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文档简介
课题名称初始影视制作授课时数4教学目标1了解影视制作基础知识,掌握影视制作基本流程;2熟悉Premiere Pro CS6的工作环境;3掌握Premiere的编辑流程和步骤。教学重点Premiere的编辑流程和步骤教学难点Premiere的编辑流程和步骤教学方法讲授法、演示法、案例教学法课型实操教具(含电教设备)多媒体教学设备授课 后记【引入新课】现代影视技术的发展,经历了模拟影视、数字影视到多媒体影视三个阶段。模拟影视技术基于20世纪50年代的磁带录像技术,它改变了以往磁带记录仅限声音的历史。20世纪70年代发展起来的光盘存储技术,是数字影视技术的代表,DVD视盘给人们带来了远比磁带录像更高质量的视听享受。20世纪90年代,随着计算机硬件和音视频压缩技术的发展,现代影视技术进入了多媒体时代。计算机、数字智能摄像机、视频切换台、非线编系统等先进设备的问世,为影视制作技术的发展提供了更广阔的创作空间。Premier既为视频编辑人员提供了创建复杂数字视频作品所需的功能,使用Premiere可以直接从计算机中创建数字电影、记录片、销售演示和音乐视频。个人的数字视频作品也可以输出到录像带、Web或DVD中,或者将它整合到其他程序的项目中,例如Adobe After Effects、Adobe Encore和Adobe Flash。 本次课主要介绍Premiere的基础知识,理解Premiere的作用和功能,以及对工作界面的认识和操作。【讲解新知】一、走进premiere的数字世界1彩色电视制式目前世界上共有三种彩色电视制式:NTSC制式、SECAM制式和PAL制式。(1) NTSC制:采用正交平衡调幅制,1952年,由美国国家电视标准委员会(National Television System Committee,NTSC)指定。帧频率为29.97帧每秒(fps),每帧625行262线,标准分辨率为720480。特点是成本低,兼容性好,但彩色不稳定。美国、墨西哥、加拿大、中国台湾、日本等国家采用。(2)SECAM制:行轮换调频制(Sequential Coleur Avec Memoire(法语),SECAM),1956年,法国指定。帧频率为25帧每秒(fps),每帧625行312线,标准分辨率为720576。SECAM制克服了NTSC制相位失真的缺点,抗干扰性能强,效果介于中间,成本较高,兼容性差。法国、前苏联、东欧和非洲等国家采用。(3)PAL制:正交平衡调幅逐行倒相制(Phase Alternating Line,PAL),1962年,德国指定。帧频率为25帧每秒(fps),每帧625行312线,标准分辨率为720576。PAL制克服了NTSC制相位敏感造成色彩失真的缺点,但成本较高,彩色闪烁。西欧、中东、澳洲、非洲国家采用。1982年,我国批准采用PAL制为中国彩色电视制式。2常见视频格式(1)AVI格式:优点是图像质量好,能跨平台使用,可以视频音频交错在一起同步播放。缺点是体积过于庞大,压缩标准不统一。最普遍的问题是高版本Windows播放器不能播放早期编码的AVI视频,而低版本Windows播放器也不能播放最新编码的AVI视频。当遇到播放时不能调节播放进度,或播放时只有声音没有图像等问题时,必须通过下载相应的解码器来解决。(2)MPEG格式:目前MPEG格式包括三种格式:MPEG-1、MPEG-2、和MPEG-4。MPEG-1广泛应用于VCD制作,视频文件的扩展名包括.mpg、.mlv、.mpe、.mpeg,及VCD光盘中的.dat。 MPEG-2主要用于DVD/SVCD制作,以及HDTV(高清电视)和高要求视频编辑处理中,视频文件的扩展名包括.mpg、.mpe、.mpeg、.m2v及DVD光盘上的.vob。 