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文档简介

大学生1+N复合型人才网页设计师技能认证培训手册1+N复合型人才项目管理办公室加中合信息技术(北京)有限责任公司二五年十二月CETTIC认证证书介绍(一)政策法规中华人民共和国职业教育法规定“在我国实行学历证书、职业培训证书和职业资格证书制度。国家实行劳动者在就业前或者上岗前接受必要的职业教育的制度”。国务院关于大力推进职业教育改革与发展的决定中指出:用人单位招收录用职工,属于国家规定实行就业准入控制的职业,必须从取得相应学历证书或职业培训合格证书并获得相应职业资格证书的人员中录用;属于一般职业(工种),必须从取得相应的职业学校学历证书、职业培训合格证书的人员中优先录用。(二)核发机构的权威性中国就业培训技术指导中心(劳动保障部职业技能鉴定中心)是劳动和社会保障部的直属事业单位,主要负责全国就业、职业培训的技术指导以及职业技能鉴定的技术指导和组织实施工作。(三)证书的有效性CETTIC职业培训合格证书是由劳动保障部中国就业培训技术指导中心核发的国家级的职业(岗位)培训合格证书,是国家对申请人的具体岗位专业知识、技术、能力的认可,是从业人员的就业“上岗证”,是求职、任职、单位录用的依据之一。其培训特点在于企业化、职业化、岗位化、案例化,培训内容充分体现企业需求和岗位技能需求,将“培训与就业岗位相结合作为培训目标。CETTIC认证1+N复合型技能人才教育项目简介该项目课程设置的原则是,面向企业实际岗位需求,提升学生的综合就业力,培养符合企业人才需求大潮的复合型人才。该项目不仅对应届毕业生和在校生有较强的针对性,而且对于有工作经验的社会学员也能从很大程度上提升其综合素质和就业竞争力。“1”代表“1个核心”,是从业者的核心职业技能,体现了从业者职业发展的核心优势。任何一个从业者都要具备一种核心职业技能,才能适应人才市场的需要;“N”代表“N个辅助技能”,是从业者根据自身的职业发展取向和人才市场的要求而选择掌握的其它职业技能。掌握一种及以上的“辅助技能”,是提高从业者从业能力和范围的有效手段,有助于提高从业人员的竞争优势;1+N代表从业者既拥有了核心职业技能,又具备了N个辅助职业技能,是复合型人才的标志。网页设计师考试大纲基本要求1. 掌握图像设计和处理、网页动画效果和最终合成等2. Dreamweaver对网页进行整体的布局和设计,以及对网站进行创建和管理3. Flash制作网页动画4. Fireworks绘制和优化网页中的图像,可以制作按钮、导航条以及动画考试内容一、Dreamweaver MX 2004快速入门1. HTML基础 HTML入门 HTML基本标记2. DreamweaverMX2004工作界面 操作界面 插入栏 菜单栏 文档工具栏 面板组3. DreamweaverMX2004新增功能与特性 表格方面的改进 内置图形编辑器 强大的CSS功能 更安全的FTP 与其他Macromedia工具紧密集成4. 站点的管理与维护 创建站点 文件上传二、创建简单网页1. 页面的准备工作 设置页面标题 设置页面属性 插入文件头2. 创建基本文字页面 设置字体属性 用样式表进行文本格式化3. 在网页中应用图像 插入图像 设置图像属性 编辑图像 插入鼠标经过图像 插入导航条4. 插入其他基本元素 插入水平线 插入日期及特殊字符 插入多媒体5. 创建超级链接 创建内部链接 创建外部链接 创建E-mail链接 创建锚记链接 创建热区链接 创建其他类型的链接三、应用表格与框架布局网页1. 表格基本操作 插入表格 添加及删除行列 拆分及合并单元格2. 格式化表格 设置表格属性 设置单元格属性3. 网页布局设计 布局单元格和表格 嵌套表格 清除单元格高度4. 利用表格布局复杂网页 页面头部 页面正文 页面底部5. 框架基本操作 创建框架集 删除框架 保存框架集6. 格式化框架与框架集 设置框架属性 设置框架集属性 框架之间的链接四、应用CSS层叠样式表1. CSS样式表介绍 CSS规则 添加CSS样式表的方法2. 使用样式表 创建样式 应用样式 编辑样式3. 设置CSS属性 设置文本属性 设置背景属性4. 使用外部CSS 创建外部CSS 应用外部CSS五、创建动感特效网页1. 创建表单网页 创建表单 创建文本字段 创建文本区域 创建按钮 创建复选框及单选按钮 创建下拉列表框2. 使用行为 弹出信息 设置状态栏文本 播放声音 交换图像 打开浏览器窗口 制作自动刷新跳转页面 制作滚动公告栏 制作飘浮广告3. 利用层制作下拉菜单六、使用模板和库提高网页制作效率1. 使用库文件 创建库文件 插入库文件2. 使用模板 创建模板栗用模板创建文件 修改模板并创建文件 修改模板并更新站点七、动态数据库网页1. 