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Autodesk INVENTOR 2008 使用基础目 录2第1章Inventor软件简介1 1.1 Inventor的特点 1 1.2 Inventor的文件格式1 1.3 Inventor工作界面1 1.3.1 草图环境 1 1.3.2 零件(特征)环境 3 1.3.3 部件(装配)环境3 1.3.4 钣金特征环境4 1.3.5 工程图环境4 1.3.6 表达视图环境4 1.4 菜单栏和工具栏5 1.4.1 下拉菜单栏5 1.4.2关联菜单5 1.4.3工具栏5 1.4.4 工具面板5 1.5 模型的浏览和属性设置6 1.5.1 模型的显示6 1.5.2 模型的动态观察6 1.5.3 模型颜色和材料的设置6 1.5.4 选择特征和图元6 1.6 工作界面定制与环境设置7 1.6.1 文档设置7 1.6.2 用户界面颜色设置7 第2章 草图的创建与编辑8 2.1 草图及创建顺序8 2.2 选择草图平面与创建草图8 2.3 草图基本几何图元的创建8 2.3.1 点与曲线8 2.3.2 圆与圆弧9 2.3.3 矩形和多边形10 2.3.4 倒角与圆.10 2.3.5 投影几何图元10 2.3.6 插入AutoCAD 文件11 2.3.7 创建文本11 2.4 草图几何特征的编辑11 2.4.1 镜像特征与阵列特征11 2.4.2 偏移、延伸与修剪13 2.5 草图尺寸标注 13 2.5.1 自动标注尺寸 14 2.5.2 手动标注尺寸14 2.5.3 编辑草图尺寸14 2.6 草图几何约束15 2.6.1 添加草图几何约束15 2.6.2 显示和删除草图几何约束16 2.7三维草图概述 16 2.8 定制草图工作的环境17 2.9草图绘制举例17第3章 特征的创建与编辑19 3.1 基于草图的简单特征的创建 19 3.1.1 拉伸特征 19 3.1.2 旋转特征20 3.2 定位特征20 3.2.1 工作点 21 3.2.2 工作轴 21 3.2.3 工作平面21 3.2.4 显示与编辑定位特22 3.3 放置特征和阵列特征 22 3.3.1 圆角与倒角23 3.3.2 零件抽壳24 3.3.4 拔模斜度25 3.3.5 镜像特征26 3.3.6 阵列特征26 3.3.7 螺纹特征28 3.3.8 加强筋28 3.3.9 分割零件29 3.4 复杂特征的创建30 3.4.1 放样特征30 3.4.2扫掠特征303.4.3螺旋扫掠特征 31 3.4.4加厚偏移特征32 3.4.5 凸雕特征33 3.4.6 编辑基于草图的特征33 3.4.7 直接修改特征33 3.4.8 特征的创建综合举例34第4章 部件装配38 4.1 Inventor的部件设计38 4.2 零部件基础操作38 4.2.1 添加和替换零部件384.2.2 旋转和移动零部件39 4.2.3 镜像和阵列零部件39 4.2.4 零部件拉伸、打孔和倒角39 4.3 添加和编辑约束39 4.3.1 配合约束40 4.3.2 对准角度约束40 4.3.3 相切约束41 4.3.4 插入约束41 4.3.5 运动约束42 4.3.6 过渡约束42 4.3.7 编辑约束43 4.4 观察和分析部件43 4.4.1部件剖视图43 4.4.2 干涉检查过盈检查 43 4.5 自上而下的装配设计 44 4.5.1 在位创建零件 44 4.5.2 在位编辑零件 44 4.6 部件装配举例 45 第 5章 工程图和表达视图 48 5.1 工程图 48 5.1.1 工程图环境设置 48 5.1.2 基础视图 48 5.1.3 投影视图 50 5.1.4 斜视图 50 5.1.5 剖视图 51 5.1.6 打断视图51 5.1.7 局部视图 52 5.1.8 局部剖视图 53 5.1.9 编辑修改工程图 54 5.1.10 尺寸标注 55 5.1.11 技术要求和符号标注 57 5.1.12 文本标注和指引线文本 58 5.1.13 零部件序号和明细表 59 5.1.14 工程图环境设置 62 5.2 表达视图 63 5.2.1 创建表达视图 63 5.2.2 调整零部件位置 64 5.2.3 按增量旋转视图 65 5.2.4 创建动画演示 65 5.3 打印工程图 65第1章 Inventor软件简介 1.1 Autodesk Inventor的特点 Autodesk Inventor是美国Autodesk公司于1999年底推出的最新三维参数化实体模拟软件。