MPEG-4通过帧重建技术压缩和传输数据,广泛用于播放流媒体的高质量视频, 能够保存接近于DVD画质的小体积视频文件,扩展名包括.asf、.mov和DivX AVI等。细心的你是否注意到了,这中间怎么没有MPEG-3格式?实际上,大家熟悉的MP3就是采用的MPEG-3编码格式。(3)MOV格式:QuickTime(MOV),是Apple公司开发的一种音/视频格式,被包括Apple Mac OS、 Microsoft Windows在内的所有主流电脑平台支持。文件格式支持25位彩色,支持RLE、JPEG等 领先的集成压缩技术,提供150多种视频效果,并配有提供了200多种MIDI兼容音响和设备的 声音装置。新版的QuickTime通过Internet提供实时的数字化信息流、工作流与文件回放功能。QuickTime主要特点是,跨平台特性、存储空间较小、技术细节独立,以及开放性的系统。(4)DivX格式:由MPEG-4衍生出的视频编码(压缩)标准,即DVDrip格式。综合采用MPEG-4压缩技术对DVD视频图像进行压缩,采用MP3技术对音频进行压缩,视频与音频合成再加上外挂字幕形成的视频格式。画面质量直逼DVD,体积只有DVD的数分之一,对硬件要求不高,号称DVD终结者。(5)RM格式: Real Media(RM),Real Networks公司制定,使用RealPlayer或Real One Player进行播放。RM压缩规范可以根据不同的网络传输速率制定出不同的压缩比率,实现在低速率的 网络上进行影像数据实时传送和播放,不需要下载。作为目前主流网络视频格式,可以通过 Real Server服务器将其它格式的视频转换成RM,并由Real Server服务器对外发布和播放。(6)ASF格式:ASF(Advanced Streaming format,高级流格式),Microsoft公司推出的一种可以在线观看的视频压缩技术,使用了MPEG-4压缩算法,压缩率和图像质量都不错,使用Windows的Windows Media Player就可以播放。(7)RMVB格式:由RM视频格式升级形成的新视频格式,打破了RM格式平均压缩采样的方式, 静止和动作场面少的画面场景采用较低的编码速率,留出更多的带宽空间,在出现快速运动 的画面场景时利用,大幅提高了运动图像的画面质量。该视频格式还具有内置字幕和无需外挂插件支持的优点。(8)nAVI格式: newAVI,由Microsoft ASF压缩算法修改而来,以牺牲原有ASF的视频“流”特性为代价,通过增加帧率大幅提高清晰度。该视频格式与AVI格式没有任何关系,不要用AVI的播放器来打开该类文件。(9)WMV格式: WMV(Windows Media Video),微软推出,采用独立编码方式, 可以直接在网上实时观看的视频。(10)FLV格式: FLV(FLASH VIDEO,Flash视频),一种全新的流媒体视频格式, 随着Flash MX的推出发展而来。在Sorenson公司的压缩算法基础上开发,文件体积小、加载速度快,有效解决了视频文件导入Flash后,导出的SWF文件体积庞大、不能在网络上很好使用的问题。利用Flash Player 平台,无需额外安装其它视频插件。(11)GIF格式: GIF(Graphics Interchange Format,图形交换格式),CompuServe公司推出,高压缩比,主要用于图像文件的网络传输,通常比其他图像文件小好几倍,还增加了渐显方式。GIF格式可以同时存储若干幅静止图像进而形成连续的动画。