设置IIS服务器 安装IIS 设置IIS2. 创建数据库3. 绑定数据源 定义数据源 定义记录集 创建动态图像 创建动态文本八、Flash MX 2004入门1. Flash MX 2004简介2. Flash MX 2004工作界面3. Flash MX 2004基本概念 帧 层 场景 元件 时间轴 逐帧动画与时间动画 动作脚本4. Flash MX 2004新增功能 新增模板 新增绘图工具 新增时间轴特效 新增形位功能九、创建简单的动画1. Flash动画制作流程 设置舞台并安排场景 创建并插入动画元件 设置动画效果并预览测试动画2. 制作简单动画3. 制作时间轴特效动画 制作阴影文件 制作气球爆炸效果4. 制作模板动画十、绘制Flash动画基本元素1. 使用绘图工具箱 矢量图及位图简析 绘制简单几何图形 绘制叶脉 填充图形2. 转换位图3. 添加文本4. 绘制简单图形 绘制星形 绘制花瓣十一、创建基本图形元件1. 创建图形元件 把所选元素转换为元件 新建元件2. 创建实例3. 创建按钮元件十二、创建动画1. Flash动画原理2. 帧的使用与编辑 创建关键帧 复制帧与粘贴帧 设置帧频3. 创建动画 动画中的图层 创建逐帧动画 创建补间动画4. 创建蒙版动画 蒙版动画的实现方法 利用蒙版制作白光文字 制作遮罩动画5. 创建引导路径动画十三、创建有声动画1. 导入声音文件2. 压缩导入的声音文件3. 为影片添加声音4. 编辑声音5. 为按钮添加声音十四、创建交互式动画1. ActionScri班简述2. 利用ActionScript控制声音的播放3. 利用ActionScript制作动画载入效果十五、动画的发布1. 发布前的测试2. Flash动画的发布 HTML发布设置 Flash文件的发布设置3. GIF发布设置十六、Fireworks MX 2004入门1. Fireworks MX 2004工作界面 工具箱 面板 文档窗口2. FireworksMX2004新增功能 站点文件管理及上传 替换颜色功能 服务器端代码的支持十七、创建基本图像1. 创建简单的页面图像2. 图像的基本操作 改变画布 改变图像 使用标尺、网格及辅助线 使用历史记录面板十八、应用矢量对象1. 绘制基本形状2. 编辑路径 拆分与合并路径 选取并移动对象 修改路径对象3. 使用钢笔工具 绘制直线路径 绘制曲线路径4. 变形对象5. 设置并应用笔触及填充 应用笔触 应用填充6. 使用层十九、应用文本1. 创建文本2. 变形文本 缩放文本 倾斜及扭曲文本3. 文本路径 文本附加到路径 文本转换为路径4. 对文本应用样式 应用样式 新建样式二十、图像的处理1. 创建位图选区 选取框工具与椭圆选取框工具 选取不规则区域 魔术棒工具2. 调整选区 羽化效果 增加及减少选区3. 编辑位图 铅笔工具与刷子工具 油漆桶工具与渐变工具 图像的复制与修改擦除 模糊工具、锐化工具与涂抹工具 减淡工具与加深工具二十一、创建网页图像1. 制作按钮 制作静态按钮 制作动态按钮 给按钮添加链接2. 创建切片与热点 创建切片 导出切片 应用热点 创建GIF动画二十二、优化与导出图像1. 优化图像 GIF文件导出设置 GIF动画导出设置 JPEG文件导出设置2. 导出图像网页设计师标准化试题集一、单选题1. File菜单中的Import选项,可以导入什么类型的文件:A *.htmB *.xmlC *.css D *.swf答案:B2. 使用框架(Frame)制作主页,页面上已经创建了三个框架,当我选择File菜单下的Save All进行文件保存时,系统将保存几个HTML文件:A 3个B 2个C 4个D 5个答案:C3. 设置字体大小的代码是?A B C D 答案:D4. HTML代码 表示?A 创建一个超链接B 创建一个自动发送电子邮件的链接C 创建一个位于文档内部的靶位D 创建一个指向位于文档内部的链接答案:B5. Dreamweaver的站点(Site)菜单中,Site Map ViewLink to New File表示?A 将一个选定文件作为地图的起始点B 创建一个新文件而后添加一链接至选定页面C 在选定页面中添加一文本至当前文件D 更新链接答案:B 6. HTML代码表示?A 创建一个表格B 开始表格中的每一行C 开始一行中的每一个格子D 设置表格头答案:B7. HTML代码表示?A 添加一个图像B 排列对齐一个图像C 设置围绕一个图像的边框的大小D 加入一条水平线答案:D8. 下面关于New Style(新样式)对话框的说法错误的是:A 可以选择Make Custom Style(自定义样式)B 可以选择Redefine HTML Tag(HTML 标签样式)C 你可以选择Use CSS Selector(CSS 给定的选择用样式)D 在样式表中自定义的样式元素不可以在整个HTML 中被调用答案:D9. 