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文档简介
专业音响效果处理器YAMAHA SPX990 的使用与操作 YAMAHA SPX990专业综合效果处理器是继YAMAHA 公司在SPX900、SPX100之后推出的,尽管推出至今已有四五年光景,同时也在众多的专业音响系统(包括一些剧场、夜总会、歌舞厅)中使用,该效果器共提供了280种效果程序,其中预置程序为180个,用户使用程序为199个,00是第100个程序,扩展记忆程序为99,00是第100个程序,此处还包括了对混响和前期反射声的真实模拟,延迟和回声效果,调制效果,处理声效果,复合效果,门混响,音调效果,以及可循环的采样程序等。 SPX990在功能上比SPX900又上了一个档次,采用了20bitA/D和D/A转换器,增加了多种前后级效果,以及带有记忆的扩展卡槽,简捷的功能键,数据轮等,虽简化了操作步骤,但由于液晶显示屏所显示的数据有林林种种,又全都是英文缩写,使不少操作者感到使用起来极为不便,难以正确调整其中的各种参数,为此下面就具体介绍它的功能与操作,供使用者参考:一、 控制与连接1、 电源开关 按此键可打开/关闭SPX990电源,当电源打开后,显示屏将调出上次关机时的程序和参数。2、 输入电平控制 内/外部旋钮分别控制左/右声道的模拟信号输入电平。3、 输入电平表立体声输入电平表将左右声道分成八段,分别对应42,36,30,24,18,12,6和削波灯指示。4、 记忆指示显示选择记忆的类型:预置,用户或记忆卡。5、 输入选择指示显示输入状态:立体声或单声道。6、 MIDI指示当接收到MIDI信号时,此显示器将被点亮。7、 程序号显示显示当前的程序号,在选择过程中程序号将闪亮,调出或存储后将常亮。8、 LCD液晶显示器液晶显示器将显示程序名,参数等信息。9、 功能键(上/下)用来直接调出或按照普通方法调出效果程序,还可用来存储操作,编辑液晶屏上选择的参数值。10、 数据调节轮用来调节程序号或参数值。11、 页面选择键用来选择页面项目号,按上/下键分别增加/减少项目号。12、 记忆键和指示灯用来激活记忆模式,按下后指示灯变亮,也用来选择记忆类型:预置,用户或记忆卡。13、 存储键用来在用户记忆位置或记忆卡上存储编辑后的效果程序。14、 编辑键和指示灯按此键进入编辑模式,按下后指示灯变亮。15、 旁通键和指示灯按下此键,使用效果将被旁路,指示灯亮,输入信号被直接输出。16、 记忆卡插槽可插入YAMAHA MCD32或MCD64记忆卡,用来增加存储功能。17、 输入插口(L&R)可输入模拟立体声信号,使用平衡卡侬(XLR)和TRS插。18、 输入电平转换(+4dB/-20dB)可选择20dB或4dB的标准电平输入。19、 输出插口(L&R)可输出模拟立体声信号,使用平衡卡侬(XLR)和TRS插。20、 输出电平转换(4dB/-20dB)可选择4dB/-20dB的标准电平输出。21、 MIDI输入MIDI信号输入插口。22、 MIDI输出/通过插口23、 输出和通过转换开关可选择MIDI通过或MIDI输出两种连接:MIDI输出当选择开关被设定为输出时,内部数据可传送至外部存储设备。MIDI通过当选择开关被设定为通过时,此接口将MIDI数据原样发出,用于MIDI设备链路。24、 触发脚踏板插口用于连接YAMAHA FC4或FC5踏板,可输入设定参数或触发程序的效果门。25、 旁通或记忆增/减踏板插口,连接的踏板可选择下面两种功能之一:旁通功能在连接上(FC4/FC5)踏板时,有前面板上旁通一样的功能。记忆增/减功能在连接上(FC4/FC5)踏板时,操作踏板又有修改记忆程序的功能。二、 技术规格电子特征前面板频率响应20Hz-20kHz+-0.5dB控制键输入电平(L,R)数据功能6,动态范围大于100dB(典型106dB)页面选择键2,记忆,储存,编辑,旁通键交流哼声小于82dBm(典型82dBm)失 真小于0.005%1kHz显示8段LED2(电平表),6段LED(状态指示),7段LED(记忆号)记忆,编辑,旁通,LCD液晶屏,输 入声 道 数2声道(平衡)标准电平4/20dB(可选择)槽记忆扩展卡槽最大电平24dB(在4dB时)后面板阻 抗20K连 接输入L/R(平衡2,耳机插座2),输出(L/R,平衡2,耳机插座2,)MIDI输入,通过输出,(DIN 