湘美版小学一年级美术上册《小小食品店》课后反思.doc_第1页
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文档简介

小小食品店教学反思爱玩是孩子的天性,尤其本课所面对的是一年级学生,正处在 “玩不够”的年龄段,他们活泼好动,思想无拘无束,具有惊人的想象力,但相对的,他们自制力差,对事物的注意不能持久,且动手能力较弱。本课的设计即针对以上特点,是一节教孩子们“玩”的课。教师如何让学生在玩中学,在玩中创新,就成为本课的重中之重。纵观全课,我是抓住“玩”字来展开教学的。 (一)创设情境,激发学生玩的欲望。我注意遵循学生的年龄 特点及认知规律,采用课件铺垫,创设情境。 (二)认知记忆,做好玩前准备。学生创造性思维的形成并非 无源之水,它离不开学生对生活的有意观察、记忆与情趣想象。那么,如何为学生搭起由生活通向创造表现的桥梁,让学生在本课创作中活跃思维,大胆创造呢?我选择了各类食品的图片。在图片中,各式各样的蛋糕、面包,以立体的形象、鲜艳的色泽呈现在学生面前。试想当他们看到这些令人垂涎欲滴的丰富食品,又怎能不吸引他们对食品的注意,激起他们对食品的喜爱呢?通过这些图片,加深学生对食物形象特征的认识和记忆,为后来的制作创新奠定了基础。 (三)质疑解惑,玩中学习。对一年级学生来说,只看不动几乎是不可能的事。我针对学生注意力不能持久这一特点,抓住学生看过录像后跃跃欲试的创作热情。放手让学生自由玩彩泥,使他们在玩中自主发现问题。在玩的过程中他们发现彩泥在手中并不“听话”制作出的形象与自己想象差距较大。对此,我便及时加以引导,课件示范制作基本技法:揉、搓、捏、压、印、粘等。让学生在玩中学到知识和技能。 (四)鼓励引导,玩中创新。学生掌握了泥塑的基本技法以后, 继续玩彩泥。有的学生想法大胆,想象丰富,在玩的过程中不断创造出新奇的“食品”我便适时鼓励引导,及时表扬。这样基本技法的掌握,就好象给他们丰富的想象力找到了立足点,给他们手中的彩泥注入了灵魂,并最终开出创新的花朵。 (五)角色扮演,玩中评价。对孩子们来说,他们的价值观念 表达主要体现在由情感驱使的富有乐趣的活动之中。在孩子们所喜欢的活动中,应首推游戏活动,所以我设计角色扮演游戏,使学生在“食品“买与卖

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