与其他同类产品相比,操作极为简便,易于学习和使用。多样化的显示选项及强大的拖放功能。Autodesk Inventor与3DStudio和AutoCAD等其他软件兼容性强,其输出文件可直接或间接转化成为快速成型STL文件和STEP等文件。 在基本的实体零件和装配模拟功能之上,Inventor提供了一系列的更为深化的模拟技术和工程图的功能。最新版本 Autodesk Inventor Professional 2008(以下简称Inventor2008)在应力分析功能模块、DWG互操作性和工程图性能等方面比以前版本又有了较大的提高。 1.2 Inventor所支持的文件格式 Inventor2008本身主要的文件格式有:零件文件、部件文件、工程图文件、表达视图文件、设计元素文件、设计视图和项目文件。其中: (1)零件文件以.ipt为后缀名,文件中只包含单个模型的数据,可分为标准零件和钣金零件。 (2)部件文件以.iam为后缀名,文件中包含多个模型的数据,也包含其他部件的数据,也就是说部件中不仅可包含零件,也可包含子部件。(3)工程图文件以.idw为后缀名,可包含零件文件的数据,也可包含部件文件的数据。(4)表达视图文件以.ipn为后缀名,可包含零件文件的数据,也可包含部件文件的数据,表达视图文件的主要功能是表现部件装配的顺序和位置关系。 (5)设计元素文件以.ide为后缀名,包含了特征、草图或子部件中创建的“iFeature”信息,用户可打开特征文件来观察和编辑“iFeature”。 (6)设计视图以.idv为后缀名,它包含了零部件的各种特性如:可见性、选择状态、颜色和样式特性、缩放以及视角等信息。 (7)项目文件以.ijp为后缀名,包含项目的文件路径和文件之间的链接信息。 Inventor在创建文件的时候,每一个新文件都是通过模板创建的。可根据自己具体设计需求选择对应的模板,如:创建标准零件可选择标准零件模板(Standardipt),创建钣金零件可选择钣金零件模板(SheetMetalipt)等。用户可修改任何预定义的模板,也可创建自己的模板。 与Inventor兼容的文件类型包括:AutoCAD文件、Autodesk MDT文件、STEP文件、SAT文件以及IGES文件等。 1.3 Inventor工作界面 Inventor2008有二维草图模块、特征模块、部件模块、工程图模块、表达视图模块、应力分析等多个功能模块,每一个模块都拥有自己独特的菜单栏、工具栏、工具面板和浏览器,并且由这些菜单、工具栏、工具面板和浏览器组成了自己独特的工作环境。用户最接触的6种工作环境是:草图环境、零件(特征)环境、钣金特征环境、部件(装配)环境、工程图环境和表达视图环境,下面分别简要介绍。 1.3.1 草图环境 在lnventor中,绘制草图是创建零件的第一步。草图是截面轮廓特征和创建特征所需的几何图元,可通过拉伸截面轮廓或绕轴旋转截面轮廓来创建草图三维模型。新建一个零件文件就可直接进入到草图环境或在现有的零件文件的浏览器中激活草图环境。 1由新建零件进入草图环境运行Inventor,首先出现如图1-1所示的【打开】对话框,选择【默认】标签下的【Standard.ipt】,新建一个标准零件文件,则会进入图1-2所示的草图环境。草图环境下的工作界面主要由工具栏、菜单栏、二维草图工具面板(左上部)和浏览器(左下部)以及工作区域构成。从中二维草图面板可看到Inventor提供了丰富的绘图、编辑以及标注等草图必备的工具。图1-1 【打开】对话框 2编辑退化的草图以进入草图环境 如果要在一个现有的零件图中进入草图环境,首先应该找到属于某个特征的曾经存在的草图(也叫退化的草图),选择该草图,单击右键,在打开菜单中选择【编辑草图】选项即可重新进入草图环境。 图1-2 草图环境 1.3.2 零件(特征)环境 要创建或编辑零件,就要激活零件环境,也叫特征环境。可用来创建和编辑特征、定义定位特征。特征是组成零件的独立元素,可随时对其进行编辑。