5P2,触发器)耳机插座1输 出声 道 数2声道(平衡)标准电平4/20dB(可选择)最大电平18dBm(在4dB时)阻 抗150转 换输入/输出电平转换(4dB/-20dB),MIDI通过/输出转换模数/数模转换模拟/数字转换20bit线性其 它数字/模拟转换20bit线性电 源美国&加拿大:120V,60Hz,,英国:240V,50Hz,其它:230V,50Hz取样频率441kHz记 忆预置程序NO.1-80功 耗25W用户程序NO.1-99,00体 积宽480高46深324.4mm操作记忆卡NO.1-99,00重 量4.6公斤MIDI控制选 择程序修改记忆选择记忆扩展卡MD32,MD64音符接通音调控制控制修改参数控制成批传送(曲的参数,程序修改表,系统设定的数据)三、 效果声配置SPX990配置的效果程序共有3 个独立的效果区:前置效果,主效果和后置效果,其中前置效果为4种,主效果36种,后置效果3种,每种效果都有大量的参数可选,见表一:四、 记忆和编辑模式SPX990共有两个操作模式:1、 记忆模式预置(180) 用户(199,00) 卡(199,00)见表二五、选择输入模式注意:如果是立体声输入时选择左/右单声道,此时输入模式与实际相符,输入模式适用所有程序。4、按EDIT编辑键返回到页1或按MEMORY键返回到记忆模式。六、 基本操作A、 用面板键调出一个程序。1、 按MEMORY键进入记忆模式,记忆指示灯被点亮。2、 按MEMORY键选择记忆类型:预置“PRESET”,用户“USER”,或卡“CARD”,注意:如需调出扩展卡程序,必须先插入扩展卡。3、 转动数据轮选择程序,程序名称将闪烁显示,效果声仍不变。4、 按“YES”下面的功能键“”调出此程序,调出程序后,主效果名称将被显示在液晶屏右侧。如果你要取消这个操作则按功能键“”下面的“NO”键,记忆回到先前一个程序。B、 直接调出:使用直接调出功能时,你可将任何记忆类型的程序单独分配给一个功能键以便直接调出。在下例中,程序预置P01可通过对应的功能按键(/)直接调出,用户程序U05可通过最左边的功能键调出。使用此种方法可将常用的程序分配给功能键,每次只需按一个功能键就能调出一个程序,左边的四个功能键为程序直接调出键,分配功能在关机仍被保留。注意:直接调出功能只能在记忆模式下使用,如在其他模式中应先按MEMORY键,(记忆指示灯将被点亮)如果要从记忆扩展卡直接调出一个程序,必须先插入卡;如果不插入卡,液晶屏将显示“No Memory Card”(没有记忆扩展卡),调出无效。如何分配直接调出一个程序:1、 按用面板调出一个程序的方法,选择需要的程序。2、 当程序号闪烁时,按你要分配给这个程序号的功能键。3、 分配好的程序号已显示在功能键的上方,同时此程序被调回。程序类型:P预置,U用户,C记忆扩展卡4、 用同样的方法使用另外的功能键分配其它程序。程序序号程序名称效 果用 途前置效果主效果后置效果长混响1临场感参数均衡滤波混响无 全部适用2立体声大厅无立体声混响无电钢,人声3鼓室参数均衡前期反射/混响无前期用通鼓/混响用军鼓4板厅混响无混响/混晌无板适用人声/厅适用乐器5小室声无立体声混响压缩人声6音色明亮无滤波混响无全部适用7呼吸声混响参数均衡滤波混响伴音激励女声,键盘8音乐厅无混响无键盘(衰减)9镶边混响无镶边&混响参数均衡全部适用中等混响10声板参数均衡混响参数均衡人声,全部适用11房间混响无房间混响伴音激励全部适用12临场声混响无滤波混响参数均衡钢管,木管13军鼓板声无滤波混响无军鼓,鼓,打击乐14圆形舞台无混响无鼓 15单薄型板混响无立体声混响参数均衡从声16大型板声参数均衡滤波混响无军鼓 房间17浑厚型反射 参数均衡浑厚型前期反射 压缩鼓,打击乐18木材房混响无房间混响伴音激励鼓,打击19大军鼓 无门混响无军鼓 20明亮型军鼓声参数均衡滤波混响压缩军鼓21挤压声参数均衡房间混响压缩摇滚鼓,吉它22竹制房混响无房间混响无打击乐23反射无单薄型前期反射参数均衡全部适用24石头房无滤波混响参数均衡全部适用25混响士房间无门混响无金属声吉它门混响26鼓板声参数均衡滤波混响参数均衡鼓 27全金属门参数均衡门混响参数均衡鼓 