人教新课标六年级信息技术上册教案 认识Logo 1.doc_第1页
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文档简介

认识Logo一、教学目标知识目标:1.熟悉Logo环境,学会Logo系统的启动与退出。2.指挥海龟画图。3.认识Logo系统中的一个小伙伴小海龟。能力目标:掌握CS、DRAW、BYE命令的用法,能够用FD、BK、RT、LT命令指挥海龟运动。情感目标:促进学生自主、合作、探究能力的提高,培养学生的协作精神和竞争意识。二、课时安排 1课时。三、教学重点与难点重点:掌握好Logo系统的启动和退出方法。难点:指挥海龟画图。四、教学准备多媒体课件、教科书与多媒体网络教室。五、教学方法任务驱动法:在完成任务中体验成功的乐趣。教师演示法:教师讲解、引导。自主学习:结合自己基础、利用教科书自学。小组合作法:小组交流互助,学习他人优点,促进自我改进。六、教学过程1.复习引入新课。我们大家前面都已经学会了利用“画图”程序进行电脑绘画,有的同学画得还很不错。现在这里也有几幅绘画作品,先请同学们仔细欣赏,再完成以下任务一。任务一:请同学们利用“画图”软件尝试画出老师投影仪上的图形,可以按自己的喜好任选一幅。展示评价学生作品议一议:1你用的“画图”程序画上面的图案顺利吗?是否得心应手?2观察你画出的图案与示例中的图案有什么不同?3分析示例中的四幅图案有什么特征?引出新课。2.新授。1)请出小海龟安排学生参照帮助文档自学启动LOGO系统。任务二:启动Logo系统,观察自已启动的Logo系统,并说出你如何启动的,启动后的Logo系统与教材上是否有不同的地方,为什么?(如下图)提示:Logo系统有许多的版本,如英文版、简体中文版等。2)认识Logo系统。Logo系统启动后,上面的窗口是绘图窗口,小海龟出现的位置我们一般称之为“母位”,它就是小海龟的家。绘图窗口下方的窗口是Logo系统的命令窗口,里面有一个“?”号,它就是Logo语言的提示符号,所有的Logo语言命令都要输入在“?”后面。3)指挥海龟画图。我们要让小海龟乖乖地听号令进行“队列”训练,你要它前进就要施加 命令,要它后退就要施加 命令,要它右转就要施加 命令,要它左转就要施加 命令。出示任务三:让可爱的小海龟按顺时针方向走“队列”,比一比,看哪位同学让小海龟走得好看。现在让我们来总结一下,指挥小海龟行动的四个基本命令的格式如下:*前进命令: FD 步数*后退命令: BK 步数*右转命令: RT 角度*左转命令: LT 角度如果你刚才完成的任务不理想,也没关系,大不了就将这些不好看的线条清理掉,接下来我们再来学习一条命令。在命令窗口输入:CS 回车CS命令是清理图形屏幕的命令,它的格式如下:*清屏复位命令格式:CS功能:将绘图屏幕清理干净,并让小海龟回到母位(头向上)。4)退出Logo系统。时间过得真快,我们也快要下课了,下面就让我们跟小海龟说再见吧,“BYE!”,尝试与小海龟告别,退出Logo系统,并说出你是采用哪一种方式退出来的。3.小结。本课我们主要是初步认识了小海龟

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