当我们只需要把库元素中的内容加到页面中, 而不需要和库进行关联时, 可以在拖动库元素到网页的同时按住哪个键:A CtrlB AltC ShiftD Alt+Shift答案:A10. 下面的哪个动态HTML 技术是Navigator 浏览器可以支持的:A 可下载字体B 多媒体C 数据绑定D 以上都不支持答案:A11. 下面关于Chromeless Window 的扩展设置对话框的说法错误的是:A 我们可以设置弹出窗口的状态栏的名称B 可以设置弹出窗口的宽度和高度C 可以在浏览器的任何窗口位置弹出窗口D 弹出窗口显示的不可以是HTML 文件答案:D12. 下面关于将收藏夹中的资源添加和删除的说法正确的是:A 从收藏夹中的资源删去, 就是物理删除B 对收藏夹中的资源进行改名, 就是物理改名C 网站资源列表方式下资源的名称都是真实的物理文件名, 不允许修改D 以上说法都错答案:C13. 下面关于添加次要预览浏览器的说法错误是:A 定义次要浏览器要先在系统中安装要定义的其他浏览器B 定义次要预览浏览器时要浏览选择次要预览浏览器的程序文件C 可以添加第三预览浏览器D 当第一预览浏览器不能使用时, 系统会自动选择次要浏览器答案:C14. 在Dreamveaver MX 中, 设置页面属性时, 对在Page Properties 属性设置框中Tracing Image选项说法错误的是:A 网页排版的一种辅助手段B 用来进行图像的对位C 只有网页预览时有效D 对HTML 文档并不产生任何影响答案:15. 在Dreamweaver MX 中,下面的工作界面不可以选择的是:A Dreamweaver MX 风格B 模仿Homesite/Coder-Style 代码风格C 传统Dreamweaver 风格D Frontpage 风格答案:16. 在Dreamweaver MX 中, 下面关于查找和替换文字说法错误的是:A 可以精确地查找标签中的内容B 可以在一个文件夹下替换文本C 可以保存和调入替换条件D 不可以在HTML 源代码中进行查找与替换答案:17. 在Dreamweaver MX 中,下面关于定义站点的说法错误的是:A 首先定义新站点,打开站点定义设置窗口B 在站点定义设置窗口的站点名称(Site Name)中填写网站的名称C 在站点设置窗口中,可以设置本地网站的保存路径,而不可以设置图片的保存路径D 本地站点的定义比较简单,基本上选择好目录就可以了答案:18. 在Dreamweaver MX 中, 下面关于排版表格属性的说法错误的是:A 可以设置宽度B 可以设置高度C 可以设置表格的背景颜色:D 可以设置单元格之间的距离但是不能设置单元格内部的内容和单元格边框之间的距离答案:19. 在Dreamweaver MX 中, 在设置各分框架属性时, 参数Scroll 是用来设置什么属性的:A 是否进行颜色设置B 是否出现滚动条C 是否设置边框宽度D 是否使用默认边框宽度答案:B20. 在Dreamweaver MX 中下面可以用来做代码编辑器的是:A 记事本程序(Notepad)B PhotoshopC flashD 以上都不可以答案:21. 在Dreamweaver 中, 我们可以为链接设立目标, 表示在新窗口打开网页的是:A _blankB _parentC _selfD _top答案:22. 在Dreamweaver 中, 下面不是三个主要动作用来控制时间线的是:A 播放时间线B 停止时间线C 控制时间线到特定的帧D 可以控制到不同的时间线中答案:23. 在Dreamweaver 中, 下面的操作不能插入一行的是:A 将光标定位在单元格中, 打开Modify 菜单, 选择Table 子菜单中的Insert Row 命令B 在行的一个单元格中单击鼠标右键, 打开快捷菜单, 选择Table 子菜单中的Insert Row命令C 将光标定位在最后一行的最后的一个单元格中, 按下Tab 键, 在当前行下会添加一个新行D 把光标定位在最后一行的最后的一个单元格中, 按下组合键Ctril+W, 就在当前行下会添加一个新行答案:24. 在Dreamweaver 中, 下面关于创建模板的说法错误的是:A 在模板子面板中单击右下角的NewTemplate 按钮, 就可以建立新模板B 在模板子面板中双击已命名的名字, 就可以对其重新命名了C 在模板子面板中单击已有的模板就可以对其进行编辑了D 以上说法都错答案:25. 