28硬门混响参数均衡门混响参数均衡军鼓29门混响参数均衡反向压缩吉它独奏,人声30紫色混响无反向参数均衡鼓鼓机混响31鼓机临场感(短)无立体声混响参数均衡采镲、军鼓32鼓机临场感(长)无滤波混响无打击乐,军鼓33电子鼓混响参数均衡反向压缩军鼓延时34同步延时无速控四声道回响无摇滚声35双倍音无双音调无人声36延时左、中、右,无延时左,中,右无全部适用37120BPM全景回响无速控2声道回响无人声,采镲38120BPM单路回响无速控1声道回响无人声39多次延时无多次延时参数均衡人声40卡拉OK回响无立体声回响参数均衡卡拉OK人声音调效果41适调变换无双路音调无全部适用42声转变压缩双路音调无人声,背景43虚幻的音调伴音激励双路音调参数均衡人声44模拟山谷效果伴音激励双路音调参数均衡人声45浑厚型低音参数均衡三路音调无合成低音46“LOW”军鼓参数均衡双路音调参数均衡军鼓,鼓47组合声伴音激励双路音调压缩鼓48颤动音效果伴音激励双路音调参数均衡降音效果49音高12无单路音调无吉它50旋转音效果无双路音调伴音激励打击乐51重低音效果参数均衡双路音调无鼓52单路和谐音无单路音调无C大调音阶,人声,吉它53双路和谐音无双路音调无C大调音阶,人声,吉它54三路和谐音无三路音调无C大调音阶,人声,吉它55山谷调效果伴音激励双路音调无人声56立体声音调无立体声音调无人声(移调)调制效果57交响乐无交响乐无吉它,键盘58吉它交响乐回响伴音激励交响乐&回响参数均衡吉它,键盘59合唱&回响伴音激励合唱&回响无吉它,键盘60低音合唱无双路音调无贝司61立体声相位无相位参数均衡吉它62玻璃伴音激励调频合唱参数均衡键盘(衰减)63柔声范围伴音激励相位参数均衡全部适用64合唱解调无双路镶边无全部适用65上下镶边参数均衡镶边参数均衡吉它66水波月影参数均衡合唱&混响伴音激励键盘(衰减),吉它67颤音无全景自动无吉它,键盘68旋转速度失真调幅合唱无键盘(风琴)处理声效果69定格无定格无脉冲调制70失真型打击乐器失真单薄型混响压缩打击乐71失真1失真单薄型混响压缩贝司,人声72全景无全景自动无全部适用73全景触发无全景触发无全部适用74全景/全景无全景/全景无键盘特殊声效果75电话振铃参数均衡回响压缩电话声76机器人参数均衡延时左,中,右压缩机器人声77无线广播参数均衡镶边无广播声78隧道声无房间回响参数均衡隧道混响79长久型混响无立体声混响无非常长的混响80反复声参数均衡回响/混响伴音激励快速重复声七、 编辑效果参数(编辑模式:页1)编辑步骤:1、 选择并调出要编辑的程序。2、 按EDIT键进入编辑模式,编辑指示灯亮。3、 按“”或“”功能键选择到参数,设置菜单PAGE1,设定预置效果,主效果和后置效果参数。4、 顶行显示参数名称,下一行是对应确定。按“”或“”功能键使方括号移到相应参数位置选择要编辑的参数。5、 参数设置可用“”和“”或数据轮修改,注意:数据轮转动越快,参数变化也越快。6、 按/PAGE键,选择下一个编辑菜单重复第4,5步骤笔记其它参数。7、 按EDIT键返回page1编辑模式,也可编辑其它效果参数。8、 编辑后的效果参数将在关机后被保留,但如果你不把它存储到用户记忆里,调出原始程序时将丢失这些设置。9、 按MEMORY键返回到记忆模式。八、 编辑程序名(编辑模式:页2)编辑步骤:1、 选择并调出要编辑的程序。2、 按EDIT键进入编辑模式,并使用页面选择键(/)选择页2编辑模式。3、 按“Name”下面的(“”“”)键后,在液晶显示屏上修改程序名。4、 在和箭头下利用功能键移动字母下的光标,在“Ins”和“Del”或数据轮选择新的名称。利用“Ins”可在当前位置插入一个字母,“Del”可在当前位置删除一个字母。5.储存此效果程序(见后)九.程序储存编辑好一个程序之后,你可将它存入用户或记忆扩展卡中,以备以后使用。储存步骤:1 储存程序前将记忆保护设置关闭.(关闭方法见后)如果记忆保护设置已被关闭,可跳过此步骤.程序储存后,为防止程序意外抹去,可将记忆保护打开。2 如果你要储存当前另一个程序,可将它直接调出。3 按“STORE”储存键进入储存模式。4 按“MMORY”记忆键选择“USE”用户或“CARD”记忆扩展卡。注意:将编辑程序储存到记忆扩展卡上前,应先将扩展卡上的写入保护关闭,在选择记忆卡按键之前插入卡。不能将编辑好程序储存在预置记忆中。5 用数据轮选择程序记忆号的位置,液晶屏将出现要储存的程序名,记忆号闪烁。6 按“YES”下面的“”功能键或再按一次STORE储存键,储存此程序,储存操作完成后记忆号停止闪烁,按“NO”下面的“”键取消此操作。注意:*当你储存一个程序时,先前的程序将被抹去。 *你也可重新命名一个新程序。*你也可在程序中设置BYPASS(旁通)开/关。 *你也可将记忆扩展卡上的所有数据复制到用户记忆中,或将用户记忆中所有数据复制至记忆扩展卡上。 十、用户记忆保护功能(编辑模式:页5) 如果用户记忆保护设置在“on”上,将不能储存编辑数据,防止程序被意外抹去。用户记忆保护开/关设置。1、 按编辑键进入编辑模式,用(/)页面选择键选择到编辑模式页52、 按“protect”(保护)下面的“”“”功能键,选择到“Uses Memory Protect”(用户记忆保护)。3、 用方括号下面的“”和“”键选择开或关。4、 按EDIT编辑键返回到页5编辑模式或按Memory记忆键返回到记忆模式。十一、记忆扩展卡功能(编辑模式 页4)使用记忆卡功能:Forma将MCD32或MCD64扩展卡格式化Save将用户记忆数据复制到扩展卡上Load将扩展卡数据复制到用户记忆区扩展卡的使用:1、 将MCD32或MCD64扩展卡插入记忆槽中。2、 按EDIT编辑键进入模式,用(/)页面选择键选择到编辑模式页4。3、 按“YES”下面的“”键来完成选择,按“NO”下面的“”键,取消此操作。4、 在液晶屏上分别显示“Format”“Save”“Load”(格式化,储存,输入)按(“”或“”)键确认其中相对应的功能显示页。5、 按EDIT键编辑返回到编辑模式页4呀MEMORY按键返回到记忆模式。注意:1、当扩展卡被格式化后,将抹去卡上的所有数据。2、必须将卡上写入保护开关置于“OFF”位置,不要将它设置在“ON”位置,完成数据储存之后,再将保护打开。十二、效果和参数使用SPX990你能编辑任何预置程序(P01P80),但你必须对每个效果程序及其参数,基本功能有一定的了解,才能编辑出需要的效果。有*标记的参数不能用于MIDI信息控制。效果程序结构:由于SPX990每个程序有3个独立的效果区:前置效果,主效果,后置效果,前置效果有4种,主效果36种,后置效果有3种,可在编辑模式页1上选择效果。前置效果,后置效果:1、 ON/OFF(打开/关闭) 能使前置后果/后置效果打开或关闭。2、 TYPE(类型) 选择效果类型 Dist不能用于后置效果3、 StLink(立体声链接) 设定“On”为时:如果修改了一个声道的参数,另一个声道的参数同样也被修改,如果选择“Comp”类型效果,且声道是立体声链路时,压缩将作用于两个声道。注意:选择“Dist”效果类型时,“Stink”没有参数。1、 On/Off(主效果打开/关闭) 能使主效果打开或关闭。2、 Blance(平衡0100) 此参数用来调节直达声和效果声的混合比,0为只有直达声输出,100为只有效果声输出。 不同的平衡参数,有些后置效果功能有不同的效果类型。主效果注意:在编辑模式下不能修改主效果,因此,在创建新的程序时,必须选择已有合适的主效果的效果程序。1、 On/Off(打开/开闭) 能使主效果打开或关闭。2、 Balance型1混合平衡01003、 Balance型2混合平衡0100此参数用来调节直达声和类型1效果声(平衡1)和直达声和类型2效果声(平衡2)的混合比。 类型1和类型2效果声上的详细数据会在各自的程序中阐述。十二、前置和后置效果参数有4种类型的前/后置效果:P.EQ参数均衡参数均衡COMP压缩DIST压缩,失真和均衡(只用于前置)*3段参数均衡(P.EQ)2进/2出 这是立体声参数均衡输入/输出,可分别设置左右声道的3段参数均衡。1.LLof(左声道低频:40Hz1.0KHz)此参数决定左声道需要提升或衰减的低频频段的中心频率。2LLoG(左声道低频增益:15dB+15dB)此参数决定左声道低频段增益需要提升或衰减的量。3、 LLoQ(左声道低频Q值:0.110.0)此参数决定左声道低频均衡Q值的大小。4、RLoF(右声道低频:40Hz1.0kHz)5、R.LoG(右声道低频增益:-15dB+15dB)6、 RLoQ(右声道低频Q值:0.110.0)7. L.MiF(左声道中频:250Hz4.0kHz)8. LmiF(左声道中频增益;-15dB+15Bd左声道中频段增益需要提升或衰减的量)9LMiQ(左声道中频Q值:0.110.0)左声道中频均衡Q值的大小。10RmiF(右声道中频频率:250Hz!4.0KHz)11RMiFG(右声道中频增益:-15dB15dB)12RMiJG(右声道中频Q值:0.110.0)是右声道参数,功能与7,8,9,相同。