(12)Flic格式:Autodesk公司推出,是Autodesk Animator / Animator Pro / 3D Studio等, 2D/3D动画制作软件中采用的彩色动画文件格式,如:.FLI、.FLC等。 Flic格式采用行程编码(RLE)算法和Delta算法进行无损压缩,数据压缩率很高。(13)MP4:手机常用视频格式。(14)3GP:手机常用视频格式。(15)AMV:MP4专用的视频格式。3帧(Frame)电视传输中的一幅静态图像。4帧速率(Frame Rate)电视每秒钟传输的静态图像数,以帧/秒(fps)为单位。我国PAL制彩色电视制式下的帧速率为25帧/秒(fps)。5场(Field)电视由于受信号频率带宽的限制,在制式规定的时间内无法将一帧图像扫描在屏幕上,而是分为上、下各半幅,称作场,上半幅叫上场,下半幅叫下场。普通电视一般采取隔行扫描方式,即先扫描1、3、5等奇数场,再扫描2、4、6等偶数场,或反之。奇数场对应下场,偶数场对应上场。先扫描奇数场时,称为下场优先,先扫描偶数场时,称为上场优先。随着数字电视技术和数字高清画面技术的发展,大多电视不再采用隔行扫描,而直接采用逐行扫描,即无场模式。二、影视节目制作流程一个完整的影视节目,从策划、前期拍摄、后期编辑到最后完成,需要经过很多步骤和大量工作。一般情况下,基本流程如下:1前期制作流程第一阶段:构思创作 节目构思,确立节目主题,搜集相关资料,草拟节目脚本。 主创人员策划,写出分镜头方案。 拍摄计划。计划是节目的基础,节目的构思越完善,拍摄的条件和困难考虑得越周全,节目制作就会越顺利。 细化计划。如:建造场景道具,征集影片、录像资料等。第二阶段:现场录制(以演播室拍摄为例) 排演剧本。 进入演播室前的排练。 分镜头剧本。主要包括:镜头序列、景别、角度、技巧、摄像机编号等。 演播室准备。舞美置景,服装配齐、灯光试验、通信联络、录像磁带等。 摄像机准备。 走场。 带机排演。指开始表演、导演处理、协调运用等。 录像。正式录制或试录,每段的场记、时间标准。适当穿插及备份镜头的拍摄。2后期制作流程 素材准备。将磁带上的视频、音频素材采集到计算机磁盘上。 素材编辑。确认编辑方式,导入素材、浏览素材、剪辑素材、组接素材。 添加特效。 制作字幕。 制作动画。 编辑声音,包括配音、音效和背景音乐。 调色与合成。 输出节目。 播出并复制、存档。三、建立与保存项目文件(一)建立项目1.启动premiere,在欢迎界面选择“新建项目”。2.在对话框中输入文件名,选择好保存位置,新建文件夹。3.在弹出的新建序列对话框中,选择PAL制。(二)保存项目单击菜单栏“文件”“保存”。退出后,找到保存的文件夹,其中有文件及保存项目信息的文件夹,注意文件夹不能删除。(三)打开项目演示两种打开项目的方法。四、熟悉工作环境环境界面1.启动案例,进入premiere面板。2.菜单栏“窗口”“工作区”,根据自己的需求来设置,默认“编辑”工作区。每个面板都能自由移动,可根据自己的喜好来调整。3.项目面板:有项目名称,可导入素材及整理,并且可以预览素材。4.源面板,又称素材编辑面板,和项目面板有着直接的关系。5.节目面板:和源面板很相似,几乎是一样的。它和时间线面板进行着直接相关的联系,时间线上的视频,会直接在节目面板显示。6.时间线:时间滑块在时间轴上滑道,生产预览,按空格键可播放或停止视频。在时间线上的轨道可分为视频轨和音频轨,且可以根据需求添加或删除。可在时间轨道上添加轨道。 7.元数据面板和信息面板:相似。元数据面板更详细一些,可信息做简单修改。8.媒体浏览面板:与资源管理器的功能相似,可快速浏览文件、导入。9.工具面板五、项目面板与素材的导入1.导入素材的三种方法:(1)在项目面板空白处双击导入素材。(2)通过菜单栏“文件”“导入”导入素材。(3)通过媒体浏览面板导入。2.项目面板(1)素材预览。