特征有4种类型: (1)草图特征:基于草图几何图元,由特征命令中输入的参数定义。如拉伸、旋转特征。 (2)放置特征:在创建的时候不需要草图。标准的放置特征包括抽壳、圆角、倒角、拔模斜度、孔和螺纹。 (3)阵列特征:指按矩形、环形或镜像方式重复的多个特征或特征组。 (4)定位特征:用于创建和定位特征的平面、轴或点。任何一个零件都必须首先在草图环境中绘制好轮廓,然后通过三维实体操作来生成特征。 进入草图环境之后。在工作区域内点击右键, 从打开菜单中选择【结束草图】选项,或单击标准工具栏中的图标,就进入到特征环境下,如图1-5。特征环境下的工作界面是由菜单栏、标准工具栏、零件特征面板(左上部)、浏览器(左下部)以及工作区域组成。零件特征面板如图1-5所示,从浏览器中的模型树上可看到,零件是特征的组合。 有关特征创建和编辑的内容将在后面的章节中较为详细的讲述。 图1-5 零件特征环境 1.3.3 部件(装配)环境 部件环境也称装配环境。在Inventor中创建或打开部件文件时,需要进入了部件环境,在图1-1所示的对话框中选择【Standardiam】项,就会进入如图1-6所示的部件环境。 特征环境是由菜单栏、工具栏、部件面板(左上部)、浏览器(左下部)以及工作区域组成。部件面板如图1-6所示。从模型树上可看出,部件是零件和子部件以及装配关系的组合。 使用Inventor可通过这种以部件为中心的设计方法支持自上而下、自下而上和混合的设计流程。用户不必先设计零件,再装配起来,而可在设计过程中的任何环节创建部件,从而使设计师一开始就把握全局设计思想,大大提高了设计的效率。 图1-6 部件环境 图1-7图 工程图环境 1.3.4 钣金特征环境 钣金零件的特点之一就是具有相同的厚度,其加工方式不同于普通零件。在lnventor中,用户可通过选择点击【应用】菜单,然后选择子菜单中的【零件】选项或者【钣金】选项,可在零件造型子类型和钣金子类型之间转换。在图1-1所示的对话框中选择【SheetMetalipt】选项,就会进入到钣金环境中。其环境类似于零件环境,这里不再详述。1.3.5 工程图环境 在Inventor中完成三维零部件的设计后,可生成零部件的二维工程图。用户可选择视图的格式包括标准三视图(主视图、俯视图、左视图)、局部视图、打断视图、剖面图、轴测图等,Inventor可从任何方向生成零件的二维视图。而且用三维图生成的二维图是参数化的,同时二维三维可双向关联,这可大大节约设计过程的劳动量。在图1-1所示的对话框中选择【Standardidw】选项,就可进入工程图环境中,如图1-7所示。工程图环境是由菜单栏、工具栏、工程图视图面板和工程图标注面板(左上部)、模型树(左下部)以及工作区域组成。利用视图面板可生成各种需要的二维视图。利用标注面板则可对生成的二维视图进行尺寸标注、公差标注、基准标注、表面粗糙度标注以及生成部件的明细表等等。1.3.6 表达视图环境 表达视图是动态显示部件装配过程的一种特定视图,在表达视图中,通过给零件添加位置参数和轨迹线,使其成为动画,动态演示部件的装配过程。表达视图不仅仅说明模型中零部件和部件之间的相互关系,还说明零部件按什么顺序组成总装。可将表达视图用于创建爆炸图。要进入表达视图环境,可在图1-1所示的对话框中选择【Standardipn】选项进入,从表达视图面板就可看出表达视图的主要功能是创建表达视图、调整表达视图中零部件的位置、按照增量旋转视图、创建动画,以演示部件装配的过程。 1.4 菜单栏和工具栏 1.4.1 下拉菜单栏 Inventor中的菜单栏的布局和设置具有Windows应用软件的标准格式,如图1-8所示。但菜单中的具体项目和内容随着绘图模块的变化而变化,其中: 图1-8 Inventor的菜单栏 1【视图】菜单:用来设置零部件及工程图的平移和缩放视图和窗口以及对象的可见性等。2【格式】菜单:通过样式编辑器把颜色、光源、材料特性应用到零部件中去。 3【工具】菜单提供了参数的测量、参数化造型和装配以及系统设置等功能。 1.4.2【关联】菜单 Inventor具有强大的右键关联菜单功能,在关联菜单中包含了普通菜单中的大部分选项,很多关联菜单还具有工具栏和菜单栏里不存在的命令选项,从而减少了用户多余的点击动作,提高了用户的工作效率。 