13LHiF(左声道高频:1。0KHz16KHz)左声道需要或衰减的高频频段的中心频率。14LHiF(左声道高频增益:-15dB15dB)左声道高频段提升或衰减的量。15LHiQ(左声道高频Q值:0.110.0)此数决定左声道高频均衡Q值的大小。16RHiF(右声道高频1.0KHz16KHz)17. RHiG(右声道高频增益:15dB+15dB)18. RHiQ(右声道高频Q值:0.110.0)这些是右声道参数,功能与13,14,15相同。19LHPF(左声道高通滤波频率(通过20Hz1.0KHz)左声道高通滤波截止频率,低于设置值的频率将被切除,斜率为12dB/oct。*压缩(COMP) 2进/2出 这是一个立体声输入/输出压缩器。当信号高于设置输入电平时,它将在输出之前被压缩,有效的防止峰值信号,避免了失真和音量的波动,因此可提升总体音量。又由于动态范围的压缩,增加了整体的增益,使噪声也变大了,因此,可用噪声门来有效的减少这类噪声,左右声道的噪声门参数可分别独立设置。1 Lthrs(左声道门限值电平:-24+12)左声道输入信号门限值设定。高于此设定的信号将压缩。如果设定较低,压缩点也相对低。2L.LPF(左声道低通滤波频率通过1.0KHz16KHz)左声道低通滤波载止频率;高于此设置值的频率将被切除为12dB/oct。3. L.LvI(左声道输出电平:,-30dB6dB)左声道主效果的输出电平。4RHPF(右声道高通滤波频率:通过,20Hz1.0KHz)5RLPF(右声道低通滤波频率:通过1.0KHz16KHz)6RLvI(右声道输出电平:,30dB+6dB)7R、Ratio(右声道比率2:1,3:1,4:1,6:1,8:1,:1)8RRatio(右声道压缩起始时间;1.020)9RReie(右声道释放时间:0.012.0)10RGate(右声道噪声门电平:0.012.0)11LRvI(右声道输出电平;-、-30dB+24dB)是右声道参数,功能与16相同。12L、Ratio(左声道压缩比率:2:1;3:1;4:1;6:1;8:1;:1)左声道信号超过门限值电平时输入信号(原始信号)与输出信号(压缩信号)的比率,设定值高时,压缩比也高。13LAtck(左声道压缩起始时间:1.020)左声道信号进入压缩的动作时间,时间过短,将被过分压缩,时间过长,将产生独特的压缩延音效果声。14LRele(左声道释放时间:0.012.0)当压缩信号跌回阈值电平以下时,所需要释放的时间。15LGate(左声道噪声门电平:020)左声道信号通过噪声门的最低电平当没有信号输入时,门电平能使噪声消去。16LLvl(左声道输出电平:,30dB+24dB)决定左声道电平进入主效果的输出电平大小。17RThrs(右声道门限值电平:2412)*伴音激励(AURAIX) 2进/2出 这是一个立体声伴音激励输入/输出。在输入信号中加入适量的泛音,使声音更突出,左右声道参数可分别设置。1LFreq(左声道频率:400Hz10KHz)决定左声道高通滤波器的截止频率,在此频率上的泛音谐波将被切除。2L.Driv(左声道激励电平:0100)决定加入左声道泛音谐波量的多少。只能对加在左声道高通滤波器的截止频率之上的信号有效,参数值越大,声音越脆。3LMix(左声道混合电平:0100)此参数决定左声道原始声与效果声的平衡比,当设定栽50时,原始声与效果声同样大,在0时,只有原始声输出。4RFreq(右声道频率:400Hz10KHz)5RDriv(右声道激励电平:0100)6RMix(右声道混合电平:0100)是右声道参数,功能与1,2,3相同。7LLvl(左声道输出电平:,30dB6dB)决定左声道电平进入主效果的输出电平大小。8RLvl(右声道输出电平:,30dB6dB)决定右声道电平进入主效果的输出电平大小。*压缩,失真和均衡(DIST) 1进/1出 此程序由压缩,失真和2段参数均衡组合而成,由于它是一个单声道输入/输出的程序,左右声道输入是混合处理的,处理后的信号然后分别作左右声道立体声输出。1 CompTyp(压缩类型:关闭,压缩,极限)选择压缩类型:压缩:压缩动态范围,平滑输出效果声。极限:压缩峰值防止失真。关闭:无压缩。2 Sustain(持续:0100)决定持续音,设定数值越高,持续音越长。3 Attack(起始时间:1.020)决定压缩响应时间,数值越小,压缩开始越快。