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文档简介

目录 1 线框 71 1 投影 81 2 相贯线 101 3 反射线 111 4 相交线 121 5 平行曲线 131 6 3D曲线偏移 141 7 圆与圆弧 151 8 圆角 17 1 9 连接曲线 181 10 圆锥 191 11 样条线 201 12 螺线线 221 13 螺线 241 14 脊线 261 15 等参数曲线 27 2 曲面 282 1 拉伸曲面 302 2 旋转曲面 312 3 球形曲面 322 4 圆柱曲面 332 5 曲面偏移 342 6 可变偏移 362 7 粗略偏移 372 8 曲面扫掠 382 9 适应性扫掠 432 10 曲面填充 442 11 多截面曲面 452 12 桥接曲面 46 3 操作 473 1 1 接合 48 2 修复 54 3 平滑曲线 57 4 取消修剪 60 5 分解 613 2 修剪 分割 62 1 分割 62 2 修剪 643 3 提取 66 1 边界 66 2 提取 68 3 多重提取 693 4 圆角 70 1 简单圆角 70 2 倒圆角 723 5 变换 73 1 平移 旋转 对称 缩放 73 2 仿射 74 3 定位变换 763 6 外插延伸 77 1 线框元素生成线框元素包括以下命令 Projection Combine ReflectLines Intersection ParallelCurve 3DCurveOffset Circle Corner ConnectCurve Conic Spline Helix Spiral Spine IsoparametricCurve 1 1投影 Projection 该功能是生成一个元素 点 线 在另一个元素 曲线 平面或曲面 上的投影 一般分为以下情况 1 一个点投影到直线 曲线或曲面上 2 点和线框混合元素投影到平面或曲面上 单击该图标 出现图示投影定义对话框 对话框各项的含义如下 1 投影类型 投影方向 可以选择沿法线方向和指定方向两种类型 2 投影的 输入被投影元素 3 支持面 输入作为投影面的基础元素 4 接近解法 是否打开近似算法 默认为打开 5 光顺 控制曲线投影后的连续性 有 无相切曲率 三种选项 1 2相贯线 Combine 该功能是生成相贯线 相贯线定义为 两条曲线分别沿着两个给定方向 默认的方向为曲线的法线方向 拉伸 拉伸的两个曲面在空间的交线 单击该图标 出现图示对话框 对话框各项的含义如下 1 混合曲线类型 投影方向 可以选择沿法线方向和指定方向两种类型 2 曲线1与曲线2分别选择要投影的两条曲线 3 选择沿指定方向模式就会多两个方向选择框 选择两条曲线的投影方向 4 接近解法 是否打开近似算法 默认为打开 1 3反射线 ReflectLines 反射线定义为 光线由特定的方向射向一个给定曲面 反射角等于给定角度的光线即为反射线 反射线是所有在给定曲面上的法线方向与给定方向夹角是给定角度值的点的集合 单击该图标 出现图示对话框 对话框各项的含义如下 法线 若该按钮为打开状态 则反射线定义为曲面的切线和给定方向成给定角度的点的集合 完成后重复对象 完成后重复上一步操作 支持面 输入基础曲面方向 输入一个方向角度 输入一个角度值 1 4相交线 Intersection 该功能是生成两个元素之间的相交部分 相交元素大致包括 1 线框元素之间 2 曲面之间 3 线框元素和一个曲面之间 4 曲面和拉伸实体之间几种情况 单击该图标 出现图示对话框 对话框各项的含义如下 第一元素 选择参与相交的第一个元素第二元素 选择参与相交的第二个元素扩展相交的线性支持面 曲线相交时选中可以延长相交元素具有共同区域的曲线相交 两曲线相交有重回的地方选择是需要曲线还是点曲面部分相交 当被选的是曲面和实体选择是需要轮廓还是曲面 外插延伸选项 1 面与面相交延长相交元2 两条不共面直线计算最短距离的中点 1 5平行曲线 ParallelCurve 