(2)面板按钮选项介绍。3.素材整理六、premiere的核心面板时间线项目=大脑源面板、节目面板=眼睛时间线=双手七、时间线上排列各种素材强调序列素材的导入。八、视频的简易输出【课堂训练】制作大学第一课短视频。【教学小结】1熟悉Premiere Pro CS6的面板和菜单。2掌握Premiere Pro CS6的基本操作。【布置作业】制作短片我的地盘我做主。课题名称视频编辑授课时数4教学目标1制作短片时装的节奏,了解视频剪辑的基本操作;2学习、验证“知识魔方”,掌握Premiere视频剪辑的操作技巧;3设计情境,完成电影预告片TOY3预告片,提高视频剪辑的操作技能;4边做边学,体会视频剪辑的重要性,逐步提高影视项目的综合制作能力。教学重点提高影视项目的综合制作能力教学难点提高影视项目的综合制作能力教学方法讲授法、演示法、案例教学法、任务驱动教学法课型实操教具(含电教设备)多媒体教学设备授课 后记【复习旧知】点评作业,复习上节课的知识点。【引入新课】剪辑在节目制作、包装宣传上的重要性毋庸置疑,好的剪辑能充分表达创作者的思想,使节目更加紧凑、丰富、流畅,增强视觉感染力,带动观者的情绪。丰富的剪辑工具、伸缩自如的时间线、方便的轨道编辑方式和强大的鼠标拖曳支持,使Premiere的剪辑功能在影视制作中非常惹眼。本例是以变节奏为主的短片,如快镜头、慢镜头、倒播和定格,突出时装表演过程中,模特以不同的走秀节奏和方式,展现不同的时装效果。【讲解新知】一、导入素材1基本操作方法2导入素材文件3导入素材文件夹4导入图像序列素材5导入PSD分层素材6导入序列 二、创建素材 1创建嵌套序列2创建倒计时片头3创建字幕4创建彩条5创建脱机文件6创建颜色素材7创建其他素材三、查看属性1查看磁盘上的素材属性2查看项目中的素材属性四、管理素材1重命名素材2清除、复制、修改素材3文件夹管理素材4查找素材5替换素材五、在源监视器中剪辑素材1剪辑素材2分离视音频3插入和覆盖素材4三点编辑和四点编辑六、在时间线窗口中剪辑素材1轨道操作2添加素材3复制和移动素材4修剪素材5调整速度与时间6链接与解除链接7编组与解组8提升与提取9标记素材10同步素材七、高级剪辑技巧1帧定格2嵌套素材3激活素材4波纹编辑5错落编辑6滑动编辑7滚动编辑【课堂训练】制作短片时装的节奏。【教学小结】1熟练掌握使用监视器面板剪辑素材的方法。2掌握在“时间线”面板中分离素材的方法。3了解Premiere Pro CS6中的群组素材、采集和上载视频的方法。4掌握使用Premiere Pro CS6创建新元素的方法。【布置作业】制作搞笑短片可爱Baby的喷嚏合辑制作教程短片素人变女神-魅惑眼影教程;赏析宣传片Danish Symphony,了解影视语言。课题名称动画与运动特效授课时数4教学目标1制作短片秋意正浓,了解运动特效的基本操作步骤;2学习、验证“知识魔方”,掌握运动特效参数的设置及关键帧的操作技巧;3设计情境,完成短片The King,恰当使用运动特效,实现动画效果;4深入了解关键帧动画的重要性,培养制作和应用动画增强影视效果的技能。教学重点培养制作和应用动画增强影视效果的技能教学难点培养制作和应用动画增强影视效果的技能教学方法讲授法、演示法、案例教学法、任务驱动教学法课型实操教具(含电教设备)多媒体教学设备授课 后记【复习旧知】点评作业,复习上次课内容。【引入新课】Adobe Premiere Pro CS6能轻松地将图形图像或视频素材进行移动、旋转、缩放以及变形,通过关键帧形成动画。使静止的图形图像产生运动,并与视频剪辑有机结合,是影视制作过程中非常关键的技巧。【讲解新知】一、边做边学秋意正浓秋意正浓采用关键帧动画技术,为带有Alpha通道的“枫叶”图片设置运动关键帧,实现“枫叶”的移动、旋转和缩放等动画效果。