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文档简介
一 认知科学 三 认知心理学的历史1 认知革命 人工智能 信息论和语言学2 信息加工分析3 认知神经科学 四 信息加工 互通讯息的神经元1 神经元2 信息的神经表征 五 脑的结构1 功能定位2 拓扑组织 六 认知神经科学的方法 5 影响认知心理学产生和发展的重要科学事件有哪些 二 知觉 一 视觉信息加工1 脑的视知觉2 早期视觉信息加工3 视细胞中的信息编码4 深度与表面知觉5 物体知觉 二 视觉模式识别1 模板匹配模型2 特征分析3 物体识别4 脸的识别 三 言语识别 四 类别性知觉 五 情境与模式识别 20 我们夜晚在户外活动时 流星从空中划过会吸引我们的注意 这个过程是 A自上而下的加工过程B系列加工过程C有意识的注意过程D自下而上的加工过程 三 注意与操作 一 顺序瓶颈 二 听觉注意1 过滤器理论2 衰减理论与后期选择理论 三 视觉注意1 视觉注意的神经基础2 视觉搜索3 捆绑问题4 视野忽视5 基于物体的注意 四 中枢注意1 自动化2 斯特鲁普效应3 前额的执行控制部位 一 意识与无意识1 意识的含义2 意识的种类3 意识的功能4 睡眠与梦5 催眠 二 注意概述1 注意的含义2 注意的功能 选报条件回忆情绪功能动机功能3 注意的种类 三 注意的认知理论1 注意选择的认知理论2 注意分配的认知理论 23 当我们看到蓝的 蓝 字 和看蓝的 绿 字时 如果要读出颜色 对哪个字的反应时间更短 A 蓝色的 蓝 字B 蓝色的 绿 字C 反应时间不会有差别D 不确定 22 开车捷达电话是导致交通事故的主要因素 可能的原因是 A 占用了有意注意的认知资源B 占用了无意注意的认知资源C 提高了驾驶难度D 使驾驶人员的知觉变得迟钝了 30 当我们先看到一个 老虎 的单词 然后看到了老虎的图片并对图片做出反应 这种情况下对老虎图片的反应速度会更快 这种现象称为 A负启动B抑制现象C正启动D返回抑制 6 有几个人同时在说话时 你可以 1 只注意某一个人的话 而不注意其他人的话 2 但如果突然有其他人提到你的名字 你很有可能会注意到这一点 请用注意理论来解释上诉现象 四 心理表象 一 言语表象与视觉表象 二 视觉表象1 表象扫描2 视觉表象与脑区3 认知地图4 文字的转换 24 我们外出旅游时 通常会在大脑中记住自己所在的野外环境和宾馆之间的地理位置 这种存储在大脑中的空间方位 我们称之为 A知觉B表象C感觉D注意 五 知识的表征 一 知识及相关脑区 二 对事件意义的记忆1 言语信息的记忆2 视觉信息记忆3 保持 三 命题表征1 命题网络2 非模态符号系统与知觉符号系统 四 具身认知 五 概念知识1 语义网络2 图式3 事件4 抽象理论和实例理论 35 具身认知 embodiedcognition 的主要观点是 A对具体事物的认知B对人自身的认知C对环境的认知D身体运动与环境互动时对认知过程的影响 六 编码与储存 六 练习与记忆强度1 学习的幂定律2 幂定律的神经基础 七 影响记忆的因素 八 学习1 有意义与无意义的增细加工2 伴随学习与有意学习3 闪光灯记忆 记忆 1 概述 2 感觉 3 短时 4 长时 5 遗忘 含义 积累和保存经验 3 过程 3 3 拾宝回 编出题 种类 32224 神生 332 含义 2 编码 2 特征 4短 大 形 转 2 视 图像记忆 主 斯柏林 局 9个 1s 听 声象记忆 莫瑞局存在 达文局 5个 4s 含义 2 编码 编2 影3 量5 9 存提 存2 忘 提 特征 1min 量 编 存 忘 意识中心 工作记忆 含义 测验 部分4 名称 作用 假设2 评价 含义 1min以上 容量无限 来源 短时或深刻 编码 含义 编3 影2 量 存提 存 过程3 方法3 提 形式2 线索2 特征 1min以上 量 编 忘 含义 不能或错误 种类 2 2 进程 遗忘是时间的函数 先快后慢 影因 时间 4 理论 4 甩干一提 记忆 1 概述 2 感觉 3 短时 4 长时 5 遗忘 含义 积累和保存经验 3 过程 3 3 拾宝回 编出题 种类 32224 神生 332 含义 2 编码 2 特征 4短 大 形 转 2 视 图像记忆 主 斯柏林 局 9个 1s 听 声象记忆 莫瑞局存在 达文局 5个 4s 含义 2 编码 编2 影3 量5 9 存提 存2 忘 提 特征 1min 量 编 存 忘 意识中心 工作记忆 含义 测验 部分4 名称 作用 假设2 评价 含义 1min以上 容量无限 来源 短时或深刻 编码 含义 编3 影2 量 存提 存 过程3 方法3 提 形式2 线索2 特征 1min以上 量 编 忘 含义 不能或错误 种类 2 2 进程 遗忘是时间的函数 先快后慢 影因 时间 4 理论 4 甩干一提 短时 1 含义 极短呈现 1min2 编码3 存提4 特征 1min 量 编 存 忘 意识中心5 工作记忆 编 影 量 听觉编码 主 主康拉德语音相似性存在视觉编码 波斯纳视到听的过度 觉醒 大脑平层兴奋性 艾宾浩斯 11 12点高 下午6 8点低 拉胥里 咖啡促 威克尔格 酒精抑 记忆广度 10 30最高 加工深度 