该功能是在基础面上生成一条或多条与给定曲线平行的曲线 单击该图标 弹出图示对话框 1 曲线 选择待平行的参考曲线 2 支持面 选择参考曲线的支承面 3 常量 输入平行的距离 也可以用后面的法则曲线来创建函数 4 点 选择平行曲线目标位置的点 它与常量不能同时输入 5 平行模式 有直线距离跟最短距离可选择 6 平行圆角类型 有尖的跟圆的两种 7 光顺 平行以后是连续性 8 反转方向 反转平行曲线的方向 9 双侧 在参考曲线的两侧生成平行曲线 10 完成后重复对象 可以重复生成平行曲线 1 63D曲线偏移 3DCurveOffset 该功能可以定义三维空间曲线的偏移 单击该图标 弹出如下对话框 对话框各项的含义如下 曲线 选择要偏移的参考曲线拔模方向 选择拔模方向注意非偏移方向偏移 输入偏移量反转方向 反转偏移的方向3D圆角参数 调节半径 张度等参数 1 7圆与圆弧 Circle 该功能生成圆或圆弧 单击该图标 出现图示对话框 对话框各项的含义如下 1 圆弧类型 有9种创建圆的方式分别是 中心和半径中心和点两个点和半径三个点中心线和轴线双切线和半径双切线和点三切线中心和切线 2 中心 输入圆心点 3 支持面 输入支承面 4 半径 输入半径值 5 支持面上的几何图形 该按钮选中 圆或圆弧投影到基础曲面上 6 轴线计算 选中该按钮 生成圆的中心线 7 轴线方向 选择一个方向生成与该方向垂直和对齐的另外两条轴线 8 圆弧限制 生成整个圆生成优弧 生成圆弧生成劣弧 开始 圆弧起始角度结束 圆弧结束角度 1 8圆角 Corner 单击该图标 弹出图示对话框 对话框各项的含义如下 圆角类型 可选择支持面上圆角或3D圆角顶点上圆角 选中可以倒顶点圆角元素1 输入参与圆角的第一个元素修剪元素1 是否修剪元素1元素2 输入参与圆角的第二个元素修剪元素2 是否修剪元素2支持面 选择两个元素的公共平面半径 输入圆角是半径值下一个解法 当圆角有多个解法时选择其中一个 1 9连接曲线 ConnectCurve 生成两条线的连接曲线 并且可以控制连接点处的连续性 单击该图标 弹出图示对话框 对话框各项的含义如下 连接类型 可选法线和基曲线第一条曲线点 选择连接的位置点曲线 连接的曲线连续 可选点相切曲率张度 调节连接的张度反转方向 单击此按钮 连接曲线在连接点处的切线改为相反的方向第二条曲线 各选项与第一条曲线选项一样修剪元素 选中表示用连接曲线修剪掉原来曲线 1 10圆锥 Conic 生成抛物线 双曲线或椭圆等二次曲线单击该图标 弹出图示对话框 对话框各项的含义如下 支持面 输入支持面约束限制点 开始 选择开始点结束 选择结束点切线 开始 选择开始点的切线方向结束 选择结束点的切线方向切线相交点 单击此按钮 上面的起点终点切线限制随之失效 起点终点的切线方向由起点终点和下面的输入点连线确定 中间约束 输入参数PP0 5 生成的是双曲线 1 11样条线 Spline 单击该图标 弹出图示对话框 对话框对话框上部是点的输入框 依次是 点 切线方向 张度 曲率方向和曲率半径 点添加与后 单击此按钮 在选择点后插入点点添加与前 单击此按钮 在选择点前面插入点替换点 单击此按钮 替换选择点支持面上的几何图形 单击此按钮 样条曲线投影到所选择的参考面上关闭样条曲线 单击此按钮 样条曲线起点和终点连接起来形成封闭曲线约束类型 可选择从曲线和显示元素 输入作为样条线约束的元素连续 选择连续性 有相切 曲率切线张度 输入张度移除点 移除选择的点移除相切 移除选择点的相切方向反转相切 切线方向反向 1 12螺旋线 Helix 该功能是生成螺旋线 单击该图标 弹出图示对话框 对话框各项的含义如下 起点 输入作为螺旋线的起点轴 输入作为螺旋线的轴类型螺距 输入螺距数值 可以用函数表示转数 螺距用函数表达的时候它为可选高度 输入螺旋线的高度值方向 选择螺旋线方向逆时针还是顺时针 默认为逆时针起始角度 输入螺旋线起始的角度值半径变化拔模角度 输入螺旋线的拔模角度值方式 选择螺旋线的拔模方式有尖锥形和倒锥形轮廓 选择作为螺旋线轮廓的平面曲线 