4 CompLvl(压缩电平:,30dB+12dB)确定输出到失真效果的信号电平。5 DistTyp(失真类型:1嘎吱声)选择失真类型:Dist1:典型失真Dist2:柔和型失真Ovdr1:典型超激励Ovdr2:超激励真空管放大Crunch:嘎吱声6 Drive:(激励0100)确定失真度,数值越高,失真更大。7 Tone(音调:3030)确定音调失真声,在高频范围设定高值越着重失真,在高频范围设定低值将切除失真。8 N.Gate(噪声门电平:020)决定信号通过噪声门的最低电平。当没有信号输入时,门电平能使噪声消去。9 DstLvl(失真电平:,30dB6dB)确定输出到2段参数均衡的信号电平。10 LowLvl(低频电平:0100)决定低频频率的提升量,设置越高,低频越重。11 LowQ(低频频率:50Hz1KHz)定低频的中心频率。12 LowQ(低频Q值:0.22.0)决定低频均衡的Q值的大小。13 HigLvl(高频电平:0100)14 HigFrq(高频频率:40Hz10KHz)15 Hlig(高频Q值:0.22.0)是高频均衡参数,参阅10,11,12。十四、程序主效果参数主效果程序参数可分为好几类,数字表示程序号具体如下:混响程序混响(Reverb)8.音乐厅10声板14圆形舞台滤波混响(FiltRev)1.临场感6.音色明亮7呼吸声混响12临场声混响13军鼓板声16 大型板声20明亮型军鼓声24石头房26鼓板声32鼓机临场感(长)立体声混响(St.Rev)2.立体声大厅5.小室声15.(单薄型)板混响31.鼓机临场感(短)79.长久型混响房间混响(Echroom)11.房间混响18.木材房混响21.挤压声22.竹制房混响78.隧道混响早期反射程序单薄型早期反射(Thiner)23.反射70.失真型打击乐器71.失真1浑厚型早期反射17.浑厚型早期反射19.大军鼓25.混凝土房间27.全金属门混响28.硬门混响门混响29.混响门30.紫色混响33.电子鼓混响延时,回响程序延时左,中,右模拟(Dly-LCR)36.延时左,中,右76.机器人回响(Echo)75.电话振铃多重延时(Mit.Top)39.多重延时立体声回响(St.Echo)40.卡拉OK回响速控单路回响(TinpEch2)37.120BPM全景回响速控四声道回响(TmpEch4)34.同步延时调整程序镶边(Flanger)65.上下镶边77.无线广播双重镶边(DauFlg)64.合唱解调调频合唱(FM.Cho)62.玻璃调幅合唱(AM.Cho)68.旋转速度移相(Phaser)61.立体声相位63.柔声范围交响乐(Symphon)57.交响乐音调变换程序单路音调变换(MonoPit)49.音高1252.单路和谐音双重音调变换(DualPit)35.双倍音41.适调变换42.声转变43.虚幻的世界44.模拟山谷效果46.”LOW”军鼓47.组合声48.颤动音效果50.旋转音效果51.重低音效果53.双重和谐音55.山谷调效果60.低音合唱立体声音调变换(StPitch)56.立体声音源全景程序全景自动(Auto Pan)67.颤音72.全景触发全景(TrigPan)73. 触发全景压缩效果程序合唱&混响(Cho&Rev)59. 合唱&混响交响乐&混响58.(吉它)交响乐回响混响效果镶边&混响(Fig&Rev)9.镶边混响混响左&混响右(Rev&Rev)4.板厅混响早期反射左&混响右Er/Rev3.鼓室回响左&混响右(Ech/Rev)80.反复声效果合唱左&混响右(Cho/Rev)66.水波月影全景左&全景右(Pan/Pan)74.全景左&全景右定格程序(Freeze)69.定格Reveb(混响) 1进/2出 混响是在听音环境中使声音产生融和感的一种效果,“混响”,“滤波混响”,“房间混响”都是结合一个门程序来控制不同的频率电平,利用输入信号来产生混响反应,使用此功能可建立门混响效果。参数:1 RevTyp(混响类型:大厅,房间,人声,板)大厅:模拟大厅混响。房间:模拟小房间混响人声:适合人声混响效果 板:模拟板混响效果2 RevTime(混响时间:0.3毫秒480.0毫秒)在1KHz处从60dB衰减到停止发音所需要的时间长度,在实际中此值视多种因数而定,比如:房间的大小,形状,反射面的类型等。数值越高,衰减时间也越长。3 HiRatio(高频比率:混响时间:0.11.0)确定高频混响时间与总体混响时间的关系,数值越高,高频混响时间越久,逐步接近总体混响时间。