在Dreamweaver 中, 下面关于建立新层的说法正确的是:A 不能使用样式表建立新层B 当样式表建立新层, 层的位置和形状不可以和其他样式因素组合在一起C 通过样式表建立新层, 层的样式可以保存到一个独立的文件中, 可以供其他页面调用D 以上说法都错答案:26. 在Dreamweaver 中, 下面关于扩展管理器的说法错误的是:A 可以在Macromedia 系列软件之间导入扩展B 有打包和上传功能C 单击按钮, 来访问Macromedia 的Dreamweaver 扩展下载站点D 可以使用扩展管理器来制作第三方扩展答案:27. 在Dreamweaver 中, 下面关于清除WorHTML 格式的说法错误的是:A Microsoft 公司的字处理软件Wor也可以制作网页文件B Wor制作的网页文件包含某些标准的HTML 不支持的格式C 我们可以通过Dreamweaver 的Commands 菜单, 选择Clean Up WorHTML命令对Word制作的网页文件进行优化D Dreamweaver 不会自动侦测当前打开的文件是使用哪个版本的Wor生成的答案:28. 在Dreamweaver 中, 下面关于拖动路径创建时间线的说法正确的是:A 我们可以拖动层的的路径来制作动画B 使用菜单来实现录制路径的操作时, 首先要选择该层C 形成的动画路径完全忠实于拖动的轨迹D 在编辑状态下, 时间线的路径是不可以见的答案:29. 在Dreamweaver 中, 下面关于资源管理面的说法错误的是:A 有两种显示方式B 网站列表方式, 可以把网站的所有资源显示C 收藏夹方式, 只显示自定义的的收藏夹中的资源D 模板和库不在资源管理器中显示答案:30. 在Dreamweaver 中, 下面哪个标签为嵌入QuickTime 格式视频文件的标签:A B C D 答案:31. 在Dreamweaver 中, 有8 种不同的垂直对齐图像的方式, 要使图像的底部与文本的基线对齐要用哪种对齐方式:A BaselineB Absolute BottomC BottomD Browser Default答案:32. 在创建模板时,下面关于可编辑区的说法正确的是:A 只有定义了可编辑区才能把它应用到网页上B 在编辑模板时,可编辑区是可以编辑的,锁定区是不可以编辑的C 一般把共同特征的标题和标签设置为可编辑区D 以上说法都错答案:33. 在创建模板时,下面关于可选区的说法正确的是:A 在创建网页时定义的B 可选区的内容不可以是图片C 使用模板创建网页, 对于可选区的内容, 可以选择显示或不显示D 以上说法都错误答案:34. 在设置图像超链接时,可以在Alt 文本框中填入注释的文字,下面不是其作用是:A 当浏览器不支持图像时, 使用文字替换图像B 当鼠标移到图象并停留一段时间后, 这些注释文字将显示出来C 在浏览者关闭图像显示功能时, 使用文字替换图像D 每过段时间图象上都会定时显示注释的文字答案:35. 在Dreamweaver中,制作一像素的线的方式一共有几种?A 一种B 两种C 三种D 四种答案:36. File菜单中的导入选项,可以导入什么类型的文件:A *.htm B *.xmlC *.bmpD *.swf答案:37. 使用文件菜单下的Preferences定义Fireworks的属性,使用Folders选项可以为哪些文件定义外部过滤器:A HTML文件B 图像文件C 表格文件D FLASH动画文件答案:38. Fireworks文件能够保存的格式是:A psd格式B jpg格式C swf格式D png格式答案:D39. Fireworks的工具栏上分为几个区域:A 5个功能区B 2个功能区C 6个功能区D 4个功能区答案:C40. Clone 和Duplicate 之间的区别是:A Clone 复制出来的对象完全相同,位置也相同,Duplicate 复制出的对象位置有一点错开B Clone 复制出的对象完全相同,位置有点错开,Duplicate 复制出来的对象位置也相同C Clone 可以重复粘贴,其他都相同D Duplicate 可以重复粘贴,其他都相同答案:A41. Effect 效果的添加和编辑是在 面板上进行。A Effects 面板B Object 面板C Properties 检查器D Layer 面板答案:C42. Fireworks 中文本路径选择中文路径竖直方向是:A Rotate ArounPathB VerticalC Skew VerticalD Skew Horizontal答案:B43. Select behin工具的作用是:A 选择一个对象后面的对象B 选择组内的个别对象C 选择矢量对象的点D 选择矢量对象答案:A44. 选择Smooth Marquee 命令的作用:A 羽化选区B 光滑边界C 收缩选区D 扩大选区答案:B45. Vector Path 工具的作用是:A 绘制贝赛尔曲线B 自由绘制矢量路径C 绘制规则图形D 绘制星形答案:B46. 