特定字母检索VS语义评定任务 组块 组块化 扩大组块 提高短时记忆编码效果 米勒 5 9 蔡斯西蒙 经验 默多克 提高记忆容量和效率 存储 机 不断简单重复 精 分析信息 建立联系 遗忘 进程 PP正确率是时间的递减函数 3s80 6s55 18s10 原因 沃和诺尔曼干扰 提取 斯滕伯格 3完全系列扫描 含义 暂时存储和加工容量有限 测验 阅读广度测验 部分 假设 同时用相同 都不好 同时用不同 与分开一样好 中枢执行系统 协调 分配 选择转换 视觉空间模板 处理视空 干扰范式 语音环路 处理语音 语音存储 保存短 康拉德语音类似性发音复述过程 保存和转化 词长效应 情境缓冲器 整合容量有限与长时相连 遗忘 1 含义 不能或错误2 种类 完全不完全 临时永久3 进程 4 影因 时间 45 理论 4 甩干一提 1 2 方法 无意义音节 艾宾浩斯 节省法 结果 保持曲线 遗忘曲线 结论 立即开始 函数 先快后慢 方法 有意义材料 巴特利 重复再现和系列再现 结论 变化趋势4 习惯性表征变形 精心组织 简单化 命名和细节 材料 程度 过度 恰能成诵 低度 位置 近因 首因 中间 态度 需要兴趣 熟练形象慢 有意义慢于无意义 同等学习程度 材料少忘得慢 根据材料性质确定学习数量 不要贪多 衰退说 痕迹减弱直至消退 干扰说 痕迹不变 排除干扰 记忆恢复 前摄抑制 随学习材料数量 保持时间增加而增加倒摄抑制 受材料类似度 完全相同到完全不同 抑制先增后减 完全不同最低 难度 时间安排 识记的巩固程度影响 压抑说 情绪动机压抑 压抑解除 记忆恢复 考虑动机情绪对记忆的影响 eg 考试紧张一片空白 提取失败 记忆不会丢 只是没合适线索 提取不是全或无 需要线索 25 当我们制作一周的时间表 并按照计划表执行时 这种执行计划的记忆我们称之为 A回溯性记忆B工作记忆C错误记忆D前瞻性记忆 七 保持与提取 二 干扰1 扇面效应 事实网络2 对先前存在的记忆的干扰效应4 冗余防止干扰 三 提取和推断1 似真提取2 增细加工和推断重构3 目击者证言和虚假记忆 四 联想结构和提取1 编码情境效应2 编码特异性原理 八 问题解决 一 问题解决的本质1 问题解决2 问题解决的过程 二 问题解决的算子1 算子的习得2 类比与模仿 三 算子选择1 差异降低法2 手段 目的分析3 河内塔问题4 目标结构与前额皮层 四 问题表征1 正确表征的重要性2 功能固着 五 定势效应1 酝酿效应2 顿悟 含义 传 情景目标认知解决认 问题空间 初目转化 搜索通路 过程 4发现分析 提出验证 策略 算法 手目 逆向 爬山 影因 10策略 知识表征 知识 定势 功能固着 迁移 提示 个性 动机 情绪 人际关系 28 人们总是倾向于根据一个物品的传统功能来表征这个事物 这种现象称为 A思维定式B顿悟C酝酿效应D功能固着29 当我们遇到难以解决的问题时 有时候会突然产生解决问题的灵感 找到问题解决的方法 这种现象称为 A思维定式B顿悟C酝酿效应D功能固着 九 专业技能学习 一 技能习得的一般特征1 技能习得的三个阶段2 学习的幂定律 二 专业技能的本质1 程序化2 技法学习3 策略学习4 问题感知5 模式学习和记忆6 长时记忆和专业技能7 有目的练习的作用 三 技能的迁移 四 相同要素说 3 根据你对知识与专业技能 也称为认知技能 形成和发展过程的理论 我们获得的知识可以区分为哪几类 知识是如何转化为认知技能的 请详细阐述专业技能形成和发展的阶段 31 当之前学习的一种认知技能促进另一种认知技能的学习时 我们称这种学校的促进作用为 A负迁移B首因效应C近因效应D正迁移 33 专业技能的发展是逐步将陈述知识转化为程序性知识的过程 这个过程称为 A合成 composition B程序化 proceduralization C陈述化 decleration D自动化 automationgty 十 推理 一 推理和脑 二 对条件命题的推理1 由条件论据判定结论2 沃森选择任务3 条件命题的许可解释4 条件命题的概率解释 三 演绎推理1 直言三段论2 氛围假说3 氛围假说的局限性4 加工解释 四 归纳推理和假设检验1 假设形成2 假设检验3 科学发现 归纳 概念形成 演绎 问题解决 种3 三线条 沃森4卡片证实倾向 26 当我们看到一张鸭子的图片时 我们可以通过正确肯定的方式 A 这是一只鸭子 和正确否定的方式 B 这不是一只鹅 描述看到的图片 哪一种描述消耗的认知资源更少 A正确肯定B正确否定C没有区别D不确定 十一 判断与决策 一 人脑与决策 二 概率判断1 贝叶斯定理2 基础比率3 保守主义4 概率判断5 再认启发 三 决策1 框架效应2 主观效用和主观概率的神经表征 含义 选择方案 时时发生影响行为 好坏影响效果 分类 确定 风险 概率 方案均不清楚 理性观 过程 期望效用 冯诺依曼莫根斯坦 EU U P 追求效用最大化 前景理论 卡尼曼 风险规避 偏好 损失厌恶 启发策略3代易锚调 34 在丹尼尔 卡尼曼的研究中 发现当人们必须花15美元和125美元时 当在另外一个商店可以花15美元获得5美元折扣和花125
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