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文档简介
弹弹堂2公式大全-聚侠网先介绍几个弹弹堂公式名词: 【一屏】指的是一个屏幕左右的宽度(即游戏中那个棕色框框屏幕的宽度)、而不是大地图的长度每张地图都会有多个屏幕宽。【高抛1】屏幕分9份 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义9个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打100力度、变换角度来瞄准。【高抛2】屏幕分10份 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义10个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打94力度、变换角度来瞄准。【半抛】屏幕分20份 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义20个距离宽、计算你和敌人的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打62力度、变换角度来瞄准。【65度】65度埋人3+2 :埋人的时候只是适用敌人在左、自己在右边的时候。【30定角】固定打30角度,通过力度大小来命中对手请记住力点。【50定角】固定打50角度,请记住力点。基本上无风50度与30度落点相同、只是抛物线轨迹更高些 。【45定角】固定打45角度,通过力度大小来命中对手请记住力点。【20定角】左边用三叉(此处扔出的三叉会以低角度扔出、落点在同一水平线时是打在同一点) 固定打20角度、请记住力点。其他的诸如【80变角】【60变角】【30分屏小抛】【40分小小抛】就不一一说明了、无非就是记录一些力点、多说了反而不如熟练运用这几个。反高抛公式:顺风 90+距离+风2 1P=10距 力量是90逆风 90+距离-风2 1P=10距 力量是95或者满力以下雷同 顺风是加风2 逆风是减风2公式:90-距离+或者-风2 1P=20距 半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。公式:90-距离+或者-风2 1P=40距 力量是41力可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离4)50定P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1力,以下是力度表距离12345678910力度14202529333639424548距离11121314151617181920力度5153565861636668707365变1P=10距离 公式:90-距离+或者-风2,以下是力度表距离12345678910力度13212632374144495356距离11121314151617181920力度5861646770737679828530定1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力,以下是力度表距离12345678910力度14202529323639424548距离11121314151617181920力度50535558606366687072满力平射1P=6距 1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上)例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。67力平射P=12距 1距1角度 可用范围1P 67力 (必须在同一水平线上)例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到45定1P=10距 顺风1-1 逆风1+1力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=6860度半抛一屏距算10 (看风来变角度.顺风1就加2角度逆风1减2角度比如60度0.6风的话可以不加角度0.7或0.8的是时候(你可以加2度不过要减1-2力) 0.9的话就算1风)力度固定表: 1距=15 2距=20 3距=25 4距=29 5距=33 6距=37 7距=40 8距=44 9距=47 10距=50 11距=53 12距=56 13距=59 14距=62 15距=64 16距=67 17距=70 18距=72 19距=75 20距=77三、比较抽象的公式弹弹堂公式分为两种:一种是定角度,变力度;另外一种则是定力度变角度。屏幕距离:就是右上方的那个地图里面的那个长方形的框框,这个必须得理解。N(力度大小)W(风向)M(角度)定角度变力度:公式一:M=60 N=60屏幕距离的倒数+2W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。并且此时是逆风)公式二: 公式一:M=60 N=60屏幕距离的倒数-2W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。此时是顺风)公式特点:适合上面没有遮挡的地图(通用,没有地图限制),一般情况下精准率比较高,杀血较少)速度较快定力度变角度:公式三:N=100 W=90-屏幕距离+2W(顺风,屏幕距离大小同上)公式四:N=100 W=90-屏幕距离-2W(逆风,屏幕距离大小同上)满抛倒挂公式五:N=100 W=90+屏幕距离-2W(顺风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)满抛倒挂公式六:N=100 W=90+屏幕距离+2W(逆风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)公式特点:公式三,四,五都是属于满抛公式,是那种从天而降的公式,准确率一般,杀血多。对地图要求较高哦,有局限性,适合在边缘打。轰天埋人公式其他的武器也可以哈,非常的常用的一种技巧。公式七:N=60 M=90-屏幕距离-2W(顺风,屏幕距离则改为20)公式八:N=60 M=90-屏幕距离+2W(逆风,屏幕距离则改为20)公式特点:准确率最高,还没发现缺点高手打法1:背抛。需要注意的是,和高抛比要距离多加半个身位。多练才能掌握。适合被别人打到前面角度不好的情况下。高手打法2:零力埋人。这个适合落差大的地图,自己在上面而且前面没有土(这样打不到自己)也可以同归余烬。高手打法3:冰冻埋人,适合可以埋人的所有地图。先高抛找点,准确在冰冻,飞到对方左面1/2屏距内。适合和比自己等级大的对手对战的情况下用。拼血打不过啊。高手打法
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