1制作背景2制作落叶动画设置“投影”特效参数。“枫叶”运动动画“枫叶”旋转动画3复制落叶动画4添加背景音乐(1)将时间指示器定位在00:00:00:00位置。拖曳【项目】窗口中的“秋日的私语.mp3”到 “秋日的私语”轨道,与时间指示器左对齐。打开“素材速度/持续时间”对话框,设置“持续时间”为00:00:00:10(10秒)。(2)将时间指示器定位到00:00:00:00位置,按键,在【节目监视器】中预览效果。执行菜单“文件存储”命令,保存项目“秋意正浓.prproj”。二、知识魔方Premiere Pro CS6的运动特效1创建关键帧2查看关键帧【课堂训练】一、情境设计The King【教学小结】通过制作飘落的枫叶,了解关键帧及其激活方法。【布置作业】制作雪花漂亮的场景。课题名称转场特效授课时数4教学目标1制作宣传短片天下泉城,学习转场特效的基本操作;2学习、验证“知识魔方”,了解Premiere Pro CS6内置转场特效及其特点;3设计情境,制作电子相册青春物语,应用转场特效,突出作品风格;4边做边学,充分认识转场特效的重要作用,提高综合应用技能。教学重点提高综合应用技能教学难点提高综合应用技能教学方法讲授法、演示法、案例教学法、任务驱动教学法课型实操教具(含电教设备)多媒体教学设备授课 后记【复习旧知】点评作业,复习上次课内容。【引入新课】构成电影、电视节目的最小单位是镜头,一个个镜头连接在一起形成的镜头序列是段落,每个段落都具有单一的、相对完整的内涵,如表现一个动作、一层关系或一种含义。像戏剧中的幕,小说中的章节一样,一个个段落连接在一起,形成了完整的电影、电视片。段落是影视节目最基本的结构形式,段落之间的过渡或切换,叫做转场。转场特效是指在编辑影视节目时,为实现转场的切换效果加入的特技,类似于PowerPoint中的“幻灯片切换”,能突出节目风格,增强表现力。【讲解新知】一、为什么使用转场特效转场就是常说的过渡,从一个场景过渡或切换到另一场景时画面的表现形式。1添加转场特效2删除转场特效3替换转场特效4默认转场特效二、设置特效效果选 项含 义特 点居中于切点(Center at cut)转场的中心点与两个素材的切点对齐左右两个素材从出点处和头部开始,平均分配转场持续时间开始于切点(Begain at cut)转场与素材左对齐,或者说转场与素材同时开始播放特效持续时间来自当前素材结束于切点(End at cut)转场与素材右对齐,或者说转场与素材同时结束播放特效持续时间来自当前素材自定义开始当转场与素材的对齐不同于以上三种情况时三、Premiere的内置转场特效13D运动(3D Motion)(1)向上折叠(Fold Up):向上折叠素材A,显示素材B。(2)帘式(Curtain):素材A模仿窗帘向左右打开,显示素材B。(3)摆入(Swing In):以素材B画面的某条边为轴,像钟摆一样进入,覆盖素材A画面。(4)摆出(Swing Out):素材A画面以某条边为轴,像钟摆一样退出,显示素材B画面。与摆入(Swing In)效果相似,动作方向相反。(5)旋转(Spin):素材B以水平或垂直中心线为轴,没水平或垂直方向旋转舒展开,覆盖素材A画面。该转场可以产生平面压缩的效果。(6)旋转离开(Spin Away):素材B从透视平面旋转,覆盖素材A画面,类似于旋转转场。(7)立方体旋转(Cube Spin):素材A、B分别映射到立方体两个相邻的面上,沿水平或垂直方向旋转,素材A旋转出场,素材B旋转入场。(8)翻转(Flip Over):素材A沿水平或垂直方向翻转到所选颜色,素材B沿相同方向翻转出。(9)筋斗过渡(Tumble Away):素材A象翻筋斗一样翻出,显示素材B画面。(10)门(Door):模仿一扇门打开的效果,素材B画面从水平或垂直的门中出现,覆盖素材A。