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文档简介
REVIT建筑基本图元建模 模块二 墙门窗 构件 4 楼板5 屋顶 1 CCDI L P 1 墙 2 CCDI L P 1 1放置墙 点击建筑 墙 墙 建筑快捷键WA 3 CCDI L P 1 2墙的属性 在墙的属性对话框中 点开 基本墙 右侧的下拉三角框 可以选择需要的墙体类型 4 CCDI L P 1 2墙的属性 定位线使用墙的哪一个垂直平面相对于所绘制的路径或在绘图区域中指定的路径来定位墙 布置连接的复合墙时 可以根据重要的特定材质层 如混凝土砌块 来精确放置它们 注意在Revit术语中 墙的核心是指其主结构层 在简单的砖墙中 墙中心线 和 核心层中心线 平面将会重合 然而它们在复合墙中可能会不同 从左到右绘制墙时 其外部面 面层面 外部 默认情况下位于顶部 底部限制条件将墙体的起始平面限制到某个确定的标高平面 当标高修改时 墙体起始面的高度会自动修改 5 CCDI L P 1 2墙的属性 1000 1000 顶部约束如果设置墙体的顶部约束于某个标高 该墙体的高度自动结束于该标高处 并随着标高的修改而修改 如果没有设置顶部约束 墙体的高度与 无连接高度 的数值一致 设置顶部约束到 标高2 后 6 CCDI L P 1 2墙的属性 除在属性面板中可以修改墙体的参数 在悬浮的菜单栏中可以快速方便的对常用参数进行调节 7 CCDI L P 1 2墙的属性 链 选择此选项 以绘制一系列在端点处连接的墙分段 偏移 可选 输入一个距离 以指定墙的定位线与光标位置或选定的线或面之间的偏移 Offset1000 参照线 8 CCDI L P 1 3自定义墙的材质和厚度 点击 编辑类型 弹出 类型属性 对话框点击复制 重新命名 以免覆盖库中的族文件点击 结构 编辑 点击 插入 新的层 编辑其功能 材质及厚度 通过 向上 或是 向下 调整层之间的顺序 9 CCDI L P 2 门 10 CCDI L P 2 1添加门 点击建筑 门快捷键DR 选择类型 修改参数 在 属性 选项板上 输入 标记 值 所有后续实例均将按顺序编号 注意全部门窗都会顺序编号 而不考虑其类型 例如 在平面视图中放置了一扇法式门和一扇单齐平门 则法式门的编号为1 而单齐平门的编号为2 c c 11 CCDI L P 2 2从库中载入门 插入 载入族 architecture 门 12 CCDI L P 2 3门的绘制与修改 c 在最初放置门的位置不用是准确的 可以通过临时尺寸来定义门的位置 c c c 通过调整这些光标箭头 可以改变门的方向 13 CCDI L P 2 3门的绘制与修改 首先从库中载入双扇平开玻璃门 然后创建点击 编辑类型 修改该门的属性在修改之前 点击复制 重新命名 避免覆盖该库中的族根据需要修改 类型参数 中的数据 14 CCDI L P 3 窗 构件 15 CCDI L P 3 1窗 点击建筑 窗窗的绘制与修改参照 门 16 CCDI L P 3 2构件 点击建筑 构件 放置构件使用下拉列表选择图元类型 如果没有列出所需类型 请使用 载入族 工具将其载入项目中 在 属性 选项板上 选择 与邻近图元一同移动 在移动构件所链接的墙时 构件也会随之移动 其与墙的距离保持不变 17 CCDI L P 4 楼板 18 CCDI L P 4 1绘制楼板 点击建筑 楼板 楼板 建筑使用以下方法之一绘制楼板边界 拾取墙 默认情况下 拾取墙 处于活动状态 如果它不处于活动状态 请单击 修改 创建楼层边界 选项卡 绘制 面板 拾取墙 在绘图区域中选择要用作楼板边界的墙 选择完毕后 点击生成楼板 拾取墙 19 CCDI L P 4 1绘制楼板 点击建筑 楼板 楼板 建筑使用以下方法之一绘制楼板边界 绘制边界 要绘制楼板的轮廓 请单击 修改 创建楼层边界 选项卡 绘制 面板 然后选择绘制工具 请参见绘制 楼层边界必须为闭合环 轮廓 要在楼板上开洞 可以在需要开洞的位置绘制另一个闭合环 20 CCDI L P 4 2绘制倾斜的楼板 21 CCDI L P 4 2绘制倾斜的楼板 分别通过 尾高 和 坡度 来控制坡度箭头 得出不同的结果 22 CCDI L P 4 2绘制倾斜的楼板 当对绘制的结果不满意时 可以点击 编辑边界 选择需要回到的视图窗口 重新进入到编辑模式 23 CCDI L P 4 3自定义楼板的材质和厚度 创建楼板属性 编辑类型点击 复制 对要自定义的楼板重新命名点击 结构 编辑 24 CCDI L P 4 3自定义楼板的材质和厚度 插入层 调整其功能 材质和厚度 通过 向上 或 向下 来调整材料层的顺序 25 CCDI L P 5 屋顶 26 CCDI L P 5 1绘制屋顶 点击建筑 屋顶迹线屋顶拉伸屋顶 27 CCDI L P 5 2绘制迹线屋顶 在 绘制 面板上 选择某一绘制或拾取工具 要在绘制之前编辑屋顶属性 请使用 属性 选项板 提示使用 拾取墙 命令可在绘制屋顶之前指定悬挑 在选项栏上 如果希望从墙核心处测量悬挑 请选择 延伸到墙中 至核心层 然后为 悬挑 指定一个值 为屋顶绘制或拾取一个闭合环 28 CCDI L P 5 2绘制迹线屋顶 指定坡度定义线 要修改某一线的坡度定义 请选择该线 在 属性 选项板上单击 定义屋顶坡度 然后可以修改坡度值 如果将某条屋顶线设置为坡度定义线 它的旁边便会出现符号 可以通过视图中的箭头直观的改变屋顶的高度和坡度 29 CCDI L P 5 3绘制拉伸屋顶 绘制拉伸屋顶显示立面视图 三维视图或剖面视图 单击 建筑 选项卡 构建 面板 屋顶 下拉列表 拉伸屋顶 指定工作平面 在 屋顶参照标高和偏移 对话框中 为 标高 选择一个值 默认情况下 将选择项目中最高的标高 要相对于参照标高提升或降低屋顶 请为 偏移 指定一个值 Revit以指定的偏移放置参照平面 使用参照平面 可以相对于标高控制拉伸屋顶的位置 拉伸屋面可以通过编辑轮廓线修改屋顶的形状 30 CCDI L P 5 4在拉伸屋顶中开洞 选中拉伸屋顶 点击 垂直洞口 选择合适的视图 绘制洞口点击ok 31 CCDI L P 5 5使用坡度箭头创建老虎窗 绘制迹线屋顶 包括坡度定义线 在草图模式中 单击 修改 创建迹线屋顶 选项卡 修改 面板 拆分图元 在迹线中的两点处拆分其中一条线 创建一条中间线段 老虎窗线段 然后单击 修改 如果老虎窗线段是坡度定义 请选择该线 然后清除 属性 选项板上的 定义屋顶坡度 单击 修改 创建迹线屋顶 选项卡 修改 面板 坡度箭头 然后从老虎窗线段的一端到其中点绘制坡度箭头 32 CCDI L P 6 练习 综合运用 墙
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