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文档简介

第五章 实例操作楼梯 纸扇 永创教育联盟 南京 管理总部 脱口秀 举例谈谈正确理解帧动画的含义 工作任务 加深学习max的基础操作及一些常用的大众命令 学习网格吸附 线的挤压 线的轮廓命令 Outline 和弯曲 Bend 命令 1 楼梯1 1实验目标 此实例通过制作楼梯模型 学习挤出修改器的使用方法 1 2制作分析 在场景中 通过创建并编辑线条得到楼梯轮廓线 添加挤出修改器得到楼梯的3位模型 在工具栏中单击按钮 打开二维捕捉 鼠标右击该按钮 在弹出对话框中钩选Gridpoints 如下图 关闭对话框 在创建面板中单击 单击Line按钮 创建一条如下图所示的封闭曲线 选择线创建一条如下图所示的样条曲线 选择扶手和扶手柱各复制1份 移动到下图所示位置 完成1个楼梯制作 然后在两段楼梯之间创建1个平台 就完成了楼梯的模型 2 纸扇2 1实验目标 此实例通过制作纸扇 学习挤出和弯曲修改器等功能 2 2制作分析 首先用线工具创建纸扇的轮廓线条 通过挤出工具得到三维模型 然后使用弯曲修改器得到弯曲的纸扇 在顶视图中创建一条如图所示的折线 设置轮廓 效果下图所示 选择Array命令 参照下图所示 然后调整位置如下所示 完成模型制作 技术要求 根据实际需要合理挤出模型厚度弯曲命令中心点的合理设置 岗位技能要求 此阶段三维动画行业中动漫产品制作的基础阶段 也是最重要的阶段之一 学生能做到根据要求设计场景模型的创建 分组讨论 学生自己归纳总结 线的挤出命令弯曲命令的使用 项目拓展 制作一个鸟笼 小结 学习网格吸

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