且该平面曲线与螺旋线的起点重合反转方向 单击此按钮 反转螺旋线的方向 1 13螺线 Spiral 单击该图标 弹出图示对话框 对话框各项的含义如下 支持面 选择螺线的支持面中心点 选择螺线的中心点参考方向 选择参考方向起点半径 输入起点半径值方向 选择螺线的旋向 逆时针或是顺时针类型选择生成螺线的类型 可以选择角度和半径 角度和螺距 半径和螺距终止角度 输入终止角度值终止半径 输入终止半径值螺距 输入螺距值转数 输入螺线的转数 1 14脊线 Spine 该功能是生成脊线 脊线是由一系列平面或者是由一系列导线生成的三维曲线 可以通过以下两种方式生成脊线 1 输入一组平面 使得所有平面都是此曲线的法面 2 输入一组导线 使得脊线的法面垂直于所有的导线 单击该图标 弹出图示对话框 对话框各项的含义如下 1 顶部的列表框 用于输入一组平面 2 中部的列表框 用于输入一组导线 3 起点 输入脊线的起点 4 反转反向 脊线反向 1 15等参数曲线 IsoparametricCurve 单击该图标 弹出图示对话框 对话框各项的含义如下 支持面 输入参考曲面点 输入等参数曲线在曲面上的位置点方向 输入参考方向已交换的单元 当支持面为多面结合面时可以选择不参与计算的面 2 曲面曲面主要包括以下命令 Cylindersurfaces Sphericalsurfaces Extrudedsurfaces Revolvedsurfaces Offsetsurfaces Variableoffset Roughoffset Sweptsurfaces Adaptivesweep Blendsurfaces Multi sectionssurfaces Fillsurfaces 拉伸曲面旋转曲面球形曲面圆柱曲面曲面偏移可变偏移粗略偏移 曲面扫掠适应性扫掠曲面填充多截面曲面桥接曲面 2 1拉伸曲面 Extruded 拉伸曲面定义ExtrudedSurfaceDefinition对话框 要拉伸的轮廓线 拉伸为曲面 从曲面Surfaces工具栏选择拉伸Extrude图标 拉伸曲面定义ExtrudeSurfaceDefinition对话框显示 如图 2 2旋转曲面 Revolve 旋转曲面定义RevolutionSurfaceDefinition对话框 要旋转的轮廓和轴 180度旋转后的结果 在曲面Surfaces工具栏中选择旋转Revolve图标 旋转曲面定义RevolutionSurfaceDefinition对话框显示 如图 2 3球形曲面 Sphere 球面定义SphereSurfaceDefinition对话框 球形曲面 调用球体Sphere工具 球面定义SphereSurfaceDefinition对话框会显示如图 2 4圆柱曲面 Cylinder 在曲面Surfaces工具栏中选择圆柱体Cylinder图标 圆柱曲面定义CylinderSurfaceDefinition对话框显示 圆柱曲面定义CylinderSurfaceDefinition对话框 2 5偏移曲面 Offset 偏移曲面定义OffsetSurfaceDefinition对话框 在曲面Surfaces工具栏选择偏移Offset工具 偏移曲面定义OffsetSurfaceDefinition对话框显示如图 重复目标ObjectRepetition对话框 偏移曲面 重复目标后okRepeatobjectafterOK选项框用于创建多重曲面偏移 选择RepeatobjectafterOK选项框然后退出偏移曲面定义OffsetSurfaceDefinition对话框 目标重复ObjectRepetition对话框显示 如图 2 6可变偏移 VariableOffset 可变偏移曲面定义VariableOffsetDefinition对话框 在曲面Surfaces工具栏选择可变偏移VariableOffset工具 可变偏移曲面定义VariableOffsetDefinition对话框显示如图 2 7粗略偏移 RoughOffset 