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文档简介

机构的运动仿真 1 引言 利用驱动源可以模拟物体之间的相互运动 驱动源有马达 弹簧 阻尼 力 引力等 2 一 马达及实例 实例1 曲柄推动活塞作直线往复运动 讲述旋转马达的动画设置的方法 旋转马达的动画设置 马达分为线性马达和旋转马达 为使用物理动力围绕装配体移动零部件的模拟成分 3 一 马达及实例 实例1 曲柄推动活塞作直线往复运动 讲述旋转马达的动画设置的方法 a 0秒 b 3 9秒 旋转马达的动画效果 4 实例2 圆柱在滑槽内作直线匀速运动 讲述线性马达的动画设置的方法 一 马达及动画实例 线性马达的动画设置 5 一 马达及实例 实例2 圆柱在滑槽内作直线匀速运动 讲述线性马达的动画设置的方法 线性马达的动画设置 6 二 弹簧及动画实例弹簧为通过模拟各种弹簧类型的效果而绕装配体移动零部件的模拟单元 下面结合实例讲解 弹簧动画实例 7 二 弹簧及动画实例 动画区域 a 2 4秒 b 3秒 弹簧动画实例效果 8 三 碰撞动画及动画实例 接触用于模拟物体碰撞时相互接触 不能单独使用 需要与其它相配合 下面以小球相撞动画实例讲解 a 2秒 b 4 8秒 c 10秒 碰撞动画效果 9 四 引力及动画实例引力是模拟沿某一方向的万有引力 在零部件自由度之内逼真地移动零部件 下面以圆球从一定高度落到底板

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