4 InDly(初始延迟时间:0.1毫秒200.0毫秒)在音乐厅乐器的直达声与出现第一次反射声之间的延迟时间。5 Diffuse(扩散:010)根据房间和面积的形状不同,混响也相应变化,数值增加,反射声也增加,声音将变得丰富。6 Density(密度:14)此参数决定反射声的密度,设定为1,产生小密度混响,设定为4,产生最大密度混响。7 RevDly(混响延迟时间:0.1毫秒100.00毫秒)在混响初始声和混响密度声之前,早期反射声与初始反射声之间设定延迟时间。8 Br/Rev(早期反射/混响平衡:0100)此参数决定早期反射部分与混响结束部分的电平平衡比,在100位置时,只有早期反射声,在0位置时,只有混响声,在50位置时,早期反射声与混响声比例一样大。9 HPF(高通滤波频率:通过,32Hz1.0KHz) 高通滤波器截止频率,低于此设定频率的信号将被去除,设定为 通过时,此滤波器为关闭。10 LPF(低通滤波频率:1KHz16KHz,通过)低通滤波器截止频率,高于此设定频率的信号将被去除,设定为通过时,此滤波器为关闭。11 TrgLvl(触发电平:0100)确定用输入信号来打开触发门,在100位置时,只有高电平的输入信号才能触发门效果,在输入信号的同时设定此值。12 TrgDly(触发延迟时间:100.0毫秒100.00毫秒)确定触发后与它实际打开的时间。13 Hold(保持时间:1毫秒24000毫秒)确定门持续打开的时间,让信号通过。14 Release(释放时间:3毫秒24000毫秒)确定保持时间过去后门关闭的时间。15 MidTrg(MIDI触发:打开,关闭)当参数设定为打开时,外部的MIDI键盘能利用触发门来打开效果。滤波混响(FilrRev) 1进/2出此混响能改变高低频声的混响时间。参数:1 RevTyp(混响类型:大厅,房间,人声,板混响)2Revtime(混响时间:0.3毫秒480.00毫秒)3IniDly(初始管迟时间:0.1毫秒200.00毫秒)4Diffuse(扩散:010)5Density(密度:010)6Rev/Dly(混响延迟时间:0.1毫秒100.00毫秒)7Er/Rev(早期反射/混响平衡:0100)8HPF(高通滤波频率:通过,32Hz1.0KHz)9LPF(低通滤波频率:1Hz16KHz,通过)10 LoFrq(低频控制频率:40Hz1.0KHz)确定改变混响时间的低频截止频率,低于此频率的混响可使用“低频增益”参数。11 LoGain(低频增益:0.12.1)确定在低频控制频率以下的频率混响长度,并在此值上设定混响时间。12 HiFrq(高频控制频率:1.0KHz10Khz)确定改变混响时间的高频截止频率,高于此频率的混响可使用“高频增益”参数。13 HiGain(高频增益:0.12.4)确定在高频控制频率以上的频率混响长度,并在此值上设定混响时间。14 TrgLvl(触发电平:0100)15 TrgDly(触发延迟时间:100.0毫秒100.0毫秒)16 Hold(保持时间:1毫秒24000毫秒)17 Release(释放时间:3毫秒24000毫秒)立体声混响 (St.Rgv) 2进/2出18 MidiTrg(MIDI触发;打开/关闭)与混响参数相同。此混响程序可将左右声道的信号混合,产生更有气氛的效果。参数1 RevTyp(混响类型;,房间,人声,板混响)2 RevTime(混响时间;0.3毫秒480.0毫秒)3 HiKatio(高频比率;0.11.0)4 IniDly(初始延迟时间:0.1毫秒100.0毫秒0)5 InipMix(输入左右混合:010)设定左右声道信号的混合程度,当设定为0时,左右声道没有混合。设定为10时,左右声道完全混合,产生一个单声道信号。6 CrsDly(输入交叉延迟:0.1毫秒100.0毫秒)当左右声道混合时设定插入交叉延迟的时间,体验音乐环境的深度变化。7 Er/Rev(早期返射/混响平衡:010)8 Density(密度;14)房间混响(EchoRoom) 1进/2出9 LPF(低通滤波频率;1KHz16Khz通过,与混响参数相同。)此混响对房间尺寸参数具有广泛的控制能力。参数:1 Revtime(混响时间:0.3毫秒480.0毫秒)2 HiDump(高曲调;0.11.0)与“混响”参数相同。3 IniDly(初始延迟时间:0.1,毫秒200.0毫秒)在音乐厅乐器的直达声和出现第一次反射声的延迟时间。