1.4.3工具栏 Inventor在默认情况下,在工作界面上有显示的工具栏以及工具面板标准工具栏、浏览器和工作面板。如果用户的工作空间内没有显示对应的工具栏,可在工具栏上单击右键,在【打开】菜单的对应选项上勾选即可。 1 Inventor标准工具栏图1-9 标准工具栏 标准工具栏如图1-9所示,主要分为3部分:(1)文件管理工具 用来文件的读取、存盘和选择对象等等。(2)视图显示工具 用来改变三维实体模型、二维工程图和草图的显示视角和显示范围。(3)模型显示工具 用来改变三维实体模型在图形空间中的显示模式、观察模式和投影模式。 2浏览器浏览器多用来显示零件或者部件的模型树,在不同的工作模块中,浏览器中显示的内容也不相同,如在零件环境中,浏览器主要记录、显示、隐藏所选的特征;而在部件环境中,浏览器主要用于表达装配层次,显示和隐藏零部件、管理对零件的访问和对装配约束的编辑等等。1.4.4 工具面板 最常使用的工具面板有以下几种,分别是草图、特征、三维草图、实体、钣金、装配、应力分析、表达视图和工程图工具面板。每种工具都有特定的操作功能,用户可根据需要选择使用。 1.5 模型的浏览和属性设置 1.5.1 模型的显示 Inventor提供:着色显示、隐藏边显示和线框显示3种显示模式,正交照相机模式和透视照相机模式两种观察模式,以及无固定阴影、固定阴影和X光固定阴影3种投影模式。如图110所示。 图1-10 3 种显示模式,两种观察模式和3种投影模式显示工具 1.5.2 模型的动态观察 在lnventor中,模型的动态观察主要依靠工具栏上的视图显示工具。其中:【全部缩放】按钮可使模型中所有的元素都显示在当前窗口中。:【窗口缩放】按钮使用鼠标左键拉出一个矩形内的所有图形会充满整个窗口。:【缩放】按钮是通过在工作区域内按下鼠标左键,移动鼠标缩放显示。 :【平移】按钮。按下该按钮,按下鼠标左键就可移动当前窗口内的模型或者视图了。:【缩放选定图元】按钮。在工作区域内用鼠标左键选择图元,使之充满整个窗口。 :【旋转】按钮。按下该按钮,可利用滑动鼠标来对模型进行任意的旋转。 :观察方向工具按钮。点击该按钮后,如果在模型上选择一个面,则模型会自动转到该面正好面向用户的方向;如果选择一条直线,则模型会旋转到该直线在模型空间中处于水平的位置。该工具在草图空间同样使用。 1.5.3 模型纹理、颜色和材料的设置 三维模型最重要的物理特性除了体积和形状之外,就是纹理、颜色和材料的设置。通过选择【格式】菜单中的【样式和标准编辑器】对话框,就可以设置不同的纹理、颜色和材料。通过零件环境下的标准工具栏中的 工具可以改变纹理、颜色和材料的显示,这里不再详述。 1.5.4 选择特征和图元 图1-11 零件环境下的选择工具 Inventor在工具栏中提供了选择特征和图元的工具,如图1-11所示。在不同的零件和部件环境下,选择工具是不相同的, 零件环境的选择工具如图1-11所示。可看到在零件环境下,可选择以特征为优先、选择组、特征优先、选择面和边以及选择草图特征。其中选择特征和选择面、边工具可直接在特征环境下对面、边和特征进行选择;选择草图特征工具则需要进入草图环境中对草图元素进行选择。 部件环境下的选择工具较复杂,但操作类似,这里不再详细介绍。 1.7 工作界面定制与系统环境设置 在Inventor中,需要用户自己设定的环境参数很多,工作界面也可由用户自己定制,这样会使得用户可根据自己的实际需求对工作环境进行调节,从而提高工作效率。 1.6.1 文档设置 在Inventor中,可通过【文档设置】对话框来改变度量单位、捕捉间距等。在零部件造型环境中,要打开【文档设置】对话框,可选择通过【工具】菜单,然后选择【文档设置】选项,打开的对话框如图1-12所示。 其中: (1)【单位】选项卡可设置零件或部件文件的度量单位; (2)【草图】可设置零件或工程图的捕捉间距、网格间距和其他草图设置; (3)【造型】为激活的零件文件设置自适应或三维捕捉间距; (4)【默认公差】选项卡可设定标准输出公差值。图1-12 文档设置对话框在工程图文件中,也可通过【文件】菜单来打开【文档设置】对话框,这里限于篇幅不再讲述。 1.6.2 用户界面颜色设置 可通过【工具】菜单,然后选择【应用程序设置】对话框中的【颜色】选项卡设置图形窗口的背景颜色或图像,既可设置零部件设计环境下的背景色,也可设置工程图环境下的背景色,可通过左上角的【设计】、【视图】按钮来切换。 