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文档简介

常州纺织服装技术学院毕业设计说明书作 者: 学 号: 系部: 专 业: 题 目: 指导者: 评阅者: 2011年 5月 _11 目录摘 要3关键词31.前期准备4 2.制作过程2.1 设计稿52.2 原画设计52.3 中间画62.4 上色63.存在问题8总 结9 致 谢10 参考文献11摘要:我们毕业作品光荣,它的故事是以我们班一位同学参军为背景。这部短片的完成是我们小组集体努力的结果,这是我们第一次制作动画,没有什么基础,我们就以简单的q版来设计人物,场景、背景用写实手法。整个短片制作过程为创作剧本、画面与分镜头台本 、摄制计划表 、原画创作、 动画制作 、上色、剪辑。在制作过程中我参与较多的是上色,上色是一道很复杂的程序,要先把原画扫描到电脑,再用PS提线,再进行PS上色,上色的时候必须要能和故事情节、人物设计、场景的风格有所符合。关键词: 设计稿 原画设计 场景 上色 1前期准备这是我们在大学里最后一次的作品,也是检验我们在大学期间所学的知识,在这之前我们都做了动画和原画的练习,都是为了这最后的考试-毕业作品,对于我们这些没有经验的学生来说,是前所未有的挑战,所以我们做好了充分的准备。前期准备是很重要的,我们需要制作动画的剧本,导演给我们的第一个任务就是通过大家的讨论确定一个适合我们的作品,那时候我们班的储浩同学,响应国家的号召,积极踊跃的报名去参军,我们就以储浩参军为背景制作为我们第一次的毕业作品,作品定名光荣剧本。确定以后,导演开始为我们每个人分配相关的任务。接下来首先要确定故事里的角色造型。根据剧本,在老师的帮助下,我们绘制出故事的草图(分镜头台本),将剧本描述的动作表现出来。分镜头台本有若干片段组成,每一片段由系列场景组成,一个场景一般被限定在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列被视为图片单位的镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。经过小组合作我们终于完成了一部动画光荣分镜头台本。 有了光荣的分镜头台本,我们的中后期制作任务就开始了,就是要我们每个人团结合作,齐心协力共同来完成这部作品。2 制作过程2.1设计稿设计稿是在画面分镜头台本的基础上,以确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计、制作。对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准面,让其他同学参考。这是一项脑力活动,是一个创造性的劳动过程,在这一步我们小组花了好长的时间。当画面分镜头完成以后,导演(老师)要我们确定整个片子的长度,他将确定镜头所用时间,同时将他们记录在每个镜头上方。在开始绘制一部动画片之前,我们的制片会在设计表上记录下片子的时间。他决定分镜头剧本每一个镜头的实际长度,以及每一个镜头有哪些动作。使故事情节以最好的方式表达出来。制片这时候把每个分镜头相应的分给我们画原画的,然后拿给老师审查,合格之后才开始画动画,原画对我们来说不陌生,但是叫我们画的时候还是很难的,因为我们的基本功不扎实,一个很简单的动作要画好多变才达到理想的效果。虽然老师教了一些让我们制作方法(“锁孔”人物制作法),但是还是表现的不太好。原画是要对每个镜头进行具体的构思,对整体动作要有一个完整的设计,并且要结合设计稿的人物和背景的关系,确定画面的构图、人物活动的范围,原画应根据脚本原则的角度,将所要做画的对象均衡、饱满的安排在画面中,做到这些要一定的基础。分镜头里它有原动画和场景,场景要和大家一致,在制作场景上我们下了一定的功夫,拿到脚本的时候我有点头绪,但不知道该怎么下手,平时老师也叫我们画一些人物和风景的速写,我们也去公园写生,可是动画片的背景是要符合剧情的。老师知道了我们的难处之后,给我观看了几部动画片宫崎骏的千与千寻、天空之城等其它短片。我觉得里面的场景可以借鉴,于是在之后的场景设计过程中变得顺利了很多。2.2原画设计原画设计我们小组每个人都参与了,原画在绘制工作前要仔细分析分镜头画面台本,了解主题,故事情节、人物性格、艺术风格和镜头等导演的总体构思。对每一个角色的创作有一个全面的认识。然后对导演所分配给自己的一场戏或一组镜头进行认真思考,构思一个较为完整的创作设想,最后挑选好的。我设计的场景如图(1-2) 如图(1) 如图(2) 2.3中间画 中间画,一般就是两张原画中割一幅画。