2伸展(Strech)(1)伸展(Strech):素材B从上、下、左或右某一边向另一边伸展,覆盖素材A画面。(2)伸展进入(Strech In):素材B在素材A的中心位置横向或纵向伸展,再收紧进入,颜色由模糊到清晰,渐渐覆盖素材A画面。(3)伸展覆盖(Strech Over):素材B沿水平或垂直方向,直线拉伸出现,覆盖素材A画面。(4)交叉伸展(Cross Strech):素材B沿水平或垂直方向,向上、下或左、右渐渐伸展,同时素材A挤压收缩。【课堂训练】一、情境设计青春物语本项目是制作一个电子相册青春物语,主题是青春与爱情,突出青春的健康,爱情的浪漫。现有的素材是一组婚纱照片,基于项目的主题,要在婚纱电子相册基础上有所突破,展现青春与爱情的美好碰撞。【教学小结】本项目的制作主要培养和考查学生对影视作品的策划能力,重点培养学生对不同类型素材的应用能力、转场特效的综合应用和操作能力。【布置作业】制作电子相册水果与动物。课题名称视频特效授课时数4教学目标1制作新闻短片新闻采访(马赛克),学习视频特效的基本操作;2验证“知识魔方”,了解Premiere内置视频特效,掌握特效的基本操作;3设计情境,完成宣传短片掌上春晚的制作,提高综合应用特效的能力;4能综合运用各种视频特效,合理设置参数,校正视频缺陷,增强视频效果。教学重点校正视频缺陷,增强视频效果教学难点校正视频缺陷,增强视频效果教学方法讲授法、演示法、案例教学法、任务驱动教学法课型实操教具(含电教设备)多媒体教学设备授课 后记【复习旧知】点评作业,复习上次课内容。【引入新课】Premiere中的视频特效,与Photoshop中的滤镜效果类似,即滤镜特效。视频特效的处理过程,就是将原始素材或已经包含某种特效的素材,经过软件内置的计算方法重新处理,按用户要求进行输出的过程。【讲解新知】一、剪辑素材二、编辑“局部马赛克”效果三、编辑“追踪马赛克”效果四、编辑“局部模糊”效果五、编辑其他效果 1删除视频特效2复制视频特效3启用/停用视频特效六、Premiere Pro CS6的内置视频特效1变换(Transform)2扭曲(Distort)3插入和覆盖素材4生成(Generate)5噪波与颗粒(NoiseGrain)6模糊与锐化(BlurSharpen)7透视(Perspective)8调整(Adjust)9风格化(Stylize)Mosaic10实用(Utility)11时间(Time)12视频(Video)13通道(Channel)14色彩校正(Color Correction)15图像控制(Image Control)【课堂训练】一、新闻采访(马赛克)本例通过应用“裁剪”特效,与关键帧相结合,实现了“局部马赛克”和“追踪马赛克”效果,应用“方向模糊”特效,实现了“局部模糊”效果。二、掌上春晚本例最明显的特点是,画面以“屏中屏”方式呈现,通过载入不同角度、不同大小和不同界面风格的掌上播放器,产生“掌上春晚”的感觉。【教学小结】掌握几种常见的视频特效组:模糊与锐化视频特效、通道视频特效、颜色校正视频特效、扭曲视频特效、杂色与颗粒视频特效、透视视频特效、风格化视频特效、时间视频特效、过渡视频特效和视频特效。【布置作业】实训 制作怀旧老电影效果,制作放大镜效果,制作纹理人像效果;赏析电影红高粱的象征手法。课题名称字幕制作授课时数4教学目标1制作短片动感文字,了解字幕制作的一般流程;2学习并验证“知识魔方”,能结合视频特效,制作静态和动态字幕;3设计情境,为宣传短片多彩十艺制作字幕,提高字幕增强效果的能力。教学重点提高利用字幕增强效果的能力教学难点提高利用字幕增强效果的能力教学方法讲授法、演示法、案例教学法、任务驱动教学法课型实操教具(含电教设备)多媒体教学设备授课 后记复习旧知】点评作业,复习上次课内容。