第2章 草图的创建与编辑 在Inventor的三维造型中,草图是创建零件的基础,绘制草图也是使用Inventor的一项基本技巧。新建一个零件文件后,会自动转换到草图环境。本章主要介绍如何在Inventor中绘制能够满足造型需要的草图图形,以及草图图形的标注和编辑等。 2.1 草图及创建顺序 草图由草图平面、坐标系、草图几何图元和几何约束以及草图尺寸组成。在草图中需要定义的截面轮廓、扫掠路径以及孔的位置等造型元素,以便形成拉伸、扫掠、打孔等特征。在一个零件环境或部件环境中对一个零件进行编辑时,用户可新建一个草图,或编辑退化的草图。当在一个草图中创建了需要的几何图元以及尺寸和几何约束,并且以草图为基础创建了三维特征,则该草图就成为了退化的草图。 创建草图的顺序是: (1)利用草图工具面板中所提供的几何图元绘制工具,创建出所需要的二维图形相似的图形。 (2)利用草图工具面板中提供的几何约束工具对二维图形添加约束,确定各图元之间的关系。 (3)利用草图工具面板中提供的尺寸约束工具来添加尺寸约束,使尺寸符合设计者的要求。 2.2 选择草图平面与创建草图 二维草图必须建立在一个二维草图平面上,草图平面是一个带有坐标系的无限大的平面,当新建了个零件的时候就已经创建了个默认的草图平面。多数情况下需要用户自己选择草图平面建立草图。平面可是零件的表面,也可是坐标平面。 要在基准面上创建草图,可在浏览器中或在工作空间选中某个基准面,单击右键,在【打开】菜单中选择【新建草图】选项即可。要在某个零件的表面新建草图,可选中该工作平面,然后单击右键,在【打开】菜单中选择【新建草图】选项即可。 2.3 草图基本几何图元的创建 2.3.1 点与曲线 在Inventor2008中,可利用点和曲线工具方便快捷的创建点、直线和样条曲线。 (1)在二维草图面板中选择点工具,然后在绘图区点击左键生成一个点。如果要继续绘点,可再点击左键,要结束绘制,可单击右键在打开的关联菜单中选【结束】即可。 (2)画直线,可选择直线工具 ,在起点位置点击左键,然后到另一位置点击左键,则在两位置之间会出现一条直线,之后可从右键菜单中选择【结束】选项或按下“Esc键,或者直接双击鼠标左键完成直线绘制,在命令被激活状态下选择右键菜单中【重启动】选项以接着绘制另外的直线。如图2-1所示。(3)绘制样条曲线,可点击直线工具右侧的小箭头,则会看到样条曲线工具,选择后通过在绘图区域内点击左键即可绘制样条曲线,如图2-2所示。之后可从右键菜单中选择【创建】选项或双击左键完成绘制。(4)直线工具 并不仅仅限于绘制直线,它还可创建与几何图元相切或垂直的圆弧, 如图2-3所示,首先移动鼠标到直线的一个端点,然后按住左键,在要创建圆弧的方向上移动鼠标,即可创建圆弧。 需要指出的是,Inventor在绘草图时,提供即时捕捉功能。此时在捕捉点附近鼠标形状会发生改变,同时在被捕捉点上出现绿色的亮点,绘图时请注意捕捉提示。 图2-1 绘制直线及其关联菜单 图2-2 绘制样条曲线及其关联菜单 图2-3 绘制与直线相切或垂直的圆弧 图2-4 绘制相切圆 2.3.2 圆与圆弧 在Inventor中可利用圆与圆弧工具创建圆、椭圆、三点圆弧、相切圆弧和中心点圆弧, (1)如果要根据圆心和半径创建圆,可选择按钮,点击左键在绘图区域内选择圆心,然后拖动鼠标来设定圆的半径,同时在绘图窗口的右下角显示当前鼠标指针的坐标位置和半径大小。 (2)通过圆工具还可创建与3条不共线直线同时相切的圆,点击圆工具右侧小箭头,打开的工具选项中选择相切圆工具, 然后选择3条直线,即可创建相切圆,如图2-4所示。(3)可利用椭圆工具绘制椭圆。点击该工具按钮,在绘图区域内点击鼠标左键定椭圆圆心,然后拖动鼠标以改变椭圆一个轴的方向和长度,再点击左键确定, 再拖动鼠标确定另一个轴的长度,在预览椭圆的形状符合要求后点击鼠标左键,生成椭圆。 圆弧的创建可通过3种方法实现:三点圆弧、中心点圆弧和相切圆弧。 (1)创建三点圆弧:单击默认的【三点圆弧】工具 ,在作图区中单击以创建圆弧起点,然后移动光标并单击设置圆弧终点,再移动光标单击设置圆弧中间一点,完成创建。 (2)创建中心点圆弧:单击【圆弧】工具的下拉箭头,选择【中心点圆弧】工具,在作图区中单击创建圆弧中心点,再移动鼠标以改变圆弧的半径和起点单击以确定,接着移动鼠标预览圆弧方向,最后单击设置圆弧终点,此时圆弧创建成功。 (3)创建相切圆弧:单击【圆弧】工具旁边的下拉箭头,然后单击【相切圆弧】工具,在作图区里,在曲线端点附近捕捉端点单击左键便从亮显端点处开始画圆弧,移动鼠标预览并单击设置其终点,圆弧创建完毕。 当圆弧或圆绘制完毕以后,可通过标注尺寸约束对图形进行大小与形状的约束,或住左键拖动关键点,改变图形的位置和形状以及大小。 2.3.3 矩形和多边形在Inventor中,可利用矩形工具方便地创建矩形,可通过 指定两个点来创建矩形,也可通过 指定3个点,由于非常简单,这里不再详述。用Inventor创建等边多边形,可使用【二维草图面板】工具面板上的【多边形】工具创建多边形。创建过程如下: (1)单击【多边形】工具后,打开【多边形】对话框,如图2-5所示,选择圆的内接或外切多边形,输入要创建的多边形的边数。 (2)在绘图区内点左键确定多边形的中心,拖动鼠标以预览多边形。 (3)点击左键以确定多边形的大小,多边形创建即完成。图2-5【多边形】对话框 2.3.4 倒角与圆角 使用【二维草图面板】工具面板中的【倒角与圆角】工具, 可在两条直线相交的拐角、交点位置或两条非平行线处放置倒角或圆角。单击倒角工具按钮,打开【二维倒角对话框】,如图2-6所示,对话框中各个选项的含义解释如下: :放置对齐尺寸指示倒角的大小; :倒角的距离和角度设置与当前命令中创建的第一个倒角的参数相等;:等边选项,即通过与选中直线的交点等距离定义倒角; :不等边选项,即通过每条选中的直线指定到点或交点的距离定义倒角; :距离和角度选项,即由第一条直线的角度和从第二条直线的交点开始的距离来定义倒角。选择好倒角的各种参数以后,在绘图区域内选择两条直线即可。 创建圆角更简单,选择草图工具栏中的圆角工具后,打开的【二维圆角】对话框,输入创建的圆角半径即可,如果选择【等长】按钮的话,则会创建等半径的圆角,圆角的创建过程与倒角的类似,这里不再赘述。图2-7 投影几何图元图2-6 二维倒角对话框 2.3.5 投影几何图元 利用该工具可以将模型上的几何图元、定位特征或其他草图中的几何图元投影到激活草图平面上。例如,要在图2-7 所示的模型上的草图平面上绘制与另一侧已生成轮廓相同的草图,可以方便地利用投影几何图元工具实现。步骤如下:(1) 在模型无孔的一侧面激活一草图平面,将其观察方式改为线框方式。(2) 选择投影几何图元工具 ,用鼠标点击已生成的轮廓,则该图形被投影到草图平面上。2.3.6 插入AutoCAD 文件 利用草图工具面板中的【插入AutoCAD文件】按钮,将AutoCAD二维图形转换为Inventor草图,步骤为: (1)单击该按钮,在出现的【文件选择】对话框中打开DWG文件,出现【图层和对象输入】对话框。(2)选择文件的单位,和将要转换到Inventor的草图中的图线,并提供图形的预览。(3)设置完毕后点击【完成】按钮,即可完成转换。2.3.7 创建文本 要创建文本,可使用【二维草图面板】工具面板上的【文本】按钮。步骤如下: (1)选择该按钮,在草图绘图区单击左键选择要添加文本的位置,出现【文本格式】对话框。 (2)在该对话框中用户可指定文本的对齐方式,行间距和字体、字号等。然后在文本框中输入文本即可。单击【确定】按钮完成文本的创建。 如果要编辑已经生成的文本,可在文本上单击右键,在【打开】菜单中选择【编辑文本】选项即可。2.4 草图几何特征的编辑 2.4.1 镜像特征与阵列特征 1镜像特征, 在Inventor中,借助草图镜像工具对草图的几何图元进行镜像操作,步骤是: (1)单击草图工具面板上的【镜像】工具,打开【镜像】对话框,如图 2-8所示。(2)然后单击【镜像】对话框中的【选择】工具 ,选择要镜像的几何图元,单击【镜像】对话框中的【镜像线】按钮,选择镜像线。(3) 最后,单击【确定】按钮,完成镜像的创建。如图 2-9所示。 图2-8【镜像】对话框 图2-9 镜像对象及镜像结果 2 阵列特征Inventor提供矩形阵列和环形阵列两种工具,如图2-11 和图2-13所示。矩形阵列可在两个不同的方向上阵列几何图元;环形阵列则可得到按圆周分布的几何图元。 