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文档简介
第4章 4 1什么是动画4 1 1动画的基本概念4 1 2传统动画4 1 3电脑动画4 2 3动画文件 4 3FLASH动画4 3 1界面特点与绘制工具4 3 2动画的画法4 3 5为动画添加声音4 3 6保存动画 4 1 什么是动画 动画由多幅画面组成 当画面快速 连续地播放时 由于人类眼睛存在 视觉滞留效应 而产生动感 最原始的动画 1831年 法国人约瑟夫 安东尼 普拉特奥 JosephAntoinePlateau 在一个可以转动的圆盘上按照顺序画了一些图片 动画的历史 1906年美国人J 斯泰瓦德 J Steward 制作了一部名叫 滑稽面孔的幽默形象 的短片 非常接近现代动画概念 1908年法国人EmileCohl首创用负片制作动画影片 负片从概念上解决了影片载体的问题 为今后动画片的发展奠定了基础 1909年美国人WinsorMcCay用一万张图片表现一段动画故事 这是迄今为止世界上公认的第一部真正的动画短片 1915年美国人EerlHurd创造了在赛珞璐片上画动画片 再拍成胶片电影的动画制作工艺 这种工艺一直沿用至今 1928年美国人华特 迪斯尼 WaltDisney 完善了动画体系和制作工艺 被誉为商业动画影片之父 他把动画影片推向颠峰 今天动画本质没有多大变化 而动画制作手段却发生了巨大变化 如 电脑动画 电脑特技动画 动画的构成规则 1 动画由多画面组成 并且画面必须连续 2 画面之间的内容必须存在差异 3 画面表现的动作必须连续 即后一幅画面是前一幅画面的继续 传统动画 4 1 2 传统动画是怎样制作的 6 上色人员为赛珞璐片上色 全动画与半动画 半动画 又名 有限动画 为追求经济效益 6帧 s的动画 123456 4 1 3 电脑动画的发展 电脑动画 帧动画 模拟以帧为基本单位的传统动画 占动画产品的98 电脑动画的分类 颜色动画 制作动画的设备 4 2 1 4 2制作动画的条件 制作动画的软件 4 2 2 AnimatorPro平面动画制作软件 用于制作帧动画 绘制功能强 AnimationStudio平面动画处理软件 用于加工帧动画 处理能力强 FlashMX网页动画软件 用于绘制帧 矢量动画 可添加声音 WinImage morph变形动画软件 根据首 尾画面自动生成变形动画 GIFConstruction网页动画软件 把动画和图片序列转换成网页动画 3DStudioMax三维动画制作软件 用于制作三维造型动画 Cool3D三维文字动画软件 用于制作帧动画 视频 Maya三维动画制作软件 用于制作动画片 广告 电影等 Premiere动画视频处理软件 用于处理视频 广告 电影等 4 2 3 动画文件的种类与格式 动画文件 4 3 FLASH动画 孔烨 黄炳强 高元文编著Flash8中文版从入门到精通人民邮电出版社2006TP391 41 1473周建国 吕娜编著FlashMX2004动画设计与制作一册通人民邮电出版社2006TP391 41 1428 参考书 硬件 软件环境 IntelPentium200MHz Windows98 ME NT4 0 2000 XP 64MBofRAM 128MBrecommended 85MBofavailablediskspace 16 bitcolorand1024x768resolution CD ROMdrive 4 3 1 界面特点与绘制工具 1 选择 开始 程序 MacromediaFLASHMXv6 0或双击图标 2 选择 文件 新建 菜单 此步不可省略 否则窗口尺寸有误 设置动画尺寸及其他 1 单击底部 属性 工具条 操作步骤 2 单击 尺寸 按钮 3 输入 尺寸 数值 5 输入 帧频 fps 取值12 25 4 单击 背景颜色 框确定动画窗口背景色 6 确定标尺单位 像素 英寸 厘米 毫米等 7 单击 设为默认值 按钮 保存当前设置 8 单击 确定 按钮 9 单击 属性 标题栏 关闭 动画的画法 1 选择铅笔工具 2 选择铅笔颜色 3 选择轮廓模式 4 描绘轮廓 绘制轮廓线 4 3 2 1 选择颜料桶工具 2 选择填充模式 渐变 单色均可 3 选择封闭模式 4 单击图形内部填充颜色 画图形 2 选择圆内单色或渐变色 3 画圆 鼠标 椭圆 Shift 鼠标 正圆 1 选择画圆工具 2 选择单色或渐变色 3 单击 圆角 按钮 设置圆角 画圆 4 画方框 鼠标 任意 Shift 鼠标 正方 处理图形 1 选择橡皮工具 3 选择橡皮尺寸 2 选择擦除模式 4 擦除图形 2 移动图形 擦除图形 北京BEIJING 输入文字 1 选择文本工具 2 鼠标左键划出文本框 3 输入文本内容 4 光标条覆盖文本 6 鼠标对准文本输入框 移动文字 7 单击非文本输入区结束 制作帧动画 绘制图形 4 3 3 制作自动动画 直线移动动画 4 鼠标右键单击第1帧 选择 创建动画动作 6 预览动画效果 图形从第1帧的位置移动到第20帧的位置 4 3 4 1 在第1帧中画一个图形 2 鼠标右键单击某一帧 如第20帧选择 插入关键帧 5 鼠标右键单击第20帧 选择 创建动画动作 自由路径移动动画 3 单击铅笔工具 10 预览动画效果 1 制作直线移动动画 5 画自由路径 2 单击 添加引导图层 按钮 4 选择 平滑 效果 6 单击图形图层 8 单击第1帧 把图形置于路径的起始位置 9 单击最后1帧 把图形置于路径的终了位置 为动画添加声音 2 指定文件类型和声音文件 3 单击 打开 按钮 4 单击某个动画图层 操作步骤 5 单击 属性 工具栏 6 在 声音 框中指定声音文件 7 指定 同步 对象 事件 开始 停止 数据流 8 预览动画 可听到声音 4 3 5 1 选择 文件 导入 保存动画 保存可编辑文件fla 1 选择 文件 另存为 2 输入文件名 3 单击 保存 按钮 4 3 6 3 单击 保存 按钮 动画制作举例 帧数 5 动画文件格式 GIF 绘制一组虫子爬行的画面 4 1什么是动画 4 1 1动画的基本概念4 1 2传统动画6 1 3电脑动画4 2制作动画的条件4 2 1制作动画的设备4 2 2制作动画的软件4
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