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文档简介

FLASH动画实例“下雨效果”的制作1、 新建 一个550px*400px的影片,影片背景设为白色。2、 在场景的图层1上绘制一个蓝白渐变的矩形并将其与舞台匹配大小并对齐。3、 新建一个图形元件,命名为“雨滴”,进入“雨滴”编辑界面,绘制如下图形:4、 新建一个图形元件,命名为“波纹”,进入“波纹”编辑界面,绘制如下图形: 5、 新建一个影片剪辑元件,命名为“下雨”,进入“下雨”编辑界面,将“雨滴”图形元件拖入工作区,放置在比较往上的位置,在第5帧插入关键帧,将“雨滴”图形元件向下拖动到工作区中央,在第1帧与第5帧之间创建补间动画,形成雨滴下落的效果。在第6帧插入入空白关键帧,将“波纹”图形元件拖入工作区,放置在工作区中心,在第10帧插入关键帧,将第6帧的波纹缩至极小,将第10帧的波纹适当放大并设置其Alpha值为0%,在第6帧与第10帧之间设置补间动画,形成波纹由小到大渐无的效果。6、 返回场景中,新建图层2,将“下雨”影片剪辑拖入舞台,在属性面板中将其命名为mc,将图层1和图层2均延长至第3帧。7、 在场景中新建图层3,在第1、2、3帧分别插入空白关键帧,并分别添加如下代码:第1帧:i=1第2帧:if(i100)duplicateMovieClip(_root.mc, a+i,i);setProperty(a+i,_x,random(550);setProperty(a+i,_y,random(400);i+第3帧:gotoAndPlay(

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