将原画关键动态之间的变化过程,按照原画所规定的动作范围、张数及运动规律,一张一张地画出中间画来。中间画时线条要匀挺、流畅、不走形,纸上要保持清洁,这些都非常重要,要不然在后期的工作中会比较麻烦。在制作完成原画动画的工作后,最后还要给画稿进行整理清线的工作,为最后进行上色做好清理准备,这也是非常重要的工作之一。2.4上色 由于是要上色的,所以我们要把画好的原动画按照镜头顺序扫描到电脑上,用Photoshop进行上色的工作。老师为了能让我们上色轻松点,为我们借来了手绘板,一开用手绘板的时候有些不习惯,总是画不起来,为了能画的更好,我们在手绘板上练起了线条,在几天的运用后我们基本能画的起来了,上色前我们先要做好一些准备工作,把所做的动画片的颜色风格确定下来,给每个人物和道具的造型设定做好色稿,就是色指定。按照规定的颜色稿来给每个人物或道具进行上色工作。背景也是有专门的工作人员来指定完成。上色是要层一层的叠加的,这样才能体现画面的饱满、立体、均衡。在修改线稿的时候,需要用橡皮工具把线条层里的线条仔细修整干净,错线擦掉,粗细不一的地方改统一,含糊不清的地方画清楚。先基本上色,在新建图层里把你想上同一种颜色的地方都涂上。上了基本色之后,就给背景上背光面得颜色,背光面的颜色一般比受光面深,在明暗交界处和转折处,虽然工作量不多,可对整体的形象很重要。如果想在最后做一下查漏补缺,修正一下前面留下的误笔和暇弊,那我们就要一个层一个层地去查。为了让背景能更好看,就给背景做渲染,在想渲染的地方用“画笔”涂上白色,接着用过滤镜中的“高斯模糊”功能,确认之后白圈就变成了显眼的高光,搞定后这样就能让背景有更好的效果。我制作的时候出了很多错误,一开始提线没有提的干净,导致我在上色的时候总有一些污点,为了能使画面好看,我只能重新在制作一份,但这样就耽误了制作的周期,好在有老师的帮助才顺利的完成了。 其实上色也不难,但需要细心仔细,在提线的过程中不可以出现线条模糊不清和断线的情况,因为上色是很麻烦的工序,色检是很严格的。这是我负责上色的背景(如图3)也是被退了很多次才勉强合格的。(如图3)检查,是拍摄阶段的第一步。必须是每一幅画面全部着色完成之后。根据画面分镜头台本的要求,对上色的镜头画面进行检查校对。要检查描线、上色,检查是否缺少张页,检查校对人物背景。后期我们的运用的软件After Effects它是是制作动态影像设计不可或缺的辅助工具,是视频后期合成处理的专业非线性编辑软件。主要的工作有以下几个:合成、配音、剪辑等等。我们制作这个动画耗时数月,这对我们这些做动画的学生来说是一项很艰巨的任务。通过同学的不懈努力和老师的精心指导,我们完成了第一部作品光荣。3存在的问题在做动画的时候虽然同学们很期待、兴奋,但真正让我们亲自动手的时候还是出现很多的问题,我们的基本功不扎实,设计的人物造型和预想差距很大,如果没有老师的帮助我想我们的作品是很难完成。也可能我们是第一次制作动画没什么经验,我们的主人公小浩的造型,在老师的帮助下反复的修改才定稿,有些动画在在脑子里想得绘画很简单,但到让我实践的时候都不知道从哪里入手,还有同学的团队意识不太强,制作动画是要团队的合作,如果过程中缺少了制作人员,制作周期就会延长,所以团队意识一定要强。光荣是我们的第一部作品,也是一种大胆的尝试,这个作品还有诸多不如人意的地方。如:线条不流畅、软件运用不熟练等。总结没有团队,就没有我们的作品,虽然我们的作品可能是你看过最稚嫩的。但这个作品凝聚着我们的心血和工作时的团队精神,通过制作毕业设计,让我对动画设计有了新的认识,对基本流程也大概的有所了解。比刚接触动画时,了解更深了一步。当毕业作品制作完成时我们很兴奋,因为这是我们自己制作出的动画,虽然有不足,但依然很有成就感,这是给我们即将毕业的同学一份礼物,我们会珍惜,会怀念,回忆制作它的点点滴滴,回忆大家遇到困难一起交流的场景,从中我知道,制作动画是一项团队的工作,要分工明确,有问题大家一起探讨一起解决,没有团队精神,就不会有好的作品,团队精神很重要。致谢毕业论文暂告收尾,这也意味着我在大学学习生活即将结束。回首既往,自己一生最宝贵的时光能于这样的校园之中,能在众学富五车、才华横溢的老师们的熏陶下度过,实是荣幸之极。在这学习的时间里,我在学习上和思想上都受益匪浅。这除了自身努力外,与各位老师、同学和朋友的关心、支持和鼓励是分布开的。论文的写作时枯燥艰辛而又富有挑战的。在老师的教导、同学的出谋划策及家长的支持鼓励,是我坚持完成论文的动力源泉。在大学阶段,我在学习上和思

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