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3DMax制作凹凸表面高尔夫球建模实例教程时间:2007-09-13 00:26 来源:网络搜集 作者: 浏览: 26471次 评论: 10条 摘要: 教你用3DsMax7.0制作表面凹凸不平的高尔夫球 3Ds Max中的众多修改器对建模非常有帮助。今天我们练习使用几个修改器快速制作一个凹凸表面的高尔夫球。 本文以3ds max 7中文版为例,其它版本的3ds max在具体操作上可能会略有差异。 先看一下最终效果: 点击下一页开始详 教你用3DsMax7.0制作表面凹凸不平的高尔夫球3Ds Max中的众多修改器对建模非常有帮助。今天我们练习使用几个修改器快速制作一个凹凸表面的高尔夫球。 本文以3ds max 7中文版为例,其它版本的3ds max在具体操作上可能会略有差异。先看一下最终效果:摘要: 具体操作步骤如下: 1.创建一个正方体,参数设置如图1所示。 图1 2.应用球形化修改器,百分比设置为100,如图2所示。 图2 具体操作步骤如下:1.创建一个正方体,参数设置如图1所示。图12.应用“球形化”修改器,百分比设置为100,如图2所示。图2 摘要: 3.右击球体,从快捷菜单中选择转换为|转换为可编辑多边形,如图3所示。 图3 4.在修改器列表下方选择可编辑多边形,然后在选择下方单击多边形,如图4所示。 3DMAX教程网 : 图4 3.右击球体,从快捷菜单中选择“转换为|转换为可编辑多边形”,如图3所示。图34.在“修改器列表”下方选择“可编辑多边形”,然后在“选择”下方单击“多边形”,如图4所示。 3DMAX教程网 : 图4 摘要: 5.选中所有多边形面片,如图5所示。 图5 6.在编辑多边形面板中单击插入右侧的小按钮,然后在插入多边形对话框中选择插入类型为按多边形,将插入量设置为0.5,如图6所示。设置完毕单击确定。 图6 5.选中所有多边形面片,如图5所示。图56.在“编辑多边形”面板中单击“插入”右侧的小按钮,然后在“插入多边形”对话框中选择“插入类型”为“按多边形”,将“插入量”设置为0.5,如图6所示。设置完毕单击“确定”。 图6 摘要: 这样可以得到如图7所示的效果。 图7 7.仍保持选择状态,单击编辑多边形中挤出右侧的小按钮,然后在挤出多边形对话框中选择挤出类型为按多边形,挤出高度设置为-0.5,如图8所示。设置完毕单击确定按钮。 图8 这样可以得到如图7所示的效果。图77.仍保持选择状态,单击“编辑多边形”中“挤出”右侧的小按钮,然后在“挤出多边形”对话框中选择“挤出类型”为“按多边形”,“挤出高度”设置为-0.5,如图8所示。设置完毕单击“确定”按钮。图8 摘要: 8.应用涡轮平滑修改器,并将迭代次数设置为2,如图9所示。 图9 调整视图的角度,渲染一下,就可以看到如图10所示的最终效果了。 图10 8.应用“

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