创建矩行阵列的一般步骤是:(1)单击【二维草图面板】工具面板上的【矩形阵列】工具,打开如图2-10所示的对话框。(2)利用几何图元选择工具选择要阵列的草图几何图元。 (3)单击【方向1】下面的路径选择按钮,选择几何图元定义阵列的第一个方向,如果要选择反方向,可点击反向按钮。 (4)在数量框 中,指定阵列中方向1元素的数量,在【间距】框,指定元素之间的间距。(5)如果需要,可指定方向2的元素的数量和元素之间的间距。 (6)如果要抑制单个阵列元素,将其从阵列中删除,可单击,选择【抑制】工具。 (7)如果【关联】选项被选中,当修改零件时,会自动更新阵列。 (8)如果选中【范围】选项,则阵列元素均匀分布在指定间距范围内。如果未选中此选 项,阵列间距将取决于两元素之间的间距。 (9)最后,单击【确定】按钮以创建阵列。创建环形阵列的一般步骤是: (1)单击【二维草图面板】工具面板上的【环形阵列】工具,打开【矩形阵列】对话框,如图2-12所示。(2)首先利用几何图元选择工具选择要阵列的草图图元。 图2-10 矩形阵对话框 图2-11矩形阵列 图2-12 环形阵列对话框 图2-13 环形阵列 (3)利用旋转轴选择工具,选择旋转轴(草图内的一存在的点),如果要选择相反的旋转方向可点击按钮。 (4)选择好旋转方向之后,再输入要复制的几何图元的个数以及旋转的角度。【抑制】、【关联】和【范围】选项的含义同矩形阵列中对应选项的含义相同。 (5)单击“确定”按钮完成环形阵列特征的创建。 2.4.2 偏移,延伸与修剪 1偏移 在Inventor中,可使用【二维草图面板】工具面板上的【偏移】工具,复制所选草图几何图元并将其放置在与原图元偏一定距离的位置,如图2-14所示。偏移图元的过程是: (1)单击草图工具面板上的【偏移】工具,单击要偏移的草图几何图元。 (2)在要放置偏移图元的方向上移动光标,此时可预览偏移生成的图元。 (3)然后单击左键以创建新几何图元。(4)如果需要,可使用尺寸标注工具设置指定的偏移距离。图2-14经偏移生成的图元 (5)最后单击右键,在弹出的菜单中选择【结束】完成偏移草图。 2延伸 在Inventor中可使用【二维草图面板】工具面板上的【延伸】工具来延伸曲线或直线,以闭合处于开放状态的草图。曲线的延伸步骤如下: (1)选择草图工具面板上的延伸工具按钮,将鼠标指针移动到要延伸的曲线上,此时,该功能将所选曲线延伸到最近的相交曲线上,用户可预览到延伸的曲线。(2)点击左键即可实现延伸,如图2-15所示。(3)最后单击右键,在弹出的菜单中选择【结束】完成延伸操作。3修剪 在Inventor中,可使用【二维草图面板】工具面板上的【修剪】工具来修剪曲线或删除线段,该功能将选中曲线修剪到与最近曲线的相交处。该工具可在二维草图、部件和工程图 中使用。该工具使用方法与延伸工具类似,单击,将鼠标指针移动到要修剪的曲线上,此时将被修改曲线变成虚线,单击左键则线段被删除,如图2-16所示。通过右键的菜单中选择【结束】可结束修剪操作。图2-15直线的延伸 图2-16直线的修剪 2.5 草图尺寸标注 给草图添加尺寸标注非常重要,尺寸信息可确定草图大小和位置。Inventor中的所有尺寸都是参数化的。如果对尺寸值进行更改,草图也将自动更新,基于该草图的特征也会自动更新。 2.5.1 自动标注尺寸 在Inventor中,可利用自动标注尺寸工具自动快速的给图形添加尺寸标注。如单独选择草图几何图元, 系统将自动产生尺寸标注和约束。如不单独选择草图几何图元,系统将自动对所有未标注尺寸的草图对象进行标注。 步骤为: (1)首先单击【自动标注尺寸】工具按钮,打开如图2-17所示的对话框。(2)利用箭头选择工具选择要标注尺寸的曲线。 (3)如果【尺寸】和【约束】选项都选中,那么对所选的几何图元应用自动尺寸和约束。会显示要完全约束草图所需的约束和尺寸的数量。如果从方案中排除了约束或尺寸,在显示的总数中也会减去相应的数量。 (4)单击【应用】按钮,即可完成几何图元的自动标注。(5)单击【删除】按钮则从所选的几何图元中删除尺寸和约束。 图2-17自动标注的对话框 图2-18 手动尺寸标注举例 2.5.2 手动标注尺寸 虽然自动标注尺寸省时省力,但手动标注尺寸可很好的体现设计思路。 