍 那么图片文件的大小将是4MB 而印刷 制版业经常要使用长宽在3000象素以上的高清晰度图像 那么不加压缩的图像文件将耗费大量的存储空间 因此 为减轻计算机存储的压力 一般对位图文件采用压缩格式存储 例如下面将要讲到的jpg压缩格式 22 第一讲 多媒体的基础知识 图像文件格式 1 bmp格式即bitmap格式文件 是一种直接对照片进行数字化存储的位图文件格式 在这种格式下 文件没有经过任何压缩 文件尺寸较大 具有设备无关性 能够在Windows的多种软件环境下应用 2 gif格式即GraphicsInterchangeFormat格式文件 文件扩展名为gif 是一种采用了一定的压缩算法的公用图像格式标准 这种格式文件也是一种位图文件 压缩率比较高 支持简单的动画 但只支持256色 3 Jpeg格式 或jpg格式 JPEG是一种静态图像压缩标准 采用这种标准压缩存储的图像称为JPG文件 这种格式的文件压缩率较高 支持24位真彩色 适合处理大幅面图像 目前Internet网页中作为背景和重要风景的照片多数为JPG格式 4 PNG格式除了上述图片格式外 近几年在Internet上出现了一种专为网页使用的图片格式 即PNG格式 PNG格式图片支持透明色 23 第一讲 多媒体的基础知识 1 视频文件工作原理视觉暂留 相关图片连续展示 每秒大约24帧 2 视频文件的存储压缩存储 3 各种视频文件及其播放工具rm格式 以realplayer或realone播放 mpg格式 是采用动态图像压缩标准 MPEG 制作的视频文件 可以用WindowsMediaPlayer或超级解霸播放 avi格式 是一种压缩率很低的Windows的视频标准格式文件 其占用空间较大 可以使用多种视频播放器播放 swf格式 用flash软件制作的一种可在网上播放的电影文件 可以使用FlashPlayer播放器播放 4 流媒体文件流媒体是指采用流式传输的方式在网络上传输的多媒体文件 其主要特点是可以在网络上边传输边播放 目前常见的格式有 rm格式 rmvb格式 asf格式等等 24 第一讲 多媒体的基础知识 1 超文本与超媒体在普通文本文件的基础上插入超级链接 使得使用者可以方便的从一个节点跳转到另外一个相关文档 这种思路比较符合人的逻辑思维习惯 实现知识点之间的网状链接 就是超文本的概念 超文本 文本 超级链接 25 第一讲 多媒体的基础知识 超文本的要素结点 链接 网 网络构成超文本的要素 从超文本要素可以看出 对超文本的管理是非常关注超文本间的链接关系的 节点 指能够建立超级链接的文字 图片等元素 链接指建立在节点基础上的超级链接 而网络是超级链接的结果 当文本中的多节点都被建立超级链接 从多种角度体现信息间的关联关系时 文本间的关系就变成了一种立体的网络状结构 26 第一讲 多媒体的基础知识 网页文件网页在英语中称为Homepage 也称为WWW网页 其目的是把一定量的信息和图片按照一定的形式显示在计算机屏幕上 同时 为了满足Internet系统的需要 网页中还应该包含页面指针 其目的是使计算机系统能够很容易地由一个页面调用另一个页面文件 网页是由图像 文本 甚至是声音组成的多媒体页面 网页内容可以包括文字 声音 图片等等 网页指针既可以指向本地计算机上的另一个网页文件 也可以指向另一台提供WWW服务的计算机上某文件夹中的另一个网页文件 网页文件的文件名可由我们随意规定 就像我们规定其他类型的文件名称一样 其扩展名则是 htm 或 Html 网页文件的内容应该由特定的语句构成 这些语句说明本页面中应该包含哪些文本内容 包含哪些图片文件 以及这些图片和文本在浏览器中的显示格式 同时 本页面还应该链接哪些页面文件 能够保证用户从这个页面进入另一个页面 这些功能都需要
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