4 Midth(宽度:0.5米100米 )取决于房间的宽度。5 Heidth(高度:0.5100米)取决于房间的高度 。6 Depth(深度:0.5米100米)取决于房间的深度。7 WidDec(宽度衰减:混响时间0.110.00)在混响时间上增加此值来改变混响部分的宽度,此参数可用于模拟不同墙材料和道具。8 HeiDec(高度衰减:混响时间0.110.0)9 DepDec(深度衰减:混响时间0.110.0)这两个参数与“宽度衰减”参数非常相似,允许模拟不同天花和墙面。10 Wall(墙面变化:030)允许改变墙材料,0为平面墙,数值越高,墙面越粗糙。11 Lis.Pos(听音位置:前面,中心,后面)设定听音位置。12 Diffuse(扩散:010)13 Er/Rev(早期反射/混响平衡:0100%)14 Rev/Dly(混响延迟时间:0.1毫秒100毫秒)15 Density(密度:04)16 HPF(高通滤波频率:通过,32Hz1.0KHz)17 LPF(低通滤波频率:1KHz16KHz,通过)与混响参数相同。18 WidFin(宽度微调:100100)19 HeiFin(高度微调:100100)20 DepFin(墙面变化微调:100100)21 WalFin(墙面变化微调:100100)设定房间的“宽度”,“高度”,“深度”,“墙面”值,使之能够进一步调整。22 TrgLvl(触发电平:0100)23 TrgDly(触发延迟时间:100.0毫秒100.0毫秒)24 Hold(保持时间:1毫秒24000毫秒)25 Release(释放时间:3毫秒24000毫秒)26 MidiTing(MIDI触发:打开/关闭)与混响参数相同。门效果 SPX990能设定极长的混响时间(最大480秒),与“门“效果组合,在输入长信号时可缩短或提取部分长混响时间。门效果应用于早期反射,混响效果应用于切除混响声,门是一种让信号通过的,开关,信号通过时门打开,没有信号时门关闭。触发 门可通过不同方式触发打开,通常是输入信号的电平,当输入信号超过某一电平(触发电平)时,门即被打开让信号通过,当信号电平跌落触发电平以下时,门关闭声音切除。触发电平由触发电平参数设定。保持和释放在下图演示一个输入信号仅在很短的时间内就打开了门的触发电平,如果设定保持时间长一些,门可持续保持打开一段时间,而如果门关闭太快,会使声音不自然,设定释放参数,在保持时间逝去时使门逐渐关闭。其它触发除了信号电平触发外,通过后面板上的脚踏开关连接也可触发,或者也可通过MIDI装置来实现设定保持和释放时间触发即有效。*使用MIDI触发时,MIDI触发必须打开。*当触发电平被设定100时,门触发将不受输入电平影响。而只能用脚踏开关和MIDI来触发。触发延迟如触发延迟设定为0时,当输入信号超过触发电平时,门将在初始延迟后打开,如设定大于0时,门将在初始延迟结束后打开。如触发延迟设定为负值时,门将在初始延迟开始之前打开。多使用于起始速度较慢的输入信号。如负值的设定大于初试延迟的绝对值,门将在输入信号未超过触发电平前打开。早期反射效果注意:当触发电平设定为0时,门将一直打开。因此,其它触发源(脚踏开关,MIDI)将不能使用。利用不同组早期反射-介于混响声开始之前的密集反射和直达声之后的第一次反射声之间。可对鼓,打击乐,吉它,铜管乐和一些其它乐器产生特殊的效果。浑厚型早期反射(FatER) 1进/2出 单薄型早期反射(ThinER) 1进/2出门混响(CateRev) 1进/2出届薄型新早期反射效果密度低,浑厚型早期反射效果密高。反门效果(Revese) 1进/2出门混响程序可结合混响和“门”编辑门限值和释放时间的参数其它参数则与混响效果相同。 参数:1ErType(早期反射类型)选择早期反向射模式,因为其模式中的音响电平是编辑一个和程序的重要基础。单薄型早期反射浑厚型早期反射 S-Eall(小厅)L-Hall(大厅)随机,反效果,板声,弹簧混响门混响 类型A,类型B反效果 类型A 类型B2 Room(房间尺寸:0.125.0)此参数设定早期反射与房间自然反射之间的时间间隔。3 Live(活跃:010)反射声淡化的比率,设定为0时,模拟具的强吸声特性“死寂”的房间,增加此参数值,声音将活跃。模拟增加房
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