手动标注尺寸的类型可分为3种:线性尺寸、圆弧尺寸和角度尺寸,如图2-18。可利用【通用尺寸】工具 来进行尺寸的添加,下面分别讲述。 线性尺寸标注用来标注线段的长度或两个图元之间的线性距离,标注的方法很简单,要标注一条线段的长度,点击该线段即可;要标注平行线之间的距离,分别点击两条线即可,通过移动鼠标预览标注尺寸的方向,最后点击左键以完成标注。 圆以及圆弧半径或直径的标注步骤是点击【通用尺寸】按钮,然后选择要标注的圆或圆弧,出现标注预览。再点击右键,在打开的菜单中选择标注半径或直径。 角度标注的时候只要选择好形成角的元素即可。如果要标注相交直线的夹角,只要依次选择这两条直线即可;要标注不共线的3个点之间的角度,依次选择这3个点即可;要标注圆弧的角度,只要依次选取圆弧的一个端点、圆心和圆弧的另一端点即可。选择右键菜单中的【结束】可结束标注。2.5.3 编辑草图尺寸 对于未退化草图,它的尺寸可见,可直接编辑;如果草图已经退化,用户可在浏览器中选择该草图并激活草图进行编辑。激活草图的方法是在该草图上单击右键,在【打开】菜单中选择【编辑草图】即可。要修改一个具体的尺寸数值,可双击该尺寸,打开【编辑尺寸】对话框,在数据框里输入新的尺寸数据,然后点击接受新的尺寸。2.6 草图几何约束 在草图的几何图元绘制完后,往往需要对草图进行约束,如约束两条直线平行或垂直、两 圆同心等。约束可保持图元之间的某种固定位置关系。 2.6.1 添加草图几何约束 Inventor中可通过【二维草图面板】工具面板上的 工具为草图图元添加各种草图几何约束,使用时一般先点击工具图标,再选取图元对象,也可先选好图元,再点工具。各约束用法如表2-1所示。 表2-1草图几何约束约束工具图标用 法垂直点击工具图标,用鼠标选取两个要施加约束的几何图元即可创建垂直约束。要对样条曲线添加垂直约束,约束必须应用在端点处。平行点击工具图标,选取两个或多个要施加约束的直线几何图元即可创建平行约束。要快速使几条直线或轴互相平行,可先选择它们,然后单击【平行】约束工具即可。相切相切约束用于将直线、圆弧以及样条曲线之间,使用时点击工具图标,分别用鼠标选取两个或多个要施加约束的几何图元即可创建相切约束。重合点击工具图标, 分别用鼠标选取两个或多个要施加约束的几何图元即可创建重合约束,这里的几何图元要求是两个点或一个点和一条线。平滑在使用“直线”、“圆弧”或“样条曲线”工具在样条曲线端点上单击并创建曲线后,选择“平滑 (G2)”约束,可以创建样条曲线与其他曲线(如直线、圆弧或样条曲线)之间的曲率连续 (G2) 条件。同心点击工具图标,分别用鼠标选取两个或多个要施加同心约束的圆或圆弧的圆心即可创建重合约束。将两段圆弧、两个圆或椭圆约束为具有相同的中心点。共线点击工具图标,分别用鼠标选取两个或多个要施加约束的几何图元即可创建共线约束。使两条直线或椭圆轴位于同一条直线上,如果两个几何图元都没有添加其他位置约束,则由所选的第一个图元的位置来决定另一个图元的位置。水平点击工具图标,分别用鼠标选取两个或多个要施加约束的几何图元即可创建水平约束,使直线、椭圆轴或成对的点平行于草图坐标系的“X”轴。竖直点击工具图标,分别用鼠标选取两个或多个要施加约束的几何图元即可创建竖直约束,使直线、椭圆轴或成对的点平行于草图坐标系的“Y”轴。等长点击工具图标,分别用鼠标选取两个或多个要施加约束的几何图元即可创建等长约束,将所选的圆弧和圆调整到具有相同半径,或将所选的直线调整到具有相同的长度。固定点击工具图标,选取要施加约束的几何图元,将点和曲线固定到相对于草图坐标系的位置。如果移动或转动草图坐标系,固定曲线或点将随之运动。对称点击工具图标,用鼠标选取两条直线或曲线或圆,然后选择它们的对称直线即可创建对称约束,使所选直线或曲线或圆相对于所选直线对称。 2.6.2 显示和删除草图几何约束 1显示所有几何约束 默认情况下草图在添加几何约束以后是不显示的,如要显示所有约束,可在草图绘图区域内点击右键,在【打开】菜单中选择【显示所有约束】选项即可;如果要隐藏全部的约束,在右键菜单中选择【隐藏所有约束】即可。 2显示单个几何约束 如果要显示单个几何图元的约束,

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