粗略偏移曲面定义RoughOffsetDefinition对话框 在曲面Surfaces工具栏选择粗略偏移RoughOffset工具 粗略偏移曲面定义RoughOffsetDefinition对话框显示如图 2 8扫掠 Swept 扫描是轮廓曲线在脊线的各个法面上扫描连接成的曲面在曲面Surfaces工具栏中选取扫掠Sweep图标 扫掠曲面定义SweptSurfaceDefinition对话框会显示 如图 扫掠曲面定义SweptSurfaceDefinition对话框 按Profiletype域不同的控制按钮 分为下面四种扫掠类型 二次曲线类轮廓扫掠Conic 圆或圆弧类轮廓扫掠Circle 直线类轮廓扫掠Line 指定轮廓扫掠Explicit 指定轮廓扫掠Explicit对话框 扫掠轮廓和引导曲线 扫掠后结果 选择指定轮廓扫掠Explicit对话框会显示如下 扫掠轮廓及引导曲线 扫掠结果 选择指定直线类轮廓扫掠Line对话框会显示如下 指定直线类轮廓扫掠Line对话框 引导曲线 扫掠结果 引导曲线 扫掠结果 选择指定圆或圆弧类轮廓扫掠Circle对话框会显示如下 指定圆或圆弧类轮廓扫掠Circle对话框 选择指定二次曲线类轮廓扫掠Conic对话框会显示如下 引导曲线 扫掠结果 指定二次曲线类轮廓扫掠Conic对话框 2 9适应性扫掠 AdaptiveSweep 适应性扫掠曲面定AdaptiveSweepDefinition对话框 在曲面Surfaces工具栏选择适应性扫掠AdaptiveSweep工具 适应性扫掠曲面定义AdaptiveSweepDefinition对话框显示如图 2 10填充 Fill 填充曲面定义FillSurfaceDefinition对话框 边界曲线 填充曲面结果 在曲面Surface工具栏中选择填充Fill图标 填充曲面定义FillSurfaceDefinition对话框显示 如图 2 11多截面曲面 Multi sectionSurfaces 多截曲面定义Multi sectionsSurfaceDefinition对话框 截面和引导曲线 多截面结果 在曲面Surface工具栏选择多截面曲面Multi sectionsSurface图标 多截面曲面定义Multi sectionsSurfaceDefinition对话框显示如图 2 12桥接曲面 Blend 桥接定义BlendDefinition对话框 曲线和支撑曲面 桥接曲面结果 绘制曲线创建支撑曲面 在曲面Surfaces工具栏中选择桥接Blend图标 桥接定义BlendDefinition对话框显示 如图 3 操作 操作主要包括以下命令 Join Healing CurveSmooth UntrimSurfaceorCurve Disassemble Split Trim Boundary Extract MultipleExtract ShapeFillet EdgeFillet VariableRadiusFillet Face FaceFillet TritangentFillet Extrapolate Translate Rotate Symmetry Scaling Affinity AxisToAxis 该功能是将两个以上曲面或曲线合并成一个曲面或曲线 单击该图标 弹出图所示对话框 分别在 ElementsToJoin 输入框中输入需要合并的曲线或曲面 确定后可合并成一个曲线或曲面 对话框中各项含义如下 1 ElementsToJoin 输入要合并的元素 2 Checkconnexity 检查输入元素的连接性 如果合并元素不是连接的 检查后产生错误警告 3 Checktangency 检查输入元素的相切性 如果合并元素不是相切的 检查后产生错误警告 3 1接合 修复 1 接合 Join 4 Checkmanifold 检查多样性 确定接合结果是否多样 仅用于曲线 5 Simplifytheresult 简化结果 以允许系统自动地尽可能减少接合结果中的元素 面或边线 数量 6 Ignoreerroneouselements 