笔触的纹理修改的是:A 笔触的色相B 笔触的亮度C 笔触的颜色D 笔触的形状答案:B47. 笔触的纹理在应用到什么样的笔触时效果比较明显?A 颜色丰富的笔触B 明亮的笔触C 较窄的笔触D 较宽的笔触答案:D48. 除了使用Select Behin工具以外,还有什么方法可以选中,被遮挡住的对象。A 使用Layer 面板B 使用Object 面板C 使用Frames 面板D 使用Library 面板答案:A49. 调整笔触属性是纹理量控制 。A 纹理的透明度B 纹理的颜色C 纹理的大小D 纹理的扩展程度答案:A50. 对于矢量图像和位图图像,执行放大操作,则:A 对矢量图像和位图图像的质量都没有影响B 矢量图像无影响,位图图像将出现马赛克C 矢量图像出现马赛克,位图图像无影响D 矢量图像和位图图像都将受到影响答案:B51. 关于颜色框的描述,下列哪些是错误的?A 从Tools 面板的Color 部分到Properties 检查器,再到Mixer 面板,都能找到颜色框B 颜色框显示当前选中对象颜色。C 在各个对象之前切换是颜色框的颜色不会发生变化D 单击任意颜色框时,会有一个颜色弹出窗口打开答案:C52. 如果要打开文件而不覆盖前一版本,在打开文件时要选择什么选项?A Open as AnimationB OpenC Open as UntitledD Open as答案:C53. 如何变形和扭曲填充?A 使用填充手柄B 使用Transform 工具C 使用Distort 工具D 使用Skew 工具答案:A54. 如何创建水平引导线?A 单击并从上面标尺拖动。在画布上定位引导线并释放鼠标按钮B 双击左面的标尺,并向右边拉动C 沿着网格拖动产生水平引导线D 单击并从左面标尺拖动。在画布上定位引导线并释放鼠标按钮答案:A55. 如何更改画布大小?A 选择Editcanvascanvas sizeB 选择Modifycanvas sizeC 选择Modifycanvascanvas sizeD 选择Selectcanvas size答案:C56. 如何将颜色重设为默认值?A 单击tools 面板上set default stroke/fill color 按钮B 单击tools 面板set color 按钮C 单击tools 工具面板no stroke or fill 按钮D 单击tools 工具面板change color 按钮答案:A57. 如何交换交换stroke 和fill 颜色?A 在tools 面板上单击set default stroke/fill color 按钮B 在tools 面板上单击swap stroke/fill color 按钮C 在tools 面板上单击no stroke or fillD 在tools 面板上单击change color 按钮答案:B58. 如何进行反向选取?A 选择SelectSelect SimilarB 选择SelectContractC 选择SelectSelect InverseD 选择SelectContract答案:C59. 如何快速浏览各种颜色模式下的mix 面板上的颜色栏?A 按住 Shift 键并单击的颜色栏B 单击的颜色栏C 按住Alt 键并单击的颜色栏D 按住Ctrl 键并单击的颜色栏答案:A60. 如何在绘制基本图形,如矩形时改变其位置?A 可以在按住鼠标按钮的同时,按住Shift 键,然后将对象拖动到画布上的另一个位置。B 可以在按住鼠标按钮的同时,按住Alt 键,然后将对象拖动到画布上的另一个位置。C 可以在按住鼠标按钮的同时,按住空格键,然后将对象拖动到画布上的另一个位置。D 可以在按住鼠标按钮的同时,按住Ctrl 键,然后将对象拖动到画布上的另一个位置。答案:C61. 如要在通过拖动手柄以编辑贝赛尔曲线时把手柄的移动限制在45 度角,应该:A 按住alt 键B 按住shift 键C 按住ctrl 键D 按住ctrlshift 键答案:B62. 使用Point 工具在对象周围拖动可以选中:A 单独的对象B 选区内所有对象C 选中组合对象D 选中对象上的点答案:B63. 文本块是一个:A 带有手柄的矩形B 带有手柄的椭圆形C 带有条状外框的矩形D 带有条状外框的椭圆形答案:A64. 文本颜色是由什么控制的?A Fill 颜色框B Stroke 颜色框C Swatcher 面板D Mix 面板答案:A65. 下面关于将文本转化为路径的叙述错误的是:A 除非使用undo 命令否则不能撤销B 会保留其原来的外观C 可以和普通的路径一样进行编辑D 可以重新设置字体、字型、颜色等文字属性答案:D66. 