【引入新课】字幕是影视节目的重要组成部分,可以创造出感染力更强的时空意境,淘汰无关枝节,补救拍摄中的失误,说明背景资料,丰富影片内涵,体现作品艺术与技术的聚合力。片头文字的制作与表现,对于烘托片头画面与表达中心思想至关重要,可以结合运动特效在屏幕中闪烁发光、跳跃翻转,产生较强的视觉冲击力,使节目在极短的时间内给观众留下深刻的印象。【讲解新知】一、认识【字幕】窗口1.字幕工具2.字幕工作区3.常用设置区4.字幕动作5.字幕样式6.字幕属性【课堂训练】一、制作动感文字本例利用【字幕】窗口制作字幕、绘制彩条形状,结合运动特效,配以节奏感强的背景音乐,制作动感十足的片头文字动画。1.制作背景2.制作移动彩条3.制作透明文字动画4.添加背景音乐二、Logo字幕制作三、情境设计多彩十艺本项目选择“人民文化艺术生活”这一主题,制作一段宣传短片“多彩十艺节文化艺术生活篇”,展示山东人民安居乐业,全民参与文化艺术生活的良好精神面貌。【教学小结】本次课介绍字幕的制作方法,并对字幕的创建、保存、字幕窗口中的各项功能及使用方法进行介绍。通过本次课程的学习,学生可以掌握编辑字幕的操作技巧。【布置作业】制作旅游宣传片。课题名称音频编辑授课时数4教学目标1制作配乐诗朗诵短片古风古韵,学习录制和编辑音频的基本方法;2验证“知识魔方”,学习在Premiere中应用和处理音频的方法和技巧;3设计情境,完成一眼三年的配音和配乐;4能合理利用音频、视频素材,制作声画并茂的简单影片。教学重点提高利用字幕增强效果的能力教学难点提高利用字幕增强效果的能力教学方法讲授法、演示法、案例教学法、任务驱动教学法课型实操教具(含电教设备)多媒体教学设备授课 后记【复习旧知】点评作业,复习上次课内容。【引入新课】讨论问题:1.在Premiere Pro CS6视音频素材中软链接和硬链接的区别?2.在Premiere Pro CS6中音频增益是指什么?1927年美国的爵士歌王标志着有声电影的诞生。电影声音的出现,拓展了电影艺术的空间,提供了更多的表现元素,在电影史上是里程碑式的成果。音乐和声音的效果给影片带来的冲击力是令人震撼的,多数的影片都是视频和音频的合成,音频使得影片更加完美。【讲解新知】一、编辑音频1.在【源监视器】中编辑素材。2.在【时间线】窗口中编辑素材。二、音频特效1.平衡(Balance):对音频素材的左右声道进行音量比的平衡。2.带通(Bandpass):也称为选频,消除音频中不需要的高频或低频部分,还可以消除录制过程中的电源噪声。3.低音(Bass):调整音频素材的低音分贝。4.声道音量(Channel Volume):设置左、右声道的音量大小。5.和声(Chorus):为音频素材做出和声的效果。6.延迟(Delay):为音频素材添加回声效果。7.降噪(DeNoiser):降低声道的噪声。8.动态(Dynamics):针对音频信号中的低音与高音之间的音调,消除或者扩大某一个范围内的音频信号,从而突出主体信号的音量或者控制声音的柔和度。9.均衡器(EQ):针对音频的、低音部分进行相互协调。10.镶边(Flanger):将完好的音频素材调节成声音短期延误、停滞或随机间隔变化的音频信号。11.高通(Highpass):将音频中的低频信号删除。12.反相(Invert)反相特效可以反转声道的状态。13.多频段压缩(Multiband Compressor):对音频素材的高、中、低频段进行压缩。14.多功能延迟(Multitap Delay):为音频添加同步、重复、回声等四个回声效果。15.参数均衡(Parametric EQ):调节指定范围内的音频均衡,可以精确
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