忽略错误元素 以允许系统忽略不允许创建接合的曲面和边线 7 Mergingdistance 合并距离 设置公差 使符合所设公差条件的两个元素被视为一个元素 8 AngularThreshold 角阈值选项并指定角度值 只接合低于此角度值的元素 9 Federation 联盟的目的是重组构成接合曲面或曲线的几个元素 当选择其中一个元素时 将通过指针一起检测到这些元素 在修改已链接的几何图形时 此功能可避免重新指定所有输入元素 10 Sub ElementsToRemove 要移除的子元素 2 修复 Healing 该功能是填充曲面间的间隙 在曲面连接检查后或曲面合并后存在微小缝隙的情况下使用 单击该图标 弹出如右图所示对话框 对话框中各项意义如下 1 ElementsToHeal 输入要修复的元素 2 Parameters选项卡 3 Continuity 选择连续性的类型 可以选择Point 点连续 或Tangent 相切连续 4 Mergingdistance 输入距离阈值 小于阈值的间隙被修复 5 Distanceobjective 输入距离目标值 修复结果一般小于此值 下面的例子可以看出修复时的最大偏差值 6 Tangencyangle 输入角度阈值 小于阈值的切线不连续被修复 7 Tangencyobjective 输入角度目标值 修复结果一般小于此值 注意 此项和上面选项只在相切连续时才起作用 8 Freeze 冻结不受修复影响的面元素 9 Sharpness和Visualization属于面元素微调和察看 3 平滑曲线 CurveSmooth 该功能是光顺曲线 去掉曲线上的间隙 减小曲线的切线和曲率不连续性 从而提高曲线的质量 单击该图标 弹出如图所示对话框 对话框中各项意义如下 1 Curvetosmooth 选择要平滑的曲线 2 Parameters选项卡 设置参数 Tangencythreshol 输入切线角度变化的阀值 小于阀值进行光顺 大于阀值改善光顺性 Curvaturethreshold 输入曲率变化阀值 小于此值进行光顺 大于阀值改善光顺性 Maximumdeviation 输入光顺前后曲线偏离最大允许值Continuity下面的四种连续方式是一种自动控制曲线的平顺性 下面图1是曲线未平顺前的情况 图2是平顺后曲线上的尖点均以曲率性连续输出 图1 图2 右边为所选曲线输入合适的阀值 3 Freeze和Extremities选项卡 这两个选项均是对曲线上的尖点和末端点进行控制的 4 Visualization选项卡设置显示状态 Shownsolution s 选择显示的内容 可以单击All按钮 显示所有光顺结果 Notcorrected按钮 只显示没有光顺成功的位置 None按钮 不显示结果 Displayinformationinteractively 若此切换开关为打开状态 交互式显示结果 显示光标处的光顺结果 Displayinformationsequentially 若此切换开关为打开状态 用前后键顺序只显示一个结果 被修剪的曲面 4 取消修剪 UntrimSurfaceorCurve 该功能是分割和剪切的逆操作 即取消修剪曲面或曲线 还原限制的曲面 被修剪的曲面 5 分解 Disassemble 该功能是分解线框或曲面 此功能是合并的逆操作 就是把合并的结果拆成合并前的元素 拆成的结果有AllCells 拆成最小单位 和DomainsOnly 部分拆开 两个方式 图1 图2 图1是合并的整体曲面 图2是分解后形成6块独立的曲面 3 2修剪 分割 分割 Split 该功能是分割 Split 曲线或曲面 可分为 曲线被点 曲线或曲面分割 曲面被曲线或曲面分割 分割对话框见右图 输入的选项有 1 Elementtocut 输入被分割对象 2 Cuttingelements 选择分割的元素 可以是多个元素 3 Remove replace 去掉或替换分割元素 4 OtherSide 单击此按钮 切换保留部分 5 Support 选择基础面 