下面说法正确的是:A 在位图对象上可以应用Effect,但对路径对象却不能B 在位图对象上应用Effect,通常只对位图对象的边缘有效C 一个对象只能添加一种EffectD 可以将Effect 保存起来以后调用答案:D67. 选择文件 文件save 保存。将现有的文件以什么格式保存?A pngB jpgC gifD psd答案:A68. 要创建位图图象,应该:A 用位图工具绘图和绘画B 将矢量对象转换成位图图象C 打开或导入位图图象。D 以上都可以答案:D69. 在绘制正多边形时,我们可以通过哪种方式指定正100 边形的边数。A 使用sides 弹出滑块选择100 个边。B 在sides 文本框中输入100。C 在Info 面板上输入100D 在Edge 文本框中输入100答案:B70. 在Fireworks中关于遮盖物的概念,下列说法不正确的是:A 遮盖是通过将两个对象组合在一起而形成的遮盖组合体B 位于上面的对象是遮盖物C 位于下层的对象是被遮盖物D 遮盖就是用一个对象挡住另一个对象或对象的一部分,使其不可见。答案:A71. 在网页设计中作为内容字的大小为几号字。A 10B 12C 14D 11答案:B72. 如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是:A 补间动画B 图像C 文本D 声音答案:B73. 如果想制作Color Effect动画效果,时间轴的动画应该是:A 补间动画B 图像C 文本D 声音答案:A74. 按钮的元件有几种?A 2种B 3种C 4种D 1种答案:B75. 按钮中的“点击”状态可以做什么用的:A 有效点击范围B 隐形按钮C 鼠标点击后的状态D 鼠标点击可发出声音答案:A76. 能够完成连接到普通HTML网页上的actions语句是:A Go ToB Tell TargetC Get URLD Call答案:C77. Flash 菜单文件Save的快捷操作是?A Ctrl+SB Ctrl+Shift+SC Ctrl+RD Ctrl+Alt+Shift+S答案:A78. Flash action“print”意义是?A 鼠标触发条件B 动画片段符号的事件触发程序C 控制桢的播放D 输出到打印机 答案:D79. Flash转换到油漆桶工具按什么键?A PB IC BD k答案:D80. Flash中怎样允许帧 actions 生效?A 选择 Control Loop Playback B 选择 Control Play All ScenesC 选择 Control Mute SoundsD 选择 Control Enable Frame Actions 答案:D81. 如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为:A 先将路径动画制成MOVIE CLIP再制作形变动画B 先将形变动画制成MOVIE CLIP再制作路径动画 C 先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D 这两种动画不能同时实现 答案:D82. Drag Movie Clip参数中Constrain to Rectangle的意思是什么?A 设置拖动操作开始。B 指定要拖动的动画片段C 设置允许拖动的区域。D 设置动画片段的中心直接在用户鼠标指针处。答案:C83. Flash 影片频率最大可以设置到多少?A 99B 100C 120D 150答案:C84. FListBox.addItem 和FListBox.addItemAt 有什么用?A 添加列表框B 使用Value(值)对话框添加项目C 添加下拉菜单D 给组合框添加项目答案:B85. Library 中有一元件Symbol 1,舞台上有一个该元件的实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%。请问此时Library 中的Symbol 1 元件将会发生什么变化?A 颜色也变为#FF0033B 透明度也变为80%C 颜色变为#FF0033,透明度变为80%D 不会发生任何改变答案:D86. 编辑位图图像时,修改的是:A 像素B 曲线C 直线D 网格答案:A87. 单击ViewHide Edges 的作用是:A 隐藏被选择对象的突出显示状态B 隐藏被选择对象的外框轮廓C 隐藏被选择对象的填充区域D 隐藏被选择对象的线条答案:A88. 当Flash 导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是:A ADPCM 压缩选项B MP3 压缩选项C Speech 压缩选项D Raw 压缩选项答案:A89. 