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文档简介

基本形和骨骼 基本形和骨骼 平面构成中的基本形 平面构成中 由一组重复的形或彼此有关连的形所构成 这些形称为基本形 基本形是一个最小的设计单位 基本形 即基本的样子 基本的形象 基本形的概念 在平面设计中 我们可以将一个形称之为单 两个以上的形称之为复 简单的形称之为单 复杂的形称之为复 单形与复形是相对的概念 在全部形中 相对单纯的形可称之为单形 由两个以上的单形复合而成的形可称之为复形 单形与复形 形态除了自身有形状 位置 大小 方向 色彩和肌理等视觉元素的变化外 形象与形象的关系还可以产生多样的关系属性 常见的属性有以下几种 1 分离 相邻 形象与形象保持距离而互不接触 形与形的关系属性 2 相接 接触 形与形之间的边缘正好相切 3 复叠 覆叠 形与形之间是覆盖关系 由此产生上小 前后的空间关系 4 透叠 一个形象与另一个形象重合 保留原形态的边缘线 又丰富了再造形的视觉效果 5 联合 一个形象与另一个形象重合 溶成一个新的形象 6 减缺 一个正形被一个负形所覆盖 并使正形产生减缺现象 被减缺的形较之减缺前的形较小 构成新的形 7 差叠 形象与形象相互叠置而相减缺 形成一个新的形象 8 套叠 重合 形象与形象相互重合在一起 单形与群化 a 几何单形的创造 b 自然单形的创造 对自然形进行加强 减弱 夸张和变形 可以创造出各种符合设计目的的新形象 2 单形的群化 单形的群化是指 在设计出了一个新的单形的前提下 再使用这个单形为造型要素 作方向 位置 大小等变化的组织 构成视觉效果完全不同的新图形 单形的群化可以是比较随意的自由构成 也可以靠比较规律性的原则构成 线形状排列 群化时 单形沿水平 垂直或斜线方向排列 对称状排列 群化时 沿左右 上下方向排列 环线状排列 群化时圆形 方形 菱形等多边形环列构成 放射状排列 群化时向一个中心点集中排列 构成放射图形 平面状排列 群化时相对集中 溶成一体 构成面状图形 2020 3 13 17 可编辑 单形与群化的练习 图例1 单形与群化的练习 图例2 单形与群化的练习 图例3 加法与减法这两种方法实际上也是前面八种形式中的联合与减缺 它比传统图案中的写生变化构成新图形更科学 更快捷 它可 闭门造车 它可 举一反三 无穷无尽 创造形态 创造基本形常用的方法 A 利用减法创造形态 B 利用加法创造形态 加拿大库帕公司 标志设计中的加减法图形 电热器制造 比利时电影院 奔驰公司 意大利影印产品 瑞士银行日本印刷公司 三菱公司 德国机械业美国银行 电器用具制造美国人寿保险公司 法国质量管理出版社 设计业建筑师 骨格 就如人体的骨架支撑着人的全身 它是指支撑形象的内在支干 构架 它决定了图形在空间中的格式与表现 图形可通过骨格在空间中获得有序的呈现 在视觉图像中 图形一旦进入空间 就离不开骨格与其形态的意义 骨骼 1 骨骼的作用 骨骼 骨骼在构成设计中的作用有两个 一是固定基本形的位置 二是骨骼线将设计的画面划分成大小形状相同或不同的空间 这个空间称为骨骼单位 骨骼起到编排形象和管理形象空间的作用 规律性骨骼 非规律性骨骼 重复骨骼 渐变骨骼 发射骨骼 聚散 2 骨骼的分类 3 骨骼的表现形式 作用性骨骼 骨骼线将画面分割成许多骨骼单位 每个骨骼单位就是基本形独有的存在空间 基本形在骨骼单位的空间内 可自由变化位置和方向 也可变化形状 大小和数量 当基本形大于骨骼单位时逾越的部分将被切除 使基本形发生变化 无作用性骨骼 无作用的骨

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