基础面用来影响被切割曲线的保留结果6 Keepbothsides 单击此按钮 可以把分割的两部分均保留 7 Intersectionscomputation 单击此按钮 可以计算出分割和被分割元素的公共部分 图是用曲面去切圆柱曲面的对话框和实例 要分割地曲面和切割曲面 分割后的曲面 2 修剪 Trim 其功能是在两个元素之间进行切割 Trim 如图所示 对话框中选项说明如下 1 TrimmedElements 此域用来输入相互剪切的元素 2 Mode 剪切的型式右两种Standard和Pieces 3 Otherside nextelement 切换第一元素保留的部分 4 Otherside previouselement 切换第二元素保留的部分 5 Remove replace 去掉或替换分割元素 6 Support 选择基础面 基础面用来影响被切割曲线的保留结果7 ElementstoRemoveorKeep 可以把分割的元素部分移除或者保留 8 Intersectionscomputation 单击此按钮 可以计算出分割和被分割元素的公共部分 修剪定义TrimDefinition对话框 修剪曲面 选择另一面元素Othersideofelement图标修剪出的曲面 调用修剪Trim工具 修剪定义TrimDefinition对话框显示 如图 3 3提取 1 边界 Boundary 功能是提取曲面的边界 单击该图标 弹出如图所示对话框 其中选项意义为 1 Propagationtype 控制边界延伸的类型 可以选择CompleteBoundary 完整边界 PointContinuity 点连续 TangentContinuity 相切连续 和NoPropagation 无延伸 四种 2 Surfaceedge 选择曲面的边界线 3 Limit1 选择边界上一点作为提取结果的界限 可不选 4 Limit2 选择边界上另一点作为结果边界的界限 可不选 提取边界曲线连续性四种情况如下 CompleteBoundary完整边界 PointContinuity点连续 TangentContinuity相切连续 NoPropagation无延伸 2 提取 Extract 提取功能是从多个元素中提取出一个或几个元素 可以提取点 线 面等类型元素 例如从形体抽出表面 从多个曲面中抽出单个曲面 从曲线上提取端点等 单击该图标 弹出左下图所示对话框 Propagationtype域用于选择延续的方式 可以选择PointContinuity 点连续 只要边界相连 则向下延续 TangentContinuity 相切连续 只有相切 才向下延续 NoPropagation 无延续性 三种 右下图是从形体中提取曲线棱边并选择相切连续的实例 多重提取功能是从多个元素中提取出一个或几个元素然后结合成一个元素 可以提取点 线 面等类型元素 例如从几何体抽出表面 从结合曲面中抽出多个曲面 从曲线上提取端点等 功能是从多个元素中提取出一个或几个元素 可以提取点 线 面等类型元素 例如从形体抽出表面 从多个曲面中抽出单个曲面 从曲线上提取端点等 单击该图标 弹出所示对话框 Propagationtype域用于选择延续的方式 可以选择PointContinuity 点连续 只要边界相连 则向下延续 TangentContinuity 相切连续 只有相切 才向下延续 NoPropagation 无延续性 三种 左下图是从形体中提取曲面并选择无拓展的实例 3 多重提取 MultipleExtract 3 4圆角 1 简单圆角 ShapeFillet 该功能是倒两曲面的圆角 单击该图标 弹出图示对话框 对话框各项的含义如下 圆角类型 选择圆角类型双切线内圆角和三切线内圆角支持面1 选择第一个曲面或平面修剪支持面1 选择是否修剪支持面1支持面2 选择第二个曲面或平面修剪支持面2 选择是否修剪支持面2半径 输入圆角半径值

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