对于Flash的默认帧频率是:A 每秒24 帧B 每秒12 帧C 每秒25 帧D 每秒16 帧答案:B90. 将舞台上的对象转换为元件的步骤是:A 1.选定舞台上的元素;2. 单击Insert Convert to Symbol,打开Convert to Symbol 对话框 3.填写Convert to Symbol 对话框,并点击确定B 1.单击Insert Convert to Symbol,打开Convert to Symbol 对话框 2.选定舞台上的元素 3.填写Convert to Symbol 对话框,并点击确定C 1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 2.单击Insert Convert to Symbol,打开Convert to Symbol 对话框 3.填写Convert to Symbol 对话框,并点击确定D 1.单击Insert Convert to Symbol,打开Convert to Symbol 对话框 2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 3.填写Convert to Symbol 对话框,并点击确定答案:A91. 某电影中,只有一个layer1,其上放置一个有两个元件(test1 和test2)组合成的组合体,选择这个组合体执行打散Ctrl+B,然后右键单击执行Distribute to layers,那末:A 这个电影中将增加两个新层:layer2 和layer3B 这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的layer1 将消失C 这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的图层维持不变D 这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的layer1 成为空层答案:D92. 全等()运算符和相同运算符基本相似,但是它们有一个很重要的区别是:A 全等()运算符执行数据类型的转换B 全等()运算符不执行数据类型的转换C 全等()运算符永远返回真D 以上都不对答案:B93. 矢量图形用来描述图像的是:A 直线B 曲线C 色块D A 和B 都正确答案:D94. 下面的语句说法正确的是:A 目前Flash 最新的创作平台是Flash MX,播放插件是Flash MX Player。B 目前Flash 最新的创作平台是Flash MX,播放插件是Flash 6.0 Player。C 目前Flash 最新的创作平台是Flash 6.0,播放插件是Flash MX Player。D 目前Flash 最新的创作平台是Flash 6.0,播放插件是Flash 6.0 Player。答案:B95. 下面关于FLASH MX 导入Fireworks 的PNG 文件的说法错误的是:A 用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入B 当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外C 作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG 文件中的图像、文本和辅助线D 作为不可编辑的图像导入PNG 文件,则用户可以在Flash MX 中启动Fireworks 编辑该PNG 图像答案:B96. 下面关于从浏览器打印电影和从Flash 播放器打印电影的说法错误的是:A 从Flash 播放器打印电影,可以指定Flash 电影中的哪些帧可以被打印B 从Flash 播放器打印电影,可以确定帧的打印区域C 从Flash 播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加Print 动作D 从浏览器打印电影肯定比从Flash 播放器打印电影效果好答案:D97. 下面关于打印Flash 电影说法错误的是:A 打印Flash 矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果B 打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响C 不可以从浏览器打印Flsh 电影D Flash 播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档答案:C98. 下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:A Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B 在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C 用FLASH MX 的绘图工具画出来的图形为矢量图形D 一般来说矢量图形比位图图像文件量大答案:D99. 下面关于通过Flash 播放器的关联菜单打印说法错误的是:A 可打印任意Flash 电影中的帧B 无法打印透明度C 可以打印颜色效果D 无法打印其他电影剪辑中的帧答案:C100. 下面哪个不是FlashMX 中内置的组件?A CheckBox(复选框)B RadioButton(单选钮)C ScrollPane(滚动窗格)D Jump Menu (跳转菜单)答案:D101. 下面哪些操作不可以使电影优化:A 如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件B 只要有可能,请尽量使用渐变动画C 限制每个关键帧中发生变化的区域D 要尽量使用位图图像元素的动画答案:D102. 下面那个方法不属于 Date(日期)对象:A getDate()B getDay()C getMonth()D getMinute()答案:D103. 以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:A 可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段B 可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段C 可以在图形元件中使用声音D 可以在图形元件中使用交互式控件答案:A104. 以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:A 使用元件可以使电影的编辑更加简单化B 使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C 使用元件可以使电影的播放速度加快D 以上均是答案:D105. 以下关于帧标记和批注的说法正确的是:A 帧标记和帧批注的长短都将影响输出电影的大小。B 帧标记和帧批注的长短都不影响输出电影的大小。C 帧标记的长短不会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小有影响。D 帧标记的长短会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小不影响。答案:D106. 以下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是:A 两种动画模式FlashMX 都必须记录完整的各帧信息B 前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C 前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D 以上说法均不对答案:B107. 在Flash MX 中,未定义的toString 是:A B undefinedC NULLD null答案:A108. 在Flash MX 中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用:A Pen Tool(钢笔工具)B Pencil Tool(铅笔工具)C Brush Tool(刷子工具)D A 和B 都正确答案:A109. 在Internet Explorer 浏览器中,是通过下列哪种技术来播放Flash 电影(swf 格式的文件)?A DLLB COMC OLED Active X答案:D110. 在动作列表中,批注以什么颜色来表示?A 绿色B 紫色C 蓝色D 粉红色答案:D111. 在移动对象时,在按方向键的同时按住 Shift 键可大幅度移动对象,每次移动距离为:A 1 像素B 4 像素C 6 像素D 8 像素答案:D112. 下列哪个是photoshop图像最基本的组成单元:A 节点B 色彩空间C 象素D 路径答案:C113. 图像分辨率的单位是:A 厘米B 像素C 英寸D 毫米答案:B114. 色彩深度是指在一个图像中什么的数量:A 颜色B 饱和度C 亮度D 灰度答案:A115. 图像必须是何种模式,才可以转换为位图模式:A RGBB 灰度C 多通道D 索引颜色答案:B116.

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